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Donnerstag, 1. Oktober 2015, 13:09

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Sprich mal mit FrontPrayer, der hat seins heute rentourniet. Die bekommen das nicht gebacken mit der PC-Kompatibilität

Mittwoch, 30. September 2015, 10:14

Forenbeitrag von: »Matthias«

Need for Speed

Vollgas: Noch mehr Screenshots zu Need For Speed zeigen verschiedene Tuningstufen

Mittwoch, 30. September 2015, 10:00

Forenbeitrag von: »Matthias«

Der Preview Dashboard Thread

New Xbox One Experience Update liefert Avatare, Party Chat, überarbeiteten Guide und mehr

Dienstag, 29. September 2015, 17:40

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Auf XboxFRONT.de anmelden http://www.xboxfront.de/index.php?page=8400

Dienstag, 29. September 2015, 09:25

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Hier mal ein Clip von den UK-Boys von TORA... Hab die im Rahmen von ForzaFuel kennen gelernt. Sehr professionell das Ganze... das zeigt auch der Trailer: <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/MHxv_7vpiMU" frameborder="0" allowfullscreen>

Dienstag, 29. September 2015, 08:55

Forenbeitrag von: »Matthias«

Need for Speed

Fahrzeugliste zu Need For Speed erweitert, jede Menge neuer Screenshots und Trailer in der Pipeline

Dienstag, 29. September 2015, 08:16

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Zitat von »Explosivo« Wann wird da eigentlich der erste Patch ausgerollt? Läuft ja nicht alles zu 100%. Replay speichern online bei längeren Rennen (20min+) führt zum Austritt aus der Lobby und keinem Replay(seltene) Disconnects aus Online Lobbies, bzw Unsichtbarkeit anderer AutosSitzpositionen in einigen Autos suboptimal (zu weit hinten, nach links/rechts versetzt)Gamecrashes beim importieren von alten Mustergruppen/DesignsKeine LobbypunkteDie von Matthias angesprochene "Schnelles Rennen" Funk...

Montag, 28. September 2015, 19:03

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Nur fünf Drivatar-Fahrer in Multiplayer-Lobby: Deswegen ist die Anzahl begrenzt

Freitag, 25. September 2015, 14:32

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Zitat von »Banshee3773« Ich finde die Begründung deiner Vorliebe nur nicht ganz überzeugend. Denn seit Einstein wissen wir, dass alles relativ ist, so auch die Entfernung Ebenso wie die Zeit, die bei steigender Geschwindigkeit immer langsamer verrinnt.... Ein Meter ist konstant... egal bei welcher Geschwindigkeit. Und Entfernungen sind im Eigentlichen nicht relativ sondern lediglich die Zeit die man benötigt, diese Zurückzulegen. Oder hab ich was verpennt? Wäre möglich Okay, wer von uns beendet...

Freitag, 25. September 2015, 14:08

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Haha.. ich denke es ist einfach eine persönliche Vorliebe. Entweder ich will wissen, wie weit jemand weg ist oder in welcher Zeit er mich erreicht wenn ich stehen würde, bzw. wann er den Punkt erreicht an dem ich mich gerade befinde. Mir geht es um die Entfernung, die zeigt mir an, wie nah jemand wirklich ist... Und das ist es was ich gerne wissen will. Ich denke diese Diskussion kann man bis Ultimo führen.

Freitag, 25. September 2015, 13:59

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Eine Zeitangabe ist für mich persönlich relevant wenn ich stehe... Drei Sekunden Stillstand und der andere ist da... aber wenn ich mit 122 km/h unterwegs bin sind 3 Sekunden... Äh Moment ich schau mal in den Rückspiegel wie viel Meter er weg ist Davon ab... Berufsverkehr ist ja auf der Rennstrecke nicht unbedingt Gang und Gäbe

Freitag, 25. September 2015, 13:45

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

13 Meter sind 3 Autolängen... überall. Was soll ich da umrechnen?

Freitag, 25. September 2015, 12:52

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Zitat von »INSOMNIAC84« Weil der Abstand vor einer Kurve ganz gewaltig schrumpft und nach der Kurve ganz gewaltig wächst, während Zeitunterschiede an Bestimmten stellen relativ 'zuverläßig' sind um den Abstand zu überwachen? Genau und deswegen sind Meter genauer und spiegeln den momentanen Abstand besser wieder. Ein kleiner Fehler in der Kurve und der Gegner ist vorbei, wenn er 13 Meter hinter einem ist. Wenn ein Fahrer im Cockpit sitzt... schaut er dann in den Rückspiegel oder auf die Uhr? Wie...

Freitag, 25. September 2015, 11:42

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Was genau ist da für euch jetzt das große Problem, dass da Meter stehen? Ob ich mir den Abstand in Metern oder Sekunden merke um zu sehen, ob mein Hintermann näherkommt oder nicht... es ist doch nur eine Variable. Versteht mich nicht falsch aber ich kann nicht nachvollziehen, warum man sich an sowas "festbeißen" kann. Die Info ist da und sogar sehr präzise... statt Sek. steht da M... Warum kritisiert man das so vehement... selbst wenn es um Maßeinheiten geht?

Freitag, 25. September 2015, 11:03

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Wichtig: Kontrast und Schärfe unbedingt auf "0". Schau ob du einen Game-Modus hast und wie da die Einstellungen sind. Alle "Bildverbesserer" aus, Gamma auf max 2.2. Sieht bei mir dann richtig gut aus. Ich hab aber auch schon auf Bildschirmen gespielt, wo es echt katastrophal aussah... also ich kann das nachvollziehen... auch was die "Sucht" angeht Turn 10 hat einen guten Job gemacht.

Donnerstag, 17. September 2015, 16:23

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Leute, bitte supportet Team Deutschland! Das Forza-Team Deutschland braucht eure Unterstützung: Helft uns, den "Pott nach Hause zu holen

Donnerstag, 17. September 2015, 16:21

Forenbeitrag von: »Matthias«

Das Forza-Team Deutschland braucht eure Unterstützung: Helft uns, den "Pott nach Hause zu holen

Übermorgen startet die neuste Ausgabe von ForzaFuel in der es um nichts Geringeres geht, das beste Forza-Team der Welt zu küren. Während wir live vor Ort in Texas sein werden, um die "Deutsche Forza-Nationalmannschaft" mit Rat und Tat zu unterstützen, habt ihr schon jetzt die Möglichkeit dazu, dem Team zu einem ersten Etappensieg zu verhelfen. Und so gehts: Auf der offiziellen Forza Motorsport Twitter-Seite gibt es einen neuen Tweet, den ihr lediglich mit dem Hashtag #TeamForzaDE beantworten müs...

Mittwoch, 16. September 2015, 11:16

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Zitat von »mitti2004« Aktuell werden PC Lenkräder nicht unterstützt. Es ist aber anscheinend angedacht, dies in Zukunft zu unterstützen. Vlt. ab dem neuen O/s im Herbst? Wer weiß. Auf keinen Fall.

Dienstag, 15. September 2015, 08:23

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Geile Scheisse

Dienstag, 15. September 2015, 08:09

Forenbeitrag von: »Matthias«

Forza Motorsport 6

Fahrt mal den AMG GTS