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Original von SoulRISE
Nintendos Erfolg stimmt einige von uns sogar nachdenklich. Mit möglichst minimalem Aufwand, größtmöglichen Gewinn zu machen, dieses Traumszenario ist Nintendo gelungen und es ist mehr als wahrscheinlich, dass sich der Markt daran ein Beispiel nimmt und vermehrt sog. "nongames" und Minispielsammlungen produziert. Warum auch nicht? Der Erfolg gibt ihnen ja Recht.
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1.) SingStar
2.) SingStar – Party
3.) SingStar – The Dome
4.) SingStar – 80s
5.) SingStar – 80s
6.) SingStar – Rocks
7.) SingStar – Anthems
8.) SingStar – Deutsch Rock-Pop
9.) SingStar – Legends
10.) SingStar – Pop Hits
11.) SingStar für PS3
12.) SingStar – Rock Balads
13.) SingStar – 90s
14.) SingStar – Deutsch Rock Pop 2
15.) SingStar – RnB
16.) SingStar – Apres Ski
17.) Buzz! The Music Quiz
18.) Buzz! The Big Quiz
19.) Buzz! The Sports Quiz
20.) Buzz! The Mega Quiz
21.) Buzz! Junior: Jungle Party
22.) Buzz! Junior: Robo Jam
23.) EyeToy: Play
24.) EyeToy: Groove
25.) EyeToy: Antigrav
26.) Sega SuperStars
27.) U Move Super Sports
28.) EyeToy: Chat - a videophone system for use with the network adaptor
29.) EyeToy: Play 2
30.) Disney Move
31.) Nicktoons Movin
32.) EyeToy: Monkey Mania
33.) EyeToy: Kinetic
34.) EyeToy: EduKids
35.) EyeToy: Play 3
36.) EyeToy: Operation Spy
40.) Clumsy Shumsy
41.) Rhythmic Star
42.) Eyetoy: Play Sports
43.) Eyetoy: Kinetic Combat
44.) EyeToy: Fight
45.) Eyedentify
46.) EyeToy: Tales
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Aha. Was glaubst du, warum jetzt alle Third partys Casual gamer Studios gründen? Richtig . Geringe Produktionskosten ein Riesenmarkt und kaum Risiko wie es bei großen Projekten der fall wäre.
Ihr versteht anscheinend nicht, dass wenn solche Spiele entwickelt werden nicht die "echten" Spiele vernachlässigt werden.
Sieht dir mal den DS an (eurer Meinung nach die Hochburg der Non-Games) und siehe da: der allergrößte Teil der Topseller sind "normale" Spiele.
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Non-Games verkaufen sich eben ziemlich schlecht, die einzigen erfolgreichen "Non-Games" sind Nintendogs und Brain Training.
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Guitar Hero? dance Spiele? Wii sports? Wii play? Ea Playground? Harry Potter? Fashion Academy? my Sims? das sind Casual games. Und auf diesen Müll kann ich verzichten Jedenfalls wenn dieser en mass hergestellt wird
Und dieser Müll wurde schon seit Jeher hergestellt.
Und mach es einfach wie die Generationen zuvor ---> Nicht kaufen.
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*sigh* also gut, nochmal:
Du sagst im Grunde:
- Nongames sind hochprofitabel
- Dieses schafft für Publisher den Anreiz, selbst Casualgames zu produzieren
- dadurch werden weniger Coregames produziert
Falsch liegst du bei Punkt 1 und 3. Der hier wichtige ist aber Punkt 3: Die Publisher werden nicht auf den von coregames produzierten Profit verzichten, um mit ihren Ressourcen an anderer Stell mehr Profit zu machen. Sie werden in aller Regel neue Mitarbeiter anstellen - die nicht mal besonders hochqualifiziert sein müssen - um fürderhin Core- und Casualgames zu produzieren. So maximieren sie den Profit.
Das ist 1.logisch und 2.genau das, was bisher passiert.
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Wenn sich durch mehr Nongames mehr Profit machen lässt, warum sollte dann nicht umstrukturiert werden?
Weil Non-Games einfach nicht profitabel sind >_<
Außerdem machen diese Spiele den allerkleinsten Teil des Marktes aus und so wird das auch bleiben.
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weil dies heißen würde auf Profit zu verzichten.
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Wie schon weiter oben gesagt, Nintendo erweitert den Markt, wie sie es schon damals mit dem NES und SONY mit der PS1 gemaccht haben.
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Die PS2 bekam Crap, Wii halt dafür Non-Games, trotzdem gibt es auf beiden Konsolen "Core-Games", wo ist also das Problem? Hauptsache dort Probleme sehen, wo es gar keine gibt...
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Nur beide Arten von Spielen können den Markt am leben erhalten.
Die Nongames locken Neukunden an und bringen viel Geld in die Kasse.
Aber iwann wollen die Neukunden auch was anderes und diese greifen dann zu den Core games welche übrigens sehr gut produziert werden können da sich die Nongames ja so gut verkauft haben.
Die Core games machen auch gewinn momentan nicht so viel wie die Nongames, aber die machen GEWINN und das ist was zählt. Warum nur nongames produzieren und nur davon den Gewinn holen wenn man es damit und mit den Coregames noch besser machen kann ?
Mal ehrlich wer braucht verschiedene Gehirn Trainer oder Tierzücht games?
Der Kunde will abwechslung!
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Gute Spiele werden sich auch weiterhin gut verkaufen.
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1.) du sagst die core games müssten für nongames weichen, selber sagst du aber das EA und UBI jeweils neue stuidos eröffnet haben => genauso viel core games wie voher + ( das PLUS IS SEHR WICHTIG!!!!!) neue causal games! nix mit rückgang, sonder die publisher wachsen und könen sich höhere investitionen leisten was zu besseren spielen führt.
2.) es gibt ein paar nongames auf dem ds die sich richtig gut verkaufen, aber sry das ist auch richtig so, während der zugfahrt z.b bzw unterwegs machen die mehr fun als ein episches game auf nem handheld, und zuhause zocke ich dann richtige games!
3.) wo sind denn die nongames für wii? die bestseller sind doch ganz klar wenn man sich die charts aus usa japan und europa anschaut zelda, rs, paper mario und wii PlAY ( wegen wiimote ) .
4.) nenn mir eine gottverdammt firma die ein produkt (hardcore games) aus dem sortiment nimmt obwohl esimmernoch jährlich mllionen gewinen bringt nur weil sich imo ein anderes produkt auch sehr gut verkauft ( nongames). ja natürlich darji man wird die harcore games mit denen man immernoch einen großteil des umsatzes macht einfach "wegschmeissen" ...... und hoffen das sich der casual gamer 10 nongames pro jahr kauft. alles klar....
5.) die nongames sind einfach ein neuer markt in den investistiert wird da man dort gut gewinne machen kann. hat mercedes nur noch smarts gebaut und die hauptmarke mercedes wegeworfen nur weil es ein neues marktsegment gab? sicher nicht! naja ich gehe eh davona us das ihr alle hier noch so verblendete fanboys seid un den scheiss selber nicht glaubt.
6.) überhaupt schonmal an das gute an den nongames gedacht? vor allem in deutschland kann es nicht schaden wenn gamer ein besseres image bekommen. und deweiteren ist jeder nongamer ein neuer potentieller kunde für jede art von spielen, oder denkt ihr ein neuer spieler will nur braintariners spielen? viele werden sich auch irgendwann vlt mal ein mario oder zelda oder vlt man ein resi kaufen... wer weiss...
JEDER FÄNGT IRGENDWANN MAL MT DEM GAMING AN!
sry leute macht euch mal bischen gedanken über den " scheiss" dden schriebt und haut net einfach nur weil ihr bahsen wolt in die tasten nur wiel sich eure konsole imo schlecht verkauft und ihr auf irgendwas rumhacken müsst!
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Nintendos Konzept belebt den Markt derzeit neu, indem es für neue Kunden sorgt. Diese Notwendigkeit haben Sony und MS schon längst aus den Augen verloren, oder haben sie nie gesehen bzw verstanden. Ohne DS und Wii hätten wir eine vielleicht stabile, mittelfristig aber stagnierende Kundenschicht bei steigendem Angebot und Entwicklungskosten - was den Markt über kurz oder lang gekippt hätte. Und was hätten wir als "harte Gamer" davon gehabt?
Außerdem, machen wir uns nix vor: Extrem viele "Hardcore-Games" dieser Tage sind Schema-F Mainstream-Futter. Wie Hollywood halt. Auf Nummer Sicher spielen, ja kein Risiko eingehen, nicht zu viel Innovation, um den Konsumenten nicht zu verschrecken, und ansonsten mit Superstars und teuren Tricks die Leute flashen. Ideal sind Sequels, dann kommen Remakes, und ansonsten macht man eben aufgemotzte Klone. Die Marketing-Abteilung macht die großen Spiele heutzutage, die Kreativen führen nur noch aus. Wird schon schiefgehen. Geht's in Hollywood zum Glück zwischenzeitlich auch immer wieder, ist bei Spielen ebenfalls nur eine Frage der Zeit.
Zumal "Casual" ansich nicht übel ist. Final Fantasy oder Dragon Quest sind, oder besser waren auch "nur" Casual-Games. Viele Spiele sind inzwischen nicht besser geworden, nur komplizierter - zu kompliziert, um Neukunden zu gewinnen. Eine Art "Reset" würde dem Markt so gesehen vermutlich sehr gut tun, und auch "uns" Zockern kaum schaden. Denn dass das Konzept einiger Publisher, einfach Nintendos Casual-Konzepte zu kopieren, nicht funktioniert, werden Ubisoft und Konsorten auch noch früh genug bemerken. Der Markt wird bedient, sie müssen andere Wege finden. Und ich denke, Capcom (mit Zack & Wiki) oder Konami (mit Dewy) beginnen zu verstehen.
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Du sagst es doch selbst. Wie können sie einen bestehenden Markt kaputt machen, wenn die Entwickler bestehende Studios nicht umrüsten sondern neue extra dafür eröffnen? Wo zerstören sie den Markt wenn diese Entwickler das neu erwirtschaftete Geld aus diesen Spielen für neue Core und Casual Games investieren können?
Ein Bioware wird immer Games für Core Gamer machen, ein Tecmo wird immer Games für Hardcore Gamer machen. Ein Square Enix wird auch weiterhin Rollenspiele entwickeln. Es ändert sich nichts, es erweitert sich nur alles.
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1.) Nintendo macht nur "Non-Games":
Ok, dann will ich erst einmal diesen Aspekt besprechen. Laut unseren CW-Experten produziert Nintendo nur noch "Non-Games" bzw.
richtet ihr Lineup immer mehr nach "Non-Games" aus. Ehrlich gesagt, dass ist einfach Quatsch.
Die einzigen "Non-Games" von Nintendo sind:
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Nintendogs
Brain Training / English Training [Touch Generation Spiele]
Wii Health Pack / Wii Music [gehören in die Selbe Riege]
So, das wars...
Gut, also Nintendo hat nur fünf "Non-Games", wobei nur Nintendogs und Brain Training ein Erfolg sind.
Nun schauen wir uns Nintendos "echte" Spieleliste an:
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Super Smash Bros. Brawl
Super Mario Galaxy
Metroid Prime 3
Fire Emblem 10
Battalion Wars 2
Super Paper Mario
Disaster: Day of Crisis
Project H.A.M.M.E.R.
Pokémon: Battle Revolution
Excite Truck
Mario Strikers
The Legend of Zelda: Twilight Princess
-
Yoshis Island DS
New Super Mario Bros.
Pokémon Diamond / Pearl
Mario Kart DS
Super Mario 64
Kirby Squeak Squad
Advance Wars DS
Metroid Prime: Hunters
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Naja, usw. usw. (musste es aus dem Kopf machen).
Alleine hierbei steht es 21 zu 5, wobei der Großteil der "echten" Spiele hier noch dazu keine Erwähnung gefunden hat.
Und wenn hier irgendwelche Einschübe bezüglich der Qualität der Liste kommen sollten, darum geht es nicht, es geht um die Anzahl der jeweiligen Sparten innerhalb des Lineups.
Ich glaube, auch der letzte dürfte eingesehen haben, dass Nintendo diese "Non-Games" nur zusätzlich in ihr Lineup mitaufgenommen hat, sie haben keine ihrer "echten" Spiele deswegen eingestampft, im Gegenteil, Nintendo macht wieder neue Marken, wie Disaster: Day of Crisis und Project H.A.M.M.E.R. (und auch hier: es geht nicht um die Qualität, falls dieses Argument kommen sollte).
Noch dazu dürften noch weitere "echte" Spielemarken in Nintendos Lineup kommen, da mit der Übernahme von Monolith Software sicherlich neue Marken mitdazukommen werden (und es werden sicherlich keine "Non-Games").
2.) Nintendo macht den "Hardcoregamermarkt" kaputt:
So, hierbei sollte man erst einmal differenzieren, was der "Hardcoregamermarkt" ist.
Der "Hardcoregamermarkt" beschreibt nicht Spiele, die für "Hardcoregamer" gemacht werden, sondern die Spieler an sich. Leute, die sich überdurchschnittlich viele Spiele kaufen und zocken ein mehr oder weniger großes Hobby für sie ist, anders bzw. einfach mehr als der Mainstream.
Nun gehe ich noch einmal darauf ein, dazu, dass es keine "Hardcoregames" gibt.
Es werden keine Spiele hergestellt, die spezifisch auf unsere Gruppe ausgerichtet sind, es wäre auch einfach dumm von jedem Entwickler, da wir die kleinste Gruppe in der Videospieleindustrie sind.
Was produziert wird sind einfach große Mainstreammarken, wie Final Fantasy, The Legend of Zelda, Mario, Grand Theft Auto, Pokémon, Metal Gear Solid, Halo, Gran Turismo, Super Smash Bros. usw. usw.
Diese Spiele spielen sowohl der Mainstream als auch "Hardcoregamer", der einzige Unterschied zwischen diesen beiden Gruppen ist einfach, dass Hardcoregamer sich intensiver mit dem Zocken auseinandersetzen und es geht nicht darum, dass "Hardcoregamer" irgendwelche Spiele spielen, die der Mainstream nicht spielt, manche Spiele verkaufen sich eben schlechter als andere.
Jedenfalls ist dieser Markt, der Mainstreammarkt (in den auch die "Hardcoregamer" miteinfließen letztenendes, da wir die selben Spiele kaufen), der allergrößte Markt, der Markt, der mit den "Non-Games" bedient wird ist dagegen ein kleiner Nischenmarkt.
Generell sind diese Spiele dazu ausgerichtet neue Kundenschichten dazuzugewinnen, die noch nie zuvor gespielt haben, was Nintendo auch gelungen ist mit Brain Training und Nintendogs.
Außerdem werden diese Spiele auch vom Mainstream (Gelegenheitsspieler etc.) gezockt und sogar auch von "Hardcoregamern" (von denen eher weniger).
Was ich kurz und knapp sagen will, "Non-Games" sind Spiele, die neue Käuferschichten dazugewinnen und auch von alten Spieleschichten gespielt werden. Generell fördert Nintendo den ganzen Videospielemarkt momentan, nur leider scheint das hier keiner bzw. nur die wenigsten zu verstehen. Der Mainstreammarkt wird nie aussterben bzw. wird er immer der größte Markt sein, da werden auch die "Non-Games" nichts daran ändern.
3.) "Non-Games" verdrängen die "Hardcoregames" vom Markt:
Wie schon weiter oben definiert, wirkliche "Hardcoregames" gibt es nicht, es sind die großen Mainstreamtitel, die ich weiter oben aufgezählt habe.
So, leider scheint auch hier wieder keiner zu verstehen, dass "Non-Games" nur zusätzlich auf den Markt gekommen sind.
Und hierbei zwei kleine Fragen an unsere Kritiker (die ihr nicht beantworten werden könnt):
1.) Wurde schon je ein "richtiges" Spiel eingestampft wegen eines "Non-Games"?
2.) Verkaufen sich die "richtigen" Spiele schlechter, wegen den paar "Non-Games"?
Ich kann hierbei nur kurz und knapp sagen: NEIN
Dazu wäre eigentlich Alles gesagt, das lächerlichste Argument überhaupt...
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Ich gebe dir recht, dass es sehr erfolgreiche Spiele auf dem DS sind, Nintendogs sogar das Erfolgreichste (naja, wenn Pokémon in allen Kontinenten released ist, dürfte es dann auf der 1 sein) und ich gebe dir natürlich recht, dass diese Spiele zum Erfolg des DS beigetragen haben, nur sollte man hier wiederum auch nicht vergessen, dass der Großteil der Topseller auf dem DS "normale" Spiele sind.
New Super Mario Bro., Pokémon Diamond Pearl, Mario Kart DS, Animal Crossing, Yoshis Island DS, Super Mario 64 DS, Dragon Quest: Monsters Joker, (Dragon Quest IX) usw.
Was ich in dem langen Post einfach sagen wollte, dass diese "Non-Games" einfach nur eine zusätzliche Sparte sind, die keine andere Spielesparte oder dergleichen verdrängen, deshalb besteht auch kein Grund sich so aufzuregen wegen diesen Spielen.
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Nintendo fördert momentan den Markt damit, sie erweitern ihn mit ihrer Software.
Damit haben sie 1983 den Markt gerettet mit dem NES und SONY 1994 mit der PS1 wiederum selber den Markt erweitert.
Und ich sehe keinen Grund, warum man eine solche Markterweiterung kritisieren sollte, letztenendes kommt es uns Spielern allen zu Gute, wenn der Markt wächst.
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Momentan betrachte ich die ganze Entwicklung zwar mit ein wenig Sorge, aber noch ist der Trend ja nicht vollzogen. Zum aktuellen Zeitpunkt wird der Markt von Nintendo so genutzt, wie es seinerzeit auch Sony mit Eye Toy, Sing Star usw gemacht hat. Nur hat Sony damals bewiesen, dass sie es verstehen ein gesundes Maß zwischen "Non Games" und "Hardcore Games" auf die Beine zu stellen. Ob Nintendo dies auch schafft, wird die Zeit zeigen müssen. Denke aber dass es da keine Probleme geben wird, denn Brain Trainer usw sind einfach ein Trend, der auch wieder abebben wird. Irgendwann..
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (10. Juli 2007, 10:32)
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strigoi vii inventarium
Wohnort: Transylvanien EDIT: verd... früher hies das Feld "Herkunft" :colere:
Beruf: stressig
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Original von America`s Most Wanted
.....
Und jetzt habe ich keine Lust mehr weiter zu machen.
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Original von Inferno Romeo
Insgesamt sind eigentlich alle 3 Konsolen nichts tolles, ich überlege auch ob ich mir nicht doch wieder nen ordentlichen PC anschaffe und meine 10 jährige nur Konsolen Ära beende... der Markt steht, Innovationen gibt es keine mehr usw.
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Original von Inferno Romeo
Das finanziert/fördert garantiert Nintendo mit...
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Ich gehe soweit und behaupte die Wii wäre auch so ein Hit geworden mit einem 08/15 Controller!
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Original von SoulRISE
[...] und wird als erste der drei Plattformen untergehen.
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Original von Yildirim
Jedenfalls weiß ich momentan kein Titel der Mass Effect, Halo 3 auf der 360 oder einem Metal Gear, Gran Turismo auf der PS3 gefährlich werden könnte bzw. die eine ähnliche Qualität bieten könnten.
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (10. Juli 2007, 17:39)
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (10. Juli 2007, 17:48)
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Original von America`s Most Wanted
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Original von Yildirim
Jedenfalls weiß ich momentan kein Titel der Mass Effect, Halo 3 auf der 360 oder einem Metal Gear, Gran Turismo auf der PS3 gefährlich werden könnte bzw. die eine ähnliche Qualität bieten könnten.
Mario Galaxy? Smash Bros. Brawl? Metroid Prime 3? Alle drei werden sich defenitiv besser verkaufen als Mass Effect und Metal Gear Solid 4. Mario Galaxy und Smash Bros. Brawl werden sich zudem besser verkaufen als Halo 3 und Gran Turismo 5.
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Original von America`s Most Wanted
(...)
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Original von Hypertrooper
Da bist du der Einzige....
Metroid Prime und Mario Galaxy sind die Einzigen guten Titel die für die Wii erscheint. Smash Bros. Brawl kommt 100% erst nächstes Jahr Heraus....
Halo 3 hat bislang schon 4 Millionen Vorbestellungen in den USA.
Bestimmt hat auch Heavenly Sword genauso viel.
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Diese beiden Titel werden auch die Konsolen Käufe Steigen.
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Und ich kenn viele die ein Fehlkauf mit der Wii gemacht haben.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (10. Juli 2007, 18:08)
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Original von SoulRISE
Wenn es soweit ist, schreib mir eine PN mit dem Text:"In your Face"
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Mal angenommen, die Wii wird der Überflieger dieser Generation: Was für Auswirkungen hat das dann auf die Nächste?
Werden Microsoft und Sony überhaupt noch "Technickmonster" herstellen, oder werden sie Nintendo kopieren und eine reine Spielekonsole auf den Markt werfen? Ist Multimedia wirklich so uninteressant?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (10. Juli 2007, 18:05)
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Original von America`s Most Wanted
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Original von SoulRISE
Wenn es soweit ist, schreib mir eine PN mit dem Text:"In your Face"
Hätte was, muss ich zugeben.,Aber es reicht schon die VKZ von Juni 2008 zu posten und Wii steht immernoch vorne, um ein schönes Gefühl zu erhalten. Da benötigt es nicht dieses REd-Verhalten.
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strigoi vii inventarium
Wohnort: Transylvanien EDIT: verd... früher hies das Feld "Herkunft" :colere:
Beruf: stressig
Zitat
Original von dante da freak
Nintendo wird als erstes untergehen weil 3 gute spiele einfach nich der bringer sind da man die auch irgendwann nich mehr zocken will und wenn brawl und metroid prime nich online fähig sind is sowieso aus.
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Original von dante da freak
dann geht die ps3 unter weil sie zu teuer ist und zu wenig exlusiv ist(hätt man das blue ray laufwerk weggelassen wärs besser gewesen)
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Original von dante da freak
und die 360 kommt zum schluss weil durch die enorme lautstärke und der grossen fehlerrate verkuaft sich sich nich so gut aber wenn das behoben wird mit der falcon dann wird sie es schaffen.
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