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The Elder Scrolls Online – kurz nachdem die Entwicklung des MMOs im Elder-Scrolls-Universum offiziell bestätigt wurde, gibt's die ersten konkreten Informationen zum Online-Rollenspiel. Diese stammen aus der aktuellen Titel-Story der Zeitschrift Game Informer. Demnach wird bereits seit 2007 an The Elder Scrolls Online gearbeitet, das Entwicklungs-Team umfasse mittlerweile 250 Personen. The Elder Scrolls Online soll grundlegend ein klassisches MMO werden – es gibt ein Klassensystem, Erfahrungspunkte und andere klassische MMO-Elemente. Trotzdem soll sich das Spiel wie ein typisches The-Elder-Scrolls-Abenteuer anfühlen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Shaggy Summers« (4. Mai 2012, 18:19)
und nie die Spielerzahlen von Old Republic knackt.
Diese Spieler spielen es um Star Wars zu erleben. So lange es also genügend Spieler gibt die the Elder Scrolls online erleben wollen ist mir das egal. Sofern man denn auch wirklich The Elder Scrolls erlebt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Skorpio360« (4. Mai 2012, 17:47)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Shaggy Summers« (4. Mai 2012, 18:25)
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Mit The Elder Scrolls Online wagt sich die beliebte Rollenspiel-Serie erstmals in die Welt der Online-Rollenspiele. In einem neuen Video stellen die Entwickler von Zenimax Online erstmals Gameplay-Szenen vor. Dazu erzählen die Macher von The Elder Scrolls Online von den Zielen und Features für die Online-Umsetzung der Welt von Tamriel. Mit dem Spiel wollen die Entwickler erfahrene MMO-Spieler gleichermaßen ansprechen, wie eingefleischte Fans der Elder Scrolls-Reihe. Dazu will das Team von Zenimax Online eine Welt erschaffen, in die der Spieler eintauchen kann und deren Erkundung belohnt wird.
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