Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FRONT Foren Gaming Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

2 721

Mittwoch, 28. März 2007, 17:54

Sieht gut aus, aber da es Ninja Gaiden ist, kann es nur übels schwer sein, ich weiß noch wie schwer Ninja Gaiden auf der XBOX war...

2 722

Donnerstag, 29. März 2007, 16:38

Nintendo sucht weitere Fertigungsstätten für Wii

29.03.07 - Um die anhaltend hohe Nachfrage nach Wii erfüllen zu können, sucht Nintendo neue Produktionsmöglichkeiten für die Konsole. Das meldet Digitimes.

Foxconn Precision Components (FPC) ist derzeit für die Herstellung von Wii verantwortlich. Allerdings soll das Unternehmen mit der Wii-Produktion nicht mehr nachkommen.

Um regelmäßige Wii-Lieferungen garantieren zu können, sucht Nintendo eine weitere Fertigungsstätte. Im Gespräch sind Asustek Computer, Compal Electronics, Inventec und Wistron.

Asustek und Wistron bauen u.a. auch die PlayStation 3 und Xbox 360.
CLICK (Digitimes: 'Shakeups expected in Wii and Xbox 360 supply chains')

Nintendo installiert Wii auf Kreuzfahrtschiffen

29.03.07 - Nintendo gibt bekannt, dass man Wii auf Kreuzfahrtschiffen der 'Norwegian Cruise Line' installiert. Gäste haben die Möglichkeit, mit Wii an Bord zu spielen; bislang befindet sich Wii Sports in den Konsolen.

Die Systeme sind an öffentlichen Orten aufgebaut, so dass Zuschauer die Spiele auf riesigen Leinwäden mitverfolgen können. Im Kinderbereich der Schiffe werden Kioske mit zwei Wii aufgebaut. Rund um Wii sollen dann auch Turniere und andere Aktivitäten stattfinden.

Erste Wii-Systeme befinden sich auf dem neuesten Schiff der Flotte, der Norwegian Pearl, sowie auf allen NCL America Schiffen. Auf den restlichen NCL-Schiffen soll Wii im nächsten Monat vorhanden sein.
CLICK PICTURE (3 x Wii, Norwegian Cruise Line)

Quelle: www.gamefront.de

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (29. März 2007, 16:50)


2 723

Donnerstag, 29. März 2007, 17:15

http://wii.ign.com/articles/776/776545p1.html

Warum spricht immer nur die Konkurrenz die Wahrheit! :]

Das in etwa wäre auch meine Meinung zur Wii. Warum sollte man sowas auch nicht sagen dürfen? Ich meine man kann doch auch sagen das Cars, Findet Nemo oder die Teletubbies für (Klein)Kinder sind.

2 724

Donnerstag, 29. März 2007, 17:31

Zitat

Original von Inferno Romeo
Warum spricht immer nur die Konkurrenz die Wahrheit! :]


:laugh:³

"Wahrheit", logisch. Ist genauso ein Müllmann wie du. :rolleyes:
Aber ist ja logisch, wenn man von einer innovativen, dafür technsich schwachen Konsole sowas von in den Arsch getreten wird wie Microsoft und Sony, hat man nichts anderes als Müllaussagen dazu...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (29. März 2007, 17:38)


ltl.vamp

strigoi vii inventarium

Beiträge: 37 106

Wohnort: Transylvanien EDIT: verd... früher hies das Feld "Herkunft" :colere:

Beruf: stressig

  • LTL VAMP
  • Private Nachricht senden

2 725

Donnerstag, 29. März 2007, 18:02

Von mir aus könnt Ihr Euch den ganzen Tag Argumente um die Ohren hauen. Ist mir vollkommen egal!

Aber hört auf, Euch ständig persönlich anzufeinden!
Muss doch echt nicht sein, dass unser Team ständig beschwerden bekommt!

Danke!!!!
..:: VAMPY-ZONE ::..
- Spuren verwischen und Verwirrung stiften -
[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/black/LTL%20VAMP.jpg[/img]
This forum deserves a better class of humor/humour.™

2 726

Freitag, 30. März 2007, 19:03

Erste Infos und Bilder zu Nights

30.03.07 - Hier sind erste Bilder zu Segas Nights, das exklusiv für Wii erscheinen soll. Elliot und Claire aus dem Saturn-Vorgänger sind wieder mit dabei.]

Es gibt spezielle Online-Funkionen, die noch nicht weiter bekannt sind. Nights Bewegungen sollen sich mit der Wii-Fernbedienung leicht steuern lassen.

Neben dem Solo-Modus ist auch ein Zwei-Spieler-Modus vorhanden. Mehr Infos sollen im April 2007 bekanntgegeben werden, u.a. die neuen Manöver von Nights, neue Charaktere, uvm. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE -1- (Nights)
CLICK PICTURE -2- (Nights)
CLICK PICTURE -3- (Nights)

Quelle: www.gamefront.de


2 727

Freitag, 30. März 2007, 19:14

Ein tolles Spiel, das erste Spiel, welches damals nen analogen Stick nutzte.

Aber ging damals trotzdem ziemlich unter, sollte ja der Nachfolger von Sonic werden bzw. ein neues Maskottchen für SEGA.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Inferno Romeo« (30. März 2007, 19:15)


2 728

Freitag, 30. März 2007, 19:31

Zitat

Original von Inferno Romeo
Ein tolles Spiel, das erste Spiel, welches damals nen analogen Stick nutzte.


Super Mario 64 mitsamt Nintendo 64 erschien in Japan eher. ;)
Freue mich auf das Spiel, anscheinend kommt auch Online bei den 3rd`s auf dem Wii langsam in die Gänge, Mario & Sonic soll Online möglich sein, jetzt NiGHT`s. Wird doch noch was. :)

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (30. März 2007, 19:34)


2 729

Freitag, 30. März 2007, 21:53

Zitat

Original von America`s Most Wanted
Erste Infos und Bilder zu Nights



Kann mich noch an die Saturn-Demo erinnern, freu mich, vorerst auf die Demo :)
Gruß
Markus

Dieser Beitrag ist potentiell jugendgefährdend

2 730

Samstag, 31. März 2007, 15:38

Zitat

Original von America`s Most Wanted
Super Mario 64 mitsamt Nintendo 64 erschien in Japan eher. ;)
Freue mich auf das Spiel, anscheinend kommt auch Online bei den 3rd`s auf dem Wii langsam in die Gänge, Mario & Sonic soll Online möglich sein, jetzt NiGHT`s. Wird doch noch was. :)


Ja Ubi Softs Cold Fear erschien auch vor Resident Evil 4, trotzdem war Ubi Soft der Nachmacher und nicht Resident Evil 4. ;)

Bzw. Online ist doch ein alter Hut...

2 731

Samstag, 31. März 2007, 15:51

Zitat

Original von Inferno Romeo
Ja Ubi Softs Cold Fear erschien auch vor Resident Evil 4, trotzdem war Ubi Soft der Nachmacher und nicht Resident Evil 4. ;)


Nur das Sega ganz offiziell den Analog-Stick bzw. das Patent dazu von Nintendo gekauft hat, um eben NiGHTs für den Saturn so zu machen. Dazu war Super Mario 64 schon spielbar, bevor es erste Bilder von NiGHTs gab. ;)

2 732

Montag, 2. April 2007, 15:57

Nights: Journey of Dreams offiziell angekündigt / Artwork & Logo / JAP Termin

02.04.07 - Sega hat heute das Actionspiel Nights: Journey of Dreams offiziell angekündigt. Dazu wurden ein Logo und ein Artwork veröffentlicht. Release: Winter 2007 (Japan)
CLICK PICTURE -1- (Nights Logo)
CLICK PICTURE -2- (Nights Artwork)

Quelle: www.gamefront.de

2 733

Mittwoch, 4. April 2007, 16:18

Resident Evil 4 angekündigt

04.04.07 - Capcom hat in der Famitsu Resident Evil 4 angekündigt. Es handelt sich um die Umsetzung der PS2-/Gamecube-Version, die Steuerung wurde aber speziell auf Wii zugeschnitten.

Die Bonusmission 'The Another Order' der PS2-Fassung schaltet sich nach dem Durchspielen frei. Ein Trailer zu Biohazard Umbrella Chronicles ist enthalten. Außerdem sind in manchen Gebieten zusätzliche Gegner hinzugekommen. Release: 31.05.07 (Japan). Preis: Yen 5.040

Neue Infos und Bilder zu Biohazard Umbrella Chronicles

04.04.07 - Hier sind neue Details zum Pistolen-Shooter Biohazard Umbrella Chronicles von Capcom. Der Produzent ist Masachika Kawata. Die Handlung dreht sich um den Niedergang und die Geschichte des Umbrellas-Konzerns.

An Charakteren tauchen auf: Jill, Chris, Rebecca, Billy Cohen, Albert Wesker, uvm. Es soll bestimmte Situationen geben, in denen man ähnlich wie in Biohazard 4 [Resident Evil 4] Controller-Kommandos eingibt.

Schlüssel sind anscheinend nicht vorhanden: Zum Vorwärtskommen wird eine Tür einfach aufgeschossen. Ein freies Bewegen soll wohl nicht möglich sein. Man soll sich allerdings frei umschauen können, um z.B. Gegenstände zu entdecken. Release: TBA (Japan)
CLICK PICTURE -1- (Biohazard Umbrella Chronicles)
CLICK PICTURE -2- (Biohazard Umbrella Chronicles)

Resident Evil 4: Shinji Mikami entschuldigt sich für PS2-Umsetzung

04.04.07 - Die Famitsu hat ein Interview veröffentlicht, in dem Herausgeber Hirokazu Hamamura mit Shinji Mikami spricht. Mikami ist der Erfinder der Resident Evil-Serie. Er hatte Capcom vor einigen Jahren verlassen und arbeitet heute bei Seeds.

Resident Evil 4 wurde damals exklusiv für Gamecube angekündigt. Mehrfach beteuerte Mikami, dass das 'Survival Horror'-Spiel nicht umgesetzt wird - später kündigte Capcom doch eine PS2-Fassung an.

Mikami wollte sich schon die ganze Zeit dafür entschuldigen, dass er sein Versprechen deshalb nicht halten konnte und Resident Evil 4 am Ende doch für eine andere Plattform umgesetzt wurde. Er betont, dass er die ganze Zeit über Gewissensbisse hatte und sich jetzt bei den Kunden und Fans entschuldigen möchte.

Weitere Bilder und Details zu Nights: Journey of Dreams

04.04.07 - Hier sind weitere Bilder und einige Infos zu Segas Actionspiel Nights: Journey of Dreams.

- Es gibt in Nightopia sieben Traumwelten.

- Über 'Wii Connect 24' lassen sich einzelne Objekte über das Netzwerk mit Freunden tauschen. Je nach Jahreszeit passt man die Landschaft über den Wetterkanal an das aktuelle Wetter an.

- Neu sind sog. 'Persona'-Masken. Drei Arten dieser Verwandlungs-Masken bieten dem Spieler neue Möglichkeiten, die Welt zu entdecken:

* Drachenmaske: Diese Maske verwandelt NiGHTS in einen riesigen Drachen, dem auch ein starker Wind nichts anhaben kann.

* Delfinmaske: NiGHTS kann sich in einen Delfin verwandeln und die Welt unter Wasser entdecken.

* Raketenmaske: NiGHTS nimmt die Form einer Rakete an und reist mit Überschallgeschwindigkeit durch den Raum.

- Release: Winter 2007 (Europa)
CLICK PICTURE (Nights: Journey of Dreams)

Quelle: www.gamefront.de

2 734

Mittwoch, 4. April 2007, 17:27

Noch ein Port, ich frage mich wer das kauft, alleine aktuellstes Beispiel PoP3 entweder GC Fassung für 9 Euro oder neue Auflage für 59 Euro und beides läuft ohne Einschränkungen auf die Wii...

Wenn wenigstens Spiele portiert werden, die es auf dem GameCube nicht gitb (Scarface oder halt Driver Parallel Lines) das macht wenigstens etwas Sinn für die Spieler, weil sie es sich nur so kaufen können.

Am besten sind definitiv die aktuellen Ports von der PSP bzw. PS2, die wenigstens zeitgleich/-nah erscheinen.

Es gibt also 3 Arten von Ports für die Wii, die 1. die richtige Abzocke (Resident Evil 4, PoP3), 2. die Abzocke ohne Alternative (Ist ja auch Verarschung jetzt Scarface für 59 Euro zu bringen, wenn selbst die seltene XBOX1 Fassung in Deutschland nur noch 25 Euro kostet) und die dritte die in Ordnung ist, wenn z.B. das neue PS2 MoH für Wii zum selben Preis neu erscheint.

Wenn man insgesamt die 3rd Party Games betrachtet, dann sieht man das die Entwickler definitv keine Lust auf den neuen Controller haben bzw. trotz der Verkäufe nichts damit anfangen können.

Ansonsten schön das Capcom wieder nen Pistolen Resident Evil bringt... Dead Aim war mittelmäßig und damit viel besser als die drei/fünf Vorgänger. DAs bedeutet also das diesmal ein durchschnittliches Spiel dabei herauskommen könnte!

Nights sieht richtig klasse aus, vielleicht kommt ja irgendwann mal ne 360 Arcade Version davon. Ansonsten beinahe ein Kaufgrund, wenn jetzt noch Sega Rally, Virtua Fighter und ein paar andere SEGA Klassiker kommen (vorasugesetzt sie sind nicht auf New Sonic Niveau), dann kaufe ich mir ne Wii und klebe das Nintendo, mit einem SEGA Logo ab...

2 735

Mittwoch, 4. April 2007, 17:30

Zitat

Original von Inferno Romeo
Wenn man insgesamt die 3rd Party Games betrachtet, dann sieht man das die Entwickler definitv keine Lust auf den neuen Controller haben bzw. trotz der Verkäufe nichts damit anfangen können.


Nein man sieht das so ziehmlich alle vom großen Erfolg des Wii überrascht wurden, und jetzt unter Zugzwang stecken. Wenigstens kündigen ein paar Entwickler wie eben Sega jetzt schon Neuentwicklungen an. Die anderen werden damit noch warten...

Edit. Ein weiteres Luxusproblem für Nintendo ist: Der Wii verkauft sich auch ohne Software so gut, das sich Nintendo nach neuen Produktionsstätten umsehen muss. Gut für Nintendo, schlecht für die Spieler. Metroid Prime 3 bspw. hätte laut Gerüchten schon längst in den Läden stehen können. Würde sich der Wii schlechter verkaufen, täte es das wohl. Aber jetzt arbeitet Retro laut Gerüchten noch an weiteren Modi, die vorher nicht geplant waren. Wie gesagt, Luxusprobleme die Nintendo seit dem SNES nicht mehr hatte im Heimkonsolenbereich, und selbst da hatte man in Amerika mit dem Mega Drive härter zu kämpfen als im Moment mit dem Wii gegen Xbox 360 und PlayStation 3. Auf der anderen Seite ist das aber auch wieder gut, denn so können die Spiele von Nintendo die Zeit bekommen, die sie brauchen. Was passiert wenn das nicht der Fall ist sah man an Super Mario Sunshine und Zelda - The Wind Waker. Nicht schlecht, aber nicht die gewohnte Qualität...

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (4. April 2007, 17:44)


2 736

Mittwoch, 4. April 2007, 18:03

Naja unwahrscheinlich, wenn Firmen wie Ubi Soft wirklich überzeugt wären vom Wii, dann hätte man längst Neuentwicklungen ohne Ende gesehen.

Ubi Soft z.B. braucht doch nicht mal mehr ein Jahr, um so ein Spiel wie Prince of Persia 3, Ghost Recon Advanced Warfighter zu entwickeln.

Es ist viel wahrscheinlicher das die ganzen 3rd Parties in der Wii einfach nur ein Gerät sehen, auf dem sie ihre Spiele recyclen können. Und wenn man sieht wie die Ports bisher sind, dann spricht das auch dafür, die Spiele sind auf den Wii ja beinahe alle schlechter, als auf der PS2 wo es vor Jahren erschien, sogar grafisch...

Auch die Neuentwicklungen von den 3rd Parties erscheinen vorrangig für die PS2 und werden auch immer zuerst dafür angekündigt (MoH, Manhunt)

Ansonsten muss man auch bedenken das von einer erfolgreichen Nintendo Konsole, der gesamte Markt gar nichts hat. Firmen wie EA, Ubi Soft, Capcom machen auf der PS2 und XBOX ihre Millionen/Miliarden.

Obwohl die Wii super erfolgreich ist, wird Ubi Soft wohl viel mehr Geld mit GRAW2 verdienen als mit Red Steel (und das ist ja auch das einzige erfolgreiche). Wenn man sich die Charts einer typischen Nintendo Konsole/Handheld ansieht, dann das die Top 10 von Nintendo dominiert ist und der 10. Platz ist selbst in den USA meistens nur 100000 Einheiten groß, wenn überhaupt, in Japan ebenso.

Deshalb haben garantiert die ganzen 3rd Parties auch starkes Interesse am Erfolg der Playstation bzw. XBOX. Weil auf ne Big N Konsole nur für Big N viel Geld abwirft.

2 737

Mittwoch, 4. April 2007, 18:24

Zitat

Original von Inferno Romeo
Naja unwahrscheinlich, wenn Firmen wie Ubi Soft wirklich überzeugt wären vom Wii, dann hätte man längst Neuentwicklungen ohne Ende gesehen.


Ja, wo Neuentwicklungen sich ja mal schnell innerhalb von fünf Monaten [so lange ist der Wii erst auf dem Markt] machen lassen, ne. Dazu arbeitet UbiSoft derzeit an Assassin`s Creed, das dürfte wohl die Hauptunterstützung bekommen. Derzeit arbeiten bei fast allen Firmen lediglich die Dritt- bzw. Viertteams an Wii-Projekten, was vor kurzem auch Miyamoto negativ bemängelte. Allerdings ist es auch kein Wunder wenn man bedenkt, das die ganzen Hauptprojekte alle vor dem Erfolg des Wii begonnen wurden. Sachen wie Resident Evil 5 oder Metal Gear Solid 4 oder Devil May Cry 4 oder oder oder. Jetzt diese Projekte ins Stocken zu bringen, um ein großes Projekt für den Wii zu realisieren, obwohl man derzeit auch mit einfachen Ports viel Geld machen kann, ist einfach unlogisch. Kojima bspw. wird sich gegen Ende der Entwicklung von Metal Gear Solid 4 seinem "Project S" für dem Wii widmen, was er zusammen mit Suda51 von Grasshopper entwickelt. Andere Hersteller wie bspw. Sega arbeiten laut Aussage eines Sega Deutschland-Mitarbeiters [der auch von NiGHTs wusste] an Sonic Riders 2 sowie wohl an Virtua Cop und Skies of Arcadia. Alle für Wii...

Zitat

Ubi Soft z.B. braucht doch nicht mal mehr ein Jahr, um so ein Spiel wie Prince of Persia 3, Ghost Recon Advanced Warfighter zu entwickeln.


Prince of Persia 3 benötigte länger als ein Jahr, garantiert. Nur weil es ein Jahr nach dem Vorgänger erschienen ist heißt das nicht, das die Entwicklung des Spieles auch erst da begonnen hat. Die Feinabstimmungen zum Schluss der Entwicklung machen kleine Teams, in der Zwischenzeit beginnt ein größeres Team schon lange, die Entwicklung fortzusetzen, die ein kleines Team schon lange vorher begonnen hat. Miyamoto`s Team [bzw. eine unterschiedliche Anzahl an Mitarbeitern] bei EAD arbeitete z.B. 1996 auch gleichzeitg an drei Spielen: Lylat Wars, Super Mario 64 und Zelda - Ocarina of Time. Nach dem Super Mario 64 fertig war ging der größte Teil des Teams zu Lylat Wars und ein kleiner Teil zu Zelda - Ocarina of Time. Nach dem Lylat Wars fertig war ging das komplette Team zu Zelda - Ocarina of Time.

Zitat

Es ist viel wahrscheinlicher das die ganzen 3rd Parties in der Wii einfach nur ein Gerät sehen, auf dem sie ihre Spiele recyclen können. Und wenn man sieht wie die Ports bisher sind, dann spricht das auch dafür, die Spiele sind auf den Wii ja beinahe alle schlechter, als auf der PS2 wo es vor Jahren erschien, sogar grafisch...


Ja, z.Z. ist das der Fall. Der Wii ist noch der Goldesel für die 3rd`s, früher war es mal die PlayStation und PlayStation 2. Hat auch keinen gestört. Ich stand gestern im Media Markt vor dem PlayStation 2-Regal, um mir neues Futter für meine zu kaufen. Was ich da alles an Müll sah, bei den wenigen Perlen die herausstachen, da frage ich mich wie man das Wii-LineUp kritisieren kann.

Zitat

Auch die Neuentwicklungen von den 3rd Parties erscheinen vorrangig für die PS2 und werden auch immer zuerst dafür angekündigt (MoH, Manhunt)


Manhunt 2 wurde gleichzeitig für PlayStation 2, PSP und Wii angekündigt [schau selbst im Manhunt 2-Thread]. Medal of Honor: Vangaurd afaik auch. Bspw. Rock Band von Harmonix und EA nicht, da kam die Wii-Ankündigung genau einen Tag später.

Zitat

Ansonsten muss man auch bedenken das von einer erfolgreichen Nintendo Konsole, der gesamte Markt gar nichts hat. Firmen wie EA, Ubi Soft, Capcom machen auf der PS2 und XBOX ihre Millionen/Miliarden.


:laugh:

Ja, natürlich, von einer erfolgreichen Nintendokonsole haben die 3rd`s nichts. Deswegen haben Capcom [Breath of Fire bspw.], Konami [ISS bspw.], Square, Enix, etc. damals alle lieber für das Super Nintendo entwickelt als für das Mega Drive. Der einzige große der zunächst auf das Mega Drive gesetzt hatte war EA, und das auch nur wegn der Knebelverträge, die Nintendo damals hatte. Die hat Nintendo inzwischen längst nicht mehr...

Zitat

Obwohl die Wii super erfolgreich ist, wird Ubi Soft wohl viel mehr Geld mit GRAW2 verdienen als mit Red Steel (und das ist ja auch das einzige erfolgreiche). Wenn man sich die Charts einer typischen Nintendo Konsole/Handheld ansieht, dann das die Top 10 von Nintendo dominiert ist und der 10. Platz ist selbst in den USA meistens nur 100000 Einheiten groß, wenn überhaupt, in Japan ebenso.


Schau mal in die derzeitigen Charts des Wii. 3rd-Spiele sind auf dem Wii in Amerika erfolgreicher als auf der PlayStation 3. Desweiteren verdient UbiSoft sehr viel an Red Steel und Rayman Raving Rabbits [vergessen, ne]. :rolleyes:

Zitat

Deshalb haben garantiert die ganzen 3rd Parties auch starkes Interesse am Erfolg der Playstation bzw. XBOX.


Du wirst dir Ende 2007/Anfang 2008 sowas von die Augen reiben, was auf einmal alles für den Wii angekündigt wird. Die 3rd`s haben kein Interesse daran, ob es eine Nintendokonsole oder Sonykosnole oder Microsoftkonsole ist, die haben nur Interesse daran, das es überhaupt eine Konsole ist. Die Konsole die die besten VKZ hat, bekommt über kurz oder lang die meiste Spieleentwicklung. Nicht anders war es bei der PlayStation, zunächst fast nur Müll, aber mit der Zeit kam immer mehr. Nicht für den Saturn, nicht für das Nintendo 64, nur für die PlayStation.

Der Wii hat schlicht und ergreifend ein paar Dinge, die es zu berücksichtigen gilt bei der derzeitigen Software: Schwache Konsole, anderer Controller, Nachfolger des Nintendo 64 und GameCube, in Konkurrenz zu Xbox 360 und PlayStation 3, überraschenderweise deoch ein großer Erfolg, gleichzeitiger Misserfolg der PlayStation 3. Das alles zusammen zeigt imo ziehmlich klar, wieso es derzeit an der Software mangelt.

Dieser Beitrag wurde bereits 9 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (4. April 2007, 18:46)


2 738

Mittwoch, 4. April 2007, 18:57

Zitat

Original von America`s Most Wanted
Ja, wo Neuentwicklungen sich ja mal schnell innerhalb von fünf Monaten [so lange ist der Wii erst auf dem Markt] machen lassen, ne. Dazu arbeitet UbiSoft derzeit an Assassin`s Creed, das dürfte wohl die Hauptunterstützung bekommen. Derzeit arbeiten bei fast allen Firmen lediglich die Dritt- bzw. Viertteams, was vor kurzem auch Miyamoto negativ bemängelte. Allerdings ist es auch kein Wunder wenn man bedenkt, das die ganzen Hauptprojekte alle vor dem Erfolg des Wii begonnen wurden. Sachen wie Resident Evil 5 oder Metal Gear Solid 4 oder Devil May Cry 4 oder oder oder. Jetzt diese Projekte ins Stocken zu bringen, um ein großes Projekt für den Wii zu realisieren, obwohl man derzeit auch mit einfachen Ports viel Geld machen kan, ist einafch unlogisch.


Ich glaube nicht das man mit den Ports sehr viel Geld macht, die sind doch nicht mal in den Top 10 oder? Jedenfalls kenne ich kein Port der Jahre später auf ne Plattform erschien und richtig einschlug. Nicht mal GTA3 oder Vice City taten das auf der XBOX.

Zitat

Original von America`s Most Wanted
Prince of Persia 3 benötigte länger als ein Jahr, garantiert. Nur weil es ein Jahr nach dem Vorgänger erschienen ist heißt das nicht, das die Entwicklung des Spieles auch erst da begonnen hat. Die Feinabstimmungen zum Schluss der Entwicklung machen kleine Teams, in der Zwischenzeit beginnt ein größeres Team schon lange, die Entwicklung fortzusetzen, die ein kleines Team schon lange vorher begonnen hat.


Quatsch an POP3 waren drei Entwickler beteiligt und alleine Ubi Soft Montreal hat über 2000 Angestellte. Die Dinger ziehen die sonstwie schnell hoch.

Zitat

Original von America`s Most Wanted
Ja, z.Z. ist das der Fall. Der Wii ist noch der Goldesel für die 3rd`s, früher war es mal die PlayStation und PlayStation 2. Hat auch keine gestört. Ich stand gestern im Media Markt vor dem PlayStation 2-Regal, um mir neues Futetr für meine zu kaufen. Was ich da alles an Müll sah, bei den wenigen Perlen die herausstachen, da frage ich mich wie man das Wii-LineUp kritisieren kann.


God of War 2 übertrifft doch schon das gesamte Wii LineUp, dann erschien doch auch erst ein neues Final Fantasy usw.

Wegen den zuletzt erschienen Spielen überlege ich mir sogar, ob ich mir nicht noch eine PS2 kaufe.

Zitat

Original von America`s Most Wanted
*indiziert* 2 wurde gleichzeitig für PlayStation 2, PSP und Wii angekündigt. Medal of Honor: Vangaurd afaik auch. Bsp. Rock Band von Harmonix und EA nicht, da kam die Wii-Ankündigung einen Tag später.


Ja ich sage ja auch das sind die besseren Ports, die auch voll in Ordnung gehen. Dennoch ist die Hauptplattform der Spiele die PS2. Das kann man eigentlich kaum bestreiten...

Zitat

Original von America`s Most Wanted
:laugh:

Ja, natürlich, von einer erfolgreichen Nintendokonsole haben die 3rd`s nichts. Deswegen haben Capcom [Breath of Fire bspw.], Konami [ISS bspw.], Square, Enix, etc. damals alle lieber für das Super Nintendo entwickelt als für das Mega Drive. Der einzige große der zunächst auf das Mega Drive gesetzt hatte war EA, und das auch nur wegn der Knebelverträge, die Nintendo damals hatte. Die hat Nintendo inzwischen längst nicht mehr...


:laugh: :laugh:

Tja die Playstation hat halt den Markt revolutioniert. Schau dir die GameCube, GBA, DS und Wii Charts mal an!

Und sag mir dann vor z.B. Splinder Cell 4 Wii geblieben ist oder das neue PoP wohl landet.

Du kannst sagen was du willst, aber solnage Nintendo bei all seinen Systemen die Top 10 voll im Griff hat, solange können andere Entwickler damit nicht viel verdienen.

Z.B. auf dem GameCube da ist SSBM, Mario, Zelda TWW seit ihrem Release in den Charts.

Sowas zeigt doch das die SPieler nur Nintendo Spiele wollen und die anderen ihnen am Arsch vorbei gehen.

So ist das auch bei meinem GameCube und DS, da habe ich fast nur Nintendo Spiele für gekauft, bei meiner XBOX alles mögliche... und so machen das doch fast alle.

Zitat

Original von America`s Most Wanted
Schau mal in die derzeitigen Charts des Wii. 3rd-Spiele sind auf dem Wii in Amerika erfolgreicher als auf der PlayStation 3. Desweiteren verdient UbiSoft sehr viel an Red Steel und Rayman Raving Rabbits [vergessen, ne]. :rolleyes:


Ja zeig mal her, also die richtigen Blockbuster sind immer von Nintendo.

Zu Rayman, da hast du recht, aber ich kann ja auch nicht jedes Kinderspiel kennen... :P

Zitat

Original von America`s Most Wanted
Du wirst dir Ende 2007/Anfang 2008 sowas von die Augen reiben, was auf einmal alles für den Wii angekündigt wird. Die 3rd`s haben kein Interesse daran, ob es eine Nintendokonsole oder Sonykosnole oder Microsoftkonsole ist, die haben nur Interesse daran, das es überhaupt eine Konsole ist. Die Konsole die die besten VKZ hat, bekommt über kurz oder lang die meiste Spieleentwicklung. Nicht anders war es bei der PlayStation, zunächst fast nur Müll, aber mit der Zeit kam immer mehr. Nicht für den Saturn, nicht für das Nintendo 64, nur für die PlayStation.


Auf der Playstation hatte man auch nicht das Problem, das der Konsolen Hersteller der größte Spielepublisher ist. Das ist ein ganz andere Schuh.

Davon abgesehen Ende 07/Anfang 08 ist der Trend der Wii längst vorbei... oder die ganzen Ports haben den Ruf der Wii längst zerstört...

Zitat

Original von America`s Most Wanted
Der Wii hat schlicht und ergreifend ein paar Dinge, die es zu berücksichtigen gilt bei der derzeitigen Software: Schwache Konsole, anderer Controller, Nachfolger des Nintendo 64 und GameCube, in Konkurrenz zu Xbox 360 und PlayStation 3, überraschenderweise deoch ein großer Erfolg, gleichzeitiger Misserfolg der PlayStation 3. Das alles zusammen zeigt imo ziehmlich klar, wieso es derzeit an der Software mangelt.


Ja die PSP ist angeblich auch ein Misserrfolg und bekommt trotzdem mehr und insgesamt besser bewertete Software als der DS, wo man ewig auf neuer guter Software wartet, wie beim N64 und GameCube auch...

2 739

Mittwoch, 4. April 2007, 19:28

Zitat

Original von Inferno Romeo
Ich glaube nicht das man mit den Ports sehr viel Geld macht, die sind doch nicht mal in den Top 10 oder? Jedenfalls kenne ich kein Port der Jahre später auf ne Plattform erschien und richtig einschlug. Nicht mal GTA3 oder Vice City taten das auf der XBOX.


Du vergisst hier aber die sehr nidrigen Kosten, die ein Port verursacht. Mit Ports lässt sich sehr schnell sehr einfach Geld verdienen. Die müssen dazu auch nicht in den Top10 sein. Wieso sollten sie eigentlich? Bringen nur Spiele in den Top10 Geld? Ich denke mal nicht...

Zitat

Quatsch an POP3 waren drei Entwickler beteiligt und alleine Ubi Soft Montreal hat über 2000 Angestellte. Die Dinger ziehen die sonstwie schnell hoch.


Natürlich, deswegen braucht man für Assassin`s Creed auch so lange, ne? Prince of Persia 3 hatte den Vorteil, das man gleich die Engine sowie vieles andere vom zweiten Teil nutzen konnte. Diesen Vorteil haben Neuentwicklungen nicht.

Zitat

God of War 2 übertrifft doch schon das gesamte Wii LineUp, dann erschien doch auch erst ein neues Final Fantasy usw.


Hat ja auch nur so knapp 7 Jahre gedauert, bis das kam, ne? Das muss beim Wii natürlich innerhalb von fünf Monaten vorhanden sein. :rolleyes:

Zitat

Dennoch ist die Hauptplattform der Spiele die PS2. Das kann man eigentlich kaum bestreiten...


Ja ist es auch, weil es sich besser anbietet. Nämlich ganz einfach deswegen weil Rockstar bis auf das uralte Smuggler`s Run keinerlei Erfahrung mit der GameCube-Architektur hat. Und da der Wii auf dem GameCube aufbaut natürlich auch über keinerlei Wii-Erfahrung. Desweiteren gibt es eine PSP-Version, da ist es einfacher eine PlayStation 2-Version zu machen die man dann einfach auf die PSP und etwas schwerer auf den Wii bringen kann als eine schwere Wii-Version die man zudem noch schwer auf die PlayStation 2 und die PSP bringen muss. Die GameCube-Architektur und damit auch die Wii-Architektur haben etwas besonderes ansich: Sie sind für sich einfach, aber Portierungen von der PlayStation 2 und Xbox bzw. zur PlayStation 2 und zur Xbox sind aufwendig.

Zitat

Tja die Playstation hat halt den Markt revolutioniert. Schau dir die GameCube, GBA, DS und Wii Charts mal an!


Tja, wenn ich die Wii-Charts sehe, sehe ich das die 3rd`s mind. genauso erfolgreich sind als auf der PlayStation 3 [eigentlich bis auf ein Spiel sogar erfolgreicher]. Bei geringeren Entwicklungskosten. Und auf dem Nintendo DS feiern SquareEnix, Level 5 und andere ihre schönen Erfolge, die sie auf der PSP so nicht hätten...

Zitat

Du kannst sagen was du willst, aber solnage Nintendo bei all seinen Systemen die Top 10 voll im Griff hat, solange können andere Entwickler damit nicht viel verdienen.
Z.B. auf dem GameCube da ist SSBM, Mario, Zelda TWW seit ihrem Release in den Charts.
Sowas zeigt doch das die SPieler nur Nintendo Spiele wollen und die anderen ihnen am Arsch vorbei gehen.


Der GameCube hatte viele Probleme, eines davon waren die schwachen VKZ der 3rd-Spiele. Aber wir können gerne mal die US-Top10 der PlayStation und des Wii bis Febraur 2007 vergleichen:

Wii

1. Zelda - Twilight Princess [Nintendo] 1.250.000
2. Wii Play 371.000 [Nintendo]
3. Rayman Raving Rabbits 326.000
4. Wario Ware: Smoth Moves [Nintendo] 310.000
5. Red Steel 286.000
6. Madden NFL 07 267.000
7. Super Monkey Ball: Banana Blitz 234.000
8. Call of Duty 3 216.000
9. Marvel: Ultimate Alliance 194.000
10. Excite Truck [Nintendo] 184.000
Platz 11 ist übrigens Trauma Center...

PlayStation 3:

1. Resistance: Fall of Man [Sony] 501.000
2. Madden NFL 07 290.000
3. Call of Duty 3 183.000
4. Fight Night Round 3 147.000
5. Marvel: Ultimate Alliance 135.000
6. NBA 07 [Sony] 111.000
7. NBA 2K7 103.000
8. Tiger Wood PGA Tour 07 103.000

Platz 9 und 10 habe ich nicht für die PlayStation 3 [haben wohl noch nicht die 100.000 übersprungen, das ist die Grenze bei der NPD Funworld]. Wahnsinnige Unterschiede in den VKZ bei den 3rd-Spiele, was? Nur ein 3rd-Spiel auf der PlayStation 3 ist erfolgreicher als das schwächste 3rd-Spiel auf dem Wii in den Top10! Dazu dürfte MotorStorm von Sony wohl im März in die Charts einsteigen, beim Wii dagegen Sonic von Sega. In Japan, ja, da dominiert Nintendo die Wii-Charts extrem, aber welchen japanischen 3rd wird das noch interessieren wenn der Wii einen Vorsprung von 2,5 Millionen gegnüber der PlayStation 3 hat, was Ende des Jahres laut Prognosen passieren wird. Man muss sich nurmal die Release-Liste für Japan von Sony ansehen. Bis August nichts, aber auch gar nichts interessantes für Japaner dabei. Da kommt ein NBA, na wahnsinn. :rolleyes:
Nintendo hat da mehr für die Kunden zu bieten [bspw. Super Paper Mario und Big Brain Academy], weswegen sich die VKZ in Japan in den nächsten Monaten nicht ändern werden. Wie gesagt, Prognosen von Leuten die etwas von VKZ verstehen [siehe GUF] gehen davon aus, das der Abstand des Wii gegenüber der PlayStation 3 in Japan Ende 2007 2,5 Millionen beträgt. Wenn sich die PlayStation 3 ab 2007 komischerweise deutlich besser verkaufen sollte, und den Wii wöchentlich 10.000 Einheiten hinter sich lässt, braucht sie immernoch knapp 5 Jahre[!], um das wieder aufzuholen...

Zitat

Auf der Playstation hatte man auch nicht das Problem, das der Konsolen Hersteller der größte Spielepublisher ist. Das ist ein ganz andere Schuh.


Sony ist inzwischen einer der größten Spielepublisher und -entwickler überhaupt. Hat mehr InHouse-Studios als Nintendo und Microsoft zusammen. Sind nach EA und UbiSoft auf Platz 3 in der Kategorie. Nintendo liegt irgendwo auf Platz 8. Microsoft noch dahinter.

Zitat

Davon abgesehen Ende 07/Anfang 08 ist der Trend der Wii längst vorbei... oder die ganzen Ports haben den Ruf der Wii längst zerstört...


Werden wir sehen. Aber ich weiß, die PlayStation 3 startet die größte Aufholjagd in der Geschichte der Videospiele. Abstand von über drei Millionen derzeit zum Wii, VKZ werden schwächer, Spielehersteller springen ab [als letztes Capcom mit Devil May Cry 4], aber die Aufholjagd wird kommen, believe Sony-Fans. 8)

Zitat

Ja die PSP ist angeblich auch ein Misserrfolg und bekommt trotzdem mehr und insgesamt besser bewertete Software als der DS, wo man ewig auf neuer guter Software wartet, wie beim N64 und GameCube auch...


Der Nintendo DS bekommt bedeutend mehr Software, sieh dir die Realease-Liste von Nintendo an. Und dann die von Sony für die PSP. Was davon gut oder schlecht ist, ist Geschmackssache. Aber der Nintendo DS bekommt das geile Dragon Quest IX. Und sry, aber so viel besser bewertete Software sehe ich auf deiner Lieblingsseite [gamerankings.com] nicht bei der PSP. Die hat dort 35 Spiele mit mind. 80%, der Nintendo DS 28 Spiele mit mind. 80%. Dafür hat die PSP nur ein Spiel was mind. 90% hat, der Nintendo DS drei. Imo ca. unentschieden. Allerdings frage ich mich sowieso, was Wertungen sollen. Nintendo hatte die beiden letzten Generationen jeweils das bestbewertetste Spiel sowie viele weitere gut bewertete, Dreamcastspiele haben auch tolle Wertungen eingefahren, genützt hat es gar nichts...

Dieser Beitrag wurde bereits 16 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (4. April 2007, 20:11)


2 740

Mittwoch, 4. April 2007, 20:38

Puh euch geht ja einer ab hier.Macht weiter ist doch immer recht amüsant :biglaugh:
Dexter - Season 3

Zurzeit ist neben dir 1 Benutzer in diesem Thema unterwegs:

1 Besucher

Thema bewerten