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@baltak: weil sie bereits drei Jahre alt ist....?
ich erwarte mir ja nicht eine komplett neue Engine aber auf den ersten Blick hat sich da ja echt nicht viel getan bzw sieht das mit Mods bei Fallout4 gleich gut aus.
ich stell die Frage mal anders: Gefällt euch das so? Also ich hätte mir ehrlich gesagt das Ganze etwas "schöner" vorgestellt, auch bei gleicher Engine
und von den Ladescreens spreche ich erst gar nicht....
Da bethesda hier aber auf den Money... entschuldigt... Multiplayerzug aufspringt, und zwar mit der Falloutlizenz, wird sich das Spiel auch mit altbackengrafik wie geschnitten Brot verkaufen.
Ein Engine update wäre betriebswirtschaftlich gesehen also unnütz. Ähnlich übrigens wie bei Rockstar mit zusätzlichen Sprachsynchros.
Grafiksprünge sieht man eigentlich nur bei Games, wo der Singleplayer der Hauptkaufgrund ist. Durchforstet nur Eure Datenbänke. Ihr wisst, dass ich Recht habe
Baltak meint das die Entwickler mehr Grafikpower in SP Games fließen lassen als in MP Erfahrungen. Das ist ja leider ein Trend den es ja seit längerem gibt. Elder Scrolls Online usw., ich glaube die Entwickler setzen eben darauf das man durch die MP Coop Erfahrung weniger auf die Grafikpower achtet. Das mag zum Teil auch zutreffen. Vielleicht ist das auch irgendwo der Leistung geschuldet, oder warum gibt es nach wie vor KEIN AAA Titel wie GTA oder Skyrim, oder Fallout in dem man die Möglichkeit hat die Hauptstory mit einem Kumpel im Coop zu spielen?
Ich hab jetzt nicht drauf geachtet was in der nda stand und was genau ich erzählen darf, hab aber urlaubsbedingt den kurzen betablock bespielt und ich muss sagen ich finds eigtl ganz cool, kann mir vorstellen dass das spiel mit 1-2 kumpels auf jeden Fall Spass macht.
Das es keine NPCs in Fallout 76 geben wird fiel mir erst hinterher auf als ich das in irgendeinem Artikel gelesen habe. Das ist schon irgendwie komisch und ungewohnt, die Hauptquest die ich nur kurz verfolgt habe ist leider entsprechend stumpf und schickt dich nur von einem Ort zum anderen. Ob das später besser wird weiss ich nicht, habe mich in der kurzen Spielzeit dann auch nicht weiter damit befasst.
Das Exploring ist aber cool und die Welt ist groß und wesentlich abwechslungsreicher als das letzte FO. Das viele grün ist ungewohnt.
Die Grafik fand ich schlechter als bei F4, kann aber sein dass der Betaclient kleinere Texturen nutzt, oder daran dass ich nur die normale Xone habe, keine X. Aber grade die Bäume sahen schon richtig schlecht aus. In den Kamerafahrten im Startmenü ist das wesentlich hübscher, vlt darf man Hoffnung haben? Andererseits ist das auch nur ein Menü...wer weiss.
Spieltechnisch lief es wie aus den Vorgängern bekannt mit kleinen Anpassungen die dem MP geschuldet sind. Ich hatte häufig nen Bug dass ich mitten im Nirgendwo ohne ersichtlichen Grund nen Treffer kassiert habe. Nichts tödliches dabeigewesen, aber irritiert hat es schon da weit und breit keine Gegner zu sehen waren.