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Samstag, 8. August 2015, 07:59

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Forza Motorsport 6

Ihr wisst aber schon, dass das gezeigte mit grosser Sicherheit wieder auf dem PC läuft, oder? Und wenn man jetzt noch nichts über den MP berichtet, oder über Boxenstops, Tyrewear und fuel verbrauch, wissen wir doch aus 8 jähriger Erfahrung....... FM ma h da weiter wo Sie aufgehört haben, Toller Grafik-Racer ohne die wesentlichen Simelemente und eben wie immer, Motorsport auf der Verpackung und nicht im Game. Aber wir wussten es ja und es wird sich dennoch gut verkaufen.

Dienstag, 21. Juli 2015, 09:21

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Petition - Bring Forza 6 to PC and DX12

PETITION: Motiviert durch diesen Artikel => **Link entfernt** Wer mag, darf mal mitmachen und mal schauen was wir gemeinsam erreichen. Und ja ich weiss, "warum sollte MS so was machen, Zugpferd und und und.... " ich kenne bereits viele Argumente dafür und dagegen, doch ich liebe es mal spontan, scheinbar unmögliches anzugehen, zumindest meinen Teil dazu beizutragen Also, es kostet Euch 1 Min. und schauen wir doch einfach mal wo wir in 3 Monaten landen. link Petition = **Link entfernt** /edited b...

Montag, 20. Juli 2015, 13:47

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Forza Motorsport 6

Zitat von »Explosivo« DX12 bringt der Xbox selber doch sowieso kaum etwas. Und für PC wird das Spiel niemals released werden, da sie so ein sehr großes Xbox Konsolen Zugpferd an den Nagel hängen würden. Ähh, warum nicht? Die 1-2 Mio XBOX Forza Käufer bleiben doch und kaufen auch Teil 6. Und wenn Turn 10 dann zusammen mit MS noch 500.000 PC Versionen ohne grosse Portionierung verkauft, können Sie doch nur dazugewinnen. Denn keiner von den überzeugten Konsolenjüngern würde sich einen gaming PC al...

Dienstag, 16. Juni 2015, 11:31

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Forza Motorsport 6

Hab gerade mal ein wenig im offiziellem Turn 10 FM 6 Forum gestöbert, weil es mich interessiert, ob nur hier alleine soviel Wert auf "Grafikblending" und so wenig auf Inhalte echten Motorsports gelegt wird. Und siehe da, 39 Seiten Wünsche mit echten Inhalten, die weiter viel weiter gehen als das was ich nur andeute. Leider, eine Frage wurde schon beantworten. kein dynamischer Tag nach Wechsel. Und mich erinnert dieser Thread dort stark an meine zeit vor FM4, wo wir alle dachten Turn10 hat gelern...

Dienstag, 16. Juni 2015, 11:13

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Forza Motorsport 6

...keine Frage, sieht alles opulent und toll.....eben nach echtem NG aus. Nur wo bleiben die wirklich wichtigen Antworten? - Pitstops ? - Tyre Wear? - Fuel? - Realistic Damage? - Ist das Wetter dynamisch? - Wie sieht der MP im Detail nun aus? - Kann ich versch. Setups auf versch. Strecken speichern? Und glaubt ja nicht das die in effektiven 2 Monaten, noch irgend etwas von dem was ich oben erwähne, noch mal so schnell nachträglich einbauen können. Entweder ist das bereits fest in der Planung und...

Montag, 15. Juni 2015, 21:26

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Forza Motorsport 6

Steht und fällt wie immer mit dem Multiplayer, der ist der einzige der so einen Titel länger als 6 Monate in den Schächten der Konsolen belässt. Lieder nur Info über 24 MP Fahrer. Wenn der Netcode und die Features wie echte Quali und lange Rennen inkl. Replay Aufzeichnung und das hin und her switchen in den Cockpits kommen, muss sich pCars warm anziehen....sehr warm. Nur es macht mich stutzig das mal wieder so wenig über die Featueres des MP gesagt wird...sehr stutzig. Ach so und natürlich Tripl...

Sonntag, 7. Juni 2015, 18:32

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Forza Motorsport 6

Intererssant, wie ich vor einigen Monaten bereits sagte..... die müssen solche Features frühzeitig transparent machen, sonst gute Nacht. Aber alles das genannte ist und war mehr als hinfällig, also nichts besonderes mehr. Um die alte Community und treue Motrosport Fans wiederzubekommen, muss jetzt das wichtigste folgen. - Reale Abnutzung und Verbrauch (Sprit Reifen) Natürlich in Stufen und Multis einstellbar - Echte Pitstops gut zu händeln und vernüftige Standzeitberechnung (also nicht alle Stop...

Mittwoch, 1. April 2015, 10:07

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Zitat von »Explosivo« Dass Fanatec da dann nicht auf die Barrikaden geht... diejenigen, die auf Xbox spielen wollen und sich wohl ein Lenkrad zulegen möchten, greifen dann doch eher zu TM oder MC. Wer muss auf die Barrikaden? Fanatec? Sorry, IHR müsst das tun! 1 x Petition Richtung Turn10 in Bezug auf die geforderten Features für FM VI und 1 x Petition Richtung MS zum Thema Wheel Support Das ist seit Jahren überfällig...... hier zum Beispiel die wohl aktuell beste Petitionsplattform => PHP-Quel...

Montag, 16. März 2015, 16:36

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

PC Rennspiele

Zitat von »Explosivo« Man nehme: die Grafik von pCARSdie Physik von AC die Sounddesigner von RRREUnd man erhält: Die SuperSIM! Zitat von »Explosivo« Ihr vergesst iRacing komplett, das ist grob fahrlässig..... Physic und Multiplayer Referenz. Zitat von »Explosivo« Zitat von »Explosivo«

Mittwoch, 25. Februar 2015, 14:24

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Forza Motorsport 6

Zitat von »Explosivo« 4x häufiger? Dann müssten ja um die 40mio Kopien davon im Umlauf sein, das bezweifle ich glaube ich ein wenig. ...nur der Ordnungshalber: GT5 = ca. 7,5 Mio Forza 4 + 5 zusammen ca.2,5 Mio Quelle: forzalife, PS3online, etc.

Mittwoch, 25. Februar 2015, 09:17

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Forza Motorsport 6

....Danke! Wünsche ich mir, das meine zugegeben sehr enttäuschte FM Seele, wieder neues "Sallböl" erhält und ich eines besseren belehrt werde? Auf jeden Fall, nicht umsonst habe ich ein Thrustmaster TX Wheel an meinem Rechenknecht ;-) Alles Gute Euch!

Dienstag, 24. Februar 2015, 22:14

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Forza Motorsport 6

...Sorry, ja stimmt Strecken können die auch...soviel Zeit muss sein!

Dienstag, 24. Februar 2015, 21:57

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Forza Motorsport 6

Tach, .. es ist gar nicht schwer. Seit FM3, schreit die eingefleischte FM Community nach dem was Forza sich selbst auf die Fahnen schreibt. MOTORSPORT. Denn.... - ohne echte Wettereffekte - Qualifikation und echtem Rennwochenende - keine Abnutzung der Reifen, Spritverbrauch und Boxenstops -detailliertes Schadensystem - 25 MP Fahrer im MP inkl. besten Netcode bleibt FM das wozu es leider seit FM3 mutiert ist.... Ein Sammelbecken für Casual, Joypad Kiddies, die Ihre Candy gepaintete Wagen sammeln ...

Samstag, 28. Juni 2014, 13:09

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Der offizielle PC-Thread

@ Loard Hi, ja verstehe, aber Du weisst ja was gemeint ist mit "anspruchslos", menschen die nur ein wenig zum relaxen Abends nach der Arbeit mal ein Stündchen spielen und eben nicht echte "Vollblut" gamer als echtes Hobby oder sogar E-Sport sehen. Jedem das Seine, aber ich darf es hoffentlich dennoch beim Namen nennen, hoffe ich. Zu dem Thema "teuer" da gibt es mehrfach gute Beispielrechnungen über 3 Jahre im Vergleich. Siehe Freakianer oben... Alleine F1 2013 habe ich nach 2 Monaten für nur 24,...

Samstag, 28. Juni 2014, 08:03

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Der offizielle PC-Thread

Wer Anspruch hat ans Gaming, wird die Konsole nur für seine Lümmelei auf der Couch mit exclusiven Titeln nutzen, alles andere beschert den PC lern einen weit aus grösseres und tieferes Gamingerlebnis. Jüngstes Beispiel, GRID Autosport, fahre ich hier im triple mit 5760 x 1080 in 60 frames und hervorragendem AA 8 x Supersampling. Das ist so ein ganz anderes Game, als was ich gestern im Saturn auf der PS4 gesehen habe, lächerlich fast. Und das unerreichbare für die Konsolen ist..... das ambitionie...

Montag, 12. Mai 2014, 19:48

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Der offizielle PC-Thread

Unser Finale ... ab 20:30 Uhr ...LIVE! hier "...ein bischen (VR) Motorsport darfs doch sein, oder?"

Freitag, 25. April 2014, 14:52

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Alleine das man ein komplettes Rennwochenende hat, die man individuell einstellen kann (2 Raceformat, stehender oder rollender Start etc.) Tag Nachtwechsel und versch. Wetter die sich in "Realtime" verändert. Und das wichtigste, man kann in laufende Qualis und Sessions joynen. Alleine das macht 60% einer Simulation aus! Wenn der netcode verbessert wird, das Fahrverhalten und die Reifenphysik weiterhin Fortschritte macht wie zur Zeit, haben wir (fast) alles was virtuellen Motorsport ausmacht. Wer...

Mittwoch, 23. April 2014, 18:41

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Zitat Nur eine Frage, glaubst du mit so einer Schreibweise die Leute wirklich zu überzeugen? ... Ich? Ueberzeugen? Ich denke die Zeit ist vorbei! Die Inhalte und Presentationen brauchen meine und unsere Begeisterung nicht wirklich. Aber lasst mir doch meine Freude... oder noch besser.... teilt sie mit mir ;-) Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk

Mittwoch, 23. April 2014, 16:30

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Für alle die, die immer noch nicht verstehen (wollen) was wir hier seit 2 Jahren schon mit unseren Wheels erleben dürfen... Video in 1440p geniessen Bitteschön => NOCH FRAGEN?

Freitag, 21. März 2014, 00:23

Forenbeitrag von: »RG_DUNK«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Das ist ja mal ein Kracher DirectX12 für PC und XBOne das wird so manches beflügeln.... hier