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Freitag, 8. Mai 2015, 09:01

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

Project CARS Controller-Settings XBOX ONE | PS4 (KEIN TALK)

SYSTEM: PS4 Controller: Joypad Totzone Lenkung: 5 Empfindlichkeit Lenkung: 0 Totzone Gas: 5 Empfindlichkeit Gas: 50 Totzone Bremsen: 5 Empfindlichkeit Bremsen: 35 Totzone Kupplung: standard Empfindlichkeit Kupplung: standard Tempoempfindlichkeit: 50 Controller Filtersensitivität: 55 Force feedback: 50 Controller Steuerungsmodus: 2 Erweitert: ein Sanfte Lenkungsdämpfung: ein Visuelle Radfilterung: ein Gegenlenkhilfe: aus Alle Fahrhilfen deaktiviert, Helmkamera, Automatik Schaltung Edit2: So geht ...

Freitag, 13. Februar 2015, 12:42

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

45 Fahrzeuge offline und 16 online bei One /PS4/32-bit PC 32 Fahrzeuge online auf nem 64-bit PC Hört sich ja schon ganz gut an und bestätigt meine Vorbestellung vom Dezember Quelle: Twitter @projectcarsgame

Donnerstag, 30. Oktober 2014, 12:28

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

PlayStation 4 - Der offizielle Thread

Habe gestern meine 500GB-Platte mit exFat formatiert und die gesamte Musikbibliothek läuft problemlos. Man muss lediglich darauf achten den entsprechenden Hauptordner names MUSIC zu erstellen und hier die Files rein zu packen. Die PS4 ist anscheinend sehr wählerisch was das Dateisystem angeht; FAT32 und exFat geht, NTFS nicht.

Mittwoch, 26. März 2014, 08:03

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

Battlefield 4 - Multiplayer

Als Rush-Zocker hab ich gestern trotzdem kurz Eroberung groß auf der PS4 angespielt, um zu sehen ob es Verbesserungen gibt. Nada! Lags und Rubberbanding sind nach wie vor da. Dazu das Packet Loss Symbol die gesamte Runde lang auf einem Server der mir volle Balken angezeigt hat. Mal sehen, ob sich die nächsten Tage noch was bessert, wenn wieder mehr Server zur Verfügung stehen. Bis jetzt ist der Patch jedenfalls enttäuschend. PS: Die PS4 hat ne feste IP und die Ports geöffnet bei einer 32Mbit Lei...

Mittwoch, 26. Februar 2014, 14:17

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

Technik - 5.1-Surround-Anlagen / Lautsprecher

Falls du dich für einen Onkyo entscheidest, kann ich dir auch gleich noch ein paar Tipps mitgeben: -Beim Zocken in der jeweiligen Quelle (Game) dringend das Upscaling deaktivieren (standardmäßig an; Auto), sonst hast du nen lästigen Inputlag. -Einmessen über Audyssey, anschließend Audyssey deaktivieren und die Dynamic Vol. auf niedrig setzen und manuell nachregeln, dann wirds deutlich räumlicher und wirkt nicht mehr so zugeschnürt. Außerdem kommen die Stimmen über den Center hörbar präziser. -Do...

Mittwoch, 26. Februar 2014, 13:57

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

Technik - 5.1-Surround-Anlagen / Lautsprecher

Zitat wenn du gewisse Features nicht brauchst, kannst du auch die gleiche Klasse nehmen, aber halt dann das Modell vom Vorjahr. So mache ich das auch meist. Zumal sich vom 609 zum 626 nicht viel geändert hat. Der Neue hat nur zusätzlich Bluetooth und einen weiteren HDMI Ausgang, dafür fehlt die THX-Zertifizierung und Front HDMI. Sonst absolut identisch.

Mittwoch, 26. Februar 2014, 07:34

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

Technik - 5.1-Surround-Anlagen / Lautsprecher

@ TX 1ucky: Jap nennt sich "Zone 2", damit kannst du neben den Surroundboxen noch ein paar Stereolautsprecher betreiben.

Dienstag, 25. Februar 2014, 15:14

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

Technik - 5.1-Surround-Anlagen / Lautsprecher

Ich besitze seit einiger Zeit den TX-NR 609, also den Vor- Vorgänger zu dem 626. Und daran hängt ein Teufel Theater 2. Im rein subjektiven Vergleich zur Mittelklasse von Yamaha und Pioneer (hatte ich auch), klingt der Onkyo im Surround-Betrieb schön warm. Der Yamaha war mir zu spitz und der Pioneer untenrum zu lasch. Allerdings hat der Onkyo mMn doch schwächen im Stereo-Betrieb und wie mein Vorposter schon schrieb, wird er relativ warm. Das Einmesssystem ist durchschnittlich, aber brauchbar (Pio...

Dienstag, 4. Februar 2014, 09:23

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

Battlefield 4 - Multiplayer

dito! Bei mir exakt das gleiche. Vorgestern lief es prima und gestern gabs übelst auf die Mütze. Hatte immer das Gefühl ne halbe Sekunde zu spät zu sein. Das Ganze aber auf der PS4. Deswegen denke ich, das EA mal wieder an den Servern schraubt.

Montag, 27. Januar 2014, 13:19

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

Battlefield 4 - Multiplayer

Es ist mal wieder soweit! Der nächste Patch für alle Plattformen wurde gerade via Battlelog angekündigt und verspricht Stabilitätsverbesserungen, Balancing Updates und allgemeine Multiplayer Tweaks. Release ist voraussichtlich diese oder nächste Woche (end of January/beginning of February) Bin gespannt! Quelle:Battlelog

Mittwoch, 8. Januar 2014, 16:31

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

PlayStation 4 - Der offizielle Thread

Kein Thema *gg* Gesendet von meinem LG G2

Mittwoch, 8. Januar 2014, 15:34

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

PlayStation 4 - Der offizielle Thread

Hmm ne verlässliche Quelle sieht anders aus. Im übrigen sollen alleine in Nordamerika noch 2,1Mio Vorbesteller auf ihre PS4 warten... Quelle: Google*in den Raum geworfen*

Mittwoch, 8. Januar 2014, 15:02

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

PlayStation 4 - Der offizielle Thread

Quelle für die Anzahl der hergestellten PS4 bis dato? Meine schnurrt wie ein Kätzchen und ich denke nicht das über die Hälfte der Käufer mit Defekten zu kämpfen haben. Einfach mal was begründen wäre nett, ohne gleich unterschwellig die Konsole schlecht zu reden. Just my 2 Cents

Donnerstag, 19. Dezember 2013, 11:44

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

Battlefield 4 - Multiplayer

Zitat Entweder wir spielen alle auf US Servern (meine Vermutung) oder die spielen alle bei uns, weil deren Server nicht laufen. Das vermute ich auch ganz stark, auch im Blick auf die aktuelle Spieleranzahl auf den Nextgen. Evtl werden Kosten gespart und die paar europäischen Spieler auf die US-Server umgeleitet

Donnerstag, 19. Dezember 2013, 10:46

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

Battlefield 4 - Multiplayer

Zitat Ich werde auch langsam das Gefühl nicht los, dass die One hier "absichtlich" etwas ausgeschlossen wird. Es erscheinen ständig Patches für die 360, PS3, PC und PS 4. Die One hat meines Wissens nach bisher gerade mal einen erhalten. Vielleicht sind die Leut in Schweden immer noch beleidigt, dass M$ die One dort noch nicht veröffentlicht hat. Das ist jetzt natürlich nicht ganz ernst gemeint, aber irgendwie fällts langsam schon auf Kleines Update zur Spielbarkeit auf der PS4 (meine Erfahrung ...

Dienstag, 17. Dezember 2013, 15:50

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

Battlefield 4 - Multiplayer

Wenn du den Netzwerkglättungsfaktor meinst: Ingame-Optionen-Gameplay-Schieberegler. Wenns fluffig läuft würde ich es so lassen. Kannst aber auch mal ohne Probleme auf nen niedrigeren Wert stellen, und sehen obs noch besser geht. Zurück kann man immer.

Dienstag, 17. Dezember 2013, 15:03

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

Battlefield 4 - Multiplayer

Netzwerkglättungsfaktor mal sinngemäß aus einem anderen Forum: Die Bewegungen deines Gegners werden interpoliert, d.h. zwischenberechnet, da nur standardmäßig zu einer festgelegten Zeit (z.B. alle 15ms) Pakete gesendet werden, zwischendrin wird einfach was "dazu" gerechnet um das ganze flüssig laufen zu lassen. Stellt man den Regler Richtung Null, wird weniger zwischenberechnet die Hitbox genauer, jedoch die Bewegungsabläufe ruckeliger. In der Mitte ist es ausgeglichen (Verhältnis Bewegungsdarst...

Dienstag, 17. Dezember 2013, 14:20

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

Battlefield 4 - Multiplayer

Neuer Patch für die PS4! Hoffen wir das Beste! Quelle: http://battlelog.battlefield.com/bf4/de/…913768641/last/

Montag, 16. Dezember 2013, 12:27

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

Battlefield 4 - Multiplayer

Anscheinend ist auf den Servern gar nichts aktiviert! Gestern ne Runde HC TDM auf Spind mit der PS4 , keine Hitmarker, keine Hitboxen (volles Magazin mit der LMG auf 3 Gegner, nichts passiert) und keine Regionauswahl (danach haut mich ein Kubaner mit nem Oneshot weg). Zur Zeit zumindest auf der PS4 wieder unspielbar. Es sei denn man pfeift auf alle Stats. Bei BF3 hatte ich ne Präzision von durchschnittlich 15,6% nach 600+h jetzt nur noch 8%...zum kotzen!

Donnerstag, 12. Dezember 2013, 07:36

Forenbeitrag von: »Delta-Draconis«

Battlefield 4 - Multiplayer

Seit dem gestrigen Patch inkl PS4 Update läuft das Spiel jetzt einigermaßen sauber. Die Lags auf der Playstation sind weitesgehend verschwunden und man schafft es tatsächlich auch mal eine Runde zu gewinnen und positive Stats zu haben.. Seltsamerweise konnte ich jetzt auch meine Controller-Empfindlichkeit auf 50 setzten und treffe immer noch. HC-Server sind jetzt auch verfügbar. Es wird besser!