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Zitat
Original von Yildirim
FIFA 09 bekam am 18.01.2008 seinen eigenen Thread, nun ist FIFA 2010 dran.
Was soll verbessert werden, was muss bleiben oder was gehört einfach nicht in FIFA 2010?
Ich mach dann mal den Anfang und will schreiben was ich mir wünschen würde:
- Bessere taktische Auswirkungen der individuellen Formationen und Taktiken:
Auswirkungen sind ohne Frage vorhanden, doch wünsche ich mir das die KI hier weniger selbst aktiv wird und vermurkste Aufstellungen weniger selbst "richtet". Ein Team mit 5 oder 6 Abwehrspielern verliert zwangsläufig an Offensivkraft, in FIFA reichen jedoch 3 Stürmer bzw. Offensive ohne Probleme aus. Wer mit 5+ Mann hinten drin steht soll dies im Spiel nach vorne auch merken.- "Bessere" KI. In manchen Punkten ist sie einfach zu gut. So wird dem Spieler zuviel abgenommen und so richtige Löcher entstehen nur selten. Ich vermisse mal nen tödlichen Pass durch die Mitte von der Mittellinie weil nen defensiver Mittelfeldspieler gerade falsch steht aufgrund eines falschen Abwehrverhaltens des Spielers
- ADIDAS LIVE Season - entweder abschaffen oder völlig überarbeiten.
Der Preis stimmt, kann man zahlen. Aber bitte setzt es ordentlich um. Formschwankungen innerhalb einer Woche von 10-15 Stärkepunkten sind einfach absolut unrealistisch. Auch werden Starspieler prinzipiell stärker bewertet bzw. weniger argwöhnisch betrachtet.
Das wichtigste: Kein beliebiges Abstellen in Ranglistenspielen. Mein Team ist schlecht drauf? Na dann stell ich die Adidas Live Season die Woche einfach aus! - so nen Schmarrn nervt.- Stärkere und fordernder Schwierigkeitsmodi. Selbst auf Legende haut man mit ein wenig Übung die KI locker mit nem Durchschnittsteam vom Platz
- Besseres Balancing der Spielerentwicklung. Man kann nicht innerhalb eines Jahres aus nem Grukenteam nem Überdurchschnittliches Team formen - sowas geht doch nicht EA
- Viel bessere Präsentation. Einläufe, Jubel (die abgeschafft werden sollten), Siege, Pokale, Nachtspiele, Regen - einfach überall hier hat PES die Nase vorn. FIFA bietet Event, PES bietet Fußball.
Was war gut?
- Verbindung im Online-Modus, aber bitte das Ranglistensystem überarbeiten
- Spielbarkeit, es macht ohne Zweifel Spaß, jedoch wären Verbesserungen nie verkehrt.
- Lizenzumfang, ist aber eh klar
- Grafik, klarer Führer im Fußballsektor
Das wars erstmal, ich hoffe das EA zumindest einen Teil davon einbauen kann
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »fritzwalter« (23. Februar 2009, 16:19)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sahban« (23. Februar 2009, 16:16)
Zitat
Original von fritzwalter
@Yildirim + KingofKings: Vieles was ihr ansprecht trifft aber nur auf Spiele gegen die CPU zu. Gerade gegen menschliche Gegner wirkt sich die Taktik und der tödliche Pass aus, da merkt man schon Nuancen in der Fähigkeit.
äh hallo? das ist fußball, wenn der dm scheizze steht dann rücken die ivs so nach das der schaden gering gehalten wird?! also entweder habe ich ganz schlechte einstellungen (dann bitte pn an mich mit den deinen) (abwer du hast ja gegen mich gespielt) oder ich mache was anderes falsch. aber wenn ich mich gegen spieler wie dich nicht darauf einstelle wo du die pässe hinspielst und den laufweg mit dem verteidiger schon halbwegs antrete bevor der pass kommt heisst es 1 zu 0 für dich.Zitat
Original von KingOfKings111
Zitat
Original von fritzwalter
@Yildirim + KingofKings: Vieles was ihr ansprecht trifft aber nur auf Spiele gegen die CPU zu. Gerade gegen menschliche Gegner wirkt sich die Taktik und der tödliche Pass aus, da merkt man schon Nuancen in der Fähigkeit.
Die angesprochenen Dinge sind sehr wohl auch im Online-Modus vorhanden.
Richtig schlimme Stellungsfehler (z.B. mit einem defensiven Mittelfeldspieler zu offensiv werden, oder ähnliches), werden zu selten wirklich bestraft. Wie Yildirim schon gesagt hat: Wenn eine Lücke da ist, versucht die CPU zu schnell sie zu schließen. Der Benutzer muss, wenn er nicht will, eigentlich nicht mehr viel tun, was das Stellungsspiel angeht.
Wird aber wohl so nicht umgesetzt, da es Anfängern dadurch zu schwer gemacht wird, in das Spiel reinzufinden. Und das will EA wahrscheinlich vermeiden
Zitat
Original von fritzwalter
@Yildirim + KingofKings: Vieles was ihr ansprecht trifft aber nur auf Spiele gegen die CPU zu. Gerade gegen menschliche Gegner wirkt sich die Taktik und der tödliche Pass aus, da merkt man schon Nuancen in der Fähigkeit. UNd jedem wird man es nicht recht machen können, ich würde mir z.B. wünschen das dribbeln würde einfacher gestaltet aber das passt bestimmt einigen nicht die es gut können so wie es ist.
Zitat
Original von fritzwalter
echt nicht? frag mal bei milan sasic nach der kann das, sehe ich auch nicht so, und du kannst auch aus keinem 65er in einer saison nen 90er formen!
Zitat
Original von fritzwalter
äh hallo? das ist fußball, wenn der dm scheizze steht dann rücken die ivs so nach das der schaden gering gehalten wird?! also entweder habe ich ganz schlechte einstellungen (dann bitte pn an mich mit den deinen) (abwer du hast ja gegen mich gespielt) oder ich mache was anderes falsch. aber wenn ich mich gegen spieler wie dich nicht darauf einstelle wo du die pässe hinspielst und den laufweg mit dem verteidiger schon halbwegs antrete bevor der pass kommt heisst es 1 zu 0 für dich.
Zitat
Original von fritzwalter
@yildirim: siesht du ich spiele schon lange fifa habe aber gegen ki ab weltklasse so meine probleme, geschweige denn dominanz mit nem 65er team. wahrscheinlich hast du es einfach raus was das programm falsch macht und nutzt das dann jedesmal. und bei pes hast du spaß gegen die ki? wie steigerst du einen spieler in einer saison gesamt um 15 punkte?
jetzt wo du es sagst, mir ging es bei wm2006 so! da haben wir wohl stärken in anderen eigenschaften weil bei mir ist es bei 2009 genau wíe bei dir bei pes beschrieben!Zitat
Original von Yildirim
Zitat
Original von fritzwalter
@yildirim: siesht du ich spiele schon lange fifa habe aber gegen ki ab weltklasse so meine probleme, geschweige denn dominanz mit nem 65er team. wahrscheinlich hast du es einfach raus was das programm falsch macht und nutzt das dann jedesmal. und bei pes hast du spaß gegen die ki? wie steigerst du einen spieler in einer saison gesamt um 15 punkte?
Ich bin ja nicht der einzige dem es so ergeht. Es ist selbstverständlich das andere irgendwann auf ihre Grenzen stoßen - bei mir bisher nicht anders - FIFA jedoch brachte mich in Rekordgeschwindigkeit (nach gut 1 1/2 Monaten) an die Grenzen der KI wodurch ich FIFA monatelang nur Online gespielt habe.
Weder bei FIFA 08 oder sonst einem Fußballspiel war ich in der Lage die vermeintlich stärkste KI in einer Art und Weise so zu dominieren wie in FIFA09. Auch habe ich nicht bewusst irgendwelche Schwächen der KI ausgenutzt.
Bei PES beispielsweise habe ich nach fast 2 Monaten intensiven Spielens manchmal noch immer Probleme die KI zu besiegen. Aktuell spiele ich immer noch auf den dritten von insgesamt 5 Schwierigkeitsstufen und werde noch immer gefordert.
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Die Stärkeentwicklung von 10-15 Punkten resultiert auf der Steigerung der für die Position des Spielers wichtigen Fähigkeiten. Nach 5-10 Spielen sollte man für die Stammspieler (die fast nie ne Pause brauchen) gute 5000-10000 Fähigkeitspunkte haben die man investieren kann (bei Siegen wohlgemerkt).
Packt man bei einem Stürmer beispielsweise alles auf Schnelligkeit und Antritt haben diese nach einer Saison dort den Maximalwert von 99 erreicht (was bei FIFA schon viel bedeutet) und eine entsprechende Steigerung der Gesamtstärke.
ach du egoist!Zitat
Original von Yildirim
Wie gesagt, die Punkte von mir sind ja individuell änderbar. Sie beschreiben halt nur ne Wunschvorstellung das auch ich zum einen gefordert werde und das Onlinegaming wieder interessanter für mich wird
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Pinturicchio« (23. Februar 2009, 18:04)
Zitat
Original von fritzwalter
ist ja klar aber man kann ja drüber diskutieren. beim onlinegaming fände ich es z.b. besser wenn es mehr wie ligen funktioniert und weniger dieses unsägliche rangsystem!
So, oder man müsste das mit ner Liga machen die geht 1 Woche oder so und hat dann die Chance aufzusteigen. Ich fände es aber schon locker wenn man mit nem FCK auch Chancen hätte ohne sich nen Südkorenaner umzuschnallen! Also irgendwie die Teams standardmäßig begrenzen oder so.Zitat
Original von Yildirim
Zitat
Original von fritzwalter
ist ja klar aber man kann ja drüber diskutieren. beim onlinegaming fände ich es z.b. besser wenn es mehr wie ligen funktioniert und weniger dieses unsägliche rangsystem!
Da stimme ich dir sowas von zu
Ich bin seit gut 3 Jahren der Meinung das man für einen Sieg 3 Punkte, für nen Unentschieden einen Punkt und für ne Niederlage logischerweise 0 Punkte bekommt.
Wenn sich beide Fußballspielentwickler das Prädikat Simulation und Realismus auf die Fahne schreiben, dann bitte auch bei der Punktvergabe im Multiplayer. Wer auf Ranglistespielt wird vorne landen, wer nicht halt nicht. Im Fußball würde Famagusta auch nur drei Punkte für einen Sieg über Barcelona erhalten und nicht 4 mal mehr als normal
Zitat
Original von Alpha Devil 7
Unbedingt die Schnelligkeit der Spieler anpassen
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