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Beiträge: 1 120

Wohnort: Wanne-Eickel / NRW

  • BGKfromEden
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2 781

Donnerstag, 19. April 2007, 10:23

Hatte ja geschrieben die "meinsten" , sicherlich kommen dieses Jahr noch solche perlen raus wie Super Mario Galaxy oder Metroid Prime 3, aber für mich persönlich sind da in diesem Jahr nicht viel mehr Titel dabei. Resident Evil Umbrella Chronicles z.B sagt mir überhaupt nicht zu was ich bissher gesehen habe. Also für mich Persönlich ist der/die/das Wii nix, ich will die Konsole nicht schlecht machen, aus dem Alter bin ich raus. ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BGKfromEden« (19. April 2007, 10:25)


Fastviper75

Fortgeschrittener

Beiträge: 216

Wohnort: NRW

  • fastviper75
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2 782

Donnerstag, 19. April 2007, 10:46

Ich behalte sie auf jeden Fall. Schon allein für Frau und Kind.

Wo ich gerade bei Frau bin... Wer is'n das in Lex Pic ???
Save early Save often ...
[GC2]Fastviper75[/GC2]

2 783

Freitag, 20. April 2007, 15:13

Neue Infos zu Nights: Journey of Dreams

20.04.07 - Hier sind neue Details zu Segas Nights: Journey of Dreams aus der britischen NGamer. Ergänzend zu bereits bekannten Einzelheiten, alles Neue im Überblick (Danke an BGBW):

- Es zwei Steuerungsmöglichkeiten, darunter eine traditionelle. Sie richtet sich an Leute, die damals mit der Steuerung im Original-Spiel zufrieden waren.

- Takashi Izuka ist glücklich, dass mehrere Mitglieder des Original-Teams wieder mit dabei sind: Herr Hoshino (Art Director) und Herr Hataya (Music Director).

- Die neuen Leute im Team sind begeisterte Anhänger des Original-Nights und enthusiastisch, den Nachfolger zu machen. Izuka sieht hierin ein dickes Plus fürs Team.

- WiiConnect24 wird für den Handel mit Gegenständen genutzt, vielleicht für das A-Life System [das auch im Saturn-Original vorkam].

- Über den Zwei-Spieler-Modus sagt Izuka, dass man die Familie durch Spielmechanik und Handlung zusammenbringen möchte.

- Izuka möchte sowohl die Nights-Spielerfahrung bewahren, die loyale Fans kennen, also auch die Möglichkeit nutzen, Nights all jenen vorzustellen, die das Original niemals gespielt haben.

Interview mit Scott Steinberg von Sega

20.04.07 - GameInformer führte ein Interview mit Scott Steinberg, dem Vice President of Marketing von Sega of America. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

[...]

Nights

- NiGHTS: Journey of Dreams wird vielleicht auf einer Vorveranstaltung zur E3 zu sehen sein, mit Sicherheit aber im Juli auf der E3 selbst.

- Außer NiGHTS: Journey of Dreams seien noch weitere Titel in Arbeit, die noch nicht angekündigt wurden und auch zu den älteren Marken Segas gehören.

Quelle: www.gamefront.de

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (20. April 2007, 15:49)


2 784

Montag, 23. April 2007, 18:29

Nights: Journey of Dreams: Interview mit Takeshi Iizuka

23.04.07 - Die britische NGamer führte ein Interview mit Takeshi Iizuka von Sega über Nights: Journey of Dreams. Ergänzend zu bereits bekannten Details, alles Neue in der Zusammenfassung:

- Das Spielkonzept soll im Wesentlichen dem Saturn-Original entsprechen, weil Sega sich bewusst ist, dass loyale Fans seit elf Jahren auf einen Nachfolger warten. Allerdings will man die Spielmechanik auch etwas erweitern.

- In Nights (Saturn) war es oft schwierig für den Spieler, herauszufinden, was er machen sollte und was als nächstes zu tun ist. Diese Hürde soll es im Wii-Nights nicht mehr geben, und der Spieler soll auf intuitive Weise durch das Abenteuer geführt werden.

- Das erste Steuerungsschema baut nur auf der Wii-Fernbedienung auf. Die alternative Steuerung - für Fans des Originals - zieht hingehen noch das Nunchuk hinzu.

- Wie im Vorgänger muss Nights im Kampf die Feinde oft berühren. Hierzu gibt's Manöver wie Touch Dash oder Touch Loop.

- Das Spiel läuft auf einer komplett neuen Engine und verwendet z.B. nicht die von Sonic and the Secret Rings (Wii).

Mario Strikers Charged nur mit regionalen Online-Turnieren

23.04.07 - In Mario Strikers Charged werden Online-Duelle über die Nintendo Wi-Fi Connection nur regional möglich sein. Das schreibt das britische 'Official Nintendo Magazine'.

So können bis zu vier Spieler aus ganz Europa gegeneinander antreten, weltweite Duelle sind hingegen nicht möglich. Nintendo will damit Lags minimieren. Release: 25.05.07 (Europa)
CLICK (CodenameRevolution: 'Mario Strikers Charged only Region-Based Wi-Fi')

Quelle: www.gamefront.de

Zu Online-Matches und Mario Strikers Charged:

Zitat

Und für's Protokoll: Nur die Zufallsmatches sind region-locked.


Quelle: www.nintendofans.de

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (23. April 2007, 20:08)


berserker

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2 785

Dienstag, 24. April 2007, 11:34

http://www.cynamite.de/wii/news/more/ent…s_download.html

Nun wird es auch Demos zum Download für die Wii geben :D
Was ist für einen Mann das schönste im Leben?
„Zu kämpfen mit dem Feind, ihn zu verfolgen und zu vernichten und sich zu erfreuen am Geschrei der Weiber
"
- Conan der Barbar

2 786

Dienstag, 24. April 2007, 17:37

Interview mit Suda 51 von Grasshopper

24.04.07 - Computer&Videogames führte ein Interview mit Goichi Suda (Suda 51) von Grasshopper. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:

- No More Heroes (Wii) ist zu 70 Prozent fertiggestellt.

- Es gibt zwar viele Vehikel, doch kann der Held Travis nur mit seinem Motorrad 'Schpel Tiger' fahren.

- Ob es Online-Funktionen geben wird, steht noch nicht fest.

- Sobald No More Heroes fertig ist, will Suda 51 gerne ein Online-Spiel machen.

- Ein Xbox 360-Projekt ist in Planung.

Square Enix bei Virtual Console-Spielen zurückhaltend

24.04.07 - Die Nintendo Dream sprach mit Shinji Hashimoto von Square Enix über mögliche Downloads für Virtual Console in Japan. Nach Ansicht von Square Enix bevorzugt der japanische Markt immer noch Speichermedien gegenüber Downloads.

Außerdem würden Titel wie Final Fantasy und Dragon Quest von einer breiten Zielgruppe gespielt, von Kindern bis hin zu Erwachsenen. Bei herunterladbaren Spielen müsste man hier deshalb Einschränkungen hinnehmen, die durch die Zahlunsgsysteme entstehen würden.
CLICK (PS3IGN: 'Ten Years of FFXIII')

Quelle: www.gamefront.de

2 787

Dienstag, 24. April 2007, 17:39

Square hat Probleme damit ein Produkt weiter auszumelken bis zum geht nicht mehr?

Ich hätte gedacht das die ihr ganzes NES, SNES LineUp veröffentlichen. :laugh:

2 788

Dienstag, 24. April 2007, 18:01

Nein, mit der Virtual Console lässt sich nicht so viel Geld verdienen wie mit richtigen Neuauflagen für Nintendo DS oder GameBoy Advance...

2 789

Mittwoch, 25. April 2007, 16:23

10 Bilder zu Nights: Journey of Dreams

25.04.07 - Sega zeigt zehn Bilder zum Actionspiel Nights: Journey of Dreams. Release: 4. Quartal 2007 (Europa)
CLICK PICTURE (10 x Nights: Journey of Dreams)

Quelle: www.gamefront.de

Und auch der Wii bekommt sein Gundam:

Zitat

Namco Bandai hat in der aktuellen Famitsu Mobile Suit Gundam: MS Sensen 0079 für Wii enthüllt, welches bereits am 26. Juli in Japan auf den Markt kommen wird.

Gespielt wird diesmal aus einer Ego-Ansicht. Dabei verwendet man die Wii-Remote zum zielen indem man in den Sniper-Modus schaltet, oder auch als Nahkampf-Waffe. Waffen besiegter Gegner können aufgenommen und genutzt werden. Vor den Einsätzen kann man zudem die Farben seines Mechs und die der verbündeten ändern.


Famitsu-Scan

Quelle: www.consolewars.de

Bin mal auf die VKZ gespannt.

2 790

Mittwoch, 25. April 2007, 16:23

Neue Bilder zu Dragon Quest IX

25.04.07 - Hier sind neue Bilder zum RPG Dragon Quest IX von Square Enix. Release: 2007 (Japan)
CLICK PICTURE (Dragon Quest IX)

Wario: Master Of Disguise PAL Termin

25.04.07 - Nintendo gibt bekannt, dass das Actionspiel Wario: Master Of Disguise am 01.06.07 in Europa auf den Markt kommt.

Quelle: www.gamefront.de

2 791

Freitag, 27. April 2007, 15:56

Nintendo: Kein 'Headhunting' auf Ken Kutaragi

27.04.07 - Wie gemeldet, wird Ken Kutaragi von Sony seinen Posten als Representative Director, Chairman und Group CEO von Sony Computer Entertainment am 19.06.07 abgeben. Kutaragi wird nur noch als Honorary Chairman bei Sony CEI beschäftigt und ist Senior Technology Advisor von Howard Stringer.

Nintendo-Präsident Satoru Iwata hat sich auf einer Pressekonferenz auch zu Kutaragis Rückzug geäußert. Iwata sagte laut der Nihon Keizai Shimbun, dass Nintendo derzeit keinen Headhunter auf Kutaragi zwecks Job-Vermittlung angesetzt hat. Er hält es grundsätzlich für unwahrscheinlich, dass er Kutaragi einstellen würde.

Nintendo arbeitet an 45 Wii- und 79 NDS-Spielen

27.04.07 - Nintendo arbeitet derzeit an 45 Spielen für Wii und 79 Spielen für Nintendo DS. Das bestätigte Satoru Iwata auf einer heutigen Pressekonferenz in Japan, auf der über das gestrige Jahresergebnis gesprochen wurde.

Der nächste Spieleschub soll laut Iwata etwa im Spätsommer vorgestellt werden.
CLICK (Bloomberg: 'Nintendo Develops 45 New Games for Wii, 79 Titles for DS Player')

Nintendo übernimmt Monolith Soft

27.04.07 - Nintendo gibt bekannt, dass man zum größten Aktionär von Monolith Soft geworden ist. Nintendo hält 80 Prozent der Papiere, Bandai Namco 16 Prozent (bislang: 96 Prozent) - damit besitzt Nintendo die Kontrolle über Monolith.

Monolith Soft hat die Xenosaga-Serie entworfen, Baten Kaitos Origins (GC) und Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (GC). Aktuell wird an Disaster: Day of Crisis für Wii gearbeitet.
DOWNLOAD (NikkeiDigitalMedia: 'Nintendo, Monolith Stock Transfer', Format PDF, benötigt Adobe Reader)

Quelle: www.gamefront.de

2 792

Freitag, 27. April 2007, 15:57

11 Bilder zu The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

27.04.07 - Nintendo zeigt elf Bilder zum Actionspiel The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Release: 2007 (Europa)
CLICK PICTURE (11 x The Legend of Zelda: Phantom Hourglass)

Quelle: www.gamefront.de

2 793

Freitag, 27. April 2007, 16:33

Solange sie nicht Monolith Productions, Inc. kaufen.

Schade das Kutaragi nicht für Nintendo arbeitet, dann könnte man auf einer anständigen Konsole hoffen. Bisher schaffte nur er es mit einer Konsole wirklich alle Spieler anzusprechen. Wozu Nintendo auch mit Wii und DS nicht in der Lage ist.

2 794

Freitag, 27. April 2007, 16:49

Sehr unwahrscheinlich das er es mit einer Konsole geschafft hat, wirklich alle Spieler anzusprechen. Die Nintendofans z.B. nicht alle, die Xbox-Fans z.B. nicht alle, die Sega-Fans z.B. nicht alle. Btw. finde ich das Iwata zeigt, das er Verstand hat, in dem er Kutargi nicht zu Nintendo holt...

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (27. April 2007, 16:50)


2 795

Freitag, 27. April 2007, 18:17

Der Mann hat doch schon gezeigt das er Ahnung hat, siehe auch PSP.

2 796

Freitag, 27. April 2007, 19:05

PSP? :laugh:
PlayStation, PlayStation 2, das zeigte sein Können. PSP ist ein kleiner Achtungserfolg gegenüber Nintendo, aber so lange es keinen Nachfolger geben wird, der sich ebenfalls gut auf dem Markt positioniert war das gar nichts. Und die PlayStation 3 ist eh Sonys Waterloo...

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (27. April 2007, 19:07)


2 797

Freitag, 27. April 2007, 22:39

Die PSP ist ein erfolgreiches Produkt, kannst du kontern was du willst. Lange sehr lange Zeit war der Handheldmarkt für Nintendo ein Monopol.

2 798

Samstag, 28. April 2007, 13:59

Ja, die PSP ist der erfolgreichste Konkurrent, den Nintendo im Handheldmarkt je hatte, das stimmt. Eine Ironie ist es da, das man selbst gerade mit den Nintendo DS auf den Weg ist, das erfolgreichste Videospielsystem ever zu haben. In Japan hat man bald die PlayStation 2 überholt, dieses Geschäftsjahr [also eigentlich das nächste, beginnend ab 1. Mai] will Nintendo 22 Millionen Nintendo DS ausliefern! Und ein Ende dieses Nintendo DS-Wahnsinns ist nicht in Sicht.

Desweiteren sollte man überlegen, was Sony ursprünglich mit der PSP wollte: Nintendo vom Handheldthron werfen, wie sie es beim Heimkonsolenthron mit der PlayStation geschafft haben. Ich sehe die PSP weiterhin nur als Achtungserfolg, zumindest so lange, bis Sony es schafft, einen erfolgreichen Nachfolger auf den Markt zu bringen.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (28. April 2007, 14:05)


2 799

Samstag, 28. April 2007, 14:38

also bei uns in der Klasse hat fast jeder ein PSP, und ich denke 20 Millionen verkaufte PSPs sind doch ein ziemlicher Erfolg, oder???
Solange man mit einer Konsole Gewinn macht, ist es meiner Meinung nach ein Erfolg.
bla blub

2 800

Samstag, 28. April 2007, 15:08

Bei uns in der Schule sieht man wenn überhaupt auch nur PSP Besitzer.

Sowieos läuft in Japan einiges schief... :rolleyes:

P.S. das mit 20 Mio hättest du nicht sagen dürfen... ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Inferno Romeo« (28. April 2007, 15:08)


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