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ltl.vamp

strigoi vii inventarium

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241

Mittwoch, 14. Dezember 2005, 12:39

Das haben jetzt einige viele gemeldet und es scheint ein Problem von NFSMW zu sein und keines von der 360. Also Kopf hoch und willkommen im Club. :D
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kkk-Didi

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242

Mittwoch, 14. Dezember 2005, 12:42

Denkst du es würde dann was bringen sich das umtauschen zu lassen?
Oder wird das Prob vermutlich dann auch wieder bestehen?
rülps!

243

Mittwoch, 14. Dezember 2005, 12:48

Schwer zu sagen, kannst es mal ausprobieren. Wenns dann immer noch nicht richtig läuft, dann liegt es definitiv am Spiel...

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kkk-Didi

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244

Mittwoch, 14. Dezember 2005, 12:56

Das wer echt übel, wenn das dann immer noch so wär finde das Game nämlich recht lustig.
Grafisch nicht so gut aber das liegt wohl daran das es nicht Exklusiv für
360 ist.
Es fesselt mich trotz das ich kein Rennspiel Fan bin.
rülps!

caci

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245

Mittwoch, 14. Dezember 2005, 17:35

also ich habe mir heute mal die demo gezogen und bin entäuscht. erst wollte ich das mit dem ruckeln nicht so recht glauben, aber dat stimmt wirklich und ich habe nicht danach gesucht.ausserdem vibriert das bild doch die ganze zeit so komisch, da wird mir ganz schlecht.eigentlich wollte ich es mir ja kaufen,aber sowas kaufe ich mir nicht.naja ich bleibe schön bei PGR3. für alle bei denen nichts zu merken ist, viel spass mit dem spiel.

ltl.vamp

strigoi vii inventarium

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246

Mittwoch, 14. Dezember 2005, 18:36

Zitat

Original von kkk-Didi
Denkst du es würde dann was bringen sich das umtauschen zu lassen?
Oder wird das Prob vermutlich dann auch wieder bestehen?


Da es ja offensichtlich ein Fehler des Herstellers ist müßte man sehr gute Chancen haben, es zurück geben zu können (auch geöffnet).

Ich selber würds aber nicht tun, da NFSMW mir eigentlich Spaß macht.
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kkk-Didi

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247

Donnerstag, 15. Dezember 2005, 07:56

Ich glaube ich werde es spätestens am Wochenende durchgezockt haben und dann werde ich es gegen ein vernünftiges exemplar umtauschen mal schauen ob es auch vernünftige Versionen gibt die wenigstens nicht abstürzen.
rülps!

248

Donnerstag, 15. Dezember 2005, 19:13

glaub ich eher nicht ...
da es einfach ein programmierungsfehler ist bzw. wurde nicht mit liebe zum detail gearbeitet , halt typisch EA ! ich würd sagen das jede NFSMW version ruckelt
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249

Donnerstag, 15. Dezember 2005, 20:05

also ich bin 100% zufrieden mit dem game!!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »icke86« (15. Dezember 2005, 20:05)


kkk-Didi

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250

Freitag, 16. Dezember 2005, 07:38

Zitat

Original von icke86
also ich bin 100% zufrieden mit dem game!!



Also deine Version stürzt dann demnach nicht ab also gibt es doch ausnahmen. Wenn ich es durch habe kann ich es gerne so lange umtauschen bis ich ne vernünftige Version habe ich hab Zeiz steht dann eh nur noch im Regal.
rülps!

251

Freitag, 16. Dezember 2005, 14:51

Es wird wohl kaum "verschiedene Versionen" von dem Spiel geben...

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ltl.vamp

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252

Freitag, 16. Dezember 2005, 15:31

Gabs doch bei Driver 2 für die PSX auch....
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253

Freitag, 16. Dezember 2005, 20:56

So mir war mal fad und hab einen Ford GT in Xbox360 Style gemacht :biglaugh:
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ltl.vamp

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254

Freitag, 16. Dezember 2005, 22:12

fehlt nur noch die Nummer auf der Seite: 74
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255

Freitag, 16. Dezember 2005, 22:26

wieso genau 74?
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ltl.vamp

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256

Freitag, 16. Dezember 2005, 22:31

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257

Freitag, 16. Dezember 2005, 22:36

LooooooL

OK wird gemacht :biglaugh:
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Freddi

FRONT Inventar

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258

Samstag, 17. Dezember 2005, 18:21

Ein Kollege von mir hat heute man sein NFS MW mitgebracht (Xbox). Ich muss sagen, sooo schlecht ist das Game gar nicht. Aber ich hab mich am Anfang richtig erschrocken, denn sowas wie Kantenglättung kennt EA wohl nicht.

Kann man mit den Screenshots eigentlich gar nicht vergleichen.

Bin mal auf die 360-Version gespannt...

fake

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259

Samstag, 17. Dezember 2005, 19:42

die pc version ist richtig gut. wird im januar auf der lan mit meinem kumpels auch richtig ausgiebig gezockt.
ich hoffe nur das es nicht so schnell langweilig wird, da ich die letzten jahre immer der beste in jedem rennspiel war, das wir gezockt haben.
aber genug des eigenlobs :biglaugh:

die xbox360 variante würde ich evtl. mal als classic version kaufen.

ltl.vamp

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260

Samstag, 17. Dezember 2005, 21:56

Zitat

Original von Frederic Wimmelmann
Ein Kollege von mir hat heute man sein NFS MW mitgebracht (Xbox). Ich muss sagen, sooo schlecht ist das Game gar nicht. Aber ich hab mich am Anfang richtig erschrocken, denn sowas wie Kantenglättung kennt EA wohl nicht.

Kann man mit den Screenshots eigentlich gar nicht vergleichen.

Bin mal auf die 360-Version gespannt...


..., die erheblich besser (optisch) ist. Eindeutig!
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