[quote='' Mir reicht das was ich in den 30 Minuten die ich hatte gesehen', gehört und erspielt habe um zu sagen: Nicht mit mir Freunde, noch geschenkt zu teuer...[/quote]
das sagt schon viel, nur 30 min beschäftigt, weiß nicht ob man sich dan nein Urteil bilden kann...............
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Da hab ich drauf gewartet. Ich habe in den Jahren ne ganz einfache Faustregel entwickelt: Kann mir ein Rennspiel in den ersten 15-20 Minuten ein Grinsen entlocken dann taugts was, ansonsten ist es Mist. Funktioniert immer...
Jetzt sind es, Freunden sei dank, ein paar Stunden mehr. Wenn mir in dieser Zeit der Mund offen stand dann vor entsetzen. Meine Meinung ist noch die Selbe, auch 1000 Stunden würden das nicht ändern. Und auch dann würde jemand kommen und sagen: kann man erst nach 2000 Stunden beurteilen, der nächste sagt 3000 Stunden nur mit Lenkrad berechtigen zu einer Meinung, dann braucht man nen Raceseat und das beste Lenkrad um zu Urteilen, und am Ende braucht man noch nen Hund der einem dabei die ganze Zeit die Eier leckt um das volle Potential zu erfahren...
Ganz im Gegenteil, je länger ich spiele desto lächerlicher wird dieses Machwerk, desto mehr ist es ein Zahlenblender. Ich versuche das als Ganzes zu sehen: Ist DAS alles was PD in gut 8 Jahren mit Millionen von investierten $ zustande gebracht hat? Soll das ernsthaft deren Vermächtnis für die PS3 sein?! Von einem Mastermind mit echter Rennerfahrung? Ginge es nach den Ansprüchen an GT die er anno 2005/6 verkündet hat dürfte es GT6 so gar nicht geben. Es kann doch nicht angehen das er da mindestens 60 Millionen $ verbrät und das Endergebnis schlechter aussieht und klingt als manche (vergleichsweise) Budgetproduktion, Communtiy-Mods oder Crowdfunding-Projekte und dafür noch Lob einfährt. Kann auch sein ich hab mich verlesen und es waren 60 Mio. Yen, dann sei es entschuldigt...
Ich höre und lese nur Ausreden und Entschuldigungen: Sony hat PD gedrängt, die PS3 ist kompliziert, die Tests sind von MS gekauft und so weiter und so blöd. Alles Bullshit, das ist Missmanagement vom Feinsten. Sony sollte bei PD mit dem eisernen Besen auskehren und Kaz vor die Tür setzen. Als Abfindung bekommt er 100 Autos - 40 Miatas, 30 Civics und 30 Skylines...
Geht los mit der Controllersteuerung. Dazu, bevor mir jetzt ein Lenkrad-Elitist schief kommt: Die PS3 ist eine Spielkonsole. Das primäre Kontrollelement ist der Controller. Ein Spiel muss auf diesen so optimiert sein das man es gut steuern kann. Ich habe nichts gegen Zusatzhardware wenn diese das Spiel öffnet und ihm ZUSÄTZLICH noch eine Herausforderung gibt. Aber wenn man, wie in GT6, ein Lenkrad für zig €us braucht um dieses Spiel und dessen seltsame Physik überhaupt halbwegs spielen zu können dann wirds absurd. Ich habs bei nen Kumpel probiert, mit Lenkrad gehts, mit Controller ist es schrecklich. Auch weil der PS3 Controller das Letzte ist, aber das wäre wieder ne Entschuldigung mehr für PD und fehlende Optimierung. Klar könnte ich auch nen 360 Controller nehmen, aber das ist doch Grotesk.
Ich habe auch weder Platz noch Budget für ein Lenkrad, und da bin ich sicher nicht der Einzige noch eine Minderheit. Na Hauptsache die Scheiße wird gekauft, wenn mans dann nicht spielen kann ist es Wurscht für Sony...
Physik. Hmm, also ich würde nicht so weit gehen zu sagen das sie realistisch ist. Sie ist anders als bei anderen, ja. Geht damit los das die Kisten einen Bodyroll haben der völlig übertrieben ist. Aber wenn ne C7 Stingray seit neuestem Federwege hat wie ein 20 Jahre alter Renault 19 - dann ist es natürlich super. Ich hab jahrelange Fahrpraxis, ich habe noch bei keinem Auto so viel Bewegung gesehen wie in GT6 - außer in nem völlig runtergerockten R19. Beim EVO VI TME muss man Angst haben das der bei ner Vollbremsung nen Flip-over-front macht so wie der eintaucht, abgesehen davon das er dynamisch ist wie ein 40 tonner. Das Kuriose am Beispiel eines voll aufgebauten RX7 ist: selbst mit Rennfahrwerk und übertrieben harter Dämpfer und Federeinstellung schwankt er vor und zurück und seitwärts das es zum kotzen aussieht. Aber da Kaz in seiner ganz eigenen Realität lebt geht das in Ordnung, nur den "Real Driving Simulator" können sie sich ans Knie nageln. Das war mal als es nur GT gab und sonst nix...
Zum Sound hab ich eigentlich schon alles gesagt. Interessant in dieser Hinsicht ist das das Reifenquietschen auch im Sprung oder auf Kies oder Gras anhält. Beste Detailarbeit. Ich hab mir, mangels Zeit und Lust, mal einige Sounds der Premiumcars auf YT angehört. Da kommt mir die Wurst wenn ich den FXX höre, oder den SLS GT. Die hatten JAHRE Zeit sich um die Sounds zu kümmern. Wer mal Bock auf ein tolles Deja vue hat: F458 nehmen, Augen schließen uuuuund...na? Richtig, Ferrari 355 Challenge vom seligen Dreamcast lässt grüßen.
Und nachdem das ja schon bei GT5 ein Thema war fällt denen jetzt ein die Sounds via Patch nachreichen zu wollen. Mal eben so nebenbei das machen was jahrelang nicht wichtig war, oder, Ausrede Nr. 10345: Das Team ist eben klein...
Und dieses arme, kleine, missverstandene Team macht jetzt Motorsounds neu um sie in GT6 zu bringen, neben den ganzen Patches - ja klar. Von besseren Sounds wird sicher auch GT7 profitieren, aber wenn das Team so klein ist wird das Fertigstellen von GT6 manpower binden die man für GT7 braucht. Es sei den man macht nur nen Port von GT6, nennt den GT7 und kassiert nochmal ab. Wär doch Prima, muss man sich nix neues einfallen lassen - gekauft wirds sowieso. Weil "Real Driving Simulator" draufsteht. Next Gen GT dann irgendwann um 2020, yay...
Na immerhin gibt es Kaffeepausen auf dem Mond - dort wo auch die KI ist -, überarbeitete Standardautos (anstatt sie rauszuhauen...), völlig witzlose Lizenztests und nen exakten Sternenhimmel. Das ist Prioritätensetzung á la PD...
Wäre ich böse würde ich sagen: so kann man sich auch verarschen lassen...Mach ich natürlich nicht...
Aber so lange Sony und PD Spiele so rausbringen können und auch verkaufen wird sich an den Kritikpunkten nichts ändern, solange Quantität vor Qualität zieht, solange man die Massen mit Kaz´s Visionen blenden kann läuft das weiter - minimaler Aufwand, maximaler Ertrag. Und ich dachte bisher immer T10 wäre schlimm, aber dort sieht man wenigstens das Geld was da geflossen ist...
Dabei sollte der EINZIGE, der ULTIMATIVE Maßstab an dem sich PD orientieren müsste ihre eigenen Renderfilmchen, z.B. das Pre-Update GT6 Intro sein. Dort geht schicke Grafik mit Supersound. Im Spiel nicht. Traurig sowas - so ein opener und dann kommt generische, mittelmäßige Scheiße...
@Maggi
Ich weiß, ich bin dir schon öfter in die Karre gefahren, oft genug härter als notwendig. Entschuldige bitte, nimms bitte nicht persönlich wenn ich auf Dich anspiele, jetzt und in Zukunft bin ich lieb. Aber, das muss ich schon sagen: wenn Du gegen einen Hersteller austeilst kannst Du beim anderen für den gleichen Mist nicht mit der Schulter zucken. Zumindest nicht wenn Du konsequent sein möchtest. Es ist völlig in Ordnung wenn Du und andere Spaß an GT6 haben, den kann und will ich nicht nehmen. Aber man muss nicht alles hinnehmen finde ich, egal ob von T10 oder PD. Und da bin ich ein Freund deutlicher Worte, was durchaus auch missverstanden werden kann...