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Dienstag, 15. Dezember 2015, 11:07

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

Gamerscore Super Deal -Code Angebotsthread

40 Flocken-Code: LB37-UP96D7-X4A3C5

Dienstag, 27. Oktober 2015, 10:58

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

Halo 5: Guardians

Zitat von »aTTaX Kenny« Dann nehme ich das mit dem "Müll" meinetwegen zurück. Ich habe gestern die Kampagne bei einem Freund gespielt und es tut mir wirklich leid aber alleine beim Sound muss man da von Absoluter Referenz sprechen. Das sind mind 96/97 %! Alleine einen Test vor Release ohne das Herzstück Multiplayer zu veröffentlichen. Man kauft sich dieses Spiel doch nicht wegen des SP? Und wieder persönlich gesehen finde ich auch diesen im Neben Halo 2 und dem Ende von Halo 3 das beste was man...

Montag, 26. Oktober 2015, 19:53

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

Halo Spartan Companie " XboxFront "

Bitte seid so nett und schreibt uns bei eurem Request, woher ihr kommt, damit wir euch zuordnen können. Besten Dank, viele Grüße und bis bald auf dem Schlachtfeld

Freitag, 4. September 2015, 14:33

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

Forza Motorsport 6

Zitat von »Dani17« Sorry mir kommt das gerade nicht ehrlich vor, um 11:30 Uhr kam der Vorwurf mit dem perlen vor die Säue Spruch, dann bist du schnell rüber weil dich das nicht losgelassen hat? Um dann eine Stunde so ein fachkundiges Fazit abzugeben? Sorry kommt mir etwas nach "an die Seite springen" vor. Ich rechtfertige mich ja nur ungern wegen so eines absurden Blödsinns, aber ich war natürlich nicht bei Matthias um ihm zur Seite zu springen. Ich hab ein Testmuster zu Mad Max abgeholt, bei d...

Freitag, 4. September 2015, 12:59

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

Forza Motorsport 6

Hallo zusammen. Mal ein Kommentar von einem Amateur. Habe gerade 1 1/2 Stunden Forza 6 bei Matthias abgerissen, zuvor zuhause die Demo mit Pad gezockt. In Sachen Spielgefühl liegen Welten zwischen beiden Varianten. Um den direkten Vergleich zu haben, hab ich den Ferrari aus der Demo gerade mal mit Lenkrad gefahren. Holla die Waldfee, ein Unterschied wie Tag und Nacht. Mit Pad heiz' ich nach 2-3 Testrunden problemlos über den Asphalt, mit Lenkrad musste ich mich gaaanz langsam vortasten, um überh...

Mittwoch, 3. Juni 2015, 17:11

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

Fallout 4

Ich bin zugegebener Maßen eine Grafikhure. Aber The Witcher hat eben gezeigt, dass alles auf einmal geht: Super Grafik, riesen Umfang, fesselnde Atmosphäre und eine spannende Story. Um den grafischen Unterschied zu kompensieren erwarte ich bei den anderen beiden Eigenschaften folglich noch mal eine Schüppe mehr in Hinblick auf Fallout 4. Freue mich trotzdem sehr auf das Spiel. Aber für einen kleinen Dämpfer hat der Trailer bei mir definitiv gesorgt.

Mittwoch, 3. Juni 2015, 16:39

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

Fallout 4

Grafisch enttäuschend. Na ja, vielleicht einfach zu sehr vom Hexer verwöhnt aktuell.

Dienstag, 19. Mai 2015, 12:13

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

The Witcher 3: Wild Hunt

Fehler ist bei mir reproduzierbar. Sobald ich aus dem Standby weiterspielen will, kann ich das Spiel nicht mehr manuell speichern. Automatisch gespeichert wird zwar weiterhin, dieser Spielstand lässt sich allerdings nicht mehr laden. Spiel lässt sich nicht mehr starten, wenn es geschlossen wurde. Erst ein Neustart per 5-Sekunden-Power-Button löst das Problem. Alle Spielstände, die nach oder parallel zum Stand By gesetzt wurden, sind futsch.

Dienstag, 19. Mai 2015, 11:06

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

The Witcher 3: Wild Hunt

Zitat von »Blackmindhunter« Mal schauen hab gerade die Konsole ein neustart verpasst ich schallte das standby vorübergehend aus. Danke Michael Berichte mal, ob es auch bei dir hilft.

Dienstag, 19. Mai 2015, 10:20

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

The Witcher 3: Wild Hunt

Zitat von »Blackmindhunter« Hallo erstmal, hab das Tutorial durch, und hab es danach nach einem autosave geschlossen jetzt wollte ich weiter zocken doch das spiel lädt und lädt aber es passiert nichts... Es will nicht starten... Hatte grade exakt das gleiche Problem (allerdings zu einem späteren Zeitpunkt im Spiel). Hab die Box dann per 5-Sekunden Druck auf die Starttaste ausgeschaltet und kurz vom Strom genommen. Spiel läuft jetzt wieder. Mein letzter Spielstand ist allerdings futsch... Meine ...

Samstag, 9. Mai 2015, 11:28

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Zitat von »NightProwler696« Weiss jemand ob man von mp/h auf km/h umstellen kann ? hab nichts gefunden........... Unter Gameplay-Einstellungen und unter dem zweiten Reiter!

Donnerstag, 7. Mai 2015, 14:27

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

Project CARS - Allgemeine Diskussion

Puh... Geht ja gut ab hier ... Hatte in den vergangenen Wochen und Monaten immer mal wieder die Möglichkeit bei Matthias die vorläufige PC-Version anzuspielen. Hat mich jedesmal komplett aus den Socken gehauen. Angesichts der "ordentlichen" Hardware-Bedingungen aber auch kein wirkliches Wunder. War deshalb bisher extrem skeptisch, was die Spielbarkeit der Konsolenfassung mit Pad angeht. Nach ein paar Testrunden auf dem Hockenheimring (eine meiner Lieblingsstrecken) komm ich zur vorläufigen Erken...

Donnerstag, 7. Mai 2015, 14:15

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

Project CARS Controller-Settings XBOX ONE | PS4 (KEIN TALK)

SYSTEM: Xbox One Controller: Joypad Totzone Lenkung: 0 Empfindlichkeit Lenkung: 25 Totzone Gas: 0 Empfindlichkeit Gas: 50 Totzone Bremsen: 0 Empfindlichkeit Bremsen: 35 Totzone Kupplung: 0 Empfindlichkeit Kupplung: 45 Tempoempfindlichkeit: 70 Controller Filtersensitivität: 50 Force feedback: 75 Controller Steuerungsmodus: 3 Erweitert: Ein Sanfte Lenkungsdämpfung: Ein Visuelle Radfilterung: aus Gegenlenkhilfe: Aus

Donnerstag, 12. März 2015, 23:05

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

Ori and the Blind Forest

Für mich das beste Jump & Run seit Donkey Kong Country. Obwohl sich die Spiele in vielerlei Hinsicht sicherlich ähneln, ein Rayman Legends kann da in meinen Augen einpacken. Das Gameplay ist schlicht und ergreifend perfekt, es stimmt einfach alles. Grafisch natürlich absolut zauberhaft, das sieht bei Disney-Filmen nicht besser aus. Dazu der Gänsehaut-Soundtrack. Bitte keine Fortsetzung. Dieses Spiel muss für sich alleine stehen. Ein Meisterwerk und Meilenstein.

Freitag, 24. Oktober 2014, 18:46

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

Ohne euch geht nichts! Macht gemeinsam mit XboxFRONT.de die Videospielszene etwas "grüner"

Ich kann mich Freddy nur anschließen. Ich hatte das unglaubliche Glück seit Anfang an bei diesem Projekt hier mitwirken zu dürfen. Als es losging war ich grade 16, tagsüber in der Schule und Nachmittags wurden News gekloppt, anstatt Hausaufgaben zu machen Irgendwann hat man sich dann privat getroffen, ging zusammen auf Messen und schloss Freundschaft, die mit mal mehr oder weniger Kontakt noch immer hält. Daran wird sich wohl auch nichts mehr ändern. Inzwischen schreibe ich nur noch unregelmäßig...

Donnerstag, 13. Juni 2013, 09:41

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

Tom Clancy's: The Divison

The Division - Entwicklertagebuch Hört sich doch für's erste sehr gut an. Lang nicht mehr so heiß auf ein Spiel gewesen...

Dienstag, 11. Juni 2013, 12:58

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

E3 Pressekonferenzen 2013

Zitat von »iNero« wenn du davon mehr Ahnung hast als DIgital Foundry kannst es versuchen Das Problem an den Einschätzungen von Digital Foundry ist, dass sie von Grundlagen ausgehen, die nicht der tatsächlichen Funktionsweise der Cloud der Xbox ONE entsprechen. Dies wird einige Posts später im gleichen Thread von Gamespot vom User "alexwatchtower" gut erklärt. Ich zitiere mal die beiden wichtigsten Abschnitte: Zitat Digital Foundry's entire premise for their argument is based on an entire string...

Mittwoch, 27. März 2013, 09:17

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

BioShock Infinite

Zitat von »Andex« edit: weiss wer denn schon etwas wie lange die story gehen soll? Je nach Spielweise 12-15 Stunden!

Donnerstag, 22. November 2012, 09:34

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

Far Cry 3

Zitat von »iNero« Aber im test hört sich dass an als ob es unspielbar wäre Ich zitiere mich mal aus meinem Test: "Die technischen Mängel machen den Titel zwar nicht unspielbar, zweifellos führen sie aber zu einem gehörigen Spielspaßverlust. Dies spiegelt sich deutlich in unserer Wertung wieder." Es ist NICHT unspielbar. Klarer kann man das nicht formulieren!

Dienstag, 5. Oktober 2010, 22:02

Forenbeitrag von: »Michael Keultjes«

Castlevania: Lords of Shadow

Also, wenn ich es richtig verstanden habe, geht es Hypertrooper darum, dass Banshee das Spiel in die Kategorie Hack'n Slay einordnet, wo es eigentlich nicht hingehören sollte. Wenn die Demo den Eindruck vermittelt, dass es nur ums "Schnetzeln" geht, ist das Level ungünstig gewählt, da das Spiel wesentlich mehr zu bieten hat als lediglich Kämpfe.