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Original von fake
Ein anderer Punkt, den die Entwickler bekannt gegeben haben, betrifft den gesamten Spielablauf. Man wollte nicht einen Arcade-Shooter machen, wie es in den letzten Jahren oft der Fall gewesen ist. Wichtig sei die Einbeziehungen von wahren Sachverhalten in einem Krieg, wie Ermordung von Zivilsten, Selbstzweifel und vieles mehr. Damit wird auch eine gute Überleitung geschaffen, warum sich ein Krieger gegen seine Befehlsherren stellen kann. Der Soldat selbst wird nicht mehr nur als Kampfmaschine dargestellt, sondern auch die Ethik des Einzelnen wird glaubhaft in ein Spiel einbezogen.
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