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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BurnSkate« (30. März 2009, 13:54)
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Erleuchteter
Wohnort: Berlin
Beruf: Personal Trainer zum erlernen verschiedenster Techniken des Ellenbogen leckens.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Saschi« (30. März 2009, 14:12)
Zitat
Original von Saschi
Das klingt zwar nicht schlecht, aber ob es wirklich so realisierbar ist bleibt abzuwarten.
Und ein Sterben der Konsolen halte ich für übertrieben. Denn die Hersteller dieser Geräte verdienen hauptsächlich nur damit Geld.
Puplisher werden immer mehre Plattformen brauchen um große Erfolge zu haben.
Eine Konsole ist nicht mehr nur zum Spielen da, sie ist auch Bluray Player, Musik Anlage und Online Plattform. Das sind wirklich große Vorteile!
Und die Einahmen würden auch sinken, denn sie können über diesen Service keine 60€ pro Spiel verlangen.
Ich will nie wieder an einem PC spielen, gemütlich auf dem Sofa an einem großen HDTV ist einfach selbstverständlich geworden.
Keine schlechte Idee aber auch keine große Gefahr...
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Erleuchteter
Wohnort: Berlin
Beruf: Personal Trainer zum erlernen verschiedenster Techniken des Ellenbogen leckens.
Zitat
Original von Hypertrooper
Es wäre auch hier in Europa nicht möglich, weil nur ein Geringer Teil zugriff auf einer 1,0Mbit/s haben. Na klar gibt es in der Großstadt eine Möglichkeit. Doch man sollte bedenken, wie viele in kleinen Städten kommen, wo nur der Kern zurgriff auf DSL 16.000 hat.
Zitat
Onlive - Geniale neue Erfindung macht Gamer-PCs unnötig
Onlive ist eine kleine Box die an den Fernseher angeschlossen wird und eine schnelle Internetverbindung benötigt. Diese kleine unscheinbare Box hat eine ganz große Wirkung welche sich wohl sicher in der Gamer-Welt einschlagen wird, sofern es wirklich funktioniert.
Onlive funktioniert im Grunde ganz einf ach. Die Gamer nutzen nur diese Box um Online auf Inhalte zuzugreifen und benötigen keine weiteren Geräte aus einen Controller und Fernseher. Aus einer großen Bibliothek an spielen kann der gewünschte Titel ausgewählt und als Demo oder Vollversion gespielt werden. Die Spiele laufen auf einer Server-Farm im Onlive-Center und nur das Video des Spiels wird zum Spieler übertragen. Zum Start sind schon viele Publisher, wie Atari, Take 2, EA, Epic und Ubisoft mit im Boot, welche alle ihre Titel problemlos auf der neuen Plattform veröffentlichen können.
Zusätzlich sind auch noch Community-Features eingebaut, welche einen Sprachchat und sogar einen Spectator-Modus unterstüzen. So kann jeder jedem beim spielen zusehen, egal welcher Titel und wo sie gerade sind. Vorraussetzung ist, das dieser User auch Zuschauer zulässt. » mehr
Quelle: game7.de
Zitat
Weitere Infos zum Online Spiele-Dienstleister
Inzwischen sind im Web weitere Informationen zum kommenden OnLive Spiele-Dienstleister aufgetaucht. Demnach wird es OnLive ab Sommer diesen Jahres in einer Beta-Phase geben, der offizielle Launch des Dienstes ist für Ende 2009 geplant.
Für eine Bildqualität, die in etwa dem TV-Signal entspricht benötigt man mindestens eine Internet-Anbindung mit 1,5MBit. Wer in HD Auflösung spielen möchte (1280x720 Pixel) benötigt mindestens eine stabile 5MBit-Leitung. Damit ist dann auch schon das Ende der möglichen Auflösungen erreicht und selbst mit der höchsten Bandbreite dürfte das Signal durch die Komprimierung gegenüber einem lokalen Spiel schlechter sein. » mehr
Quelle: game7.de
Dieser Beitrag wurde bereits 12 mal editiert, zuletzt von »groundhouse« (4. April 2009, 02:37)
Zitat
Original von boutyron
ich mags nicht. wenn ich spiele die in deutschland auf dem index stehen spielen will? importieren geht dann wohl nimmer aus Österreich oder UK.
und @ groundhouse
Zitat
Alle Spiele auf einer Plattform
ein monopol (wiistation 360 lol =D ) würde unseren Geldbeuteln bestimmt nicht gut tun.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »groundhouse« (4. April 2009, 02:22)
Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »groundhouse« (4. April 2009, 03:56)
Zitat
Vorteile:
1.Keine Kopien mehr (mehr Geld für die Entwicklung neuer Games)
2.keine Cheats (da keine Kompatibilität zum PC)
3.Einkaufen und direkt spielen (von zuhause)
4.Keine zerkratzten oder defekten Cds mehr
5.Keine Versand oder Zwischenhändler kosten (deswegen hoffentlich billiger)
6.Keine neue Hardware nach 3-5 Jahren
7.Technik immer auf dem neuesten Stand
8.Alle Spiele auf einer Plattform (wenn denn alle mitmachen)
9.Anderen Freunden beimspielen zusehen (geil,besonders bei shootern...eh pass uf der sitz hinter der Hecke lol ,oder der Freundin/Freund sagen wie scheisse sie doch Auto fährt hehe)
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »xGamer« (4. April 2009, 04:31)
Zitat
Original von xGamer
Groundhouse dir ist klar, dass de Plattform ein PC ist Nur das die Rechner nicht zu Hause stehen, sondern wo anders und das Bildsignal nur nach Hause gestreamt werden...soweit ich weiß bzw. gelesen hab.
Zitat
Vorteile:
1.Keine Kopien mehr (mehr Geld für die Entwicklung neuer Games)
2.keine Cheats (da keine Kompatibilität zum PC)
3.Einkaufen und direkt spielen (von zuhause)
4.Keine zerkratzten oder defekten Cds mehr
5.Keine Versand oder Zwischenhändler kosten (deswegen hoffentlich billiger)
6.Keine neue Hardware nach 3-5 Jahren
7.Technik immer auf dem neuesten Stand
8.Alle Spiele auf einer Plattform (wenn denn alle mitmachen)
9.Anderen Freunden beimspielen zusehen (geil,besonders bei shootern...eh pass uf der sitz hinter der Hecke lol ,oder der Freundin/Freund sagen wie scheisse sie doch Auto fährt hehe)
1. Es sind herkömmliche PC Spiele
2. Cheats im dem Sinne also auch vorhanden
6. Das soll der Sinn der ganzen Sache sein, deswegen heisst es ja, es soll den Gaming PC unnötig machen (man muss nicht mehr selbst aufrüsten)
7. Siehe 6
8. Siehe 1
Nachteile: Ähm, was für ne Homeleitung hast du?
Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »groundhouse« (4. April 2009, 06:01)
Zitat
Für eine Bildqualität, die in etwa dem TV-Signal entspricht benötigt man mindestens eine Internet-Anbindung mit 1,5MBit. Wer in HD Auflösung spielen möchte (1280x720 Pixel) benötigt mindestens eine stabile 5MBit-Leitung.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xGamer« (4. April 2009, 06:09)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »groundhouse« (4. April 2009, 06:19)
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