Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FRONT Foren Gaming Community.
Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert.
Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können.
Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang.
Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.
Anscheinend nur mit Leuten aus der FL der Guerilla Mode. Der Grund ist verständlich. Daher: Wer sich das Spiel auch holt soll mich gleich mal adden iiiNero
30 Stunden von Welle 1 -50 im Guerilla Mode!!! Dafuq. Zum Glück kann man die Wellen speichern
Edit:
Ich hab ja Gears schon sehr gerne gespielt aber online nicht so lange weil die Gegner so vie ausgehalten haben. Das Spiel hier is so ähnlich wie Gears nur mit mehr Taktik bzw Waffen usw und die Gegner gehen richtig down. Das Prinzip is perfekt, jetzt muss nur noch die Umsetzung stimmen
El Fútbol Es La Vida
Black Tiger Sex Machine
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iNero« (12. April 2012, 23:29)
Langzeitmotivation ist das Stichwort. Spaß machen ohne Ende wirds aufjedenfall so wie es aussieht. Kommt jetzt nur drauf an wie lange. Aber durch das ganze Equipment, die verschiedenen Klassen und die GunSmith plus die verschiedenen Modi, Co Op und Guerilla Mode wird sich das bestimmt sehr lange halten bei mir wenn die Leute in meiner FL es sich auch holen. Da kommts nämlich wirklich auf Teamplay an, merk ich immer mehr.
Und da man im Guerilla Mode laut dem Entwickler in dem vorherigen Video von Welle 1-50 30 Std brauchen soll auf den Maps zusammengerechnet, wird alleine das schon ne ganze Weile unterhalten
Und als Pre Order Bonus auch noch meine M40 Sniper Als ich das gesehen hab wusst ich direkt dass ich es holen werde
Bei dieser Drohne mit den Fraggs hab ich mir aber schon wieder gedacht dass das nicht gut gehen kann. Ich mein in BF fliegen in nem Match 3 Leute mit ner Drohne rum nur um dich einmal damit zu töten indem sie durch dich durchfliegen. Wenn an so ner Drohne jetzt auch noch Fraggs dran sind
El Fútbol Es La Vida
Black Tiger Sex Machine
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iNero« (13. April 2012, 09:07)
Halo REACH = Unsichtbarkeit! Ja man sieht dann so fucking Punkte oben auf dem Radar und? Es fuckt trotzdem ab!
Crysis 2 = " ! Brauch man wohl nichts zu sagen oder? Abfuck des todes..
Egal ob man es enttarnen kann oder nicht. Es nervt! Und zerstört spiele, weil diese Naps es abusen. Es ist ja nicht so, dass die es taktisch einsetzen, sie nerven einfach und campen rum.
Wer brauch so einen Rotz, wenn man Spaß haben will?
Stellt euch das ganze Spiel mal ohne so einen Müll vor => wäre einfach sehr geil, ja.
Aber wenn ich schon im Trailer sehe, dass eine Sniper oben in der Dachkrone liegt und dann einen killt und danach wieder in den Unsichtbarkeitsmodus geht, bekomme ich schon wieder zu viel...Leider leben die Entwickler den Dreck sogar im Trailer vor, sodass diese ganzen Noobs, die nichts gebacken bekommen auch noch mehr auf die Idee kommen, es zu abusen.
Und wenn die einen Mod reinnehmen, der keine Future Inhalte besitzt, ist er wahrscheinlich leer.
Naja, erstmal wird Max Payne 3 gekauft...wenn das im MP wie jedes Rockstar Game rumbugged, dann kauft man sich die Woche darauf noch Ghost Recon - we will see ;>
So wie ich das verstanden hab hat man die Unsichtbarkeit nur als Recon und wenn man schiesst, läuft , rennt usw ist man sichtbar und selbst wenn man unsichtbar ist kann man noch erkannt werden wenn auch nur schwer. Ich seh da noch kein Problem. Ausserdem gibts ja die Möglichkeit Gegner zu hacken um die Positionen rauszubekommen oder diese Granaten um die Umgebung zu Scannen
Und wenn die einen Mod reinnehmen, der keine Future Inhalte besitzt, ist er wahrscheinlich leer.
Und an dem Titel "Ghost Recon Future Soldier" hast du nicht verstanden?
Darum gehts in dem Spiel nunmal. Und genau um so nicht getötet zu werden gibts das Coversystem. Wer Rambo spielt geht halt drauf
Und wenn die einen Mod reinnehmen, der keine Future Inhalte besitzt, ist er wahrscheinlich leer.
Und an dem Titel "Ghost Recon Future Soldier" hast du nicht verstanden?
Darum gehts in dem Spiel nunmal. Und genau um so nicht getötet zu werden gibts das Coversystem. Wer Rambo spielt geht halt drauf
Benutz bitte dein Gehirn du top1000 Spieler.
Ein CoD heißt auch Modern Warface etc und hat jedes mal einen Mod im Multiplayer, der keine Perks etc besitzt.
Wir werden ja sehen, wie sehr die Ghost Spieler nerven :-]
Siehe z.B. HALO REACH! Es gab Mods wo nur Sprint erlaubt war, wie z.B. in SWAT!
CoD hat auch in bestimmten Mods die Perks oder Killstreaks deaktiviert.
Von daher könnte es sein, dass die evtl. auch eine Playliste ohne diese Features machen, der dann aber wahrscheinlich leer sein wird. Jetzt verstanden?
Ich hab dich schon die ganze Zeit verstanden. Du verstehsts nur nicht. Du vergleichst CoD mit GR was allein schon schwachsinn istUnd in CoD gibts kein Perk das einen Unsichtbar macht sondern einen nur nicht mehr auf der Map anzeigt und das ist nicht unsichtbar
Und eine Playlist in ders das Zeug nicht gibt kannste vergessen weils genau darum in dem Spiel geht
Sollst ja auch nicht alleine rum laufen, sondern kooperativ spielen. Als "Future Soldier" hat man bestimmt auch moderne Technik dabei um unsichtbare Gegner zu erkennen. Und so bald man angreift wird man auch sichtbar. Wenn man das also mit Teamwork macht dürften unsichtbare Gegner das kleinste übel bleiben. Die Beta kommt ja bald, dann kann man mehr sagen.
Sollst ja auch nicht alleine rum laufen, sondern kooperativ spielen. Als "Future Soldier" hat man bestimmt auch moderne Technik dabei um unsichtbare Gegner zu erkennen. Und so bald man angreift wird man auch sichtbar. Wenn man das also mit Teamwork macht dürften unsichtbare Gegner das kleinste übel bleiben. Die Beta kommt ja bald, dann kann man mehr sagen.
Das Spiel wird online von Teamwork leben.
Wie gesagt, sobald er läuft und rennt oder schiesst oder getroffen wird, wird er sichtbar. Und man kann Gegner stunnen und dann Intel hacken von denen und dann sieht man für ein paar sekunden die Location der Gegner. Sozusagen wie ne UAV nur das man sie sich so erarbeiten muss.
Und die ganze Technik in dem Spiel ist realistisch und wird schon entwickelt. Selbst die Tarnanzüge die einen unsichtbar machen sind schon realistisch. Vor 2 Jahren haben Wissenschaftler es geschafft Metamaterial in 3D unsichtbar zu machen durch Lichtbrechung usw..
Und mal abgesehen von den tarnkappen könnte der ganze Rest in dem Spiel schon in 3-4 jahren so wirklich genutzt werden. Hab ich so zumindest in diversen Artikeln gelesen. Das is auch das was ich so interessant finde Weil normal steh ich nicht auf so unrelistisches Zeug in Shootern