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Donnerstag, 20. Dezember 2007, 09:16

Forenbeitrag von: »warlock«

Burnout Paradise

Ich bin von der Demo auch ziemlich enttäuscht. Grafik hui, Gameplay pfui. Das ist einfach kein Burnout mehr, so wie man es von den früheren Teilen gewohnt ist. Das tolle bei Burnout war immer, dass es so herrlich unkompliziert war. Relativ einfache Streckenführung mit wenig Abzweigungen, sehr einfache Steuerung und irrsinniger Highspeed. Leider ist davon nicht mehr allzuviel übriggeblieben. Vor allem der Online-Modus könnte chaotischer nicht sein, so wie er jetzt in der Demo zu sehen ist. Von ei...

Freitag, 2. November 2007, 04:31

Forenbeitrag von: »warlock«

Clive Barker's JERICHO

Ich habs jetzt dank der Tips hier aus dem Forum auch durch und fange jetzt nochmal auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad neu an. Wenn man es schon einmal durch hat ist es selbst bei dem höheren Schwierigkeitsgrad einfacher als beim ersten Mal auf dem mittleren Grad. Beim ersten durchzocken habe ich mich kaum der Spezialfähigkeiten der Teammitglieder bedient sondern hauptsächlich rumgeballert, ausser in Situationen wo man ohne die Fähigkeiten garnicht weiterkommt. Jetzt beim 2. Mal setze ich die Fä...

Dienstag, 30. Oktober 2007, 22:00

Forenbeitrag von: »warlock«

Clive Barker's JERICHO

Kann mir mal jemand sagen was man in dem Level "Fleisch" machen muss? Muss man da stundenlang auf den Typen ballern der an Ketten von der Decke hängt oder übersehe ich da was? Der wird ja als Ziel angezeigt, aber ausser ein bisschen zucken passiert da nicht viel wenn man drauf ballert. Die Blutdämonin selbst ist ja durch eine Art Schutzschirm geschützt, da tut sich erst recht nichts. Und von den Riesentypen die man durch Rückenschüsse killen muss habe ich bestimmt schon ein Dutzend umgelegt. Ode...

Dienstag, 30. Oktober 2007, 21:51

Forenbeitrag von: »warlock«

Ein Switch?

Zitat Original von psi.haui vergiss das mitn neuen router. ist doch wohl eher umsonst. spars dir fürn neues game switch langt allemal. den bekommst du 20€... Einen Router bekommt man auch schon für 20 €. Einfach mal bei ebay nach D-Link 604 suchen. Benutze den selbst, kann ich nur empfehlen.

Donnerstag, 19. Juli 2007, 13:16

Forenbeitrag von: »warlock«

Call of Duty 4 - Modern Warfare

Zitat Original von McE der film ist gut aber halt abgefilmt. man erkennt da natürlich die grafischen schwächen nicht da er zu klein ist, die farbgebung und beleuchtung wirken völlig anders als im realen spiel. das gras wiegt sich nicht mal im wind, nur so ganz nebenbei... es ist klar das man offensichtlich auf AA verzichtet hat um 60fps zu erreichen. ob man das auf einem consolen shooter im SP braucht mag ich mal bezweifeln wenn man dafür optische stärke abbauen muss. Man darf nicht vergessen, ...

Mittwoch, 4. Juli 2007, 19:21

Forenbeitrag von: »warlock«

Flatout Ultimate Carnage

Zitat Original von lastlight83 und wo der typ wie ein stein mehrfach übers wasser gleiten muss, wie zur hölle mach ich das, dass der typ mal weiter als 200m fliegt ???????????????????????? Muss man da nicht von Sprungbrett zu Sprungbrett springen? Habe ich zwar auch noch nicht geschafft, könnte mir aber vorstellen, dass es so gedacht ist.

Dienstag, 3. Juli 2007, 10:07

Forenbeitrag von: »warlock«

Flatout Ultimate Carnage

Ich fahre meistens mit der mittigen Motorhaubenperspektive. Hat allerdings den Nachteil, dass wenn der eigene Motor qualmt oder schon Feuer gefangen hat, die Sicht sehr beeinträchtigt wird. Bei Onlinerennen nehme ich deshalb schonmal Stossstangenperspektive wo man vom Auto garnichts sieht, man ist sonst häufig zu sehr benachteiligt. Mit den Aussenansichten komme ich nicht klar, bei keinem Autorennen. Das liegt hauptsächlich daran, dass die Kamera dabei nicht hinter dem Auto fixiert ist, sondern ...

Dienstag, 3. Juli 2007, 06:39

Forenbeitrag von: »warlock«

Flatout Ultimate Carnage

Zitat Original von Domster Und wie hat das Game denn in Tests von Online Magazinen abgeschnitten? Habe bis jetzt nichts Brauchbares gefunden. http://www.demonews.de/reviews/index.php…=1334&bs=19&s=1 http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=78327 http://spong.com/feature/10109607/FlatOu…box_360_?cb=423 http://www.pro-g.co.uk/xbox360/flatout_t…age/review.html Und hier gibts ein paar Videos um sich selbst ein Bild zu machen http://www.gametrailers.com/game/4289.html

Montag, 2. Juli 2007, 12:51

Forenbeitrag von: »warlock«

Flatout Ultimate Carnage

Zitat Original von LOKI l Das Spiel rockt Online wirklich ungemein - hatte lange nicht mehr so einen Spaß beim zocken! Da wird nur gekreischt, geschrien, geflucht und gelacht - eine wahre Freude! Die Spiele bei denen sich mittendrin die Fahrtrichtung umkehrt sind ja geil, dann heißt wieder " s**** umdrehen! Andere Richtung! Los Loooos! Wir sind übrigens gestern auch mal gegeneinander gefahren, mein Gamertag ist dharkkum.

Sonntag, 1. Juli 2007, 12:52

Forenbeitrag von: »warlock«

Flatout Ultimate Carnage

Habe gerade das erste mal online gezockt. Da gehts ja mal richtig ab. Geschockt war ich anfangs nur, dass da die Strecken auch rückwärts gefahren werden können. Bei manchen Strecken ist das nicht weiter schlimm, bei anderen dafür sehr gewöhnungsbedürftig.

Samstag, 30. Juni 2007, 16:38

Forenbeitrag von: »warlock«

Flatout Ultimate Carnage

Zitat Original von kurtzen Zitat Original von kasei wie gesagt so wars bei flatout 1, schätze mal das es bei ultimate carnage nich viel anders is. Ja, ist leider genauso! Versteh nicht wie ein Fungame, derart frustig gestalten kann!? War ja in Flatout 1 schön Käse, beim 3ten (2,5ten) Teil sollte man das dann doch langsam hinbekommen!? Gruß, Max So zur Mitte der Stufe 1-Rennen war ich auch ziemlich gefrustet, weil ich da kaum gewonnen habe bzw. erst nach endlosen versuchen. Inzwischen habe ich m...

Freitag, 29. Juni 2007, 09:36

Forenbeitrag von: »warlock«

Flatout Ultimate Carnage

Zitat Original von GERryLee Ich bin ja sonst echt kein Überflieger, aber schwer finde ich Flatout nun wirklich nicht?! Von der Steuerung ist es auch nicht schwer, aber es gibt eben ziemlich viel "Zufälle" die einem das Leben schwer machen. Da kann schon ein kleines Trümmerteil was man ungünstig überfährt den Wagen voll aus der Bahn werfen. Und wenn das kurz vor Rennende passiert landet man dann auf einmal 3-4 Plätze weiter hinten.

Freitag, 29. Juni 2007, 09:33

Forenbeitrag von: »warlock«

Flatout Ultimate Carnage

Zitat Original von GERryLee Hm, ich hatte in der 2. Stufe einen gekauft der sofort dermaßen abging das ich erst einmal garnichts auf die Reihe bekommen hatte. Was das Dingen mit der Südsttenflagge auf der Haube. Ich hatte mir den Wagen ausgesucht der die beste Beschleunigung und Geschwindigkeit hatte und den auch gleich voll aufgetuned, weiss jetzt im Moment nicht wie der aussieht. In der ersten Stufe hatte ich zuletzt den, der einen "Turbo"-Schriftzug auf der Motorhaube hat. Werde aber heute A...

Freitag, 29. Juni 2007, 07:01

Forenbeitrag von: »warlock«

Flatout Ultimate Carnage

Zitat Original von kurtzen 2. Flatout ist ein Blender! Das Spiel sieht wirklich genial aus aber es ist alles nur Tapete! Man fährt durch Zäune, Häuser und einen halben Meter tiefes Wasser ohne das es auch nur den geringsten Einfluss auf das Fahrverhalten der Autos hat. Bei dem Wasser gebe ich dir Recht, dass hat Null Einfluss auf das Fahrverhalten und man selbst sieht z.B. in der Motorhaubenperspektive auch überhaupt nichts vom eigenen Auto hochspritzen wenn man durchfährt. Aber die Trümmerteil...

Mittwoch, 27. Juni 2007, 18:46

Forenbeitrag von: »warlock«

Flatout Ultimate Carnage

Zitat Original von SWAT-Sniper kann man später nun mit der deutschen version gegen alle anderen fahren? Glaube schon, habe gestern in den Bestzeit-Listen hauptsächlich Engländer gesehen.

Mittwoch, 27. Juni 2007, 12:21

Forenbeitrag von: »warlock«

Flatout Ultimate Carnage

Zitat Original von LOKI l Sagt mal was zum Schwierigkeitsgrad (der ja nicht Einstellbar sein soll). Bitte. Ich finde den Schwierigkeitsgrad teilweise recht hoch bzw. manchmal hängt das Ergebnis eines Rennens etwas vom Zufall ab. Z.B. fährt man 2 Runden recht gut, liegt auf dem 2. oder 3. Platz und kurz vor dem Ziel überschlägt man sich weil man über einen Stein gefahren ist der neben der Strasse versteckt im Gras gelegen hat. Da verliert man dann unter Umständen gleich mal 5 Plätze und kann das...

Mittwoch, 27. Juni 2007, 09:37

Forenbeitrag von: »warlock«

Flatout Ultimate Carnage

Zitat Original von LOKI l Wie ist das mit dem Aufrüsten des Wagens...bekommt man Geld für gewonnene Rennen und kann das dann investieren, oder wie läuft das? Und kann man in den Online-rennen auch die eignenen Wagen fahren? Ja, man bekommt Prämien für die Rennen. Sowohl für die Platzierung, als auch für gelungene Rammmanöver. Online habe ich bis jetzt noch garnicht gezockt.

Mittwoch, 27. Juni 2007, 09:22

Forenbeitrag von: »warlock«

Flatout Ultimate Carnage

Zitat Original von GERryLee Habe jetzt die erste Stufe komplett (8 Rennen, 8 Derbys) durch und fahre jetzt die Stufe zwei. Wow. Geht da ab UWE, bei mir ruckelt nichts. Hm? Spiele über VGA mit Erweitert. Aber wird wohl am Spiel liegen. Aber warum ruckelt es dann bei mir nicht? Ich hatte mir schon in Stufe 1 einen der besseren Wagen voll aufgerüstet, dagegen fand ich jetzt am Anfang von Stufe 2 die Wagen eigentlich eher etwas träge , aber da kommt ja noch mehr wenn man erstmal mehr Autos freigesc...

Dienstag, 26. Juni 2007, 11:55

Forenbeitrag von: »warlock«

Flatout Ultimate Carnage

Zitat Original von McE das wären dann sogenannte clipping fehler mit den verschwindenden polygonen. ähnlich nervend wie tearing etc. aber die technisch absolute perfektion gibts halt einfach nicht. Das ist auch nur eine Kleinigkeit, tritt nur auf wenn der Reifen eigentlich schon in der Windschutzscheibe steckt.

Dienstag, 26. Juni 2007, 11:43

Forenbeitrag von: »warlock«

Flatout Ultimate Carnage

Zitat Original von LOKI l Gibts eigentlich auch Grafikfehler wie in DiRT? (die stören mich nämlich) Ich weiss jetzt nicht was es für Fehler in DIRT gibt, aber bei Flatout ist mir bis jetzt nur einer aufgefallen. Wenn man in der Motorhaubenperspektive spielt und irgend ein Trümmerstück wie z.B. ein Autoreifen verirrt sich auf die Motorhaube, dann sieht man teilweise in den Reifen hinein, die zum Spieler nächstgelegenen Polygone verschwinden. Was mich sonst noch stört (keine Fehler sondern einfac...