Das Punktesystem ist auch bei Reach alles andere als gut. Bei Spielen wie MW, BioShock 2, Blur,... sieht man gleich für welche Aktion wie viele Punkte man bekommt. Reach zeigt aber nur am Ende eine Gesamtzahl. Warum bekommt man mal 90 Punkte und später mal 800 obwohl beide Spiele gewonnen wurden. Ohne direktes Feedback ist das System alles andere als Zeitgemäß.
Das Aufleveln geht in der Vollversion hoffentlich auch schneller
Das Punktesystem ist auch bei Reach alles andere als gut. Bei Spielen wie MW, BioShock 2, Blur,... sieht man gleich für welche Aktion wie viele Punkte man bekommt. Reach zeigt aber nur am Ende eine Gesamtzahl. Warum bekommt man mal 90 Punkte und später mal 800 obwohl beide Spiele gewonnen wurden. Ohne direktes Feedback ist das System alles andere als Zeitgemäß.
Das Aufleveln geht in der Vollversion hoffentlich auch schneller
Das Aufleveln schneller? Das geht doch voll in Ordnung.
Punkte bekommt man für bestimmte Taten.
Das Punktesystem ist auch bei Reach alles andere als gut. Bei Spielen wie MW, BioShock 2, Blur,... sieht man gleich für welche Aktion wie viele Punkte man bekommt. Reach zeigt aber nur am Ende eine Gesamtzahl. Warum bekommt man mal 90 Punkte und später mal 800 obwohl beide Spiele gewonnen wurden. Ohne direktes Feedback ist das System alles andere als Zeitgemäß.
Das Aufleveln geht in der Vollversion hoffentlich auch schneller
Das Aufleveln schneller? Das geht doch voll in Ordnung.
Punkte bekommt man für bestimmte Taten.
Wie viel und für was ? Das soll mir das Spiel sagen und nicht bungie.net.
Finde es nur extrem ruhig, in Bezug auf den Umgebungssound.![]()
Hört man dann nicht annahende Gegner besser?
Invasion gefällt mir leider überhaupt nicht. Kann aber auch an den ganzen Pro Gamern liegen die heute on sind. Die Matches waren ruckzuck vorbei.![]()
Hoffentlich ist Generator Defense besser.
@Hyper: Konnte eben nicht joinen, sry.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »El Erto« (7. Mai 2010, 23:46)
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