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Montag, 12. Mai 2008, 12:57

Viva Pinata: Trouble in Paradise

Neues von den Pinatas - Viva Pinata: Trouble in Paradise kommt

Bereits einige Zeit war bekannt, dass das britische Studio Rare neben Banjo-Kazooie noch ein weiteres Spiel für den Release auf der Xbox 360 in diesem Jahr vorbereitet. Nun ist anlässlich des Gamer's Day am morgigen Dienstag bekannt geworden, worum es sich dabei handelt. Fans des 2005er Weihnachts-Titels Viva Pinata können sich auf frisches Futter für ihren Garten freuen, denn der zweite Rare-Titel, der auf dem Gamer's Day vorgestellt wird, heißt Viva Pinata: Trouble in Paradise.

Das Spiel sieht dem Vorgänger sehr ähnlich, so dass mit ziemlicher Sicherheit davon ausgegangen werden kann, dass das Gameplay nah an dem des Erstlings ist. Grafisch sieht Viva Pinata: Trouble in Paradise auf ersten Screenshots auf jeden Fall schon einmal beeindruckend aus. Nähere Informationen zum Spiel werden sicherlich morgen Abend beim Gamer's Day bekannt werden.















http://www.games-news.de/go/neues_von_de…l%3Furl%3D%252F

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »COol 360 GAMEr« (12. Mai 2008, 12:57)


2

Montag, 12. Mai 2008, 12:59

Hab die Screens auch gerade in Neogaf entdeckt.
Ich finde den Schnee Schön.
Morgen Läuft das Embargo der Presse ab dann erfahren wir mehr und bekommen auch mehr zusehen :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hypertrooper« (12. Mai 2008, 12:59)


mrcordon

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3

Montag, 12. Mai 2008, 13:22

Cool cool garn nich mal so schlecht ein neuer piniata Teil
ich hoffe sie haben was neues eingebaut womit man nich rechnen würde
aber ich werds mir sicher wegen meiner kleinen schwester holen

4

Montag, 12. Mai 2008, 13:31

ENDLICH!!! Wie ich drauf gewartet habe! :(

Ich hoffe die Gartenbegrenzung fällt diesmal nicht so negativ auf und das Releasedatum ist noch dieses Jahr :( (*sich zwanghaft an den Glauben klammer*)
Irgendwann werde finde ich einen Moderator und dann schreibe ich nur noch in hau ich ihn blau.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ShagGy« (12. Mai 2008, 13:45)


5

Montag, 12. Mai 2008, 13:34

Zitat

Original von ShagGy
ENDLICH!!! Wie ich drauf gewartet habe! :(

Ich hoffe die Gartenbegrenzung fällt diesmal nicht so negativ auf und das Releasedatum ist noch dieses Jahr :( (*sich zwanghaft an den Glauebn klammer*)

Ich glaube eher nicht so das der Release diese Jahr noch ist. Aber eins ist klar: Es muss in der Winterzeit erscheinen. Aber dann wären es so Hochwertig titel pder Microsoft macht es in 2 Sachen: Kinder Spiele Hits und Erwachsene Spiele Hits.
Kinder Hits:
Viva Pinata 2
Banjo
Erwachsene Hits:
Gears Of War 2.

Aber ich hoffe es wird eine Richtige Demo erscheinen.

6

Montag, 12. Mai 2008, 13:47

RE: Viva Pinata: Trouble in Paradise

Zitat

Original von COol 360 GAMEr



Ok, ich bin ma der erste: Multiplayer? Ich seh ne Gießkanne und ne Schaufel o.O
Irgendwann werde finde ich einen Moderator und dann schreibe ich nur noch in hau ich ihn blau.

chrizzl0r

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7

Dienstag, 13. Mai 2008, 13:07

RE: Viva Pinata: Trouble in Paradise

Zitat

Original von ShagGy
Ok, ich bin ma der erste: Multiplayer? Ich seh ne Gießkanne und ne Schaufel o.O


Offline Co-Op bestätigt
the past is only the future with the lights on.

8

Dienstag, 13. Mai 2008, 18:10



"Viva Piñata: Trouble in Paradise"
Fact Sheet
May 2008
Title: "Viva Piñata: Trouble in Paradise"

Publisher: Microsoft Game Studios

Developer: Rare Ltd.

Format: DVD for the Xbox 360 video game system

ESRB Rating: Rating pending (all ages)

Availability: September 2008

Product
Overview: The original Rare Ltd. team behind "Viva Piñata" has reunited to bring gamers "Viva Piñata: Trouble in Paradise," the newest piñata adventure that invites gamers to return to magical Piñata Island. Unfortunately, not all is well on the island, as Professor Pester along with his gang of Ruffians have wiped out Piñata Central's computer records, which poses a threat to parties everywhere. To help Piñata Central, players must gradually rebuild the computer database by sending piñatas at full candiosity to parties all around the world. While thwarting Professor Pester's evil plot, players still build and maintain piñata gardens — using their creativity and imagination to attract, trap, protect, train and manage more than 100 different piñata species.

Available exclusively on Xbox 360, "Viva Piñata: Trouble in Paradise" reinvigorates a colorful and engaging gaming experience on the Xbox 360 platform. Now with full cooperative and online gameplay modes, the "Viva Piñata" franchise opens its doors even wider with a new game that provides hours of fun for gamers of all ages, fans of the animated series and animal lovers alike.

Features: Top game features include the following:
• Social. The world of Piñata Island is an inviting and rewarding place to be. Family members and friend now can share in the joy of creating a garden by simply plugging in an extra controller. The second player has access to all tools, actions and activities, but he or she also can collect magic by helping. Player two can spend magic by tinkering items, healing a sick piñata or filling a piñata candiosity meter. It's a new way to play.
• Customizable. "Viva Piñata: Trouble in Paradise" allows players' imaginations to run wild by providing them with expansive freedom and choice.
o Your garden. "Viva Piñata: Trouble in Paradise" also offers a vast level of customization within your main garden. Now, along with planting grass, trees and flowers, and digging ponds and lakes, players can place sand and snow in their garden to make exotic species of piñata feel more at home. Players also can choose to enhance their garden with themed object packs — make your garden into a space center, a pirate cove or a haunted graveyard. Buy objects to change the weather, or new toys for your piñata to play with. You have total freedom to create any kind of paradise you want!
o Your piñatas. Thirty-two new species of piñata can run, crawl, fly and swim into your garden in "Viva Piñata: Trouble in Paradise." Large, small, fierce and cute, the new piñatas will join all your favorites for thriving activity throughout your garden. Among these new species are sour piñatas that will infiltrate and wreak havoc in the garden. In "Viva Piñata: Trouble in Paradise," players can choose to either tame sours, or feed them candy to keep them sweet.
o Piñata Vision. A never-before-seen feature called Piñata Vision allows players to plug in an Xbox LIVE Vision camera and interact with the game through the use of printed cards that feature a unique barcode. With Piñata Vision, gamers can simply flash a piñata card up to the Vision camera, and the content will drop directly into the game.*
• Accessible. "Viva Piñata: Trouble in Paradise" reinvigorates the franchise with additional game modes and features that make it even more accessible to players of all ages and skill levels.
o Just for Fun Mode. Designed for beginner players, kids and those just looking to explore Piñata Island, this mode allows players to jump into the garden and interact with the unique piñata world. In this mode the difficulty has been turned down and the fun has been turned up. Sour piñatas stay away, resident piñatas remain healthy, weeds don't plague your garden and you have an infinite chocolate coin bank account, allowing you to turn your garden into a veritable utopia of colorful creatures.
o Standard Mode. Presenting a challenge for experienced piñata gardeners and dedicated gamers, the Standard gameplay mode provides a more tricky option, where players must keep a watchful eye on their garden. Sour piñatas, feuding species, weeds, illness and limited money call for you to exercise problem solving and creativity to build and maintain an environment where piñatas can flourish and grow.
o Player Guide System. Replacing the traditional tutorial, the optional Player Guide System directs players through a series of loose goals to help them master the fundamental aspects of "Viva Piñata: Trouble in Paradise."
o Show Off. Using the new photo mode in "Viva Piñata: Trouble in Paradise," you can snap, print and upload pictures of your unique garden or customized piñatas showing them off to your friends. You also can photograph your piñata and turn it into a piñata card, share it with your friends so they scan it and put it into their own garden using the Xbox LIVE Vision camera.
o Piñata and character interaction. All your residents are now capable of performing dazzling tricks, which you can teach them using the new trick stick tool. Watch as piñatas play together, perch on each other and interact in new ways to make them more appealing.
• Spontaneous. "Viva Piñata: Trouble in Paradise" is a constantly changing world where anything can and does happen. Rivalries, injuries, illness and fights — if you turn your back, who knows what your piñatas will do?
o It's happening outside. Pester knows where your garden is, and he's got a few nasty tricks up his sleeve to make piñata life difficult. Foil his plans by sending your piñata around the world to save parties everywhere. Also, you must deal with new, untamed sour piñatas with bad attitudes and more troublesome Ruffians who will try to spoil your creation.
o It's happening inside. Pester will try to block piñatas from ever reaching your garden, but you can break the blockades and teach him who is in charge on Piñata Island. However, don't underestimate Pester — he's likely to make some personal appearances to attempt to put you in your place.

Developer
Information: Founded in 1985 and based in the United Kingdom, Rare Ltd. is one of the world's leading video game developers and has masterminded some of the most popular video games in history, including multi-million-dollar sellers "GoldenEye", "Perfect Dark", "Banjo-Kazooie" and the "Donkey Kong Country" Series. From 2005 to 2006, Rare released "Perfect Dark Zero", "Kameo: Elements of Power" and "Viva Piñata" for Xbox 360. Rare continues to entertain the world with the release of "Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts" and "Viva Piñata: Trouble in Paradise" later this year. For further information visit www.rare.co.uk."

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Dienstag, 13. Mai 2008, 18:48

Zitat

Now with full cooperative and online gameplay modes


Co-Op Online wäre mir lieber gewesen. Das wäre echt perfekt gewesen für Viva Pinata. Mal schauen was man als Online-Modi letztendlich anbietet. Wenn das wieder nur ein Tauschsystem ist, wäre ich echt enttäuscht.

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11

Mittwoch, 14. Mai 2008, 09:33

genial, ich freu mich jetzt schon wahnsinnig auf das spiel. der erste teil war schon eine willkommene abwechslung für mich !

kauf ich auf jeden fall. die neuen features gefallen mir auch ! cluckle norris - :smeissweg: wie geil ist das :laugh:

Bettwärts ist das Beste jetzt! Drum heimwärts und dann ein bisschen Spatschka…

12

Mittwoch, 14. Mai 2008, 09:50

Ich versteh bis heut nicht warum das Spiel so süchtig machen soll :laugh:

Na das neue schau ich mir trotzdem vielleicht mal an, sieht aber nicht arg anders aus.

14

Donnerstag, 5. Juni 2008, 16:28

Wunderbar ein neues VP !!

Der erste Teil hat schon mega Laune gemacht und der zweite wird einfach absolut Grandios.So viele verbesserungen und neuerungen die viel versprechen

Vor allem der relativ zeitnahe Termin zu GoW2 ist super.
Wieder das perfekte Kontrastprogramm :]
"I can't believe we said no to free beer!"

16

Mittwoch, 11. Juni 2008, 08:21

haha das hab ich mir gedacht :P
hoffentlich easy 1000 gs ^^

17

Mittwoch, 11. Juni 2008, 12:20

ihr kauft euch echt spiele wegen der GS oder? >_>

Viva Pinata ist mächtig!

Fehlt nur noch ein Harvest Moon <3
Irgendwann werde finde ich einen Moderator und dann schreibe ich nur noch in hau ich ihn blau.

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Mittwoch, 11. Juni 2008, 12:40

nein es geht eigtl darum das ich nicht unrealistische erfolge haben will wie sie so in manchen spielen sind :)

20

Mittwoch, 25. Juni 2008, 14:40

Irre ich mich, oder sehen die Screenshots alle etwas düsterer aus, als der quietschbunte erste Teil?

Falls ja, würde das ja hervorragend zum Titel passen.
Playing: Alone in the Dark
Next Game: Battlefield: Bad Company
Just finished: Kung Fu Panda

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BlackNecro« (25. Juni 2008, 14:41)


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