Ich war in der Beta dabei. Der Onlinemodus ist eher ein eigenständiges Spiel. Es wird in der Starterpaketfassung bei jedem MGS4 beigelegt sein. Dieses Starterpaket enthält fünf Maps und alle Modi + Waffen. Später wird es DLCs mit zusätzlichen Maps und eventuell neuen Waffen und Fertigkeiten geben.
Im Onlinemodus kannst du zu Beginn aus einem Pool aus Fertigkeiten vier davon auswählen. Wenn du die Skills gut einsetzt steigst du mit der Zeit auf. Es gibt vier Slots für Fertigkeiten. Eine Stufe eins Fertigkeit braucht einen Slot, eine Stufe zwei braucht zwei Slots etc. Das erfordert Taktik, da man sich entscheiden muss ob man ein oder zwei Hohe oder mehrere niedrige Skills nimmt.
Das Spiel hat eine weitere Besonderheit: das S.O.P System. Wenn ein Mitspieler in der Nähe ist kann man sich per Dreieck mit allen Kollegen verbinden. Mich wundert es das es von vielen Spielern nicht oft eingesetzt wird, denn die Vorteile die es beherbergt sind immens: man sieht zum Beispiel wenn und wo ein Verbündeter gestorben, verwundet, bedroht etc. wird, man sieht Gegner die man vom eigenen Blickwinkel aus nicht sehen könnte (ein Mitspieler muss sie halt sehen) etc.
An Modi finden sich Deathmatch (dürfte klar sein), Team Deathmatch, Zonen (zwei Team, müssen eine bestimmte Anzahl von Zonen erobern, ähnlich dem Onslaughtmodus von UT), Eroberung (zwei Gegenstände auf der Karte wollen erobert und zur Heimatbasis gebracht werden) und die Königsdisziplin: Sneaking. Hierbei spielt ein Spieler Snake, bei mehr als elf Spielern kann ein weiterer Spieler MK II (den Roboter) spielen. Snake hat Zugriff auf ein beschauliches Waffenarsenal, sowie auf einige Gadgets, ausserdem kann er sich mit Octocamo praktisch unsichtbar machen. Die restlichen Spieler werden in zwei Gruppen aufgeteilt. Ihr Ziel ist es Snake dreimal auszuschalten, Snakes Ziel ist es drei Soldaten zu betäuben und ihre Hundemarken zu stehlen. Der Roboter ist sehr witzig, er kann sich auch unsichtbar machen und Gegner per Elektroschock lähmen. Wenn Snake es innerhalb des gegebenen Zeitlimits nicht schafft die drei Hundemarken zu sammeln, und die Soldaten es nicht schaffen ihn dreimal zu eliminieren gewinnt das Team mit den meisten Kills. Als Snake spielen ist wirklich nicht einfach, man muss wirklich sehr überlegt vorgehen (die ersten paar Male bei denen ich Snake war, war das Spiel nach fünf Minuten vorbei, erst später habe ich den Dreh herausbekommen.
Zusätzlich kann der Host bei jedem Modus noch zusätzlich Drebinpoints aktivieren. Sind diese aktiviert bekommt man für bestimmte Aktionen (z.B. Kills, Headshots, Gegner betäuben etc.) Drebinpoints, womit man sich in der Heimatbasis bessere Waffen kaufen oder aufrüsten kann. Es gibt aber natürlich auch Waffen die nichts kosten. Manche Waffen kann man sich zudem nur zwei, drei mal im Spiel leisten, z.B. das DSR- I oder den Raketenwerfer, ganz einfach weil sie sehr teuer sind. Das DSR-I kostet 7000 Drebinpoints, der Raketenwerfer schlägt mit 10000 zu Buche. Zudem kann man sich auch noch eine Zweitwaffe (Pistole) und ein Item (Granate, Minen, Zeitschrift) kaufen bzw. die Gratisangebote ausrüsten. Wenn Drebinpoints nicht aktiviert sind gibt es eine Auswahl an Standardwaffen.
Imho gab es in der Beta noch ein paar Balanceprobleme (die Schrotflinte war viel zu schwach) und für viele Spieler, die typische Run and Gun Shooter gewöhnt sind, wird der Einstieg schwer fallen, da man in MGO viel taktischer agieren muss als in anderen Spielen. Nichtsdestotrotz machte die Beta mit guten Spielern extrem viel Spaß, mich wird man auf den Servern ganz sicher finden.
Wegen MGS4: kann man überhaupt noch irgendwo die Limited Edition bestellen? Ich habe mir jetzt die Normale mit Preorderbonus zugelegt da ich die Limited einfach nirgends mehr finden konnte.