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Dienstag, 10. März 2015, 13:26

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Wohl nicht nur bei den Strecken... Beim letzten Update wurden fast alle McLaren 12C GT3-Liveries entfernt...

Dienstag, 10. März 2015, 12:57

Forenbeitrag von: »Matthias«

PlayStation 4 - Der offizielle Thread

Bei mir leuchtet nix. Sonderanfertigung.

Dienstag, 10. März 2015, 12:49

Forenbeitrag von: »Matthias«

Ori and the Blind Forest

Märchenhafter Platformer mit Tiefgang - Ori and the Blind Forest im Test

Dienstag, 10. März 2015, 10:51

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Wobei man fairerweise sagen muss, dass der auf deren offizieller Website beim letzte Mal erst geändert wurde, als es bereits die Spatzen vom Dach pfiffen Aber derzeit geht es was die Daily Builds angeht gefühlt in die Endphase. Nur noch kleinere Korrekturen und Anpassungen. Mal abwarten, ich hab meine Antennen schon seit vorgestern ausgefahren.

Dienstag, 10. März 2015, 10:22

Forenbeitrag von: »Matthias«

Ori and the Blind Forest

Also wir haben's seit gestern, ich denke es wird bei uns auch irgendwas um die 90 bekommen. Tolles Spiel mit einer wunderbaren Geschichte und unfassbar guter Optik.

Dienstag, 10. März 2015, 09:10

Forenbeitrag von: »Matthias«

NAS

Noch ein Tipp; um von extern auf dein NAS zuzugreifen, empfehle ich dir selfhost.de als Dyn-DNS-Dienstanbieter. Der Synology-eigene Service ist nicht so zuverlässig und zudem ultralahm. Die kostenlose Variante funktioniert 1A.

Dienstag, 10. März 2015, 08:27

Forenbeitrag von: »Matthias«

Xbox One - Der offizielle Info-, News- und Diskussions-Thread

Kudo ist super, wir haben mit dem mal ne fette Party gefeiert. Mein Tipp: HoloLens oder Kinect oder beides

Dienstag, 10. März 2015, 08:19

Forenbeitrag von: »Matthias«

NAS

Viel Spaß beim Einrichten Es wird wahrscheinlich ein, zwei Tage dauern, bis alles läuft aber danach wirst du das Teil lieben

Montag, 9. März 2015, 12:33

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Ja ist (bislang noch) alles dabei.

Montag, 9. März 2015, 11:17

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Die aktuelle Fassung die uns vorliegt bietet alle Einstellungsmöglichkeiten der PC-Fassung, auch Field of View, Deaktivierung des Fahrers in der Cockpitansicht, Justage der Geschwindigkeitseffekte, etc.

Freitag, 6. März 2015, 07:42

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

Der allmorgendliche Weckruf <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/NHUy9tItP28" frameborder="0" allowfullscreen>

Donnerstag, 5. März 2015, 23:53

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

Zitat von »Explosivo« Vielleicht kann der Matthias, falls er Zeit und überhaupt Lust darauf hat, ja mal ein aktuelles GT3 Rennen in AC fahren, ein paar Runden Nürburgring Da hab ich noch was: <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/0KGvF8iG-I0" frameborder="0" allowfullscreen>

Donnerstag, 5. März 2015, 14:26

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

Also für AC gibt es einen Seat Ibiza Mod, der realistisches Bremsenquietschen bietet.... In der Realität mag das unumgänglich sein, im Spiel hat man nach zwei Runden keinen Bock mehr und alle wünschen sich, dass der Modder das ändert Gerade diese hohen Töne von Bremsen und Getriebe machen dich auf Dauer wahnsinnig bei Spielen. Aber stimmt schon die Sounds bei RRRE sind schon gut. Aber das wurde auch über Jahre hin optimiert, bei AC und PCARS wird sich da auch noch viel tun, da bin ich sicher.

Donnerstag, 5. März 2015, 14:16

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

DER hört sich auch sehr geil an <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ioXJ9snqKk0" frameborder="0" allowfullscreen> <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PQXr7E9Y0rc" frameborder="0" allowfullscreen> Hier nochmal der direkte Vergleich bei AC <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/MgmIpklPMxQ" frameborder="0" allowfullscreen>

Donnerstag, 5. März 2015, 12:29

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

Zitat von »Explosivo« Wie gesagt, optisch gefällt mir AC besser, weil die 3D Modelle hochwertiger aussehen und Reflektionen realistischer aussehen Also ich weiß nicht, wozu du Zugang hast, aber das stimmt definitiv nicht. Die 3D-Modelle von PCARS sind unter gleichen Voraussetzungen wesentlich detaillierter. Das Lighting sorgt zudem für eine deutlich realistischere Ausleuchtung. Gegen PCARS wirkt AC schon jetzt "altbacken", das sehe nicht nur ich so sondern auch meine ganzen Racing-Kumpels, die ...

Donnerstag, 5. März 2015, 11:27

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

Grafisch und was die Features angeht hat es gegen PCARS leider nicht den Hauch einer Chance. Aber die Fahrphysik ist auf jeden Fall sehr spektakulär. Und die Mods... naja... für mich müssen Rennsimulation authentisch sein. Und Mods sind das leider nur in den seltensten Fällen. Wenn dir rFactor gefällt, könnte AC was für Dich sein. GTR-Feeling kommt aber mehr bei PCARS auf

Donnerstag, 5. März 2015, 09:18

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

Kunos hat ja mittlerweile einen ganz schönen Shitstorm am Hals (mMn berechtigt). Den nächsten DLC werden sie sicherlich nicht mehr in dieser Art und Weise promoten

Donnerstag, 5. März 2015, 08:30

Forenbeitrag von: »Matthias«

Xbox One - Der offizielle Info-, News- und Diskussions-Thread

Zitat von »1897J« Weiß jemand von euch wann MS über DX12 redet? Müsste ja heute eig so weit sein. Jede Menge Neues zu Xbox, DirectX12 und Windows 10: Phil Spencers GDC-Panel als Video

Donnerstag, 5. März 2015, 08:05

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Nein, sowas gibt es in PCARS nicht. Wenn du die Strecke verlässt, bekommst du eine Verwarnung. Je nach Schwere des "Vergehens" bekommst du beim 2. oder 3. Mal eine Durchfahrtsstrafe. Ist etwas willkürlich manchmal aber das macht die ganze Sache noch realistischer, denn in der Realität entscheiden ja auch Menschen mehr oder weniger objektiv.

Mittwoch, 4. März 2015, 11:07

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Das "Schleifen, Pfeifen, Surren" ist noch da, nur war es viel zu aufdringlich. Du darfst nicht vergessen: das was du von Onboard-Aufnahmen her kennst, wurde in der Regel mit einem Kamera-Mikro aufgenommen. Die Filtern alles unter 200-400 Hz raus was die Mitten und Höhen (eben das Schleifen, Pfeifen, Surren) künstlich abhebt . So wie in YT-Videos hören sich Autos im Inneren nicht an. EDIT: hier nochmal die Replay mit Sound. Bitte bedenken: das ist noch Preview-Status! <iframe width="560" height="...