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Montag, 28. Mai 2007, 13:31

Forenbeitrag von: »forza2«

NFS 11 Pro Street

Aus den XboxFront News: Zitat ...Neben einer neuen Grafikengine soll sich auch das Fahrverhalten ändern. Der Arcade-Stil wird fallen gelassen... Das ist doch mal eine Aussage. Fragt sich nur wie weit sie in die Simulation gehen. Wenn es zu echt ist, so wie bei Forza, schreckt das vielleicht die Zielgruppe ab. Andererseits, vielleicht kann man das ja auch auswählen. Der Trailer war bestimmt ein vorgerenderter Film, aber es durchaus anzunehmen das es Inplay genauso aussieht. Gerade wenn man sieht ...

Montag, 28. Mai 2007, 03:16

Forenbeitrag von: »forza2«

Colin McRae: DIRT

Sind eigentlich mit Colin McRae Dirt generell keine 60 Frames möglich, oder wäre das z.B. mit neuester Hardware machbar?

Sonntag, 27. Mai 2007, 15:02

Forenbeitrag von: »forza2«

Colin McRae: DIRT

Ich benutze fast ausschließlich die normale Bremse bzw. reicht oft auch einfach kurz vom Gas zu gehen, das Auto bremst so ganz schön schnell ab. Von der Grafik bzw. allg. der Atmosphäre her gesehen ist Coline McRae Dirt absolut top. Das kann man wirklich Next-Gen nennen. Leider ist die Steuerung immer noch zu Arcade mässig. Sehr schade das sie das nicht mal geändert haben, so das man auswählen kann zwischen Arcade und Simulation. Das wäre der absolute Traum.

Mittwoch, 9. Mai 2007, 11:55

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

Zitat Original von Dabra Ich weiß nicht ob ihr die nicht schon kennt, aber hier sind mal ein paar Vergleichsbilder: Das Bild vom Apfel ist realistischer, dort ist auch der Schatten zu sehen. Bei der Birne ist keiner vorhanden. Zitat und was mich bei gt schon immer angepisst hat, wenn ich mit nem auto in die absperbänder fahre sie mich in nicht mal einer sekunde von 200 auf null bremsen, arghh normal rast man da durch wie ein heisses messer durch butter. Wobei das bei Forza 2 anscheinend auch ni...

Mittwoch, 9. Mai 2007, 11:14

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

Ich weiß nicht ob ihr die nicht schon kennt, aber hier sind mal ein paar Vergleichsbilder: Vergleich von GTHD zu echten Bildern Vergleich von GTHD zu Forza2

Sonntag, 15. April 2007, 14:43

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

Gibt es eigentlich schon irgendwelche Infos, ob man die Leute von der Boxengasse sehen kann, bzw. diese animiert sind?

Samstag, 14. April 2007, 22:16

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

Zitat Laut den Entwicklern sind die Screenshots von schlechter Qualität, weil sie mit der Upload-Funktion aus dem Photomode gemacht werden und dabei werden die Bilder auf PNG-Format heruntergestaucht und stark komprimiert. PNG ist ein Format, das Verlustfrei komprimiert! Aber wenn man z.B. ein 1900x1200 Bild auf 1024x768 skaliert, gehen natürlich trotzdem Details verloren. Aber eigentlich sollten dann deswegen trotzdem keine Treppchen entstehen. Und dann auch noch gerade zufällig nur am Karosse...

Samstag, 14. April 2007, 08:45

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

Videos sollen doch erst am Montag erscheinen. Die Demo kommt anscheinend auch erst, sobald das Spiel fertig ist. Zitat the demo is basically finished when the game is finished.

Freitag, 30. März 2007, 12:07

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

Zitat schwammig und schwach klingt nach PGR3 - Hoffentlich. Im diesem Test stand das: Link

Freitag, 30. März 2007, 11:24

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

Ein gutes Rennspiel ist ja erstmal nur die halbe Miete. Dazu braucht es ja am besten noch ein Lenkrad. So wie es aussieht, ist das beste Lenkrad das für die Xbox 360 erhältlich ist, das von Microsoft. In Tests hat es aber eher durchschnittlich abgeschnitten. Die Lenkung soll etwas schwammig und das Force Feedback ziemlich schwach sein. Könnte das vielleicht noch den Spielspaß von Forza 2 etwas trüben?

Mittwoch, 7. März 2007, 15:01

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

das mäßige Schadensmodell haben wir bestimmt den Autoherstellern zu verdanken, die das nicht wollen. Das die Autos sich nicht überschlagen können, liegt ja auch nur daran, das es die Hersteller verboten haben. Die könnten es ja so wie bei LFS machen, und einfach Pseudo Marken erfinden, wobei trotzdem dann das aussehen der Autos ähnlich dem des Originals entsprechen würden. Spart auch Lizenz Kosten.

Sonntag, 4. März 2007, 13:11

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

Zitat Und was hat das mit Forza zu tun? Nichts direktes, aber man sieht, das solang das nicht möglich ist, man keine großen Sprünge in Sachen realistischer Grafik erwarten kann.

Sonntag, 4. März 2007, 13:01

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

Zitat Woher weißt du denn wie alt das Zeug ist was im Preview gezeigt wurde? Ja, stimmt auch wieder. Auf [URL=http://www.spiegel.de/netzwelt/tech/0,1518,469418,00.html]Spiegel Online[/URL] ist gerade ein interessanter Artikel erschienen. Dort haben es Forscher geschafft, das Rendering anstatt von der CPU, die GPU berechnen zu lassen, was einen enormen Geschwindigkeitsvorteil bringt. Ein weiterer Vorteil ist auch, das die Entwickler nicht mehr so viel Zeit für die Grafik aufwenden müssen. Zitat ...

Sonntag, 4. März 2007, 12:29

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

Zitat Ne Leute, mal ernsthaft: wartet doch einfach ab! Was heisst hier abwarten? Das Spiel soll im Mai herauskommen. Jetzt haben wir bereits Anfang März, d.h. sie haben theoretisch noch 2 - 3 Monate Zeit. Nur glaubst du das sie bis zum letzten Tag daran arbeiten werden? Eigentlich kann man nochmal knapp einen Monat abziehen, da ja das Spiel auch rechtzeitig in den Läden stehen soll. Dann wird eigentlich die letzten 2 - 3 Monate vor einem Release gar nichts neues mehr hinzugefügt, sondern nur no...

Sonntag, 4. März 2007, 11:26

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

Ich kann mir gut vorstellen das sie doch noch einiges an Grafikqualität herausgenommen haben, um auf die 60 fps zu kommen. Also falls die Grafik wirklich nicht so der Überhammer sein sollte, liegt das weniger am können von Turn 10 als mehr an der 'zu schwachen' XBOX360. Zitat Alleine schon die Autos im Menü sehen perfekt aus. smile Naja, die Qualität im Menü sagt nicht viel über die des eigentlichens Spiels aus. In PGR sehen die Autos in der Garage auch viel besser aus, als im eigentlichen Spiel...

Freitag, 17. November 2006, 11:05

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

Wahnsinn, so müsste Forza 2 Grafisch aussehen. Link

Sonntag, 12. November 2006, 11:59

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

In diesen News steht das es vor Juni 2007 veröffentlicht werden soll. Könnte theoretisch bedeuten immer noch im März oder so. Zitat Moore says all three games, in addition to Shadowrun, will arrive on Xbox 360 before June 2007.

Montag, 2. Oktober 2006, 04:10

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

Ein bisschen Schade ist halt, das es nur Rennstrecken gibt und nicht auch Strecken in normaler Umgebung. Es zwingt ja keinem die auch auszuwählen. Wäre zwar mit Gegenverkehr noch spannender, aber um das Image von einer Rennsimulation zu wahren, könnte man es ja so 'verpacken' wie bei GT. Da gibt es auch Strecken in normaler Umgebung, um es trotzdem seriöser wirken zu lassen, hat man es so dargestellt als seien diese für ein offizielles Rennevent gesperrt worden, so wie es dies in echt ja auch gi...

Freitag, 29. September 2006, 09:33

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

Hier gibt es die ersten mehr oder weniger Ingame Videos: [X06] Forza Motorsport 2 + Racing Wheel [X06] Forza Motosport 2 damage model

Samstag, 23. September 2006, 12:02

Forenbeitrag von: »forza2«

Forza Motorsport 2 - Der Offizielle Thread

Die Macher von Forza2 waren so spendabel und haben heute noch ein Bonus Screenshot veröffentlicht: Screenshot Das ist jetzt endlich mal ein stehendes Bild ohne MotionBlur. Also die Umgebung ist ja unter aller Sau, sorry aber das ist doch Qualitäts mässig nichts neues, das hat man doch schon vor 3 - 4 Jahren erreicht. Das Auto ist für mich von der Grafik her auch nur noch jetziger üblicher Standard. Ihr könnt euch ja mal Screenshots von "Live for Speed" ansehen: LFS Also so den grossen Unterschie...