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Samstag, 27. August 2016, 14:10

Forenbeitrag von: »Matthias«

Fanatec CSL Elite

Zitat von »don.chulio« Das Matthias das schreibt was er schreibt, ist ja klar. Jeder kennt seinen - nett ausgedrückt - Forza/Fanatec-Fanatismus. Würde er was anderes sagen gäbe es auch recht schnell keine Samples mehr und er könnte sein "perfektes" Rig nicht mehr so gut bewerben inklusive dem F-Equipment. Stimmt hättest du mir das mal früher gesagt... Also nie mehr Testsamples von Produkten unter... sagen wir mal 70%? Mist... ich muss nochmal ein paar Sachen aufwerten. Glücklicherweise lag das ...

Freitag, 26. August 2016, 14:57

Forenbeitrag von: »Matthias«

Assetto Corsa

Assetto hat eine echt sehr komplexe Physik und mit Joypad erlebt man vielleicht 10% von dem was das Spiel kann. Aber davon ab... nicht mal 5% der Rennspieler fahren mit Wheel, weswegen es schon wichtig ist, dass sich ein Spiel mit Pad gut spielen lässt. AC macht das durchweg gut. Etwas nervös in brenzlichen Situationen aber das liegt am Input Lag durch die niedrige Bildrate.

Freitag, 26. August 2016, 14:52

Forenbeitrag von: »Matthias«

Fanatec CSL Elite

Benne mal "X". Leute labern... Unsere Base hat tausende Kilometer und zig Fahrer auf dem Buckel und das Teil schnurrt wie eine 1. Ich kenne niemanden, der Probleme mit seiner V2 hat. Die Qualität mag mitunter leicht schwanken aber Fanatec hat sich mittlerweile bei der Produktüberwachung enorm verbessert. Und davon ab. So ein Wheel in Deutschland produziert wäre nicht bezahlbar.

Freitag, 26. August 2016, 14:13

Forenbeitrag von: »Matthias«

Assetto Corsa

Keine Ahnung wer Stefano ist aber das stimmt nicht. Kunos selbst schraubt mit einem eigenen Team daran.

Freitag, 26. August 2016, 14:12

Forenbeitrag von: »Matthias«

Fanatec CSL Elite

EXKLUSIV: Fanatec für die breite Masse: Weltpremiere der neuen CSL Elite Wheel Base bei uns!

Freitag, 26. August 2016, 13:57

Forenbeitrag von: »Matthias«

Assetto Corsa

505 Games ist nur der Publisher, also in dem Fall der Verleger.

Freitag, 26. August 2016, 12:54

Forenbeitrag von: »Matthias«

Assetto Corsa

Mit meinen geschätzten 25 Frames lag ich wohl gar nicht so daneben. Auf der FB-Page von Kunos hat ein User geschrieben, er hätte zwischen 20 und 30 gemessen. Desaströs! Betrifft übrigens beide Fassungen.

Donnerstag, 25. August 2016, 19:43

Forenbeitrag von: »Matthias«

Assetto Corsa

AC ist ein hervorragendes Spiel und mein absoluter Favorit in Sachen Rennsimulation.... auf dem PC. Die Konsolenfassung ist technisch absolute Grütze und bei den Framedrops hat die Physikengine auch Aussetzter. Und dass dieses Ruckeldesaster durch Patches gefixt werden kann... ich mein ich würd mich echt freuen aber ich glaub da nicht dran. wenn dann werd ich der erste sein, der die Wertung anhebt. Mit Vergnügen.

Donnerstag, 25. August 2016, 17:14

Forenbeitrag von: »Matthias«

Assetto Corsa

Offiziell 59%... damit liegen wir noch über dem derzeitigen Metaranking, was bei 50 liegt. Meine persönliche Enttäuschung des Jahres. Wie man so ein geiles Spiel (auf dem PC) derart verhunzen kann. Eigentlich ne 6 statt ne 5. Und morgen gibts ein sehr direktes Telefonat mit dem Entwickler!

Donnerstag, 25. August 2016, 16:21

Forenbeitrag von: »Matthias«

Assetto Corsa

So Leute... habs jetzt drei Stunden gespielt... was soll ich sagen... Lasst uns mit dem Positiven beginnen... Die Steuerung ist auch via Pad echt okay. Aber die Technik... Tearing ohne Ende und ich weiß gar nicht ob das Spiel auch überhaupt nur einmal 60 Frames erreicht. Bei Rennen mit 15 Gegnern würde ich mal von im Schnitt 25 ausgehen... Ohne Witz. Und an der Optikschraube wurde gut nach unten gedreht. Nur ganz wenige Effekte und Details. Ich bin echt mega enttäuscht. Mein Tipp: Finger weg. Im...

Freitag, 19. August 2016, 13:29

Forenbeitrag von: »Matthias«

Assetto Corsa

Schon immer irgendwie etwas komisch, wenn ein Publisher erst so spät die Testmuster rausschickt... wollen die nicht, dass wir uns länger damit befassen und vielleicht merken, dass es vielleicht vom Umfang her doch etwas wenig ist? Bin echt genervt.

Freitag, 17. Juni 2016, 10:05

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Horizon 3 - Der offizielle Thread

Zitat von »Gurkensepp« Und besseres AA? Ach ja, Dan Greenawalt hat gestern in einem Interview verlauten lassen das sie an einem dritten Forza Franchise arbeiten Mal abwarten... ich würde sagen, das ist Auslegungssache... er sagt es gibt jetzt zwei Arten von Forza Spielen die sehr unterschiedlich sind und die ständig voranschreiten. Und er kann noch nichts ankündigen aber er ist gespannt, wie sich die Forza Franchise weiterentwickelt. Ich würde das auf die Weiterentwicklung innerhalb der Spiele ...

Freitag, 17. Juni 2016, 09:51

Forenbeitrag von: »Matthias«

Mass Effect Andromeda

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Donnerstag, 16. Juni 2016, 17:58

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Horizon 3 - Der offizielle Thread

Actiongeladene Open World Rennen in Down Under: Die XboxFRONT Forza Horizon 3-Vorschau

Mittwoch, 15. Juni 2016, 10:54

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Horizon 3 - Der offizielle Thread

LEAK zu Forza Horizon 3-Map: Komplette Map, Auction House, Storefront und mehr gesichtet

Mittwoch, 6. Januar 2016, 09:08

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6 - Showroom und Fotothread

Mal schnell abfotografiert

Montag, 2. November 2015, 11:24

Forenbeitrag von: »Matthias«

Der Preview Dashboard Thread

Zitat Updated units in bandwidth usage from MB to Mbits to better match what most ISPs measure their download and upload speeds with and to be consistent with the existing experience. Jetzt sieht man endlich wieder, wie lahm XBL ist War eh der Ansicht, dass das ausschließlich der Verschleierung dient ;

Donnerstag, 29. Oktober 2015, 10:59

Forenbeitrag von: »Matthias«

Gran Turismo Sport

Ich finde die Idee nicht schlecht aber es steht außer Frage, dass die ganze Welt auf GT7 wartet. Jetzt einen reinen Online-Ableger anzubieten und dafür so ein Fass aufzumachen... Sony macht jetzt also auf iRacing... und das mit einem Game Director, der schon antiqierte Züge annimt, was das Spieldesign angeht. Da passt doch der Render-Trailer. Trau schau wem?

Donnerstag, 29. Oktober 2015, 09:22

Forenbeitrag von: »Matthias«

Der Preview Dashboard Thread

Nächstes Preview-Update für Xbox One steht bereit und bringt weitere Verbesserungen

Mittwoch, 28. Oktober 2015, 18:40

Forenbeitrag von: »Matthias«

Xbox One - Der offizielle Info-, News- und Diskussions-Thread

Über 100 Titel: Diese Xbox 360-Spiele könnt ihr ab dem 12. November auf eurer Xbox One spielen