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Dienstag, 30. Juni 2015, 11:38

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Zitat von »Neo-Freeman« ob dynamisch nachgereicht wird ist noch nicht klar Klar wird das nachgeliefert... bei Forza 7 oder 8. Realismus pur: Neues Offscreen-Video zu Forza Motorsport 6 zeigt Regenrennen ohne Fahrhilfen

Freitag, 26. Juni 2015, 17:13

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Zitat von »singing_fish« Bis gestern dachte ich auch "alles ist gut an der Box" Ist (eigentlich) auch alles gut an der Box. Das Fana läuft perfekt damit. Das FF ist sogar noch locker 30-40% intensiver. Ich fahre am PC mit 80% Radkraft auf der XO mit 50-60 bei gleichen Effekten. Wie gesagt, es liegt am Zusammenspiel TM Wheel und Xbox One. Ich tippe auf die Signalverarbeitung innerhalb des Wheels.

Freitag, 26. Juni 2015, 11:49

Forenbeitrag von: »Matthias«

Xbox One - Der offizielle Info-, News- und Diskussions-Thread

XboxFRONT-Tipp: Xbox 360-Games with Gold-Spiele in eure Xbox One Bibliothek laden - So geht's!

Mittwoch, 24. Juni 2015, 16:50

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Zitat von »Manu360« Dazu musst du beim Kundenservice von Microsoft anrufen und erklären weshalb du mit dem Spiel so unzufrieden bist. Genau so gehts. Bei PCARS sollte es keine allzugroße Gegenwehr geben

Mittwoch, 24. Juni 2015, 15:46

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Ganz ehrlich: ein solcher Patch Monate nach Release ist ein Witz. Sowas kann man im Early Access bringen. Naja... immerhin kommt was. Aber das zeigt deutlich auf, wie viele Bugs das Spiel beinhaltet und wie schlecht es optimiert ist. Meiner Auffassung nach noch immer Alpha-Phase.

Mittwoch, 24. Juni 2015, 12:16

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Wertung nach Patch 1.4 angepasst: http://www.xboxfront.de/test-2799-1638-P…S-Xbox-One.html

Mittwoch, 24. Juni 2015, 11:15

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Zitat von »Stefanr1985« Der Controller ist ganz nice. Xbox One Forza Motorsport 6 Wireless Controller erscheint auch einzeln

Mittwoch, 24. Juni 2015, 08:51

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Nein du bist bei digitaler Kopie nicht zwingend der "Depp". Auch da gibt es die Möglichkeit einer Erstattung.

Freitag, 19. Juni 2015, 10:52

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Nächster Project CARS Patch für Xbox One soll nochmals etwa 14% Performance Boost bringen

Freitag, 19. Juni 2015, 08:36

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

Haha... driften in iRacing... was es nicht alles gibt.

Donnerstag, 18. Juni 2015, 20:49

Forenbeitrag von: »Matthias«

Xbox One - Der offizielle Info-, News- und Diskussions-Thread

Nein, die Xbox 360 wird 1:1 emuliert. Erst unmöglich, jetzt gehts doch! Aaron Greenberg erklärt, warum die Xbox One jetzt doch 360-Spiele abspielen kann

Donnerstag, 18. Juni 2015, 18:22

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Zitat von »singing_fish« Aus praktischer Sicht fühlt sich (trotz 'alter' Technik) das FFB am PC und der PS besser an, als an der One mit TX :p Das liegt aber eindeutig am Wheel bzw. am Spiel bzw. an der Kombi aus Beidem. Mit dem Fana ist das FFB auf allen drei Konsolen so gut wie identisch. Seit dem letzten Update auf der XO fast schon übertrieben stark.

Donnerstag, 18. Juni 2015, 14:13

Forenbeitrag von: »Matthias«

E3 Pressekonferenzen 2015

Für Hololens wird eine komplett neue Art von Spielen benötigt, bei denen Spielinhalte mit der Realität verknüpft werden können. Aber bei dem angepeilten Preis von wahrscheinlich um die 1000 Euro ist die Hardware für Spieler wohl nur wenig attraktiv. Aber ich denke das ist auch nicht die Zielgruppe. Die Minecraft Demo ist wohl mehr dazu gedacht gewesen, Hololens einen Platz im Rahmen der E3-Präasentation zu geben.

Donnerstag, 18. Juni 2015, 13:11

Forenbeitrag von: »Matthias«

Need for Speed

Ja aber ich geh fast davon aus, dass das entsprechend angebremst ist. Der Spieler stellt die Karre ja schon an, bevor die Kurve überhaupt da ist

Donnerstag, 18. Juni 2015, 13:08

Forenbeitrag von: »Matthias«

Need for Speed

Du hast aber schon gesehen, dass es sich in dem Video um eine Drift-Challenge handelt, oder? Gut möglich, dass das mit der Handbremse gearbeitet wird. Also ich freu mich drauf... das könnte echt was werden diesmal. Und die Optik ist ja mal mega!

Donnerstag, 18. Juni 2015, 11:11

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Zitat von »jaNN1988« Und dann wundern wir uns über Soundprobleme beim Bremsen (mit Wheel). Hört sich für mich nach Quick Fix und Workaround an - wirklich durchdacht ist das mMn nicht. Lies nochmal genau, was ich geschrieben habe, ich glaube du hast da was nicht richtig verstanden. Die Soundbugs stammen nicht daher.

Donnerstag, 18. Juni 2015, 11:09

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Setups werden jetzt gespeichert, Karts lassen sich wesentlich besser fahren. Aber immer noch sehr viele Bugs. Practice in Laguna Seca... der Z4GT3 fährt einfach an der Box vorbei, der Lollipopmann kommt erst wenn ich auf gleicher Höhe bin. Ich hatte gestern auch wieder einen Freeze. Aber wenn's mal läuft macht es schon echt Spaß auch wenn das Ruckeln und Tearing nerven. Performancesteigerungen unter 10% spürt man kaum. Ob es an bestimmten Punkten jetzt 33 oder 37 Frames sind... von 60 ist man im...

Donnerstag, 18. Juni 2015, 11:06

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Zitat von »singing_fish« Nur weil MS absichtlich alles verändert, damit die alte, gute Hardware nicht kompatibel ist? Ehrlich gesagt.. Nein, diesmal nicht. Also ich habe über diese Thema sehr lange mit Thomas Jackermeier gesprochen. Die Xbox One nutzt ein neues Verfahren und eigene Kanäle um die FFB-Signale separat zu übertragen. Bei der 360 geschah und bei anderen Plattformen geschieht das (man mag es kaum glauben) über den Audiokanal. Das FFB-Signal wurde und wird also in Audiosignale umgewan...

Mittwoch, 17. Juni 2015, 21:11

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Zitat von »singing_fish« Wäre MS, nicht SMS, nicht so dämlich könnte man sogar ein gutes Lenkrad nutzen und müsste nicht mit diesem Plastikschrunz TX an der Konsole fahren Mann kann sogar das Beste fahren.

Mittwoch, 17. Juni 2015, 13:28

Forenbeitrag von: »Matthias«

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ja ich finde das auch sehr schade... aber "Versuch macht kluch" Mal abwarten.