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Zitat von »Explosivo« Zitat von »jaNN1988« Mal eine andere Frage: wie gut ist denn die Lenkrad-Übersetzung ins Spiel (vgl. verglichen mit Forza)? INSO hatte da gestern was erwähnt, dass es sich gut anfühlt!? WIe ist dein Andruck, Matthias? Also ohne irgendwas an den Einstellungen zu ändern ist das Feedback erstmal ziemlich lasch, obwohl im Menü das Feedback auf 100% steht. Das Lenkrad zentriert sich trotzdem ziemlich schnell. Um mehr Druck dahinter zu muss man FÜR JEDES EINZELNE Auto das FFB in...
Zitat von »b0dycheck« Zitat von »Matthias« Zitat von »Gurkensepp« Kann jemand sagen ob die rumbletrigger des xone Controllers unterstützt werden? Werden nicht unterstützt. Ich ergänze es gleich mal. Hab es gestern beim fahren auch nicht gemerkt, also scheint anscheinend echt niicht zu funktionieren. Ausschnit aus den FAQ´s von der pCars Seite; Does the game use the Xbox One's impulse triggers? Yes! Great for feeling the rumble strips underneath your wheels ;-) Gerade nochmal getestet... Da "imp...
Zitat von »Maggieschnitzel« Zitat von »AltHender« Das wäre dann die Überlegung, jetzt in eine neue Karte zu investieren oder die One-Version zu nehmen. Würde wie gesagt gerne noch ein oder zwei Referenz-Videos anschauen. Habt ihr da nicht noch hochwertiges Videomaterial zum zeigen? Mit der One Version hast du eine Simulation und das in einer "Abgespeckten" Version. Mit einer neuen Karte stehen die viele Simulationen zur Verfügung. Ich kann jedem der zwischen Konsole und PC entscheiden muss, heu...
Zitat von »Wahlencia« Eine (wahrscheinlich total dumme) Frage: Bei mir ist nur der Modus "schnelles Rennwochenende" freigeschaltet. Wenn ich das Rennen beende und zurück gehe ist auch nicht mehr freigeschaltet. Was mache ich falsch? Hast du das Rennen abgeschlossen? Danach sollten alle Spielmodi verfügbar sein.
Videos repräsentieren niemals ein Spiel. Gerade bei Rennspielen wegen der vielen Bewegung und Grautöne.
Zitat von »AltHender« Radeon R9 270 2GB Da wirst du aufrüsten müssen denk ich... zumindest was die GraKa angeht. PCARS hat mit Nvidia Karten eine wesentlich bessere Performance. Und 2GB Speicher sind auch wenig. Ich bin immer so bei 2,7 GB Füllrate bei 1440p. Oder du reduzierst das Fahrerfeld. Sorry fürs OT
Für die PC-Fassung sind schon einige Updates erschienen, die werden in Kürze sicherlich auch die Konsolen erreichen. Allerdings handelt es sich da meines Wissens nach nur um Bugfixes, keine Performance-Updates.
Welche Graka/CPU hast du denn? Also wenn da nicht wenigstens eine Nvidia 960 und Core I5 (oder vergleichbare) werkeln, wirst du wahrscheinlich nicht großartig über die Konsolen-Optik hinauskommen.
Unten im Fazit: Zitat Hinweis: Unser Test basiert auf der finalen Verkaufsversion von Project CARS INKLUSIVE Day One Patch. Das was wir getestet haben ist das, was der Spieler bekommt, wenn er das Spiel zum Release kauft. Sollten noch Performance-Updates Einzug halten, werden wir diesen Test entsprechend aktualisieren.
Perfekt. Ich kenne kein Spiel, was sich besser mit Wheel spielen lässt. Assetto Corsa vielleicht noch, aber das Grip-Feeling ist bei PCARS noch intensiver.
Natürlich wird hier auf hohem Niveau gemeckert. Mit 87% gehört PCARS zu den Top-Rennspielen auf der XO. Forza 5 hat 83 von uns bekommen... und das auch erst nach zahlreichen Verbesserungen. Das wird schon noch. Ich bleibe dabei: Motorsport-Fans kommen nicht an PCARS vorbei und Althender ich kann meine andere Aussage auch nochmal wiederholen: ich würde mir wegen PCARS keinen PC zulegen, so groß sind die Unterschiede gerade beim eigentlichen Spielen nicht als dass es eine soche Investition rechtfe...
Zitat von »Gurkensepp« Kann jemand sagen ob die rumbletrigger des xone Controllers unterstützt werden? Werden nicht unterstützt. Ich ergänze es gleich mal.
12K-Auflösung bei entsprechender Hardware, kein Frame-Limit, Triple-Screen-Support, eigene Designs, Fanaled-Support, etc, etc. Allerdings muss ich sagen, dass ich mir jetzt nicht extra einen 1000 Euro-PC für PCARS kaufen würde, die Konsolenfassung geht voll in Ordnung. Wenn du die Fakten so zusammenrechnest, verzerrt es das Bild. Stell mal die Positiven dagegen. Es ist kein technisch äußerst schwacher Titel. GT7 ist ein äußerst schwacher Titel. da werden teilweise nicht mal mehr 30 Frames erreic...
Manu, hols dir. Das ist zu gut um es liegen zu lassen.
Nein. Die ist aber auch nicht großartig anders bis auf die von mir genannten Stellen im Test. Ich habs gesternb schon im Stream gesagt, wenn ich mich entscheiden müsste, würde ich mich für die XO-fassung entscheiden. Die läuft einfach etwas geschmeidiger, AA und AF sind etwas besser. Was bei der PS4 echt nervt ist dieses komische Motion Blur, das erzeugt ständig Doppelbilder. Ich denke aber, dass das noch geändert wird.
Die Details bei den Autos schalten sichtbar um. Was die Framerate angeht... Mich interessiert nicht was Leute "messen", mir geht es immer nur um den subjektiven Eindruck. bei der PC-Fassung habe ich einen FPS-Counter und weiß dadurch ganz gut, wie sich 60 Bilder pro Sekunde anfühlen.
Zitat Pflichtboxenstopps nur im Karrieremodus Wenn die Reifen runter sind oder das Wetter wechselt, kann man natürlich jederzeit in die Box. Aber man kann nicht festlegen, dass es einen Pflichtboxenstopp geben soll. Das war angedacht, und sollte sogar noch nach dem Release nachgepatched werden. Aber derzeit ist es nicht möglich.
Danke Seppel für deine tolle Inhaltsangabe. Dafür lohnt es sich doch, sich einmal mehr ein Nacht um die Ohren zu schlagen.
Die Rennsaison 2015 startet endlich - Project CARS für Xbox One im Test Wen es interessiert: Der PC-Fassung hätte ich 93 gegeben. Grafik und Framerate sind hier perfekt.
Wer's gestern Abend verpasst hat. Test kommt um 10. http://www.twitch.tv/frontleader/b/656460670