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Nur an Mitspielern mangelt das mittlerweile.
Vielleicht war das Ganze aber auch mal wichtig um EA die Grenzen aufzuzeigen. Hoffen wir, dass man draus lernt.
Also wenn hier ein Event für BF4 gemacht wird. Werde ich wohl mein BF4 auch mal wieder einlegen.Das stimmt, das Interesse an Battlefield ist der nach der Bug-Katastrophe stark gesunken (was auch verständlich ist). Schade drum... so wird wohl auch leider kein Event mehr zu Stande kommen, hätte gern mal bei einem mitgemacht ( da sich für mich leider nie die Gelegenheit bot)Nur an Mitspielern mangelt das mittlerweile.
Zitat
Xbox 360 Patch jetzt verfügbar!
Der aktuelle Patch für Xbox 360 ist jetzt im Microsoft Live Marktplatz erhältlich, bitte stellt sicher, dass auch Ihr das Update gezogen habt um ein bestmögliches Spielerlebnis zu bekommen! Während die Spieler Ihre Clienten auf den neuesten Stand bringen, wird auch Battlelog kurzzeitig gewartet, wodurch es zu temporären Ausfällen kommen kann.
Die Änderungen im Detail:
• Die Art, wie die Kamera bei nahen Explosionen wackelt wurde geändert, bzw das Wackeln reduziert.
• Einige Fehler im System um Server zu Mieten konnten korrigiert werden
• Verbesserte Kollisionsabfrage der Spieler-Charaktere
• Eine Korrektur wurde eingebaut, um die Zerstörung von Objekten zwischen Server und Client korrekt zu synchronisieren und zu verhindern, dass Objekte die laut Server beschädigt sind, auf dem Spiele-Client anders dargestellt wurden
• Ein Fehler wurde korrigiert der verhinderte, dass explosive Gegenstände jederzeit durch Beschuss gesprengt werden konnten. Dies ist nun wieder möglich.
• Verbesserte Datenverarbeitung des Clienten um Packetloss zu vermindern
• Es wurden Einstellungs-Optionen für eure Controller-Belegung hinzugefügt um die Funktion der Trigger- und Schultertasten bei Bedarf austauschen zu können
• Optimierte Physik-Berechnung für die Wellenbrecher Steine auf Naval Strike Karten
• Flugzeugträger: einige unsichtbare Wände die Kugeln aufhielten wurden beseitigt
• Korrekturanpassung damit auch Clienten mit einer geringeren Bandbreite Zugriff auf das Squad-Menü erhalten
• Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem Flugzeuge bei Kollisionen in gewisser Höhe keinen Schaden mehr nahmen
PlayStation 3 Patch jetzt verfügbar!
Ein neuer Patch für die PlayStation 3 ist ab sofort verfügbar! Während die Spieler Ihre Clienten auf den neuesten Stand bringen, wird auch Battlelog kurzzeitig gewartet, wodurch es zu temporären Ausfällen kommen kann.
Die Änderungen im Detail:
• Die Art, wie die Kamera bei nahen Explosionen wackelt wurde geändert, bzw das Wackeln reduziert.
• Einige Fehler im System um Server zu Mieten konnten korrigiert werden
• Verbesserte Kollisionsabfrage der Spieler-Charaktere
• Eine Korrektur wurde eingebaut, um die Zerstörung von Objekten zwischen Server und Client korrekt zu synchronisieren und zu verhindern, dass Objekte die laut Server beschädigt sind, auf dem Spiele-Client anders dargestellt wurden
• Ein Fehler wurde korrigiert der verhinderte, dass explosive Gegenstände jederzeit durch Beschuss gesprengt werden konnten. Dies ist nun wieder möglich.
• Verbesserte Datenverarbeitung des Clienten um Packetloss zu vermindern
• Es wurden Einstellungs-Optionen für eure Controller-Belegung hinzugefügt um die Funktion der Trigger- und Schultertasten bei Bedarf austauschen zu können
• Flugzeugträger: einige unsichtbare Wände die Kugeln aufhielten wurden beseitigt
Quelle: https://battlelog.battlefield.com/bf4/de…174191577/last/
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Optimus_Prime« (3. Juni 2014, 15:11)
Kannst mich auch mal adden aber ich verspreche nicht das es allzu gut laufen wird bei mir. Habe sehr lang nicht mehr gespielt!nabend, gibts eigentlich hier viele die allein spielen?? ich bin im freundsskreis der einzige mit ner one. ich spiel immer allein. oft sehr nervig. soll ja aber auch leute geben die lieber allein spielen?!
Zitat
"Neues Update für Netcode erschienen
.........
Xbox One
Vollständiger Bericht und Quelle: https://battlelog.battlefield.com/bf4/de/news/
- Die Art, wie die Kamera bei nahen Explosionen wackelt wurde geändert, bzw das Wackeln reduziert.
- Einige Fehler im System um Server zu Mieten konnten korrigiert werden
- Verbesserte Kollisionsabfrage der Spieler-Charaktere
- Eine Korrektur wurde eingebaut, um die Zerstörung von Objekten zwischen Server und Client korrekt zu synchronisieren und zu verhindern, dass Objekte die laut Server beschädigt sind, auf dem Spiele-Client anders dargestellt wurden
- Ein Fehler wurde korrigiert der verhinderte, dass explosive Gegenstände jederzeit durch Beschuss gesprengt werden konnten. Dies ist nun wieder möglich.
- Verbesserte Datenverarbeitung des Clienten um Packetloss zu vermindern
- Es wurden Einstellungs-Optionen für eure Controller-Belegung hinzugefügt um die Funktion der Trigger- und Schultertasten bei Bedarf austauschen zu können
- Physiksoptimierungen für Naval Strike Wave Breaker Felsen
- Flugzeugträger: einige unsichtbare Wände die Kugeln aufhielten wurden beseitigt
- Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat wenn man StandBy im Einzelspieler Modus genutzt hat
- Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat wenn man aus dem StandBy wieder auf einem Server beitreten wollte
- Playgroup Matchmaking Fix für Xbox One
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine falsche Fehlermeldung angezeigt wurde, wenn Xbox Live die Verbindung verloren hat
- Es wurde eine Hochfrequenz-Blase (‘High frequency bubble’) eingebaut die gewisse Situationen mit einer genaueren Tickrate berechnet und synchronisiert, unter anderem: Spieler-Bewegung, Spieler-Haltung, Spieler-Rotation, Schaden und Projektile; je eigene Einstellungen für Soldaten zu Fuß und Fahrzeuge
- Es wurde eine Einstellungen im Menü hinzugefügt, um die Client-Aktualisierungs-Rate selbst einstellen zu können
Zitat
Battlefield 4 - Lösung für Performance-Probleme: Netcode-Patch soll Rubberbanding beheben
.......
......Während generelle Netzwerk-Verbesserungen in sämtlichen Patch-Versionen enthalten sind, werden der PC, die PS4 und die Xbox One übrigens noch zusätzlich ein sogenanntes "High Frequency Network Update" erhalten. Das ist dazu gedacht, Daten innerhalb eines bestimmten Radius um den Spieler schneller zu aktualisieren, wodurch die Spielerfahrung "geschmeidiger" werden soll.
Einstellen lässt sich die neue Option im Hauptmenü - allerdings wird Spielern mit einer Internet-Verbindung, die langsamer als 1Mbit/s ist, eine Einstellung von niedrig oder mittel empfohlen.
Quelle: http://www.onlinewelten.com/games/battle…beheben-126418/
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Optimus_Prime« (4. Juni 2014, 12:21)
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