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Montag, 26. Dezember 2005, 16:55

Forenbeitrag von: »cut«

Technik - 360-Controller am PC

Zitat Original von chepONx jedes spiel was eine joypad funktion unterstützt. es liegt wohl viel mehr am nicht wirklch fertigen treiber den MS anbietet. aber mal ganz erlich das dingen funzt bei mir super auch ohne roumble funktion... also ich finds top! Ja, ich fragte nicht, welches Spiel allgemein irgendwelche Joypads unterstützt, sondern welches mit Xinput läuft. Und hab auch schon gesagt, dass der Pad ansonsten wunderbar ist usw. Wer nicht nur MS hochloben möchte, sondern sich über den Stand...

Montag, 26. Dezember 2005, 02:39

Forenbeitrag von: »cut«

S.T.A.L.k.E.R.

Offiziell heisst es: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, won't be arriving until the second half of THQ's 2007 fiscal year--October 2006 at the earliest. Wahrscheinlicher ist es aber, dass es gar nicht mehr kommen wird: Ende 2004 hieß es noch, dass Spiel sen zu 95% fertig. Und seit dem is nichts mehr über den Status bekannt, angäblich schrauben sie seit über einem Jahr, bzw mit dem neuen Termin über 2 Jahren nur am ballancing und debugging. Es wird einfach so sein, das Spiel war noch nicht fert...

Montag, 26. Dezember 2005, 02:16

Forenbeitrag von: »cut«

Technik - 360-Controller am PC

Zitat Original von RandomOne Zitat Warum released MS immer Produkte die einfach noch nicht fertig sind. Kann doch nicht sein, dass es kein Spiel gibt, was richtig läuft. Häh...? Du beschwerst dich über einen Rumble der nicht am PC funzt und beziehst es dann auf die 360 und ihre Spiele? Hallo!? ) War nicht wirklich auf die 360 und ihre Spiele (obwohl es teilweise halt auch zutreffend sein mag) bezogen, sondern, wie zuvor geschrieben, auf den Treiber-Support. Ich habe nichts gegen Microsoft, war/...

Montag, 26. Dezember 2005, 02:06

Forenbeitrag von: »cut«

Technik - 360-Controller am PC

Der Controller wird offiziell von Microsoft AUCH als PC Peripherie verkauft, da kann man schon erwarten, dass der Treiber Support auch ordentlich abläuft. Meinte nur, dass die Spiele, wie NFS den Controller mit Vibration eigentlich schon anbieten, aber der Treiber es noch nicht kann. Und wie man an dem Emu sieht, wäre es zumindest möglich, die Forcefeedback-Signale zu interpretieren. Über die Hardware habe ich nichts gesagt, der Controller ist mit Abstand der beste den man (für den PC) bekommen ...

Sonntag, 25. Dezember 2005, 22:10

Forenbeitrag von: »cut«

Technik - 360-Controller am PC

Hab das hier gefunden, für diejenigen, die das selbe Problem haben. http://www.filerush.com/forums/viewtopic.php?p=13700#13700 Zitat Like the rest of games tested in this review, the rumble feature did not work, and I know for a fact that the rumble feature in NFSMW works because I've used it with another gamepad that I have lying around. At fault here is Microsoft's proprietary force feedback technology which has yet to be adopted by developers. The reason for this is because the controller has...

Sonntag, 25. Dezember 2005, 20:35

Forenbeitrag von: »cut«

Technik - 360-Controller am PC

Hallo erstmal. Ich hoffe es gab noch keinen Thread zu dem Problem, wenn doch, habe ich ihn über die Suche nicht gefunden. Also, ich habe hier einen Xbox 360 Controller, mit Kabel, und will ihn an meinem PC benutzen. Nach dem ich den Treiber auf der MS Seite gefunden habe, läuft das Teil auch soweit wunderbar. Nur leider funktioniert die Rumble-/Vibrations-Funktion nicht. Ich habe im Moment nur das NFS:Most Wanted Demo, welches im Optionsmenü auch den Controller (inkl. der Rumbelfunktion, die auf...