Du bist nicht angemeldet.

Suchergebnisse

Suchergebnisse 681-700 von insgesamt 1 000. Es gibt noch weitere Suchergebnisse, bitte verfeinere deine Suche.

Montag, 16. März 2015, 10:20

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

Bei RRRE muss man es aufteilen. Die "gepimpte Physik", die bei dem GT Masters-Ableger zum Tragen kommt, ist ganz okay, bis auf das Pendeln über die Mittelachse im Einlenkbereich. Das gefällt mir überhaupt nicht. Was die Fahrphysik von AC angeht, da muss man klar sagen, was man erwartet. Für mich bedeutet gute Fahrphysik ein nachvollziehbares Verhalten der Fahrzeuge und (eigentlich noch wichtiger) das Fahrgefühl, welches mit über das Wheel vermittelt wird. Es geht nicht darum, das Fahrzeug "Bocks...

Montag, 16. März 2015, 07:58

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Weil das Video in deinen Beitrag nicht funktionierte bzw. falsch eingebunden war. Bitte zukünftig darauf achten

Samstag, 14. März 2015, 17:47

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

Physik: AC Sound: RRRE

Freitag, 13. März 2015, 11:51

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Die News hatten wir gestern schon

Freitag, 13. März 2015, 09:30

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Und ich hatte echt ne Knaller-Polezeit.... alles rausgeholt aus dem Stuttgarter und dann sowas SMS... Nachsitzen! Aber das Matchmaking... ein Traum

Donnerstag, 12. März 2015, 15:48

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Horizon 2 - Der offizielle Thread

Mal was Positives im Rennspiel-Sektor: Free Mazda MX-5 Car Pack - Die Neuauflage einer Ikone feiert Premiere in Forza Horizon 2

Donnerstag, 12. März 2015, 15:31

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Das gab's schon immer. Auch Ori and the Blind Forest wurde kurz vor Release nochmal mehrere Monate nach hinten geschoben. PCARS steht halt im Fokus, weil es die Core-Spieler anspricht,. Und die sind immer die Schlimmsten, was das Motzen angeht

Donnerstag, 12. März 2015, 15:05

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Zitat von »AltHender« Vor allem wenn die Liste von Explosivo so stimmt, kann ich das aufkeimende Nörgeln schon ziemlich nachvollziehen!! Dann würde ich dir raten, solche Auflistungen einfach zu ignorieren Man muss nach vorn schauen. Es bringt doch nichts, sich da jetzt noch zig mal drüber zu ärgern. Ändern kann man sowieso nichts daran.

Donnerstag, 12. März 2015, 14:56

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

Ja. Die Strecke sieht nicht schlecht aus aber ich muss leider feststellen, dass AC nachdem ich eine Weile PCARS gespielt habe irgendwie flach und altbacken wirkt. Die NS ist toll umgesetzt aber technisch hinkt AC irgendwie hinterher. Seit dem Update 1.1 sieht auch der Rauch ganz komisch aus und Einiges wirkt Comic-haft überzeichnet. Ganz schlimm ist es wenn mal als Witterung "bedeckt" wählt, dann sieht es aus wie ein Konsolenspiel der letzten Generation. Aber wenn die Sonne scheint sieht es toll...

Donnerstag, 12. März 2015, 13:30

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Zitat von »AltHender« Du machst es jetzt auch nicht einfacher, Slightly Mad zu verfluchen Naja... das Angebot, als Unterstützer Early Access zu bekommen war ja nicht begrenzt

Donnerstag, 12. März 2015, 13:08

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Mag jetzt böse klingen aber: Wahrscheinlich wäre ich auch kritischer, wenn ich's nicht bereits jeden Tag spielen könnte Aber ich würde auch echt gerne mal Hand an eine Xbox-Version anlegen.

Donnerstag, 12. März 2015, 12:23

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Also ich denke nicht, dass es ausschließlich an der Lizenz liegt. Es fließt aber mit Sicherheit mit in die Entscheidungsfindung ein. Im offiziellen WDM-Forum gibt es einen Thread, in dem die verschiedenen Entwickler ihre Daily Code Changes veröffentlichen also die Arbeiten, die sie gerade abgeschlossen haben. Da sieht man ganz gut, was derzeit los ist, denn die Posts kommen auch mal gerne am Sonntagabend um 22:00 Uhr. An der Arbeitsmoral des Entwicklers liegt es also sicherlich nicht.

Donnerstag, 12. März 2015, 12:19

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Zitat von »and3z« ups das Video ist tatsächlich von September 2014, also entschuldige bitte aber dass ist ja jetzt nicht Dein ernst, wir haben März 2015. Klick

Donnerstag, 12. März 2015, 09:59

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Natürlich gibt es Videos der Xbox-Version: Offscreen-Video zeigt erste Spielszenen der Xbox One-Fassung von Project Cars Zu der Lizenzdiskussion habe ich mich ja bereits geäußert. man kann nicht einfach ein Produkt kommerziell vertreiben und nicht lizenzierte Inhalte nutzen. Das ist Diebstahl! Wer das nicht versteht, der ist möglicherweise zuviel im rechtsfreien Raum unterwegs.

Donnerstag, 12. März 2015, 08:00

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Also ohne etwas zu wissen oder in die Welt setzen zu wollen: ich denke (ganz persönlich), dass es sich auch um ein Lizenzproblem handelt. Zwar gibt es noch ein paar kleinere Bugs, aber die könnte man notfalls auch nach den Release patchen (machen andere ja auch). Es ist uns noch immer untersagt, eine gewisse GP-Rennstrecke in der Eifel zu zeigen bzw. zu nennen und da wir ja alle wissen, dass es dort derzeit Probleme im Management gibt, klingt das für mich durchaus plausibel. Nichts desto totz is...

Mittwoch, 11. März 2015, 15:25

Forenbeitrag von: »Matthias«

Cockpit/Rig für Rennspiele

Ich warte mal ab, was DX12 so bringt und wie sich die Hardware so entwickelt. Ich denke mal eine neue DX12-GraKa ist im nächsten Jahr Pflicht, dann gehts sicherlich auch mit besserem AA bzw DSR. Wenn man sich einmal an die aalglatte Optik gewöhnt hat, ists schwer, das Kantenflimmern zu übersehen

Mittwoch, 11. März 2015, 11:46

Forenbeitrag von: »Matthias«

Cockpit/Rig für Rennspiele

Zitat von »Jackie y« Zitat von »Matthias« Also ich bin ganz ehrlich; ich mag es, wenn sich mein RSEAT schüttelt und verwindet und da ich den Monitor direkt am Rig montiert habe, bringt das eine gewisse Dynamik ins Spiel. Sind das 27-Zöller? Wie ist denn dein Rechner ausgestattet? Grüße Also inzwischen sieht das so aus, aber das wächst und gedeiht weiterhin. Das sind 40", damit bekommt man schon ein ganz gutes Ingame Feeling hin. Der PC hat nen i7 4770k@4,2GHz und Evga GTX 980 SC. Damit bin ich ...

Dienstag, 10. März 2015, 16:12

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Also ich finde es wichtig, dass Lizenzen bezahlt werden. Ob es jetzt daran liegt oder ob überhaupt was davon stimmt, weiß ich nicht aber eine Rennstrecke MUSS auch lizenziert sein, das ist wichtig für die Authentizität und auch für die Rechteinhaber. Rennstreckenbetreiber schwimmen nicht im Geld! Alles andere ist in meinen Augen eine Raubkopie oder Markendiebstahl, egal wie man's nennt.. Und ich finde es ehrlich gesagt schlimm, wenn einem sowas egal ist.

Dienstag, 10. März 2015, 14:05

Forenbeitrag von: »Matthias«

Cockpit/Rig für Rennspiele

Zitat von »Jackie y« Zitat von »-INSOMNIAC-« So bringe er mich doch nicht auch noch auf so komische coole Ideen Das passiert von ganz alleine, mach dir da mal keine Sorgen. Ich habe mein altes Note 3 auch gerade als Dashboard umfunktioniert. Wie gesagt, baue ich gerade in Ruhe mein neues Rig auf, von daher habe ich keine eile. Wenn wirklich Interesse besteht, stell ich das Semi Rig erstmal wieder in den Schrank. Ich habe das ja extra so konzipiert, dass es möglichst platzsparend ist und leicht ...

Dienstag, 10. März 2015, 13:44

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Nein die sind nicht alle fiktiv.