Du bist nicht angemeldet.

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 112.

Freitag, 3. Dezember 2010, 20:55

Forenbeitrag von: »twsrct«

Blazblue: Continuum Shift

Hab mir Makoto geladen... Spielt sich irgendwie anders als ich sie erwartet hätte, einerseits recht schnell andererseits langsamer als ich dachte. Zum anderen Download, seit wann kann man sich System Updates Manuell runterladen bzw. seit wann tauchen die überhaupt auf dem Marktplatz auf? Bin nu mit dem True Ending fertig und alle Story's auf 100%. Normalerweise sind Prügler ja nicht für Großartige Story's bekannt. Aber aus dieser könnte man locker ein RPG machen. Nun will ich aber wissen wann BB...

Donnerstag, 2. Dezember 2010, 18:04

Forenbeitrag von: »twsrct«

Blazblue: Continuum Shift

Rachel erst... Kann es sein das sie viel weniger HP als im Vorgänger hat? Aber ansonsten finde ich Hakumen gar nicht so schlimm, schließlich ist er nicht gerade der schnellste. Hazama finde ich dagegen sehr viel nerviger. xD Nun gut ich hab mich bisher auch noch nicht wirklich Intensiv mit dem Trainingsmodus auseinander gesetzt. Daher will ich noch nicht urteilen.

Donnerstag, 2. Dezember 2010, 10:59

Forenbeitrag von: »twsrct«

Blazblue: Continuum Shift

Hast recht, hab nun auch gelesen das es sich dabei nur um eine neue Arcade Version handelt bzw. das es eine aktuelle Version ist. Sprich DLC Charas, sowie einigen Buffs/Nerfs. Eine eigene Storyline für die DLC Charas würde ich mir aber wünschen Platinum ist so herrlich durchgeknallt das ich mehr von der wissen will. So hab aber nun fast alle Charas im Story Modus auf 100% geschafft, mir fehlen im Grunde nur noch die, die ich gar nicht leiden kann :/ Aber solangsam hab ich den eindruck als wäre d...

Donnerstag, 2. Dezember 2010, 01:22

Forenbeitrag von: »twsrct«

Blazblue: Continuum Shift

Ah danke für die Info. Ich dachte der 30 Nov. war der offizielle Release. :/ Weißt du zufällig auch was es mit BB:CS 2 auf sich hat? Ist das wieder ein neues Game oder ein Addon? Schließlich bekommt das ding sogar ein eigenes Intro...

Mittwoch, 1. Dezember 2010, 18:02

Forenbeitrag von: »twsrct«

Blazblue: Continuum Shift

Ich hol das Thema mal hoch... 3.Dez.? Komisch im Kölner Saturn habe ich mir gestern meine Version bereits geholt. Also zur Info es ist bereits erhältlich. So zum eigentlichen Spiel. Der Story Modus ist wie zu erwarten sehr genial. Zwar gibt es doch einige übersetzungsfehler aber wirklich stören tun die nicht. Besonders sollte man die Joke Ending's erwähnen... toll Ebenso die Alternativ Ending's, zum schluss gibt es sehr amüsante Tips von Kokonoe(?) wie man das jeweilige True Ending freischaltet....

Mittwoch, 29. September 2010, 13:25

Forenbeitrag von: »twsrct«

FIFA 11

Gibt es eigentlich eine beschränkung wie lange Hymne bzw. Fangesänge sein dürfen? Sorry falls das schon irgendwo gesagt wurde, habe auf die schnelle nichts gefunden... @Dani17: Hast du evt. eine schöne Live Version der Kölner Hymne?

Mittwoch, 7. Juli 2010, 10:16

Forenbeitrag von: »twsrct«

Blazblue: Continuum Shift

Ha geht mir genauso aber schon interessant wie toll eine Story für ein Bemu sein kann, sollten sich andere Games mal eine scheibe von abschneiden Gibt es eigentlich wieder so geniale Teach Me ... Episoden?

Dienstag, 6. Juli 2010, 14:20

Forenbeitrag von: »twsrct«

Blazblue: Continuum Shift

Wurde sogar schon bestätigt, nice. Hmm die drei Persönlichkeiten lassen ja auf verschiedene Kampfstile schließen. Aber wenn man sich die Screens von Makoto anschaut, bezweifel ich ein bisschen ob sie optisch überhaupt ins Game passt. Zu Valken wüde mich aber noch mehr sein Stil interessieren, ich kann ihn mir als Slayer (GG Serie) ersatz sehr gut vorstellen. Naja abwarten und Tee trinken.

Montag, 5. Juli 2010, 13:37

Forenbeitrag von: »twsrct«

Blazblue: Continuum Shift

Na endlich die letzten beiden Charaktere sind wohl Valkenhayn und Platinum. Durch irgendwelche Schattenbilder und den nun aufgetauchten Theme's für die beiden, dürfte es ja nun fast sicher sein. Hoffentlich kommt die Tage auch eine bestätigung seitens der Entwickler

Freitag, 2. Juli 2010, 13:58

Forenbeitrag von: »twsrct«

Blazblue: Continuum Shift

Hab nun mal in ein paar Stücke des OST reingehört und Tsubakis Song ist wohl mit das beste was ich seit langer Zeit gehört habe. Jetzt stellt sich mir die Frage ob der OST bei der CE dabei ist oder nicht? Wenn ich mir das Bild am anfang anschaue sieht es nicht so aus oder? Zum DLC: Neue Farben? Sind das wirklich neue oder sind dies welche die man auch Freispielen kann? Vorallem wer kauft sich die Unlimited Charas? Online sind die eh nicht einsetzbar (zumindest sehr selten) und es reicht doch ein...

Donnerstag, 1. Juli 2010, 14:04

Forenbeitrag von: »twsrct«

Blazblue: Continuum Shift

Yeah! Jetzt müssen die nur noch ein neues Guilty Gear bestätigen Bin auch mal auf das Cover gespannt. Das von CT (EU Version) ging ja mal gar nicht. Würd ich auch so sagen das BB wesentlich Taktischer als ein (S)SF IV ist. Zudem ist es auch sehr viel komplexer, vorallem was das Buttonlayout angeht. Ich behaupte einfach mal das ein Ryu Spieler schneller mit Ken, Akuma & Co. klarkommt. Ein Noel Spieler wird hingegen mit anderen Charas am anfang überhaupt nicht klar kommen und fast nur verlieren. O...

Mittwoch, 30. Juni 2010, 12:48

Forenbeitrag von: »twsrct«

Blazblue: Continuum Shift

Hab gerade noch mal nachgeschaut. Torakaka, Revius und Phantom sollen die letzten drei sein. Allerdings sind diese wirklich nur Story Charas und werden von Arc Systems als neue vorgestellt. Makoto und Nu werden zu diesen 7 gar nicht gezählt. Aber wie es ausschaut sollen in Zukunft weitere per DLC kommen, mit etwas Glück sind ja mal alle Heros spielbar.

Mittwoch, 30. Juni 2010, 12:23

Forenbeitrag von: »twsrct«

Blazblue: Continuum Shift

Noch zwei Charakter? Außer Kokonoe fällt mir keiner mehr ein wers sein könnte, hmm vielleicht ein paar Story Only Chars. Die hier wären nice klick Ansonsten hab ich das noch über Rachel gefunden, obs nun stimmt oder nicht...ka. Ich komme mit der überhaupt nicht klar. "236A/B/C, 214C, and her wind still give her good zoning allowing her to compete even in this sequel. She also has good guard crush ability in certain situations, and isn't bad in tachimawari. However, she has poor comeback ability,...

Mittwoch, 30. Juni 2010, 10:34

Forenbeitrag von: »twsrct«

Blazblue: Continuum Shift

EU Trailer #1 EU Trailer #2 Hatte mir auch schon überlegt ob ich mir die Japanische PS3 Version bestellen sollte aber BB ist wohl das einzige Beat'em up, wo man die Story wirklich mal verfolgen will. Ürigends direkt im Oktober bekommen wir noch diesen DLC http://i46.tinypic.com/5ovwbo.jpg Außerdem gibt es in Zukunft auch neue Match Sprecher (ka wie man das nennt, die Frau die "Rebel One" usw. sagt). Und Zwar: -Jin -Taokaka -Carl

Montag, 19. Oktober 2009, 12:52

Forenbeitrag von: »twsrct«

Magna Carta 2

Bin fast durch, schlecht ist es nicht aber auch nicht besonders gut. Story und Sound sind sachen die man schnell wieder vergisst aber das Kampfsystem ist sehr gelungen. Auch die Grafik ist keine Augenweide, das ganze würde wohl noch auf einer PS2 funktionieren. Trotzdem habe ich fast 40 Stunden hinter mir und trotz aller Kritikpunkte hatte ich eine menge spass mit dem Teil Außerdem kann man ruhig den Entwickler unterstützen, es muss ja nicht immer SquareEnix & Co. sein

Freitag, 11. September 2009, 10:08

Forenbeitrag von: »twsrct«

The Beatles - Rock Band

Obwohl ich kein Beatle Fan bin, muss ich sagen das Game ist mehr als gelungen. Nur schade das der Story Modus so kurz ist, auf Expert Drum hab ich knapp 2Std gebraucht (nur die reine Story). Nunja dafür rockt aber der Online Modus, so schnell wie hier hab ich noch nie einen Sänger gefunden. Nun brauch ich nur noch MS-Points für den anstehenden DLC Was ich aber wirklich doof finde, sobald der Hintergrund zu einem LSD Trip wird und man der Overdrive einsetzt hab ich extreme Probleme die note fürs ...

Mittwoch, 29. Juli 2009, 20:34

Forenbeitrag von: »twsrct«

Tales of Vesperia

Zitat von »r3b3l sTu« Mittlerweile bekomme ich ja wenigstens 60 - 80 Hits zusammen aber meist legen sich meine Gegner auf den Boden und meine Kombo ist unterbrochen. In den meisten Inet Videos stehen die Gegner wie angenagelt da und kassieren 300+ Hiits. Meist werden die Gegner einfach wieder auf die Beine geholt. Mit ein paar Artes ist es möglich den Gegner auch auf dem Boden zu verdreschen und meist steht der danach wieder und du kannst gemütlich weiter machen Oder die andere möglichkeit. Bes...

Mittwoch, 29. Juli 2009, 11:07

Forenbeitrag von: »twsrct«

Tales of Vesperia

Ach du meinst den Boss im Wald auf dem Weg zum Hafen? Falls ja keine Sorge, dieser ist wirklich etwas extrem geworden. So gut wie jeder der nicht überlevelt war, hatte mit dem Probleme Falls du einen anderen meinst... dann hab ich keine ahung. Ich dachte auch schon das du weiter bist. Dann ist es verständlich das du noch so wenig möglichkeiten wegen des KS hast. Wenn alles freigeschaltet ist, wird alles Komolastiger.

Mittwoch, 29. Juli 2009, 10:18

Forenbeitrag von: »twsrct«

Tales of Vesperia

Das Kampfsystem ist eigentlich recht einfach aber um es voll auszunutzen braucht man gewisse Skills. Beispielsweise die Kombo+ Skills. Yuri kann bei mir 7 Schläge hintereinander machen ehe ich Artes einsetzte. Es gibt auch Skills (komme nicht auf den Namen), die erlauben dir zum beispiel eine solche Kombi. Arcane Arte -> Basis Arte -> Aracane A. -> Veränderte A. ->Explosiv A.-> Myst A. Du musst allerdings testen in wie weit die Artes zusammen passen. Zum beispiel benutzt du eine Anfangs Arte die...

Freitag, 24. Juli 2009, 09:47

Forenbeitrag von: »twsrct«

Tales of Vesperia

Habs nun auch zum zweiten mal durch. Beendet mit allen Secret Missions und sämtlichen Sidequests, mit fehlen nur noch das 200-Mann-Battle in Nordpolica, das Kochduell und das Memory Dungeon ehe ich es endlich beiseite legen kann Sachen wie 100% Monsterbook lass ich aber gezielt aus, dafür fehlen mir die Nerven... Naja mein fazit, im ersten durchgang sollte man ohne Guide spielen aber im zweiten ist ein Guide schon Pflicht wenn man alles sehen will. Manche Quest übersieht man einfach zu schnell u...