Ich habe damals einige Xbox Spiele auf meiner damaligen 360 gespielt. Einige haben wunderbar funktioniert, andere wiederum sind richtig schlecht gelaufen bis hin zur Unspielbarkeit oder Systemssturz.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LeoM123« (13. Mai 2017, 16:42)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LeoM123« (14. Mai 2017, 09:13)
Was meinst du mit "erlauben"?ich glaub du kannst auch pal60 erzwingen per hdmi dann. du musst nur per av dann Pal60 verneinen. dann pal50 verneinen und pal60 erlauben
Ja, das kann man so sehen.das mit deinem Darstellung Problem ist ein TV Problem da er die Skalierung falsch benutzt
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LeoM123« (14. Mai 2017, 11:05)
Ich habe eine sehr gute Liste gefunden:Ich habe damals einige Xbox Spiele auf meiner damaligen 360 gespielt. Einige haben wunderbar funktioniert, andere wiederum sind richtig schlecht gelaufen bis hin zur Unspielbarkeit oder Systemssturz.
ich glaub du kannst auch pal60 erzwingen per hdmi dann. du musst nur per av dann Pal60 verneinen. dann pal50 verneinen und pal60 erlauben
Was meinst du mit "erlauben"?
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Ich schalte auf 480p, dann fragt er, ob das Bild mit 50Hz richtig dargestellt wird und dann wähle ich NEIN.
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Dann macht er weiter mit 480p und sollte eigentlich auf 60Hz sein, weil er ja glaubt, daß 50Hz nicht funktioniert.
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Hilft aber nichts, das Bild ist trotzdem doppelt überlagert. Übrigens nicht übereinander/vertikal, sondern nebeneinander/horizontal.
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das mit deinem Darstellung Problem ist ein TV Problem da er die Skalierung falsch benutzt
Ja, das kann man so sehen.
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Aber wenn das Bild gerade mal 1/8 des Bildschirms ausfüllt...
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Ich kann das natürlich skalieren, aber maximal füllt das Bild dann 1/4 des Bildschirms aus.
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Tja, sieht so aus, als würde ich doch auf AV/SCART hängebleiben. Und es ist ja nur ein altes XBox-Spiel, das würde auf HDMI/1080 wohl auch nicht viel besser aussehen.
mach mal nen Bild vom Darstellungsproblem
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