Du bist nicht angemeldet.

Suchergebnisse

Suchergebnisse 101-120 von insgesamt 290.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FRONT Foren Gaming Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Donnerstag, 15. September 2011, 17:04

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

FORZA MOTORSPORT 4 - Der offizielle Thread

Ich hatte gelesen, dass es diese Woche kein Under the Hood geben wird, da Dan auf der TGS ist.

Dienstag, 6. September 2011, 13:50

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

FORZA MOTORSPORT 4 - Der offizielle Thread

Also mir gefällt ne hellere Benutzeroberfläche persönlich besser als was dunkleres. Wirkt einfach freundlicher.

Freitag, 2. September 2011, 21:45

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

[ARCHIV] FORZA MOTORSPORT EXPERTENRUNDE vom 02.09.2011

Zitat von »polozura« Wir reden aber doch nicht vom Anschieben sondern davon, dass jemand im Windschatten von einem fährt. Oder blicke ichs nicht? Ich weiss nicht in wie weit Turn10 das simuliert, aber in der Realität hat man auch als Vorausfahrender einen geringen aerodynamischen Vorteil, wenn jemand hinter einem im Windschatten fährt.

Freitag, 2. September 2011, 21:33

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

[ARCHIV] FORZA MOTORSPORT EXPERTENRUNDE vom 02.09.2011

Zitat von »ALFistA« Zitat von »erdbeerheld« Also ich denke auch es wird immer etwas geben, das man gerne im Spiel gesehen hätte. Ich denke die Interessantesten wären Regen und einen dynamischen Tag/Nacht Wechsel. Aber da muss ich auch sagen, dass ich das nicht auf Kosten einer schlechteren Grafik im Spiel haben möchte. Das Problem ist glaube ich nicht die Grafik sondern primär die 60 fps. Um speziell Regen darzustellen müssten sie wie bei F1 2011 runter auf 30fps dann wäre Regen und der Rest vi...

Freitag, 2. September 2011, 21:07

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

[ARCHIV] FORZA MOTORSPORT EXPERTENRUNDE vom 02.09.2011

Also ich denke auch es wird immer etwas geben, das man gerne im Spiel gesehen hätte. Ich denke die Interessantesten wären Regen und einen dynamischen Tag/Nacht Wechsel. Aber da muss ich auch sagen, dass ich das nicht auf Kosten einer schlechteren Grafik im Spiel haben möchte.

Freitag, 2. September 2011, 20:34

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

[ARCHIV] FORZA MOTORSPORT EXPERTENRUNDE vom 02.09.2011

Ich muss ja sagen, dass mir das Image Based Lighting sehr gut gefällt. Ich hoffe Turn10 schafft so einen neuen Standard im Rennspielebereich oder vielleicht auch Genreübergreifend. Das ist wirklich eine enorme Verbesserung zu bisherigen Techniken.

Freitag, 2. September 2011, 20:29

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

[ARCHIV] FORZA MOTORSPORT EXPERTENRUNDE vom 02.09.2011

Zitat von »vaeyteqXXI« Wurde sowas wie angedeutet, wie weit für Forza 4 die Hardware ausgereizt wurde? Im Vergleich mit z.B Forza 2 ist das ja wie Mittag und Abend. Die Entwickler holen natürlich immer so viel wie möglich aus der Konsole raus. Ich würde mal sagen, dass sowohl Forza 2 als Forza 4 die Xbox annähernd gleich auslasten. Nur wird der Code halt immer effizienter. D.h. mit gleicher Rechenleistung erhält man ein besseres Ergebnis.

Freitag, 2. September 2011, 20:15

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

[ARCHIV] FORZA MOTORSPORT EXPERTENRUNDE vom 02.09.2011

Zitat von »Krieger007« Es wird ja immer geschrieben das Forza 4 nun eine andere, bessere Fahrphysik hat. bei forza 3 gab es glaub ich einen artikel der diese 360hz technologie zum thema hatte, wurde das system über board geworfen oder einfach nur weiter vertieft? Ich bin mir sicher, dass man immer noch eine Refreshrate von 360Hz für die Physikengine hat. Ansonsten hat man die Physikengine natürlich hier und da verbessert. Gerade beim Bereich Aufhängungen hat man das eine oder andere überarbeite...

Freitag, 2. September 2011, 20:08

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

[ARCHIV] FORZA MOTORSPORT EXPERTENRUNDE vom 02.09.2011

@Nivek194: Das sind eigentlich eher Fragen die das Gameplay betreffen. Hier wollen wir uns über die Technik hinter dem Spiel (Grafikengine, Physikengine etc.) unterhalten. Was aber recht interessant ist: Turn10 hat ja für unterschiedliche Materialien neue Shader geschrieben, damit diese Materialien jetzt realistischer aussehen. Bei Forza 3 war es ja z.B. im Cockpit so, dass da die Materialien nicht wirklich realistisch ausgesehen haben.

Freitag, 2. September 2011, 19:59

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

[ARCHIV] FORZA MOTORSPORT EXPERTENRUNDE vom 02.09.2011

Zitat von »boyle« na so wie ich das verstanden hab werden auch die renn schlappen lange halten, weil ja auch in den echten rennserien wie adac gt masters die autos 1h mit den reifen fahren können. realismus is ja was feines aber in dem fall würd ich mir schon nen beschleunigten reifenabbau wünschen. Aus Gameplaysicht wäre ein beschleunigter Reifenverschleiß sicherlich interessanter. Wer weiss, vielleicht geht Turn10 da ja auch noch einen kleinen Kompromiss ein. Bei den Slicks darf man auch nich...

Freitag, 2. September 2011, 19:52

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

[ARCHIV] FORZA MOTORSPORT EXPERTENRUNDE vom 02.09.2011

Zitat von »boyle« das find ich sooooooooooooooooo mies. wenn ich mit freunden nen ausdauer rennen fahr will ich doch auch mal irgend wann merken das die reifen abbauen und ich vllt mal an die box sollte. da wars bei forza 2 besser als man sich den reifen hersteller noch ausuchen konnte und jeder ne ander haltbarkeit hatte. Turn10 will da wohl weiter in Richtung mehr Realismus. D.h. wenn du mit normalen Straßenreifen fährst, dann werden die sich auch bei nem Langstreckenrennen wenig abnutzen. Ab...

Freitag, 2. September 2011, 19:45

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

[ARCHIV] FORZA MOTORSPORT EXPERTENRUNDE vom 02.09.2011

Zitat von »Sander79KA« Was mich sehr stark interessiert ist: Wird es Boxenstopp/Reifenwechsel/Benzinverbrauch geben Boxenstopps wirds natürlich wieder geben, konnte man u.a. auch schon in einem Video sehen. Eine animierte Boxencrew gibts immer noch nicht. Der Reifenverschleiss wird wohl geringer ausfallen als noch bei Forza 3, was wohl an den genaueren Reifendaten von Pirelli liegt. Benzinverbrauch wirds sicherlich auch wieder geben, aber wie genau der ausfallen wird weiss glaub ich noch keiner...

Freitag, 2. September 2011, 19:33

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

[ARCHIV] FORZA MOTORSPORT EXPERTENRUNDE vom 02.09.2011

Zitat von »iDriftZ X« 1000 Gamerscore werden richtig schwer in FM4 Man braucht auf alle Fälle schon mal Forza 3 und Kinect, wenn man alle 1000GS haben möchte

Freitag, 2. September 2011, 19:30

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

[ARCHIV] FORZA MOTORSPORT EXPERTENRUNDE vom 02.09.2011

Zitat von »polozura« Über die Erfolge ist noch nichts bekannt oder? Finde es ziemlich frustrierend bei Forza 3 bei 920 stehen zu bleiben, weil ich keine Lust habe nochmal endlos viele Rennen zu fahren. Meiner Meinung nach kann sich die Karriere bei Forza 4 ja nicht schlechter schlagen als die nicht vorhandene in Forza 3 http://www.xbox360achievements.org/game/…4/achievements/ Hier gibts die Liste zu den Achievements. Sind schon ein paar Sachen dabei die wieder länger dauern werden...

Freitag, 2. September 2011, 19:22

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

[ARCHIV] FORZA MOTORSPORT EXPERTENRUNDE vom 02.09.2011

Zitat von »polozura« Das hört sich doch mal sehr gut an, außerdem ist eine neuerung an Forza 4 der "Karriere Modus" so werden nicht mehr simpel alle Rennen in den Veranstaltungen hintereinander gefahren. Nennt sich denk ich "World Tour" das ganze. Muss sich natürlich auch zeigen, wie es sich nachher schlägt, aber ich hoffe, dass es nicht so eintönig ist wie der Karriermodus aus Forza 3. Klingt ja bisher zumindest erfrischend.

Freitag, 2. September 2011, 19:12

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

[ARCHIV] FORZA MOTORSPORT EXPERTENRUNDE vom 02.09.2011

@Krieger007: Ich glaube viele freuen sich, dass nun endlich einige Dinge in Angriff genommen wurden, die man sich eben schon seit Längerem wünscht. Bestes Beispiel ist ja die Anzahl der Autos auf den Strecken. Oder was mir persönlich viel bedeutet: dass die KI endlich bzgl. Performance-Upgrades mithalten kann und man nicht automatisch mit einem upgegradeten Fahrzeug alle Rennen mit Links gewinnen kann. Oder auch der Rival-Modus. Hört sich zunächst vielleicht nicht besonders toll an, aber wenn ma...

Freitag, 2. September 2011, 19:05

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

[ARCHIV] FORZA MOTORSPORT EXPERTENRUNDE vom 02.09.2011

Ist auch die Frage ob auf allen Layouts auch 16 Autos starten. Ich hab im Kopf, dass auf kleineren Strecken nicht alle 16 Autos am Start sind.

Freitag, 2. September 2011, 11:17

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

FORZA MOTORSPORT 4 - Der offizielle Thread

Zitat von »orcelor« ich finde das trotzdem sehr plausibel. Dass es hier ein Team gab und da eins ist a klar. Dann hätte man umschichten oder das bei der Planung berücksichtigen können. Heute wurden übrigens weit mutigere Vergleiche gemacht, aber nett dass du mir postest Dazu möchte ich noch kurz was sagen: umschichten geht schlecht. Wie ich schon geschrieben habe kann man nicht einfach einen Programmierer als Car-Modeler hinsetzen etc. Und mit dem Planen ist immer so ne Sache. Wie will ich denn...

Freitag, 2. September 2011, 09:51

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

FORZA MOTORSPORT 4 - Der offizielle Thread

@mehl: Mit meinen Aussagen hab ich dich ja nicht persönlich gemeint. Aber mir ist eben aufgefallen, dass einige eigentlich nur noch auf die nächste Gelegenheit warten um wieder ihre unsachliche Kritik loszuwerden. Ich habe auch ne Menge Punkte an der Forza-Serie, die ich gern geändert hätte. Die habe ich sowohl hier im Forum als auch in anderen Foren schon kundgetan. Nur versuche ich auch objektiv zu sein, wenn ich mir die negativen Punkte anschaue. Es gibt durchaus Sachen, die sind einfach auf ...

Freitag, 2. September 2011, 09:30

Forenbeitrag von: »erdbeerheld«

FORZA MOTORSPORT 4 - Der offizielle Thread

Man kann hier sachlich diskutieren, ich glaube dagegen hat hier keiner was. Aber vielleicht gibts hier auch unterschiedliche Ansichten von sachlich. Ich finds nicht sachlich, wenn man bei jeder Kleinigkeit gleich ein riesen Fass auf macht. Ja es ist nicht alles Gold was glänzt, aber etwas nachdenken schadet auch keinem, dann könnte man auch selbst überlegen warum das eine oder andere so ist. Bei manchen Usern hab ich das Gefühl, die haben wirklich keine Ahnung wie so eine Entwicklung abläuft und...