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ez server: also ich kann mich immer aufn server einloggen, von daher dürfte die meldung bei dir nicht normal sein.....
Geht bei mir auch. Bin Online-Modus.
@ MGS ONLINE:
Sorry falls ich das verschlafen oder überlesen haben sollte - aber ist denn bekannt ob man auch im "Coop" Missionen bzw. KI-Stützpunkte einnehmen kann?
spielt man da player gegen player oder ist auch das spiel ala horde modus möglich, also zb zu zweit gegen KI?
So wie ich das verstanden habe spielst zusammen mit anderen realen Mitspielern + KI in deinem Team gegen andere reale + KI. Also reines 2er oder 4er Coop ist es nicht, sondern eher Team Death Match. Zumindest in dem Modus in deinem Video.
Wer hat die Hauptmission #20 (Stimmen) schon gespielt?
Ich gestern und ich fand Sie wirklich gut.
Oh...die muss ich auch noch spielen. Werde mich da heute Abend mal dransetzen.
Muss mal wieder mehr die Hauptmissionen machen, da mir noch einige Spezialisten fehlen, die ich in Nebenmissionen aktuell nicht finde. Habe aktuell aber schon an die 120 Stunden auf dem Tacho.
Kleine Kritik am Rande:
Bei den Nebenmissionen hätte die sich aber etwas mehr Mühe machen können, weil es da ja NULL Varianten gibt. Z.B. patrouilliert der Elitesöldner bei der immer gleichen Örtlichkeit auch immer auf den gleichen Wegen, der Gefangene liegt immer an der gleichen Stelle u.s.w. Man hätte zumindest die Laufwege etc. dann doch mal per Zufallsprinzip durchwechseln können.
ausserdem beschränken sich die nebenmissionen immer entweder auf, gefangenenrettung, finden von diversen gegenständen oder eliminieren von bestimmten gegnertypen;
versteht mich net falsch, es macht spass, aber die range diesbezüglich ist überschaubar....
Ich mache für mich die Nebenmissionen "spannend" in dem ich an jede Mission anders herangehe.
Einmal versuche ich ohne großes Aufsehen zu agieren und möglichst keinen Alarm auszulösen, ein anderes mal setze ich mir zum Ziel keinen zu töten und dann hab ich noch die "Feuer aus allen Rohren" Variante
Aber ja, es macht immer noch einen riesen Spaß, auch nach 36 Stunden Spielzeit.
Bin jetzt insgesamt bei 26 %.
FOBs können nach erfolgreichem Abschluss der Hauptmission #22 gebaut werden.
Die FOBs müssen dann aber auch entsprechend gegen feindliche Angriffe abgesichert werden.
D. h.
- Wachpersonal einstellen
- Wachsektoren festlegen
- entspr. Geschütze etc. vor Ort installieren
- Alamstufen festlegen
- und, und, und.
Ach ja, die FOBs müssen auch gegen andere "echte" MGS Spieler abgesichert werden, denn im Online-Modus kann man andere FOBs angreifen und deren "Material" etc. stehlen.
Man kann sich sogar mit anderen MGS Spielern "verbünden".....
Kann man Nebenoperationen bzw. Aufträge eig. auch verpassen ?
Oder kann ich z.B. auch erst alle Story Missionen spielen und die Nebenmissionen anschließend erledigen ?
Gibt ja auch einen Erfolg "Erledige alle Nebenoperationen".Deshalb frage ich.
Außerdem würd ich mal gern wissen,was diese externen "online" Aufträge bringen ?!
Die bringen nicht mehr Belohnungen ein,als die normalen externen Aufträge,benötigen aber ein vielfaches an Ausführungszeit.
btw. fühl ich mich grade schon etwas verarscht.....bin jetzt so im letzten drittel der Story und :
ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Ist das deren Ernst ? Da nehmen die einfach Missionen vom Anfang und erhöhen die Schwierigkeit,nur um die Story künstlich zu verlängern ?
Das find ich ja schon sehr dreist.......es ist ein gutes Game,keine Frage,aber sowas geht einfach mal gar nicht....
Zumal es einen nur zusätzlich verwirrt und irgendwie den Storyverlauf bremst....
Außerdem würd ich mal gern wissen,was diese externen "online" Aufträge bringen ?!
Die bringen nicht mehr Belohnungen ein,als die normalen externen Aufträge,benötigen aber ein vielfaches an Ausführungszeit.
Sie dienen als zusätzliche "Einnahmequelle" für Geld, Ressourcen, Personal.....
Außerdem würd ich mal gern wissen,was diese externen "online" Aufträge bringen ?!
Die bringen nicht mehr Belohnungen ein,als die normalen externen Aufträge,benötigen aber ein vielfaches an Ausführungszeit.
Sie dienen als zusätzliche "Einnahmequelle" für Geld, Ressourcen, Personal.....
Zudem haben die Online Aufträge den Vorteil, dass die in Echtzeit auch weiterlaufen, wenn du gerade nicht spielst. Anders als bei den "Offline" Nebenaufträgen, die laufen nur ingame weiter.