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Sonntag, 21. Dezember 2008, 19:32

Forenbeitrag von: »frix«

Castle Crasher

Sind die probleme mit dem online modus denn behoben worden? Ansonsten hol ichs mir nicht.

Mittwoch, 19. November 2008, 22:31

Forenbeitrag von: »frix«

Arcade & Marktplatz - der offizielle Thread

hat jemand schon die arcade version von banjo und kazooie ? Ist es eine gelungene umsetzung?

Donnerstag, 6. November 2008, 23:26

Forenbeitrag von: »frix«

Baja

Ich kann nun nochmal mein langzeit fazit geben. Habe die karriere nun zu über 80% durch und an die 15h spielzeit hinter mir. Mir gefällts nach wie vor und meine positiven punkte vom post weiter sehe ich immer noch so. Definitiv negativ ist der unausgegliche schwierigkeitgsgrad. Manche Rallys sind richtig einfach. Die Open Class rennen dagegen fast alle richtig hardcore. Die präsentation in den menüs ist sehr mau und lieblos. Zudem ist der einstieg mit den baja bugs sehr ungünstig. Da sie anspruc...

Sonntag, 12. Oktober 2008, 22:14

Forenbeitrag von: »frix«

Baja

Ich habs mir am SA nun auch gekauft, trotz der durchwachsenen reviews. Also ich bereuhe es nicht. Mir gefällt es sehr gut. Zu schwer finde ich es nicht. Edge of control beschreibt es wirklich gut. Ständig fährt man am limit auf den teilweise widrigen strecken. Aber nicht alle fahrfehler sind fatal. Meistens kriegt man den wagen doch wieder gut in den griff bevor das schlimmste passiert. Die steuerung ist anfangs gewöhnungsbedürftig, aber schlecht ist sie meiner meinung nach nicht. Ja sie ist etw...

Montag, 26. November 2007, 16:50

Forenbeitrag von: »frix«

Mass Effect - Die Technik

doch klar glaub ich dir. Die frage ist halt wieviel es ausmacht

Montag, 26. November 2007, 16:01

Forenbeitrag von: »frix«

Mass Effect - Die Technik

McE, kannst du für mich mal testen, ob das ausschalten von motion blur die performance steigert? Wär super

Montag, 26. November 2007, 11:21

Forenbeitrag von: »frix«

Assassins Creed

hm hab das spiel nicht. Finds aber schon krass wie weit die Reviews auseinander liegen. Da weiß man echt nicht ob man sichs holen soll. IGN: 6,5 Gamespot 9,0

Sonntag, 25. November 2007, 10:48

Forenbeitrag von: »frix«

Mass Effect - Die Technik

ok danke dir für deine schnelle antwort. Bin mir echt unsicher ob ichs mir holen soll. Ruckeln kann ich irgendwie gar nicht gebrauchen. Vor allem bein konsolen spielen. Die Ladezeiten und das texture streaming denke ich würde mich weniger stören.

Sonntag, 25. November 2007, 10:42

Forenbeitrag von: »frix«

Mass Effect - Die Technik

also das ruckeln bleibt gleich stark?

Sonntag, 25. November 2007, 10:40

Forenbeitrag von: »frix«

Mass Effect - Die Technik

Also ich hab das spiel bisher noch nicht. Was mich aber interessieren würde. Bringt es einen performance vorteil wenn man das motion blur und das film grain ausschaltet?

Samstag, 24. November 2007, 14:37

Forenbeitrag von: »frix«

Mass Effect

Hi leute, wie ist die deutsche synchro gelungen. Hat die jemand im vergleich zur englischen schonmal gehört? Weiß nicht welche version ich mir kaufen soll.

Samstag, 24. November 2007, 10:09

Forenbeitrag von: »frix«

Mass Effect - Eure Meinung zum Spiel

hi, wie gut ist denn die deutsche synchro im vergleich zur englischen geworden? Bin mir noch unschlüssig welche version ich holen soll

Montag, 15. Oktober 2007, 01:10

Forenbeitrag von: »frix«

Assassins Creed

ich denk das ist bewusst so gemacht. Überleg mal wenn alle 15 gegener, die um einen rumstehen sofort angreifen sieht man ja als spieler überhaupt kein land mehr.

Donnerstag, 27. September 2007, 22:14

Forenbeitrag von: »frix«

Schlechte oder gute Grafik?

sorry hab ich wohl überlesen, du beziehst dich ja auf wen anders

Donnerstag, 27. September 2007, 22:11

Forenbeitrag von: »frix«

Schlechte oder gute Grafik?

Zitat Original von Rene2k4 Ja klar bei der alten Xbox waren es 640mal 480 Bildpunkte da fällt es viel weniger auf das AA fehlt als bei 1280 mal 720 Bildpunkten ist ja auch logisch da man 640 Bildpunkte viel schlechter auseinanderhalten kann als 1280 Bildpunkte. Zynismus aus.. mfg spiel mal mit ner xbox1 auf nem tft.

Donnerstag, 27. September 2007, 21:47

Forenbeitrag von: »frix«

Schlechte oder gute Grafik?

ich finde man muss wirklich trennen zwischen technischer brillianz und der künstlerischen leistung. Die künstlerische Leistung bei der grafik umfasst für mich charakterdesign, farbgebung, lichtgestaltung, leveldesign, komposition, dramaturgie usw. Zur technischen seite würde ich, qualität von mimik und animationen, polygonzahl, konstante framerate, bildqualitätsfeatures (AA und AF), texturauflösung und vielfalt usw. zählen Wenn die technische seite eben auch auf sehr hohem niveau ist kann dadurc...

Donnerstag, 27. September 2007, 19:35

Forenbeitrag von: »frix«

Schlechte oder gute Grafik?

um wieder etwas feuer in die diskussion zu bringen. anscheinend läuft halo3 nichtmal auf nativen 720p sondern auf 640p ohne AA und AF. http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=43330&page=12

Donnerstag, 27. September 2007, 18:38

Forenbeitrag von: »frix«

Fazit/Meinung

kann man beim coop in jeder beliebigen mission einsteigen?

Donnerstag, 27. September 2007, 14:15

Forenbeitrag von: »frix«

Schlechte oder gute Grafik?

Zitat Original von McE ... kennt hier jemand farcry das vor 3.5 jahren auf den markt kam? hat das mal jemand auf einem guten PC gespielt? Jo, ich spiels momentan, da man es ja nun gratis haben kann. Mit ein paar .ini tweaks und dem hdr patch find ich es grafisch immer noch sehr schön. Zumdem in 1920*1200 mit 4xAA und 16AF, das macht schon ein riesen Unterschied. Klar dadurch bin ich natürlich auch etwas verwöhnt

Donnerstag, 27. September 2007, 13:57

Forenbeitrag von: »frix«

Schlechte oder gute Grafik?

auf ner röhre ist es nicht so schlimm, da das bild technikbedingt nie so eine schärfe erreichen kann wie ein tft oder plasma. Außerdem schätze ich, dass dein röhrenmonitor nicht wesentlich über 19" rausgeht. Je kleiner das Bild und der Pixelabstand, desto weniger wird einem fehlendes AA auch auffallen.