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[ X360 ] Assassins Creed

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2 781

Dienstag, 5. Februar 2008, 19:10

Zitat

Original von CandyMan365
Wobei... nicht alle Ubisoft-Zentralen kommen an Montreal heran!

Wenn ich nur an Splinter Cell Double Agent denke, mit der etwas lückenhaften Story... das kam von Ubisoft Shanghai.


mag schon stimmen. aber echte totalausfälle würden mir jetzt bei ubisoft nicht einfallen. und mir persönlich gefiel auch double agent :]

ST0RM 2kX

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2 782

Mittwoch, 6. Februar 2008, 01:50

da gebe ich euch recht :) ubisoft macht "eigentlich" fast durchweg super spiele, vor allem montreal. weiter so, würde ich mal sagen ;)

CandyMan365

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2 783

Mittwoch, 6. Februar 2008, 12:02

Zitat

Original von diós

Zitat

Original von CandyMan365
Wobei... nicht alle Ubisoft-Zentralen kommen an Montreal heran!

Wenn ich nur an Splinter Cell Double Agent denke, mit der etwas lückenhaften Story... das kam von Ubisoft Shanghai.


mag schon stimmen. aber echte totalausfälle würden mir jetzt bei ubisoft nicht einfallen. und mir persönlich gefiel auch double agent :]


Das auf jeden Fall... Totalausfälle gabs bei Ubi noch nie! Und bei Splinter Cell Double Agent war das auch mehr ein Meckern auf hohem Niveau!!!


Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...

2 784

Donnerstag, 7. Februar 2008, 08:41

Zitat

Original von CandyMan365

Zitat

Original von diós

Zitat

Original von CandyMan365
Wobei... nicht alle Ubisoft-Zentralen kommen an Montreal heran!

Wenn ich nur an Splinter Cell Double Agent denke, mit der etwas lückenhaften Story... das kam von Ubisoft Shanghai.


mag schon stimmen. aber echte totalausfälle würden mir jetzt bei ubisoft nicht einfallen. und mir persönlich gefiel auch double agent :]


Das auf jeden Fall... Totalausfälle gabs bei Ubi noch nie! Und bei Splinter Cell Double Agent war das auch mehr ein Meckern auf hohem Niveau!!!


das ist wohl war ich fand es trotzdem nur mittelmass :]
machst dus ist es schlecht machst dus nicht dann erst recht
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CandyMan365

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2 785

Donnerstag, 7. Februar 2008, 09:27

Das stimmt. Im Gegensatz zu den anderen Splinter Cell-Teilen war es nicht so toll. Und auch das Feeling eines echten Doppelagenten kam nicht so richtig auf...

Aber zurück zu AC, sonst kommen wir noch ganz vom Thema ab.


Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...

2 786

Donnerstag, 7. Februar 2008, 12:58

ja okay :biglaugh:
ich finde das game hat vorallem action aspekte die stealth momente kommen mir zu kurz :]
es ist höllenschwer unerkannt an bosse zu kommen ;(
aber das game gefällt mir sowieso wegen dem klettern :] wie viel habe ich das jetzt schon gesagt ?(
machst dus ist es schlecht machst dus nicht dann erst recht
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CandyMan365

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2 787

Donnerstag, 7. Februar 2008, 14:06

Das kann man gar nicht oft genug sagen... ;)

Aber für den 2. Teil wünsche ich mir auch mehr Stealth-Elemente bzw. nen größeren Fokus auf die Stealth-Momente!

Dafür dann nen bißchen weniger Kämpfe...

Und wäre das nicht geil, wenn einige Killer-Moves mit der Hidden-Blade in Slow-Motion ablaufen würden... so Matrix like... :]


Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CandyMan365« (7. Februar 2008, 14:07)


2 788

Donnerstag, 7. Februar 2008, 14:16

Zitat

Original von CandyMan365
Das kann man gar nicht oft genug sagen... ;)

Aber für den 2. Teil wünsche ich mir auch mehr Stealth-Elemente bzw. nen größeren Fokus auf die Stealth-Momente!

Dafür dann nen bißchen weniger Kämpfe...

Und wäre das nicht geil, wenn einige Killer-Moves mit der Hidden-Blade in Slow-Motion ablaufen würden... so Matrix like... :]


du sprichst mir aus der seele :biglaugh: :] slow-mo au man wäre das geil. :P stealth momente müssen unbedingt mehr her. die kämpfe waren sowiso nicht der überfliger :(
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CandyMan365

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2 789

Donnerstag, 7. Februar 2008, 20:57

wobei... das Kampfsystem war eigentlich super... Also ich kämpfe lieber so als immer nur die Buttons zu hemmern...


Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...

2 790

Freitag, 8. Februar 2008, 11:12

Zitat

Original von CandyMan365
wobei... das Kampfsystem war eigentlich super... Also ich kämpfe lieber so als immer nur die Buttons zu hemmern...


ja das stimmt schon aber es wird auch schnel langweilig :]


ich habe noch ein problem :]: also ich habe das spiel durchgespielt :] und möchte mal einfach klettern gehen aber dann muss ich immer ne viertelstunde zuhören was mein meister sagt kann ich das ändern ?( ?(
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »araxa« (8. Februar 2008, 11:38)


ThePlanschkuh

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2 791

Freitag, 8. Februar 2008, 11:48

am besten irgendwo danach speichern dann startest du immer von da ^^

//edit
Das Spiel hat von mir eine 2 Bekommen, aber auch nur wegen der leichten gamescore punkte, ohne die wärs ne 3-4 geworden , grafik und story ist zwar top aber auf dauer recht öde, aber nich wenn man versucht 1000GS zu holen :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ThePlanschkuh« (8. Februar 2008, 11:50)


CandyMan365

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2 792

Freitag, 8. Februar 2008, 18:49

Also die Story von AC ist ja mal überhaupt nicht öde...

Weder die in der Mittelalter-Zeit noch die um Desmond Miles!

Und dann das Ende... das ist doch mal sowas von geil!


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2 793

Freitag, 8. Februar 2008, 19:04

die story von Ac ist nicht öde :( nur desmond ist voll unsimpathisch
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Medicus2k

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2 794

Samstag, 9. Februar 2008, 08:43

Also die Story ist schon sehr gut, man fragt sich wie es weitergeht und freut sich auf die nächsten Teile.

Das einzige was mir nicht so gefällt zum Ende hin, man sieht in seinen Schlafraum die Visionen und blutverschmierten Wände, geht eventuell in den Nachbarraum an den Computer und steht ganz verloren rum:) und fragt sich ob noch was passiert.

CandyMan365

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2 795

Samstag, 9. Februar 2008, 09:36

Und genau da fängt Teil 2 an... Und man muß als Desmond erstmal fliehen...

Könnt ich mir gut vorstellen... ;)


Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...

2 796

Samstag, 9. Februar 2008, 11:22

Zitat

Original von araxa
die story von Ac ist nicht öde :( nur desmond ist voll unsimpathisch


ich fand ihn jetzt nicht unsympatisch. nur eben nicht so kool wie seinen vorfahren :]

CandyMan365

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2 797

Samstag, 9. Februar 2008, 14:16

Was ich allerdings bei Desmond nen bißchen komisch fand, ist das er überhaupt nie so richtig panisch reagiert hat, als immer mal wieder davon die Rede war, dass er nicht mehr gebraucht wird bzw. er "entsorgt" werden kann/soll...

Also ich hätte in so einer Situation schon nen bißchen mehr Panik gehabt... :eek3:


Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...

2 798

Samstag, 9. Februar 2008, 17:02

Zitat

Original von CandyMan365
Was ich allerdings bei Desmond nen bißchen komisch fand, ist das er überhaupt nie so richtig panisch reagiert hat, als immer mal wieder davon die Rede war, dass er nicht mehr gebraucht wird bzw. er "entsorgt" werden kann/soll...

Also ich hätte in so einer Situation schon nen bißchen mehr Panik gehabt... :eek3:


hehe, stimmt. ich fand er hat sich generell zu leicht in der situation ergeben.
wo bleibt die gegenwehr?!!? waschlappen.... :biglaugh:

CandyMan365

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2 799

Samstag, 9. Februar 2008, 17:22

auf der einen seite nen waschlappen, auf der anderen seite nen ziemlich harter kerl, der es ziemlich lässig aufnimmt, dass er getötet werden soll... :D


Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...

2 800

Samstag, 9. Februar 2008, 19:54

Zitat

Original von diós

Zitat

Original von CandyMan365
Was ich allerdings bei Desmond nen bißchen komisch fand, ist das er überhaupt nie so richtig panisch reagiert hat, als immer mal wieder davon die Rede war, dass er nicht mehr gebraucht wird bzw. er "entsorgt" werden kann/soll...

Also ich hätte in so einer Situation schon nen bißchen mehr Panik gehabt... :eek3:


hehe, stimmt. ich fand er hat sich generell zu leicht in der situation ergeben.
wo bleibt die gegenwehr?!!? waschlappen.... :biglaugh:


bei der situation hätte ich recht panik :]
hatte gerade vor 1woche nen autounfal :]
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