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Läuft die Toshiba Platte mit 7200rpm?
Zitat von »AltHender« Versteh ich das richtig, Cloud und 100% Destruction nur im Multiplayer? Habe ich auch so verstanden. Hat das Spiel denn überhaupt einen Singleplayer? Im Trailer kam es so rüber, dass die Welt die ganze Zeit dynamisch auf Mulitplayer Events reagieren soll. Wäre ja auch komisch, wenn verschiedene Destruction-Models angesetzt werden, oder nicht?
Es geht ja gar nicht um DLCs, dem allgemeinen Umfang oder die eine Mission, wenn es nach Skellige geht. Ich finde es halt etwas unschön gelöst, dass man in der eigenen Charakterentwicklung bevormundet wird, bzw. es viele Wege gibt, das Spiel "falsch" zu spielen und so keine XP für seinen Charakter sammeln kann. Es wäre doch schön, wenn es immer einen festen XP Teil pro Neben-/ Hauptquest geben würde und sich das eben nicht so stark am eigenen Level orientiert. Meinetwegen auch stark verringert, ...
Was mich halt wirklich am Witcher stört, ist die XP-Verteilung bei Nebenquests. Das nimmt mir leider ganz oft den Spaß und die Motivation dort weiterzuspielen. Wenn ich dann nach einer langen Questreihe nur 2 XP ausgeschüttet bekomme, bin ich schon immer ein wenig gefrustet. Das hätten die Programmierer eleganter lösen können.
Genau. In der Kinect sitzen ja die Infrarot-Sensoren. Die Konsole an sich hat keine Sensorik dafür.
Die 10-Years-Anniversary Edition ist nur eine Art Day-One-Edition, die limitiert verfügbar sein wird. Sobald diese Versionen abverkauft sind, gibt es nur noch Standardversion. An sich gibt es also nur drei Versionen: - Standard/ 10-Year-Anniversary (enthält Forza Motorsport 6 und den 10 Years DLC) - Deluxe Version (enthält Forza Motorsport 6, VIP-Fahrzeuge und -Mitgliedschaft, das erste Car Pack für Forza Motorsport 6 + 10 Years DLC) - Ultimate Version (enthält Forza Motorsport 6, VIP-Fahrzeuge ...
Zitat von »Andex« man kann atst walker steuern Das konnte man doch schon in jedem Battlefront
Das Problem mit den unsynchronisierten Saves hatte ich auch schon mal. Ich habe Forza dann aber einfach ein paar Tage liegen lassen, irgendwann wieder angemacht und dann liefs auf einmal wieder. Hast du die Konsole inzwischen wieder komplett zurückgesetzt?
Zitat von »Ollinger80« Auf Hunger, Durst, Kälte, Wärme, Kalorien achten?? Geh doch mal vor die Tür, da hast du das Gleiche Ja, aber so schont man doch seinen eigenen Körper! Ist nen bisschen wie Surrogates
Du kannst das Spiel ja auch einfach antesten. Wenn du auf dem Xbox One Marktplatz nach "Game Preview" suchst, dann findest du unter Anderem auch The Long Dark. Ein guter Freund hat sich das mal geladen und die Testversion gespielt. Da hat man dann zwei (?) Stunden Spielzeit, bevor man zur Kasse gebeten wird. Wirkte schon recht stimmig, aber auch ein bisschen anstrengend, weil es eben noch gar keine Leitfäden gibt. Der eigene Charakter stürzt mit dem Flugzeug ab und ist Irgendwo im Nirgendwo. Sch...
Faustschlag - woher all diese Wut?! Es ist nun mal einfach sehr, sehr subjektiv. Da können wir uns auch über Vaniliepudding streiten
Zitat von »FrontPrayer« @Orderbaron Alles zum Controller stimmt. 360 Klasse, One ist ein Billigprodukt! Schlechte USB Buchse (schon bei 3 Pads ausgeleiert, katastrophaler Linker Stick (lüft nach ein paar Sessions Fifa nicht mehr rund) PS4 Controller: TOP! Subjektiv, subjektiv, subjektiv! Ich hatte bislang noch gar keine Probleme mit dem One-Controller und er wirkt auf mich auch noch immer wertiger, als der 360-Controller, wenn man sie direkt nebeneinander liegen hat. Alleine der Rumble-Effekt u...
Für die normalen User soll das neue Dashoboard ja um "Holiday 2015" erscheinen. Das ist bei den Amerikanern immer die Zeit um Thanksgiving herum und das fällt dieses Jahr auf den 26. November. Man kann also gegen November/ Dezember mit dem Release rechnen. Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft, um mit den erscheinenden Spielen dann nochmal richtig den Weihnachtsmarkt aufzuheizen.
Das neue Dashboard kommt erst noch - auch für Preview-Teilnehmer.
Xbox Elite Wireless Controller Vidoc
Das ist ein ganz normales Lade-Problem. Die entsprechenden Daten/ Dialoge sind einfach noch nicht bereit und werden im Hintergrund noch gestreamt. Du musst auch nicht 50 Schritte weglaufen. Du kannst da einfach warten. Das kann zwischen 5 - 10 Sekunden dauern.
Werde es auch nicht vorbestellen. Für mich wirkt es ein wenig wie die Mischung aus Watch_Dogs und Destiny - und das nicht unbedingt im positiven Sinne Werde die Wertungen abwarten, aber es wird für mich kein DayOne Buy werden. Nach Unity, Watch_Dogs und einigen uPlay Erfahrungen bin gerade sehr skeptisch, was Ubi angeht. Was mich halt echt noch irritiert, dass man seine eigene Crew immer und jederzeit verraten kann, der Loot aber erst nach Beendigung des Levels ausgezahlt wird. Da macht es ja nu...
Ja, es gab definitiv ein Downgrade, was zB der volumetrischen Rauch und das Lightning angeht. Erklärung dafür ist ganz einfach: Dadurch, dass das Spiel ein OpenWorld Titel ist, muss die Engine im Laufe der Entwicklung einfach auch der Größe der Spielwelt angepasst werden. Letztes Jahr wurde ja recht kleine Passagen gezeigt, da musste nicht so viel Umgebung animiert werden. Inzwischen ist die Entwicklung ja aber viel weiter und in der jetzigen Version werden einfach mehr Details in mehreren Straß...
Das stimmt. Aber die Spiele kommen alle nicht mehr 2015. MS spuckt so viel in die Holiday Season dieses Jahr und da fehlen sogar noch einige Exklusives, die erst auf der Gamescom gezeigt werden. Klar, MS hat das bessere Winterprogramm. Da gibt es auch nicht viel zu diskutieren. Auch wenn die, von dir genannten Titel, sehr geil sind - greifbar nahe sind sie nicht.