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Dienstag, 20. Oktober 2009, 20:45

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Two Worlds II

Zitat von »Jace« 9-10 Tage noch?! Wird sicher nichtmehr diesen Monat kommen. Denke nichtmal mehr dieses Jahr. zerstöre nicht meinen traum klar die wahrscheinlichkeit ist hoch das es noch verschoben wird aber das ist mir erstmal egal

Dienstag, 20. Oktober 2009, 14:08

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Two Worlds II

leider war der erste teil net besonderst gut aber es hat spass gemacht es hat ein bissel gerucklt und? natürlich gab es noch weitere technische probleme wie verwaschene texturen usw. aber wo/oder welchen spiel nicht... die story war leider wirklich niederschmetternd mehr brauch ich net sagen ne aber das ist vergangenheit jetzt kommt (hoffendlich diesen monat ) der zweite teil ich bin wirklich gespannt ob die entwickler halten können was sie in der antaloor post versprechen besonderst : aus ant. ...

Freitag, 9. Oktober 2009, 22:21

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Final Fantasy XIII

auf http://finalfantasy-xiii.net gibt es seit dem 3.10 scans von psm3 und playtm besonderst auf der/den zweiten seite/scan von psm3 fallen 2 sachen auf you'll only get to control one party member at time und the european launch date of spring 2010 seem far off, but this is going to be worth for fans of the franchise der grund?! sie werden die gesichts animationen der englischen sprache anpassen und noch was gutes sqare-e versucht/überlegt/erstellt ne runterladbare demo für den westlichen raum un...

Montag, 5. Oktober 2009, 22:15

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Final Fantasy XIII

Zitat von »ranschan« WOW, der Trailer sieht echt super aus. Wann soll es eigentlich in Europa erscheinen? Wurde da schon was bekannt gegeben? http://www.xboxfront.de/news-1312-17929-…ntasy_XIII.html ->spätestens drei Monate nach Japan der Titel auch in Europa erhältlich sein soll. Damit dürfen sich die Fans auf einen Release im März, spätestens April freuen. das ist bis jetzt die einzige info zum release

Freitag, 2. Oktober 2009, 23:54

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Final Fantasy XIII

was soll man noch dazu sagen wow ein wunderschöner trailer als 360 besitzer denke ich immer noch ist es wirklich gut das es auf der xbox erscheint natürlich als ff -fan sage ich auch "joa her mit den spiel"nur technisch und kostspielig düfte kein problem sein für sqare-enix aber ein multi-konsolen spiel ist so eine sache für sich da eine beidseitige entwicklung immmer vor und nachteile mit sich bringt (ich will aber nicht weiter drauf eingehen) nun zum spiel selbst was denkt ihr über die esper u...

Sonntag, 12. April 2009, 21:18

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Lost Odyssey

untersuch alles, sprich mit jeden npc und bei gelegenheit auch mit deinen verbündeten so wirst du nichts verpassen leider weis ich nicht mehr ob es noch oder überhaupt seltene traumsequenzen gibt wenn du auf sicherheit gehen willst (was ich aus deinen satz entnehme) gibt es hier eine fertige liste http://www.lost-odyssey.net/dreamlist.php die auch sortiert ist wegen last remnant überlege es dir gut am besten erst verschiedene test durchlesen da das spiel teilweise unausgeglichen ist wobei ich de...

Samstag, 11. April 2009, 16:47

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Final Fantasy XIII

Ossilihno die atb gab es bei 7-8-9 und das untere ist für ff 13 Zitat o richtig rundenbasiert waren ja nur die ganz alten teile und der 10er. glaub der 13er wird ATB also wie x2 smile hauptsache wieder weg vom 12er kampfsystem

Samstag, 11. April 2009, 15:53

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Final Fantasy XIII

@Ossilihno das kampfsystem hat diesen passenden namen a-active t-time b-battle nach den bildern und videos von sqare enix sieht es so aus das eine etwas abgeänderte version von den atb erscheint die verschiedenen angriffe verbrauchen je nach stärke unterschiedlich prozente von 100 eine normale attacke könnte 9-15% der leiste verbrauchen wobei ein wiederbelebungs zauber gleich 75-90% kosten könnte

Freitag, 5. September 2008, 07:57

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Infinite Undiscovery

@8er es kann sein da es in hohe lvl bereiche geht aber es kann auch sein das man durch das party system 3-4 gruppen hat und jede ihre aufgabe hat kann man bestimmt xp und items farmen ( hab bemerkt das die anderen die nicht im team sind auch xp bekommen ) ps: bin der selben meinung wie totalbloody am anfang war es wegen story bedingter sachen nervig ( besonderst die zwei ersten großen abschnitte ) aber es wurde besser so weiter im text gehe jetzt auf passive fähigkeiten, berufe und verbundaktion...

Donnerstag, 4. September 2008, 23:26

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Infinite Undiscovery

sorry dachte du merkst es wegen *ja es gibt einfach und normal* schwer mußte erspielen oder denke ich sonst würde im auswahl bildschirm nicht stehen das es bei mittel fast alles gibt)

Donnerstag, 4. September 2008, 23:16

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Infinite Undiscovery

ja es gibt einfach und normal bei jeden gibt es nen paar mankos bei leicht ist nur wenig enthalten bei mittel ist mehr im spiel aber nicht alles aber wie es sich jetzt genau aufs spiel auswirkt... entweder weniger items oder bei den berufen kann man nicht alles auswählen oder oder oder es gibt viele sachen vieleicht ne lvl beschränkung oder ein paar areale sind gespeert (was aber unüblich ist)

Donnerstag, 4. September 2008, 23:05

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Infinite Undiscovery

hab es heute bekommen (handbuch deutsch, alles andere englisch) am besten fang ich beim status bildschirm an so kann ich besser auf die anderen dinge eingehen es gibt leisten wie hp, mp und ap gefolgt von titeln die nicht geändert werden können wie bei tales of symphonia sie können aber neue namen bekommen/aufstufen bsp held: titel 2 am anfang steht z.b. tolpatsch ab lvl 10 wird es auf neuling umgeschrieben jedenfalls stehen titel, berufe, passive fähigkeiten(auf das komme ich noch) weiter gehts...

Dienstag, 29. April 2008, 23:52

Forenbeitrag von: »Meldrain«

GTA IV - Der Multiplayer

im free kann man verschiedene sachen einstellen die menge der wagen/personen die im spiel enthalten sind beim wagen gibt es z.b. 4 einstellungen = wenige, normal/mehr, viele und parken( also die wagen stehen am seiten rand ) automatisch zielen ein/aus, polizei ein/aus Friendly Fire =ein/aus durch explosionen/feuer usw. kann man noch sterben wetter = regen/sonne/nebel und noch ein paar andere spielzeit = morgens?, mittag, abend, mitternacht und wechselnd (mitternacht ausprobieren einfach traumhaf...

Sonntag, 27. April 2008, 22:33

Forenbeitrag von: »Meldrain«

GTA IV - Der Multiplayer

da kommen nicht nur dir gedanken... im free mode wird die ganze stadt begehbar sein. den verkehr die personen und das wetter ? wird man ein/aus/umstellen? können (zu höhren/sehen im ign video ->gta4_review_ ). sonst wird alles aus dem single player im mp modus vorhanden sein naja fast alles(quest's). aber das ist kein manko da der/die spieler eh nicht die zeit dafür finden werden ob nun bowlen,dart'en, sich nen pi**wasser gönnen und und und und das für 16 spieler was kann man dazu noch sagen/ver...

Dienstag, 9. Oktober 2007, 20:34

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Eternal Sonata (Trusty Bell)

So genau kann ich es net sagen aber in der Demo(us) konnte man die die Spielfiguren andere Controllerplätze zuweisen (1- 4 Spieler, nur im Schlachtfeld) aber über Live... ne das würde bestimmt nicht Funkionieren.

Dienstag, 11. September 2007, 20:55

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Two Worlds

@Enrico 72 es ist egal du kannst das hauptquest beenden auch wenn einige noch offen sind/schon gelöst wurden hatte schon 3 elementar steine vor dem quest und konnte alles abschließen

Sonntag, 9. September 2007, 19:45

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Two Worlds

so hab jetzt lvl 50 erfolg, alle friedhöfe, das pentagramm zerstört(quest weißer drache) und nen großen teil der karte entdeckt also ich bin alle punkte auf der beigelegten karte abgelaufen nur die karte zeigt net alles es gibt an verschiedenen punkten noch schreine, teleporter oder höhlen ( naja es gibt noch die zwergen? stadt yarrut wo ich am tor nicht vorbei komme ob nun normal oder glitsch) und den erfolg alle untergründe entdeckt wird nicht erhältlich sein da ne höhle(biberzahn/damm ? ) ver...

Donnerstag, 6. September 2007, 22:07

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Two Worlds

bin jetzt lvl 45 und nur alles zur hälfte entdeckt da ich eh überall langgehe z.b. am berg entlang(was auch hilfreich ist da manche teleporter gut versteckt sind wie rechts unten auf der karte) und man findet auch noch questgegenstände(im nest des weißen drachen) und so wie es jetzt aussieht wird es bestimmt noch ne woche dauern um alles zu erkunden wer ne sprungreichweite von 75 meter sucht kann zu scharzen turm gehen da wird man richtig aufgefordert hinunter zu springen was natürlich mit den a...

Dienstag, 4. September 2007, 22:39

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Two Worlds

bin jetzt von 2 - 1 händern weg obwohl sie in prozent mehr schaden machen geh ich jetzt auf lange waffen ja speer/lanze... mit einen rundumangriff kann man ganze legionen auf einen streich in die hölle befördern als 2-waffe eignet sich noch das katana-godain da die schnellen schläge mit einen wirbelschlag enden was auch ne große anzahl an feinden trifft hab wieder den textur bug gefunden : wenn ihr auf den westlichsten schwarzen turm seit(nicht bei der insel) schaut auf's wasser dann seht ihr de...

Montag, 3. September 2007, 15:30

Forenbeitrag von: »Meldrain«

Two Worlds

so bin jetzt lvl 23/24 hab nen großen teil erforscht und nen paar gute sachen gefunden. wegen der pferde steuerung habt ihr net bemerkt das es bäume umgeht und abhänge meidet was in einer sicht super gelöst wurde dafür gibt es nen malus auf die direkte steuerung. wie ist das mit dem erfolg drachen/golem getötet gemeint gehört das zur story oder muss ein bestimmter drache/golem gelegt werden ? da ich schon drei drachen ins jenseits befördert hab und keinen erfolg bekamm und die golems naja die si...