Es kommt ja schon einiges, die Fun Labs zeigen - leider nicht sonderlich eindrucksvoll - was alles so möglich ist. Mit ME 3 und Forza 4 stehen z.B. Coretitel in den Startlöchern, die Kinect für zusätzliche Features nutzen, Fable- und das Star Wars-Universum bekommen ihr Kinectspiel und so langsam tut sich auch auf dem Arcadesektor was. Fruit Ninja und dieses "Ichverdrehegliedmaßenumdurcheinewandzupassenspiel" z.B.
Da mache ich mir keine Sorgen.
Aber hey: Ich will mit einem Lichtschwert fuchteln, das vielleicht sogar mit Rumble passendes Feedback gibt.
Wäre ich Harry Potter Fan, möchte ich mit einem Zauberstab rumfuchteln, natürlich mit Rumble.
Pervers wäre es auch, wenn ich mit einer dicken Kettensägewumme einen GOW-Railshooter zocken könnte, oder nicht?
Es kommt ja anscheinend ein Lenkrad, mit dem man in der Luft rumwackeln darf, angeblich sogar recht genau, warum nicht mehr? Viel mehr?
Entweder kostengünstig mit Besenstiel, Badmintonschläger, viell. Wasserpistole (könnte Kinect "sehen", dass ich den Trigger betätige? Ich fürchte nicht), oder
halt mit spezieller Hardware, die mit Rumblefunktion noch ein Mindestmaß an haptischen Feedback vermittelt?
Wäre das nicht auch genau DER Vorteil gegenüber Move? Hier heisst es doch oft auf der Pro-Seite:"Bei Move halte ich wenigstens was in der Hand?"
"Ja, nen Movecontroller! Der Zauberer zaubert mit Movecontroller, der Soldat ballert mit Movecontroller, Tennis spiele ich mit dem Movecontroller, Erotikspiele nur mit Movecontroller - auf meiner 360 jedoch zaubere ich mit einem Zauberstab und baller mit einem wertigen Lichtgewehr auf ahnungslose Zivilisten. Tennis zocke ich mit einem echten Tennisschläger und Erotikspiele mit meiner Frau "
WIE GEIL BITTE WÄRE DAS?!