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Dienstag, 24. Februar 2015, 10:34

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Zitat von »Jago_KI« Project Cars wird es schwer haben die Verkaufszahlen von Forza oder GT zu erreichen, weil die Spiele durch ihre immense Autoliste und dem Bekanntheitsgrad für Gelegenheitsspieler viel attraktiver sind. Du vergisst, dass PCARS ein Multiplattform-Spiel ist und Sony das Teil mächtig pushed. Gerade für PS4-Spieler könnte PCARS der längst erhoffte Racingtitel sein. Und die Verkaufszahlen der Forza-Franchise sind seit dem dritten Teil mächtig rückläufig. Quellcode 1 http://www.vgc...

Montag, 23. Februar 2015, 14:00

Forenbeitrag von: »Matthias«

NAS

Die DS ist wie ein eigener Rechner, von dem du übers Netzwerk oder auch wenn eingerichtet übers Internet auf deine Daten Zugreifen kannst. Du kannst entweder über die Netzwerkfreigaben gehen oder dir bestimmte NAS-Freigaben als Netzlaufwerke einbinden. Wie beispielsweise bei der Forensoftware hier kannst du beliebig viele User anlegen und denen Zugriff geben. Meine Freundin kommt mit ihrem Login z.b. auf ganz andere Daten als ich. Wenn ich auf Fotos klicke kommen meine Bilder, bei ihr kommen ihr...

Montag, 23. Februar 2015, 13:52

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Zitat von »AltHender« Ein Bild von einer Startaufstellung mit 30 Fahrzeugen würde aber auch schon reichen Ich kann dir eins mit 40 schicken... aus Project CARS

Montag, 23. Februar 2015, 12:55

Forenbeitrag von: »Matthias«

NAS

Also wir haben hier das 214play. Top Gerät, sehr leistungsstark und einfach zu administrieren. Streamt alles mögliche bis zu 1080p ruckelfrei (sogar mit Trascodierung bspw. auf Xbox One oder Handy). Wenn du eine langfristige Lösung suchst, bist du damit Bestens beraten. Wichtig ist, dass du Festplatte nutzt, die NAS-tauglich sind und der Dauerbeanspruchung gewachsen. Ich habe eine 3TB Wd Red verbaut. RAID-Verbund betreiben wir nicht, da wir unsere Workstations einfach mittels der DS-Software sic...

Montag, 23. Februar 2015, 12:23

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Und dass man komplexe Onlineverstaltungen erstellen und speichern kann, oder dass endlich mehr Grip vorherrscht... oder Rennen mit identischen Fahrzeugen oder, oder, oder. Ich stelle fest: eine nur sehr schwer lösbare Aufgabe. Mir Greenawalt wird Bauchschmerzen nach dem Spruch haben

Montag, 23. Februar 2015, 11:03

Forenbeitrag von: »Matthias«

Rise of the Tomb Raider

Xbox-Exklusivität von Rise of the Tomb Raider sorgt für wahren Performance-Boost

Montag, 23. Februar 2015, 11:03

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

"Forza Motorsport 6 wird niemanden enttäuschen", sagt Microsoft

Sonntag, 22. Februar 2015, 15:16

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Zitat von »Flash_« Kann man eigendlich ein Online-Rennen erstellen mit nur einem Mitspieler und den rest mit KI auffüllen? Ja

Freitag, 20. Februar 2015, 12:35

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

In PCARS wird die Replay nicht nachgerendert oder durch zusätzliche Effekte aufgehübscht. Das ist 1:1 Gameplay mit 60 Bildern pro Sekunde. Ist bei AC übrigens auch der Fall. Was das FFB angeht, das hat sich in den letzten Wochen bei der PC-Version dramatisch gewandelt. Unsere Konsolenfassung ist schon sechs Wochen alt. Also hier heißt es tatsächlich erst einmal abwarten.

Freitag, 20. Februar 2015, 12:17

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Neues Video zu Project CARS vergleicht die unterschiedlichen Grafik-Settings der PC-Version. Warum das für "Xboxler" interessant ist? Hier sieht man den vergleichsweise geringen Unterschied von "Ultra" zu "Niedrig". Die Konsolenversionen sind in etwa vergleichbar zu den Settings "Mittel" und "Hoch", (inklusive aller ULTRA-Postprocessing-Effekte also Linseneffekte, Sonnenstrahlen, etc) sehen also DEUTLICH besser aus als die gegenüber gestellte "LOW"-Variante. Zieht's euch mal rein Interessantes V...

Donnerstag, 19. Februar 2015, 16:58

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Neues Gameplay-Video zu Project CARS zeigt erstmals Karriere-Features

Donnerstag, 19. Februar 2015, 14:35

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Der NDA ist mit der derzeitigen Version verknüpft. Neue Build -> neuer NDA. Ich weiß aber nicht, ob es noch eine weitere Preview-Fassung geben wird. Hast du denn eine spezielle Frage? Vielleicht kann ich sie ja beantworten

Donnerstag, 19. Februar 2015, 12:49

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Nein etwa einem Monat vorher. Deswegen wahrscheinlich auch genau jetzt die Verschiebung.

Mittwoch, 18. Februar 2015, 18:38

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Doof, aber bei den derzeitigen Schritte die das Spiel macht, bedeuten zwei Wochen mehr jede Menge Feintuning und darauf freu ich mich. Und ganz ehrlich wenn's dann mal da ist, interessiert's eh keinen mehr. Hauptsache, es läuft vernünftig.

Mittwoch, 18. Februar 2015, 17:19

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Läuft

Montag, 16. Februar 2015, 10:10

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Ich hab gar nicht gezählt, aber bei den GT3-Autos stehen so etwa 20 Lackierungen zur Wahl.

Montag, 16. Februar 2015, 08:35

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Das Problem bei den Forza-Drivataren ist einfach, dass man komplett anders fährt wenn man allein gegen KI-Fahrer spielt. Wenn Forza ein Strafensystem hätte wie iRacing, das würde das vielleicht funktionieren. Und was noch dazu kommt... man weiß viel zu wenig über das System... wie werden welche Daten ausgewertet, angewandt. Drivatare sollen ja das Gefühl geben, gegen die echten Spieler anzutreten... und ich bin schon gegen viele hier online gefahren, mit den Aggro-Drivataren hat das aber mal gar...

Donnerstag, 12. Februar 2015, 10:45

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Wie FrontPrayer schon angeführt hat, das ist durchaus realistisch, siehe HIER: Project CARS vs Real Life: Einmal mit Vollgas durch die grüne Hölle bitte!

Donnerstag, 12. Februar 2015, 09:18

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

das liegt an Youtube, bzw. am Capturing. Die Texturen sind knackescharf. BTW, Daniel (-INSOMNIAC-) war gestern bei mit und konnte sich von den spielerischen Qualitäten von PCARS überzeugen, ich denke er wird heute noch ein kleines "Hands On" abliefern.

Mittwoch, 11. Februar 2015, 12:01

Forenbeitrag von: »Matthias«

Lenkrad Thrustmaster TX Racing Wheel Ferrari 458 Italia Edition

Meine ganz private Meinung: Das TM Wheel verkaufen wenn das neue fanatec kommt. Ende