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Dienstag, 10. Februar 2015, 16:33

Forenbeitrag von: »Matthias«

Lenkrad Thrustmaster TX Racing Wheel Ferrari 458 Italia Edition

Zitat von »Loco4« thrustmaster sollte die wheelbase einzeln anbieten. so könnte man selbst zusammenstellen, ohne für lenkrad und pedale zu zahlen, die man (in den meisten fällen) sowieso austauschen will. denn so wie ich das sehe ist das mit die beste und in preis/leistung nicht zu toppen. Dazu mein Text aus dem Test : (hat TM übrigens gar nicht gefallen ) Zitat Unliebsames Anhängsel… die Standard-Pedalerie Auch beim T300 RS liefert Thrustmaster die nur wenig beliebte Standard-Pedalerie mit, di...

Dienstag, 10. Februar 2015, 15:15

Forenbeitrag von: »Matthias«

Lenkrad Thrustmaster TX Racing Wheel Ferrari 458 Italia Edition

Ja AC hat ein krasses FFB. Also ich hatte hinter das Bremspedal einen Gummi-Puffer geklebt (ca 5-7mm dick) Sowas bekommt man im Baumarkt selbstklebend beispielsweise um das unter Stuhl- und Tischbeine zu kleben. Dann im Spiel den Bremsdruck so eingepegelt, dass die Räder nicht blockieren, wenn man den Widerstand vom Puffer erreicht. Man kann das auch zweistufig machen indem man weiter unten am Hebel zwei Puffer übereinander klebt und weiter oben dann noch einen. So hat man einen Pedalpunkt für k...

Montag, 9. Februar 2015, 17:50

Forenbeitrag von: »Matthias«

Xbox One - Der offizielle Info-, News- und Diskussions-Thread

Leute, was ihr hier erwartet ist so weit von der Realität entfernt wie eine Zeitmaschine im Keller des Nachbarn. DirectX hat Einfluss auf die Spielentwicklung für Xbox One so wie ich es oben beschrieben habe. Aber es wird keinen Leistungsschub in der Konsolenhardware geben. Alles andere ist totaler bullsh!t. Nochmal: das was DirectX12 macht -die Kommunikation zwischen CPU und GPU zu verbessern- ist nur auf Systemen notwendig, die mit auswechselbaren Komponenten verschiedener Hersteller arbeiten....

Montag, 9. Februar 2015, 16:24

Forenbeitrag von: »Matthias«

Xbox One - Der offizielle Info-, News- und Diskussions-Thread

Die Xbox One unterstützt Direct X12-Entwicklungen aber sie nutzt es selbst nicht, da die Hardware-Achitektur so aufgebaut ist, dass der Flaschenhals, der bei PC-Komponenten entsteht, gar nicht vorhanden ist. Demzufolge benötigt und besitzt sie auch keine DirectX-Schnittstelle. GPU und CPU kommunizieren direkt miteinander. Direct X12 wird 3rd-Party Entwicklern Vorteile bringen, da ihre Development-Kits (sprich Entwickler PCs) leistungsfähiger werden. Spiele auf Xbox One werden aber durch die Verw...

Montag, 9. Februar 2015, 15:28

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

Nö so schlecht siehts nicht aus, ganz im Gegenteil. Gegenüber PCARS oder auch bspw. Forza 5 wirken die Tracks aber sehr leblos und steril.

Montag, 9. Februar 2015, 14:26

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

Rennspiele sehen in Flash-Videos immer viel schlechter aus, das liegt an der ständigen Bewegung und den vielen Grautönen. Neue Bilder zum AC Dreampack

Montag, 9. Februar 2015, 13:38

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

So richtig final ist da nix. Bei beiden Spielen wird da noch ordentlich nachgeliefert. Und der Vergleich hinkt auch etwas wegen der YT-Kompression. In dem Video sind PCARS und AC ja fast auf einem Niveau... das ist aber nicht so. PCARS sieht um Welten besser aus bei leistungsgleicher Hardware.

Montag, 9. Februar 2015, 11:00

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele


Sonntag, 8. Februar 2015, 14:16

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

Ja das ist PC mit einer Gigabyte 970 Windforce OCed auf 2160p. Auf Konsole siehts aber auch ganz gut aus.

Sonntag, 8. Februar 2015, 13:20

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

Ja grafisch ist AC nicht so pickelnd, aber man kann da noch viel mit DSR machen wenn du eine aktuelle Nvidia-Karte hast. Aber PCARS kommt ja bald.. Rumble in Hockenheim (auf 60 HZ schalten)

Mittwoch, 4. Februar 2015, 17:24

Forenbeitrag von: »Matthias«

Xbox One - Der offizielle Info-, News- und Diskussions-Thread

Weil das ein hervorragendes Mittel ist, Games kostenlos innerhalb des XBL-Netzwerks zu bewerben

Mittwoch, 4. Februar 2015, 16:33

Forenbeitrag von: »Matthias«

Neues Layout auf XboxFRONT.de

ACHTUNG: Wir haben unsere Startseite überarbeitet. Möglicherweise kann es zu Darstellungsproblemen kommen, wenn euer Browser alte Daten aus dem Cache lädt. Um dem zu entgehen bitte auf unserer Home-Seite STRG+F5 drücken, das zwingt eure Browser, die neuen Daten einzulesen. Hier geht's lang: www.xboxfront.de

Mittwoch, 4. Februar 2015, 13:14

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

Betrug ist immer versichert BIG UPDATE FÜR ASETTO CORSA ANGEKÜNDIGT: Zitat Our development team is working hard on the next release of Assetto Corsa, that will upgrade the main version of the game and will include important additions. We would also like to thank you for all the constructive criticism and helpful tips you submit to our official forums everyday helping our team to improve Assetto Corsa at the best. Graphics We are redefining some features related to post processing effects, HDR an...

Dienstag, 3. Februar 2015, 15:37

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

iRacing ist klasse. Da lernt man virtuellen Rennsport von einer ganz neuen Seite kennen. Ich würde dir raten: mach einfach ein 1-3 Monatsabo und teste Ansonsten AC ist natürlich auch richtig hammer. Und ganz ehrlich... die Preise sind doch okay. Wenn du was im netz kaufst, bezahl per Paypal, dann kann dir nichts passieren. Wenn der Key gefälscht ist kannst du dein Geld zurückholen.

Dienstag, 3. Februar 2015, 09:42

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Ich sag nix. Ich weiß aber auch nicht, was die fertige Version bringen wird. Die Engine ist gut und wie ich bei der PC-Fassung festgestellt habe benötigen mehr Fahrzeuge nur bedingt mehr Ressourcen. Die CPU ist hier der treibende Faktor... und hier hat die Xbox One auf jeden Fall Vorteile gegenüber der PS4

Dienstag, 3. Februar 2015, 09:39

Forenbeitrag von: »Matthias«

PC Rennspiele

Ab der GT3-Serie gehts bei IRacing erst richtig los Tolles Rennen... auch Platz 13 kann glücklich machen

Dienstag, 3. Februar 2015, 08:52

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Also sagen wir's mal so: das wurde noch nicht offiziell bekannt gegeben Aber ich könnte mir vorstellen, dass das auch vielleicht in der fertigen Version so drin sein wird. Vielleicht ein paar weniger... vielleicht aber auch ein paar mehr

Montag, 2. Februar 2015, 10:04

Forenbeitrag von: »Matthias«

Der offizielle Windows Phone 8/10 Thread

ich bin Preview-Teilnehmer seit dem es das Programm gibt. Ich hatte noch nie einen Absturz oder irgendein Problem, das sich darauf zurückführen ließe (Lumia 1020)

Mittwoch, 28. Januar 2015, 15:07

Forenbeitrag von: »Matthias«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Freut euch drauf! Hands On: Optikblender oder echte Rennsimulation? Project Cars ausführlich angespielt

Dienstag, 27. Januar 2015, 10:43

Forenbeitrag von: »Matthias«

Xbox One - Der offizielle Info-, News- und Diskussions-Thread

Neues Controller-Update für Xbox One Dashboard Preview Teilnehmer verfügbar