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Hey Junge, brems jetzt mal echt einen Gang runter. Du wirst je länger je mehr ne Witznummer und dein Fankreis müsste mittlerweile riesig sein.
Dein Verhalten hier kann ich keinem Alter zuordnen, bin echt geschockt wie du mit 44 ein so asoziale Kommunikationsweise an den Tag bringen kannst. Ich dachte immer mit dem Alter wird man auch erwachsener.
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Original von maxi
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Hey Junge, brems jetzt mal echt einen Gang runter. Du wirst je länger je mehr ne Witznummer und dein Fankreis müsste mittlerweile riesig sein.
Dein Verhalten hier kann ich keinem Alter zuordnen, bin echt geschockt wie du mit 44 ein so asoziale Kommunikationsweise an den Tag bringen kannst. Ich dachte immer mit dem Alter wird man auch erwachsener.
Auf dieses Niveau von Dir begebe ich mich nicht. Ich habe hier als Spieler auf einige neue Bugs aufmerksam gemacht - mehr nicht. Wenn Dir das nicht passt, beschwere dich beim Admin. Ich dachte das Forum wäre für fachliche Diskussionen und nicht User die hineinblööken und andere die sich dranhängen.
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Online Probleme mit Chromehounds Truppen/Clans
Ab ca. 5 Spielern in einer Truppe (nicht freies Spiel sondern Truppenspiel) gibts derzeit erhebliche Probleme bei ChromeHounds wegen einem Bug.
Innerhalb 1 Stunde ist es teilweise möglich nur noch ein einziges Spiel problemlos zu starten, alle anderen Versuchen führten dazu das Einer oder alle Teilnehmer einer Gruppe aus dem Spiel geworfen wurden.
Es kommt noch schlimmer:
Man wird in 75% aller Fälle in eine zweite Hauptlobby geworfen. Diese sieht aus wie die Original Lobby so das die Spieler dies oft nicht merken. Es ist aber nur eine Art Schattenwelt - eine Lobby in einer anderen Dimension.
Dies führt aber dazu das sich parallel die Spieler auf mehrere Hauptlobbys verteilen und sich gegenseitig garnicht sehen. So passiert es ganz schnell das beispielsweise 5 Leute eines Clans/Truppe online sind ohne sich zu sehen und ein gemeinsames Spiel machen zu können. Da in ChromeHounds aber fast alle nur diese gemeinsamen Spiele für Nationen machen, ein großes Problem.
Dies ist keine Ausnahmeerscheinung, dieser Bug tritt sehr häufig auf, je öfters desto mehr User in einer Truppe online sind. Bereits ab 5 Usern gibt es erhebliche Probleme.
Da inzwischen alle Truppen an Usern zunehmen, düften bald kaum noch Spiele auf den Servern zustande kommen.
Möglichst viele User sollten diesen Fehler schnell direkt bei support@sega.de melden damit da ganz schnell gehandelt wird!
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Unglaublich was hier verbockt wird
Inzwischen hat sich das profezeite bestätigt. Da das Spiel nun mal direkt darauf ausgelegt ist in Truppen (so nennen sich hier Clans) zu spielen (Hauptmode geht nur im Clan), erhöht sich zwangsläufig die Mitgliederanzahl pro Truppe.
Die Probleme sind derzeit so gravierend das Abstürze bis zu Totalabstürzen jeden Abend im Fordergrund stehen. In mehreren Stunden kommen selten mehr als 1 bis 2 fehlerlose Spiele von a 5 Minuten zustanden. User werden komplett rausgeworfen, nur noch das abschalten der XBOX hilft. Ganze Spielstände werden beschädigt, so melden User das das komplette Geld und fast alle Waffen die man sich in Wochen zuvor erspielt hat, einfach weg sind. Frustriert wird nur noch auf SEGA geschimpft und viele kündigen an es zu verkaufen das Spiel bei Ebay oder versuchen es im Laden wegen Mangel zurückzugegen.
Un in der Tat ein Spiel das derart viele Bugs im Multiplayermode aufweist dürfte bislang so ziemlich einzigartig auf der XBOX sein. Zumindest in dieser Beziehung dürfte Sega mit Chromehounds Geschichte schreiben.
Das Traurige dabei ist das ein fehlerloses Chromehounds (oder zumindest auf kleine übliche Bugs beschränkte) Potential gehabt hätte das MultiPlayerSpiel schlechthin zu werden. Gerade aus diesem Grund ist der Frust über die Bugs besonders groß.
Es ist schon etwas unverschämt das Sega nicht reagiert und keinen Termin in Aussicht stellt wann die gravierenen Probleme behoben werden. Usern bei denen der Spielstand (Geld) völlig wird laut Usererzählungen vom Support gewartet bis sich 500 User beschweren dami tman dann gleichzeitig 500 Spielstände reseten kann. Sowas in Deutschland!
Wenn sowas Schule macht, dann gute Nacht XBOX LIVE.
Auch traurig das Presse und Fachreaktionen hier bislang recht wenig drüber berichten, eine solche Sauerei würde in anderen Bereichen Schlagzeilen auslösen. Aber mit den Spielern kann mans ja machen, auch wenn die bei der XBOX im Durchschnitt weit über 18 Jahre sind.
Was haltet ihr davon?
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SEGA Server - Twilight Zone?
Plötzlich um 5 Uhr morgends die Ernüchterung!
Die Box friert ein, als ich nach dem Neustart wieder online kommen will, die mittlerweile verhasste Meldung:
Derzeit ist der Chrome Hound Server nicht verfügbar.
Bitte versuchen sie es in einiger Zeit nochmal.
WWWWUUUAAAAAA!!!!
Derzeit scheint es wohl so das SEGA den oder die Server noch nicht so wirklich stabil am Laufen hat.
Zeitweise komme ich Stunden und tagelang nicht mehr online.....
Aus Frust und Langeweile spiele ich die Level der Offlinekampagne nochmals mit meinem eigenen Hound und erziele größtenteils das RANKING S.
Wenigstens gibt es dafür noch einige Teile extra die ich dann wieder für online verwenden kann... wenn ich jemals wieder online komme!
Immer wieder probiere ich verzweifelt zu connecten, doch die Meldung bleibt die Gleiche.
Auch andere haben das Problem und kommen nicht mehr auf den Server...
Manchmal klappt das Connecten doch und bevor man wieder komplett raus fliegt sieht man das die Schlacht voran gegangen ist.
Es wird also online gespielt!!!
Bleibt zu hoffen das SEGA hier bald in die Gänge kommt und die Server dementsprechend stabil bekommt.
Mein Anruf beim kostenpflichtigen Support war ernüchternd:
SEGA: Ja es gibt ein Kommunikationsproblem zwischen dem MS Server und unserem, deshalb geht es nicht.
Ich: Okay klar was sonst... Aber ihr habt das schon vorher getestet oder??
SEGA: Aber natürlich! Da lief ja auch alles gut, aber durch den großen Andrang geht das halt nicht so wirklich.
Ich: Habt ihr nicht damit gerechnet das sich so viele das Spiel holen oder wie??
SEGA: ..... Wir arbeiten dran!
Ich: (leise) ja, an meinem Magengeschwür..
SEGA: Bitte??
Ich: Nix! Naja dann mal sehen wann es wieder geht... Es wird doch wieder gehen?
SEGA: Aber natürlich! Obwohl wenn wir keinen Fehler finden liegt es an MS und ich kann nicht sagen ob die was machen...
.........
Soviel also dazu...
Eiji FPM bringt es auf den Punkt:
"Sollten die die Server nicht zum Laufen bringen ist das Spiel ne Totgeburt! Viel Potenzial aber leider nicht verwendbar."
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Zitat:
Es gibt bei jeder Mission Kohle.
Im Schnitt so um die 10.000 Credits.
Gestern hatte ich endlich meine 10 Millionen zusammen.
Diese Summe kann man in der Online Kampagne der Nation "spenden" und erhält darauf hin einen Medaillie und einen Erfolg mit 20 Gamerscore Points.
So... Ich spende also den Betrag und was passiert?
BINGO!!!! Die Box friert wiedermal im Ladebildschirm ein und ich muss rebooten.
Ich komme online, die Kohle ist weg aber Medaillie hab ich keine bekommen!
DANKE SEGA UND MS!
*lol*
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Hi,
ich wollte eigentlich nur wissen, ob ich der einzige deutsche Spieler bin, der dieses Problem mit Chromehounds hatte.
Ich hatte schon von dem Problem gehört, dass einige amerikanische Spieler, nachdem Chromhounds abgestürtzt ist, keine Spiele mehr spielen konnten.
Hab aber eher an einen Zufall geglaubt und weiter Chromehounds gespielt. Ihr könnt euch vorstellen, wie groß meine Verwunderung war, als mir genau das gleiche passiert ist.
Ich wollte gerade Chromehounds spielen (hab das Spiel seit dem 30. Juni) und war schon in der Live Lobby, als ich ein Geräusch höre und auf einmal graue Kacheln auf meinem Monitor sehe. Ich starte meine Xbox neu und komme ohne Probleme auf den Marktplatz, aber wenn ich versuche ein Spiel zu laden, ist nach kurzer Zeit mein Monitor Schwarz oder ich sehe wieder diese Kacheln. Meine Xbox habe ich jetzt eingeschickt und eine Anfrage an Sega per email gestellt (ich zahl doch keine 1,49 €/min an so einen Deppenverein wie Sega) , aber noch keine Antwort erhalten.
Zitat
Zitat:
Das hat Sega auf meine Anfrage geantwortet:
Sehr geehrte(r) .........,
vielen Dank für Ihre Antwort.
Also ich persönlich gehe davon aus, das es purer Zufall war, dass die XBOX
auch Ihren Geist aufgegeben hat.
Abstürze sind bei Chromehounds hin und wieder möglich ja - aber das dadurch
die XBOX Hardware betroffen ist haben wir hier noch nicht gehört. Auch unsere
Kollegen aus England haben bis jetzt noch nichts davon gehört.
Mit freundlichen Grüßen
SEGA Support Team
Da Frage ich mich, sind die wirklich so Dumm oder tun die nur so? Für so was soll man 1,49/min beim Telefon Support bezahlen.
Zitat
Zitat:
Ich hatte probleme mit meiner box.als ich chrome hounds gespielt habe ist nach ca. drei minuten das bild eingefrohren .danach war meine xbox nicht mehr in der lage spiele abzuspielen.ich habe in verschiedenen foren gelesen das ich wohl nicht der einzige bin der dieses problem hatte.ich habe die box dann eingeschickt und eine neue bekommen.jetzt stellt sich mir natürlich die frage ob das problem wieder auftreten könnte wenn ich chrome hounds spiele.
Oder wenn Du Newsmeldungen von Magazinseiten mehr glaubst (XBOXFRONT):
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Wenn man einem Bericht der Kollegen von Kotaku Glauben schenkt, dann gibt es ein paar Chormehounds Spieler, die immer wieder mit Konsolen- bzw. Spielproblemen kämpfen. So wird berichtet, dass diese Spieler aktuell keine wirkliche Freunde an dem Mech Spielchen haben, da Chromehounds keine hohe Lauffreude beweise. Im Gegenteil, es würde sehr schnell gehen und der Spielbildschirm friert ein. Ein normaler Neustart würde ebenfalls nicht mehr funktionieren und nur die Trennung vom Stromnetz würde wieder einen Normalzustand erwirken. Gleichzeitig berichten diese Spieler aber auch, dass es ausschließlich beim Chromehounds Spiel passiere – alle anderen Titel laufen demnach einwandfrei.
Im offiziellen Forum zu Chromehounds, wo sich diese bisher sehr geringe Anzahl an Spielern darüber ausgelassen hat, hat man auch schon Betreiberseitig reagiert. Demnach habe ein Administrator bekannt gegeben, dass man sich um das Problem kümmern würde, auch wenn man bisher darüber wenig bis gar nichts mitbekommen habe. Behoben werden müsse dieser Umstand aber auf jeden Fall.
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Bereits gestern berichtet wir darüber, dass das Mech Spielchen Chromehounds Xbox 360 Spieler bisweilen zur Verzweiflung treibt. Im offiziellen Spieleforum zu Chromehounds beschwerten sich Spieler, dass sich das Spiel aus unerklärlichen Gründen im Einzel- als auch im Mehrspielermodus aufhängen und danach nichts mehr gehen würde.
Wie nun die Kollegen von Gamefront unter auf Berufung von GameInformer berichten, hat sich Sega selbst dem Problem angenommen. Derzeit untersuche man diese Vorkommnisse und prüft, welche Ursache dieses Einfrieren haben könnte. So erklärte ein Sprecher gegenüber GameInformer, dass man eine Stellungnahme abgeben würde, so bald man mehr über eine mögliche Ursache in Erfahrung gebracht hat.
Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von »maxi« (30. Juli 2006, 11:56)
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Original von SoulRISE
Maxi? Probiere es einfach mal mit Switch und DSL-Modem. Was hast Du zu verlieren?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »maxi« (30. Juli 2006, 11:24)
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Original von ltl.vamp
Ich möchte die Kommunikationsstruktur eigentlich nicht wegen einem einzigen User ändern. Alles andere läuft ja. Aber da ltl.vamp so konzipiert ist das es auch mit normalen Usern fehlerlos laufen muss (schreibt die Masse) , sollten sich auch Hersteller wie Maxi eigentlich daran halten, oder nicht?
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »maxi« (30. Juli 2006, 11:59)
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Original von ltl.vamp
Ich passe mich halt an.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »maxi« (30. Juli 2006, 12:22)
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Original von ltl.vamp
Ja, mach das. Ich werde mich Deiner Bewertung in unserem Forum annehmen. Schönen Tag noch.
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Original von SoulRISE
Maxi es reicht. Kritik ist ok, aber warum reitest Du so auf dem Thema rum? Du willst es nicht mit dem Switch probieren und gut ist. Halt Dich einfach geschlossen, es gibt wohl nichts Neues mehr, oder?
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Original von ltl.vamp
Lass ihn doch weiter seine Lügen verbreitern. Ist doch ganz lustig, was er so von sich gibt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »maxi« (30. Juli 2006, 12:16)
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