Sooo, also heute war dann auch für mich der große Tag an dem ich das erste mal selbst Hand an die 360 legen durfte. Leider gibt es Infotechnisch nicht soviel zu berichten, weswegen ich das ganze eigentlich nicht in einen eigenen Thread schreiben wollte. Allerdings ist der Text am Ende doch so lang geworden weswegen ich mich nun doch dazu entschlossen habe.
Schulungstimer:
19 Uhr: Einlass
19:15 bis 21:00 Uhr: Präsentation der Konsole (Dashboard, Multimediafunktionen, Personalisierung, XBL usw.)
21:00 bis 21:30 Uhr: Pause
21:30 bis 23:00 Uhr: Freies Probespielen der Spiele: Kameo, PDZ, PG3, Fifa06RTWC, KingKong und DOA.
Betreten des Schulungsraums:
Als erstes wurden wie in einem Raum geführt an dessen Ende eine 360 auf einem Podest stand. Angeschlossen war das gute Stück an einen Beamer (Marke unbekannt). Links und Rechts waren zwei Tischreihen mit jeweils ca. 12 Samsung HDTV´s + Xbox360 Konsolen.
Jeweils zu zweit haben wir uns eine Konsole geteilt. Was sehr angenehm war da es so möglich war alle oben angegeben Spiele ganz in Ruhe anzutesten ohne sich auf irgendeine Art und Weise anstellen zu müssen.
Präsentation:
Über die Präsentation gibt es eigentlich nicht viel zu sagen. Sie war einigermaßen fachlich, wenn auch mit einigen Unwahrheiten gespickt. Gerade was das Zubehör angeht sind 90% der Forumsuser sicher besser informiert. Allerdings habe ich mich mit verbessernden Kommentaren weitestgehend zurück gehalten.
Neues gabs ansich nicht wirklich. Zwei Dinge die für mich neu waren:
1. Das Laden des MS-Batteriepacks wird im Ruhezustand 6-8 Stunden dauern und dann 40 Stunden vorhalten.
2. Wir werden unsere Memorycards mit in den Laden (Saturn, MM... etc.) nehmen können um uns dort XBL-Contents runterladen zu können. SEHR interessant für diejenigen die nicht mit der Xbox online gehen werden und trotzdem nicht auf Zusatzinhalte verzichten wollen.
Wenn auch nicht weiter überraschend, gab es dann doch noch etwas einigermaßen interessantes, nämlich das LaunchLineUp.
Zumindest die Spiele die definitv am 2. Dezember im Laden stehen werden (weitere Titel sind natürlich nicht auszuschließen).
Und hier sind sie:
1.Kameo
2.PDZ
3.PGR
4.FIFA06RTWC
5.Call of Duty2
6.Quake4 (!!! Man höre und staune !!!)
7.DOA
8.NFS MW
9.NBA06
10.Madden06
11.Tiger Woods
Ich habe bei Quake nachgefragt und es soll im Falle eines uneingeschränkten Deutschlandreleases definitv ein Launchtitel werden.
So das wars erstmal an Neuigkeiten. Wenn mir nochwas einfällt dann kommt es später nach.
Zu den Spielen:
Wie bereits erwähnt konnten einige Spiele gespielt werden. Es handelte sich dabei um Betas die aber allesamt schon einen sehr fertigen Eindruck gemacht haben. Sie befanden sich auf GEGEN PERSONALAUSWEIS ausgehändigten Festplatten.
Im einzelnen:
Fifa2006RTWC:
Fifa war bei uns das meist gespielte Spiel und für mich die positive Überraschung des Events. Spielerisch zeichneten sich wie erwartet keine Quantensprünge ab, allerdings machte sich gleich zu Beginn das gewohnte Fifa-fealing breit. Die Ballphysik wirkte schon ausgezeichnet und gerade die Situationen in denen es zu einem direkten Zweikampf zwischen zwei Spielern kam waren äußerst spannend.
Auch Grafisch muss ich meinen Hut ziehen. Natürlich fallen die Spielermodelle nur in der Nahansicht wirklich auf aber in solchen Situationen bleibt einem fast der Mund offen stehen. Haare, Gesichtszüge... alles einfach unglaublich detailliert. Aber keine Sorge auch in der totalen (TV-Perspektive) merkt man den Unterschied zur alten Generation DEUTLICH! Nix zu sehen von, Xbox360 sieht auis wie Xbox 1.
Auffallend war außerdem ein kleines Minispiel welches man WÄHREND der Ladezeiten spielen konnte. Da nämlich konnte man mit seinem Gegen bzw. Mitspieler versuchen den gegenerischen Torwart zu vernaschen. Sehr witzig und optisch sehr schön in Szene gesetzt.
FIFA06 kriegt von mir vorab schonmal eine 1- und das trotz der relativ starken ruckler.
Perfect Dark Zero:
Eine circa. 15 Minütige Deathmatch-Party und einen 10 minütigen SinglePlayer-Auftritt haben wir PDZ an unserer 360 gegönnt. Grafisch machen vor allem , wie oft erwähnt, die texturen einen super Eindruck. Ansonsten war ein "Verwisch-Effekt" bemerkenswert bei dem nach einer schnellen Drehung in eine andere Richtung das "eigene Auge" erstmal eine knappe halbe Sekunde brauchte um wieder scharf zu sehen. Sehr witzige Idee, die auch ganz ordentlich umgesetzt wurde, aber irgendwie doch sehr anstrengend war. Während man sich drehte um nach dem Gegner ausschau zu halten sah man im Splitscreen nämlich herzlich wenig. Gerade im Splitscreen haben es die Entwickler mit diesem Effekt doch etwas zu gut gemeint. Die Animationen waren hingegen tadellos auch wenn das seitliche Wegrollen irgendwie nicht sonderlich sinnvoll zu sein scheint. Naja wenigstens sieht man seinen Charakter dann mal von außen.
Ingesamt eine 2- für PDZ von mir.
King Kong:
King Kong war der grafische Überhammer der Schulung. Innovatives Handling und das mit Abstand enormste was ich bis jetzt auf PC oder Konsole spiele durfte. Enormste? Ja enormste! Was anderes fällt mir dazu nicht ein. Wenn KingKong dem T-Rex "das Maul aufreißt" oder man als kleine Jane durch die Beine der Riesenviecher läuft dann kriegt man echt den Mund nicht mehr zu. Das ganze war einfach Pompös und unglaublich effektreich. Leider gab es während des Spiels noch dutzende Clippingfehler, aber wenn das noch verbessert wird steht uns allein aus technischer Sicht ein absoluter Pflichtitel ins Haus. Die Steuerung machte einen durchdachten Eindruck wenngleich mir das Game doch ein wenig ZU sehr wie ein interaktiver Film vorgekommen ist. Bin mal gespannt in welche Richtung sich das Game nach der Beta noch entwickelt hat. Bzw. ob sich das Game die ganze Zeit durch so spielt wie der von mir gesehen Teil. Vielmehr kann ich dazu nicht schreiben, zumal ich auch nur ca. 10 Minuten gespielt habe.
Wertung: 2+
DOA:
Leider nicht selbst gespielt, war auf unserer Festplatte nicht drauf. (Blöde Sache) Machte optisch einen guten Eindruck, wenn auch im Vergleich zum Vorgänger nicht überragend.
Note: 3+
PGR:
Wo die Steuerung noch Punkten konnte, hat die Grafik leider nicht überzeugen können. Ganz klar die negative Überraschung der Veranstaltung. Eigentlich habe ich gerade bei PGR mit einer sicheren Top-Wertung gerechnet, weswegen wir das Game auch gleich als erstes probiert haben. Sicher die Grafik war sehr gut, aber nichts wofür ich mir extra ne neue Konsole holen würde. Wirkliche Neuerungen im Gameplay bereich konnte ich auch nicht sofort erkennen. Die Steuerung war wie gesagt ausgezeichnet und es gab auch eigentlich nicht viel zu meckern, aber man hat von allem irgendwie ein bißchen mehr erwartet. ABER NOCHMAL: Es wird bestimmt ein sehr gutes Rennspiel. Mehr erwarte ich momentan aber nicht. Allerdings lasse ich mich auch gerne eines besseren belehren.
Wertung: 3+
Kameo:
Grafisch eine echt Überraschung. Geniale Weitsicht, super Testuren, schöne Animationen, unglaubliche Gegnerzahl... hätte ich so nicht erwarten. Sehr sehr feines Teil. Leider war es vom Gameplay einfach nicht mein Geschmack aber für die saubere Technik und die VIIIIELEN interessanten Ideen gibts auf jeden Fall von mir einen Bonuspunkt und eine 1. Allerdings vorsicht, das Game wird definitv nicht jedermanns Geschmack sein... der wer will schon als wandelnde Pflanze auf Goblins einhauen?
Fazit:
So, und da es nun sehr spät ist noch ein kurzes Fazit.
Die Xbox360 hat mich positiv überrascht. Mehrfach! Sowohl die Spiele als auch die Konsole machten einen sehr guten Eindruck, wenn auch der CD-Tray der Konsole irgendwie billig verarbeitet wirkt. Die Controller sind wirklich super geworden und lagen nach etwas Übung wunderbar in der Hand. Meine Bedenken gegen die grafische Qualität der Launch-Games sind zwar nicht ganz beseitigt worden, aber das Teil lohnt sich. Defintiv NEXT-GEN.
Bleibt abzuwarten wie sich das ganze auf PC-Monitoren und Normal-TV´s verhält. Aber das hat ja nun nix mit der Konsole ansich zu tun.
Am Ender der Veranstaltung gabs dann noch reichlich Geschenke:
Eine Urkunde, ein Gürtel, Kugelschreiber, Buttons, T-Shirts, Infomappen... alles sehr Marketing-like.
Die Präsentatoren hätten etwas besser geschult sein können und haben sich den einen oder anderen Bock geleistet, (am Anfang wollte eigentlich gar nix laufen und alle Games sind abgestürzt bis man feststellte das die HDD des Vorführgerätes defekt war). Aber da ich eh nur wegen des Anspielens gekommen war war mir das herzlich egal. Schade nur für die Leute die wirklich noch nichts über die Konsole wussten.
Naja, wie dem auch sei: Hat sich gelohnt... 360? Kannst kommen!