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Samstag, 5. Juli 2008, 05:21

Forenbeitrag von: »napukin«

Unreal Tournament 3

Zitat Original von febLey Zitat Original von Sesing Klar, es fehlt die Absprache, und ständig stehen zu bleiben um das Steuerkreuz zu halten ist Müll. Lösung: Gummiband um den Controller und über das Steuerkreuz. Legt das Push to Talk doch einfach auf LB ... die Taste braucht man nicht ich aber gut zu erreichen jo das versuche ich ihn zu sagen. mit LB kann sich trotzdem bewegen, zielen und Schießen und dabei mit dem Team mats reden

Freitag, 4. Juli 2008, 23:14

Forenbeitrag von: »napukin«

Unreal Tournament 3

Zitat Original von Sesing Ändert nichts daran das man die Taste die ganze Zeit halten muss um zu sprechen. schon aber stört dein spiel verlauf aber nicht

Freitag, 4. Juli 2008, 21:42

Forenbeitrag von: »napukin«

Unreal Tournament 3

ich habe die PTT taste auf LB gelegt damit funtz das wunderbar. Probiert es einfach mal aus

Freitag, 4. Juli 2008, 12:47

Forenbeitrag von: »napukin«

Unreal Tournament 3

Zitat Original von xXStyleGamerXx Mhh, vileleicht liegt es an der Empfindlichkeit. Habe alles auf Max. die empfindlichkeit würde ich so lassen wie sie eingestellt war nur die Dreh geschwindigkeit habe ich auf 7 gestellt so komme ich am besten klar

Samstag, 28. Juni 2008, 03:43

Forenbeitrag von: »napukin«

Battlefield Bad Company

Zitat Original von wolfmatik Mehr Gamemodi müssen her! Ich will Team-Deathmatch spielen, das wär sicherlich geil mit all den Fahrzeugen. Auch hätte die Snipergun dann endlich Sinn, einfach ein Loch in die Mauer schießen und gemütlich campen. Search and Destroy wäre auch geil. TDM gab es noch nie in Battlefield und ich hoffe es wird es auch niemals geben. Offiziell gibt es nur den Conquest und CTF. Dafür hat BF:BC Gold Rush.

Montag, 2. Juni 2008, 11:23

Forenbeitrag von: »napukin«

Dragonball Z Burst Limit

Hallo, in diesen Trailer sieht man zum schluss des videos ne Rangliste. was mich noch interessiert wäre kann man im spiel auf Japanische sprach ausgabe umstellen denn ich finde die englishe einfach schrecklicht, naja bis auf Piccolo der hört sich in der in der englishen von allen version die ich kenne am besten an. Außerdem TheOneWG, finde ich es sehr gut das du uns über den "magelhaften" Story Modus berichtet hast. (meine ich wirklich so) Denn wenn man nichts erwartet kann man nicht entäuscht w...

Montag, 2. Juni 2008, 02:18

Forenbeitrag von: »napukin«

Dragonball Z Burst Limit

Hallo, mich interessiert wer sich alles das spiel kaufen wird? Da ich hier nur lese wer sich das alles das spiel nicht holen möchte oder sich noch nicht dazu entschlossen hat. Ich muss zugeben das ich bis gestern auch noch gezweifelt habe ob ich mir DBZ Burst Limit wirklich zulegen möchte, da ja auch Ninja Gaiden II auch rauskommt, nur ist mir eingefallen das Ninja Gaiden 1 scheiße schwer war, so das ich den 1 teil nicht durch gespielt habe. Es geht ja nicht daraum das ich mir eins von den beide...

Mittwoch, 28. Mai 2008, 16:25

Forenbeitrag von: »napukin«

Dragonball Z Burst Limit

Hi, ich werde mir DBZ Burst Limit holen. irgendwie leidet das spiel genauso wie Naruto: Rise of a Ninja an akutem Charakter mangel, wodurch das spiel aber nicht schlechter ist. Bin überzeugt das es für Naruto RoaN auch 2 teil geben wird, nun gut es geht ja hier jetzt um DBZ. Bei Burst Limit hat mich auf jedenfall die Steuerung überzeugt! Muss erwähnen das ich noch nie Bodukai serie, Tenkaishi serie gespielt habe. Aber die Steuerung von diesem spiel hat mich gleich von diesem spiel überzeugt. Ich...

Montag, 10. September 2007, 18:17

Forenbeitrag von: »napukin«

Xbox Live Probleme

habe genau das selbe problem also heute morgen lief alles noch super und jetzt soll es "STRIKT" sein was heißen soll das mein NAT ROUTER auf einmal nicht mehr Xbox live kompatible sei wird mir auf der MS seite gesagt. unteranderem funtz bei mir der Voice Chat nicht. Spiel so kann ich schon nur ohne chat halt.

Mittwoch, 27. Juni 2007, 16:51

Forenbeitrag von: »napukin«

Tenchu Z (Senran)

Ich habe das spiel auch heute bekommen. und finde das spiel auch sehr gelungen, aber man muss das setting mögen. wer was mit alt japanisch setting anfangen kann und stealth spiele mag wird das spiel lieben

Dienstag, 26. Juni 2007, 16:09

Forenbeitrag von: »napukin«

Tenchu Z (Senran)

jo meins ist auch unterwegs

Freitag, 22. Juni 2007, 21:17

Forenbeitrag von: »napukin«

Tenchu Z (Senran)

Zitat Original von mrcordon also ich würde sagen dieser tomkichi sind einfach nur diese amuraiaffen die was in der ganzen level rumlaufen weil die ausschauen wie die erfolgsbilder nene es gibt in jedem lvl nur einen 50 missionen = 50 Tomkichi die erkennt man an dem strohhut.

Freitag, 22. Juni 2007, 16:14

Forenbeitrag von: »napukin«

Tenchu Z (Senran)

Zitat Original von schmangold was ist den Tomikichi fürn erfolg ? eine art zu töten ? hört sich ja interesant an also habe mal nach dem Tomikichi nach geguckt. also Tomikichi gibt es in jeden lvl einmal. in der Demo ist er auch übringends vorhanden. Den erkennst du daran das der typ ein Strohhut trägt. ich hoffe ich konnte dir helfen.

Donnerstag, 21. Juni 2007, 16:20

Forenbeitrag von: »napukin«

Final Fantasy 11

wer zockt eigendlich noch FFXI? vorallem wo? bin auf server odin und meine job lvls 63 Bard 62 Red Mage 39 Puppetmaster 38 White Mage 37 Black Mage spiele zur zeit nur den RDM

Dienstag, 12. Juni 2007, 19:14

Forenbeitrag von: »napukin«

Tenchu Z (Senran)

Ja das lied heißt Izayoi aber ka ob dir hilft.

Dienstag, 12. Juni 2007, 13:41

Forenbeitrag von: »napukin«

Tenchu Z (Senran)

Hi, Mein ersteindruck von Tenchu Z ist ehrlich gesagt vernichtend schlecht, aber nach mehrmaligen spielen gewinnt das Spiel bei mir mehr und mehr an sympathie. Am anfang hat man irgendwie so bisschen mit der Steuerung zukämpfen. Einige Moves aus einem Gameplay Video habe ich schon hin bekommen, bis auf einem Move womit man mehr als eine Person mit einen Schlag ruhig stellen kann, wer zufällig weiß wie der funktioniert bitte mal rein schreiben. Warum ich das Spiel kaufen werde. - Der Soundtrack g...

Mittwoch, 10. Januar 2007, 19:14

Forenbeitrag von: »napukin«

Viva Pinata und Texturen verschwinden

ich glaube den fehler gefunden zuhaben. Das spiel schein problem mit VGA 4:3 auflösung zuhaben. irgwas war ja auch mit GoW das problem. Jedenfalls springt es von 4:3 in 16:9 wenn video sequenzen kommen. und immer meist dann passiert es immer wenn es von 16:9 zu 4:3 wechselt. in 16:9 gehts auch wenn man ebend mal schnell etwas kaufen will. aber allerdings weiß ich es nicht ob es daran liegt. mehr wollte google net raus rücken.

Mittwoch, 10. Januar 2007, 14:15

Forenbeitrag von: »napukin«

Viva Pinata und Texturen verschwinden

Zitat Original von Marcochief vielleicht alle Kabel ab und nochmal ran machen ja habe ich. un zur info es ein das Kabel von MS! Ich finde das spiel richtig gut aber wenn immer Pinatas verschwinden oder Bäume unso weiter (sind zwar da aber wird halt nicht angezeigt) und auf Blindekuh zuspielen habe ich keine lust zäune neu zu baun ist auch doof nur damit ich sie sehn kann. wenn jemand genau dieses problem in ein anderen forum hat, muss nicht deutsch sein. bitte link posten. so habe ein link gefu...

Mittwoch, 10. Januar 2007, 13:16

Forenbeitrag von: »napukin«

Viva Pinata und Texturen verschwinden

Hallo, wollte gerne mal wissen ob ihr auch das problem habt das bei euch Texturen verschwinden und auch nicht mehr wieder kommen. Beispiel Pinata hat keine texturen sieht aus das es nicht da ist aber es ist da ich kann es anklicken und verkaufen. Dieses Texturen verschwinden ist nicht nur bei Pinatas ist auch bei zubehör gegenständen wie Häuser, Garten zäune, die hintergrund grafik und Bäume usw. ich spiele an ein 4:3 LCD Monitor mit der auflösung 1280x1024 spricht mit VGA-Kabel. dazu würde ich ...