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[KEIN SPOILER] Mass Effect

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2 921

Mittwoch, 2. Januar 2008, 14:17

auf http://masseffect.bioware.com/ läuft nach fertiggeladenen Header links über dem Menü eine Art Countdown ab.

Momentan steht er bei 322 Tagen und noch nen bissel was - wer weiß was das bedeuten mag ? 8)

2 922

Mittwoch, 2. Januar 2008, 14:23

cool, schon in einem jahr das nächste Mass Effect. ich freu mich schon darauf, wenn es mit meinem Sheppard auf Level 60(?!) weiter geht. :biglaugh:

btw
ich bin grad auf lvl 55, geht es nur bis lvl 60?
Du gehst...mit deinem bla bla...zu einem bla bla-Ologen!

Dr.Cox(Scrubs)

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2 923

Mittwoch, 2. Januar 2008, 14:28

Das kann ja nur Mass Effect 2 sein, dann kommt es wohl doch 2008 :].

Mensch das wird für die Box das Rollenspiel Jahr schlechthin:)

@ Yildirim

Hab es grad im anderen Thread gelesen, Herzliches Beileid zum Rod.

Nachtrag

@Bin Reilly

Ja es geht nur bis 60, reicht ja auch aus

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Medicus2k« (2. Januar 2008, 14:35)


K-Man

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2 924

Mittwoch, 2. Januar 2008, 14:43

Vielleicht kommen da aber auch nur die herunterladbaren Zusatzinhalte...
Leben ist das, was einem passiert, wenn man gerade andere Pläne hat.


2 925

Mittwoch, 2. Januar 2008, 14:45

hmmm...war nicht die rede davon dass mass effect 2 2008 erscheinen soll? da es von langer hand als trilogie geplant war muss es ja nicht sooo lange dauern. obwohl ich frühjahr 2009 für realistischer halte.
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Dr.Cox(Scrubs)

Medicus2k

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2 926

Mittwoch, 2. Januar 2008, 15:11

Zitat

Original von K-Man
Vielleicht kommen da aber auch nur die herunterladbaren Zusatzinhalte...


Kann ich mir nicht vorstellen, allein schon der Countdown hat ne gewisse Signalwirkung in der Community. Wenn Bioware da nur mit herunterladbaren Inhalten kommt, dann wäre es für mich mehr als eine Enttäuschung, da brauchen sie keinen Counter zu.

2 927

Mittwoch, 2. Januar 2008, 20:29

Ein Release halte ich persönlich für sehr gut möglich. Da man seine Spielstände ja übernehmen können soll denke ich wird es nicht sehr viele Änderungen am Spiel selbst geben.

Die technische Seite wird grundsätzlich bestehen bleiben, eventuell wird an den Problemen gearbeitet, was nötig wäre.

Die Story dürfte im Grunde schon stehen da es ja als Triologie geplant war und man meiner Meinung nach keine Geschichte entwirft ohne überhaupt die Fortsetzung davon zu kennen.
Demnach denke ich gibt es die Geschichte zumindest schon auf dem Papier. 8)

2 928

Mittwoch, 2. Januar 2008, 22:49

das denke ich eben auch, die haben bestimmt nicht nach ME1 erstmal lange urlaub genommen, die werden zumindestens noch den zweiten Teil zügig rausbringen um die "neugierde" der "neutralen" kundschaft wie mir, der sonst nicht viel mit so spielen am hut hat, bei der stange zu halten.

und story dürfte ja stehen, setting größtenteils auch, einzig die probleme beheben und sonst...hmmm..es gibt vieeele planeten wo man noch nicht landen konnte...!?!!?!?

ansonsten ganz einfach n paar schlachten in der galaxis.


ich habe noch eine frage, wie war das mit Ilos und der problematik gemeint das man da nicht willkommen ist, das habe ich nicht ganz verpeilt, WER mag uns nicht?
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Dr.Cox(Scrubs)

2 929

Donnerstag, 3. Januar 2008, 17:20

ich nutze gerade den berühmt berücksichtigen Bug aus, wo man ganz leicht abtrünnig und vorbildlich skala voll machen kann, einfach:
ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
nachdem ihr auf Noveria mit der Tante gesprochen habt und dann zu Lorik gehen sollt damit er gegen Anoleis aussagen soll, erst Benezia ansprechen und dann "andere Frage" und dann fragen ob er gegen anoleis aussagen will, dann sollte man immer eine blaue und rote antwortoption haben und ihr könnt ihn beliebig oft darauf ansprechen und so immer wieder 24 bzw. 25 Punkte kriegen


:biglaugh:
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Dr.Cox(Scrubs)

funkySTU

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2 930

Donnerstag, 3. Januar 2008, 23:55

Ich hab mal ne recht nebensächliche Frage: Vor vielen Aufträgen im Tagebuch steht "NES". Wofür steht das?
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

2 931

Freitag, 4. Januar 2008, 02:06

Zitat

Original von funkySTU
Ich hab mal ne recht nebensächliche Frage: Vor vielen Aufträgen im Tagebuch steht "NES". Wofür steht das?


nes steht für ungewöhnliche signale!

2 932

Freitag, 4. Januar 2008, 02:17

gut zu wissen. :biglaugh:


komisch, beim zweiten anlauf wollte ich eigentlich nur upgrades finden und schnell durchspielen, aber diesesmal habe ich gefühlt viel mehr nebenmissionen und viel mehr kontakt zu admiral hackett und zweitens habe ich es diesesmal locker geschafft alle insignien, rohstoffvorkommen usw. zu finden, sogar mehr als verlangt wurde, vllt. hängt das mit meinem lvl zusammen, denn beim ersten mal habe ich versucht mir zeit zu lassen und wollte alles finden, aber irgendwie hab ich diese nebenmission nicht ganz komplettieren können, bin dieses mal dann doch zeitlich auf dem selben niveau, obwohl ich bei lvl 48 weitergespielt habe, nur bis 58 gekommen und ich habe auf kleinere missionen verzichtet, wenn ich zurückdenke war das nur die chorban(flux) und die jenna(choras nest)

habe aber dafür vllt. neue missionen gefunden, die husk auf dem einen verlassenen schiff oder der eine typ auf drogen, der gerne ein lord wäre(wo man was aushandeln sollte, ne friedliche lösung)

so genau kann ich mich jetzt nicht erinnern, aber das logbuch ist voll von nebenmissionen, dagegen sehen die hauptmissionen lächerlich aus, es sollte umgekehrt sein und die ach so vielen nebenmissionen im handlungsstrang eingebunden sein. deshalb ein kleiner kritikpunkt an der zu kurz geratenen hauptstory, zu viel im all herumirren und hetzen, zu wenig tiefgang imho, aber mal sehen was Mass Effect zwei zu bieten haben wird.


denkt ihr das system wird so belassen? 1.nur milchstrasse, zweitens ungefähr all die planeten und cluster die man zum ende hin gefunden hat, plus neue entdeckungen in ME2?
ich frage mich auch was aus all den planeten wird die man noch nicht besuchen kann, da wird bestimmt noch was kommen.
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Dr.Cox(Scrubs)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BinReilly« (4. Januar 2008, 02:19)


Medicus2k

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2 933

Freitag, 4. Januar 2008, 10:47

Also es leigt nicht am Level, habe beim ersten Durchlauf auch viel verpasst, das ist denke ich normal. Das du beim zweiten Durchlauf schneller bist, ist auch normal denn man gewöhnt sich an die Steuerung und weiss bei den Quests genau wo man hin muss.

Beim ersten Spiel bin ich wegen der Keeper suche, bestimmt 3 Stunden umhergeiirt:).

Um im zweiten Durchgang auf 60 zu kommen, musst du im ersten schon mindestens die level 50 schaffen. Mit einem neuen Char kommt man durch die XP Boni sogar auf Level 53.

Das Spiel ist leider sehr kurz, wenn man jetzt noch die blöden mako fahrten abzieht, was bestimmt 1/3 ausmacht, dann bleibt noch weniger übrig.

Die Milchstrasse wird wohl bleiben, es reicht auch vollkommen aus. Milliarden von Sonnen und Millionen von Planeten udn wahrscheinlich tausende von Rassen.

Also ich hoffe das man alte Wirkungstätten wieder besuchen kann, ich möchte einfach sehen wie meine entscheidungen auch eine Auswirkung haben.Ich würde aber lieber mehr Ruinen(Proteaner und andere) zu Fuss erforschen als mir die blöden Mako fahrten auf öd Planeten anzutun.

funkySTU

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2 934

Freitag, 4. Januar 2008, 10:51

@timian: Danke, das löst schonmal das Mysterium ;). Aber wofür stehen die Buchstaben NES nun genau?

@BinReilly: Irgendwie haben die meisten Nebenmissionen schon was mit der Haupthandlung zu tun, finde ich.

Und wie der zweite Teil aussieht, hängt wohl stark davon ab, wie die Geschichte weitergehen soll.


Eine Frage habe ich noch: In einer Nebenmission soll ich auf dem Erdmond landen. Bekomme ich die Fähigkeit dazu noch "automatisch" oder muss ich dazu noch was spezielles tun? Ich kann zwar zur Erde fliegen aber nicht landen, auch nirgends anders im Sonnensystem.
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Medicus2k

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2 935

Freitag, 4. Januar 2008, 10:56

@funkystu

Du musst einfach nur die Mission abschliessen, danach hast du die Möglichkeit eine Spezialklasse zu wählen je nach Klasse.

2 936

Freitag, 4. Januar 2008, 10:57

Zitat

Original von BinReilly

so genau kann ich mich jetzt nicht erinnern, aber das logbuch ist voll von nebenmissionen, dagegen sehen die hauptmissionen lächerlich aus, es sollte umgekehrt sein und die ach so vielen nebenmissionen im handlungsstrang eingebunden sein. deshalb ein kleiner kritikpunkt an der zu kurz geratenen hauptstory, zu viel im all herumirren und hetzen, zu wenig tiefgang imho, aber mal sehen was Mass Effect zwei zu bieten haben wird.


Zeig mir aber mal ein Rollenspiel indem die Haupthandlung die Dauer der Nebenmissionen übertrifft ohne dabei in die Länge gezogen zu wirken.

Man findet sie schlicht nicht.
Auch kann man meines erachtens nach die Nebenmissionen nicht in die Hauptquest einbinden, ich jedenfalls hab soetwas noch nie gesehen.

Hauptquest ist alles was benötigt wird um dem endgültigem Ziel näher zu kommen, wie baut man dort aber eine optionale Nebenquest ein die optional bleibt, also die man lösen kann aber nicht muss, dennoch aber zum Hauptquest gehört ?

Die Nebenmissionen an sich hätten ein wenig mehr Tiefgang benötigt, die Hauptstory kaum, da sie halt sehr nachvollziehbar aufgebaut ist. Im übrigen kann man mal bei der Genrekonkurrenz schauen, die Haupthandlung von Oblivion ist in 3-4 Stunden möglich, die von Two Worlds schafft man innerhalb von 5-6 Stunden.
Dort reißen es aber die Nebenquests wieder raus um treiben die Spielzeit in die Höhe, die aber auch nichts mit der Mainstory zutun haben. Die Anzahl ist einfach um ein Vielfaches höher als bei Mass Effect. 8)

Stefanlgh

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2 937

Freitag, 4. Januar 2008, 11:35

Der Mond ist ganz nah bei der Erde und ein Extra Anlaufpunkt. Einfach, ich glaube um 1 Uhr herum, ist der Mond der aufleuchtet wenn du mit dem Cursor darüber hinwegfährst. Dere ist aber wirklich winzig und ich hatte ihn durch Zufall erwischt.
Du willst Frühstück im Bett?... Dann schlaf in der Küche!

2 938

Freitag, 4. Januar 2008, 12:35

ich meine aber dass die nebenmissionen selten optimal getroffen sind, das sind meist nur ballermissionen und da geht ein wenig die stimmung verloren, wenn man durch die galaxie irrt und irgendwann nach 5 stunden sich mal wieder mit der hauptstory beschäftigt. man sollte bei nebenmissionen vllt. AUCH mehr auf planeten landen wo mehr leben herrscht und nicht nur Öde gottverlassene planeten.

vllt. gibts auch zu wenige Bosse, das war an MGS 1 so lustig, ich glaube es waren insgesamt 8 "endgegner"----->ich meine ja nur dass
das universum, oder die galaxie ist riesig und ein paar böse charaktere mehr hätten dem spiel nicht geschadet. jaja, ihr braucht mir hier nicht wieder mit "trilogie" kommen, ich weiß dass es noch zwei weitere teile geben soll, nehmt es auch als ansporn etwas zu verändern.(für ME2)

oder sie müssen die nebenmissionen einfach attraktiver gestalten, denn beim zweiten anlauf mitm soldaten beim dritten durchlauf werde ich auf rohstoffe und insignien, etc. verzichten und bei den nebenmissionen direkt auf das hauptziel zusteuern, ich will einfach nur einen zweiten chara hochleveln, für ME2,

ich denke es wird auch keine neue klasse geben. Biotik fähigkeiten braucht man selbst nicht, da man die kameraden eh dazu bewegen kann sie einzusetzen und da die frontkämpfer nicht besser geschützt sind als ein infiltrator reicht mir der infiltrator mit seiner "immunität","schütze" und "überlastung". immunität und schütze kann man immer schnell wiederholen. damit wird ein kampf wesentlich einfacher. und die pistole im "schütze" modus reicht eigentlich auch aus, aber so ein sturmgewehr in richtigen händen(soldat) ist bestimmt auch lustig.
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Dr.Cox(Scrubs)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »BinReilly« (4. Januar 2008, 12:38)


funkySTU

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2 939

Freitag, 4. Januar 2008, 12:49

@Medicus2k: Ich verstehe nicht...

@Stefanlgh: Danke, das werde ich gleich ausprobieren. :)

Zitat

Original von BinReilly
Biotik fähigkeiten braucht man selbst nicht...

Das magst Du so sehen, aber mir macht es ungeheuren Spaß, die Biotik einzusetzen.
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »funkySTU« (4. Januar 2008, 12:50)


2 940

Freitag, 4. Januar 2008, 12:55

höchstens als frontkämpfer, ja, wenn man jemanden "Hebt" oder "wirft" und dann darauf mit der waffe auf ihn zielt, aber man kann ja sonst auch auf jemanden zielen und dann machts ein kamerad und man selbst hat beide hände frei, ok, manchmal reagiert der kamerad nicht weil er grad woanders ist oder ballert. wiedemauchsei, so richtig motiviert bin ich nur für Soldat.

aber mein allererster charakter den ich schnell wieder wiederrufen habe weil er mir doch nicht so gefiel(noch bevor es richtig losging) war ein frontkämpfer, dann bin ich doch auf infiltrator umgestiegen. stase ist seltsam, es dient nur zum luftholen, warum kann man jemanden nicht "einfrieren" und dann gleichzeitig ballern, wäre wohl zu viel des guten!?!?!? aber schon komisch wenn man den gegner damit vom leibe hält aber gleichzeitig auch schützt. :biglaugh:
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Dr.Cox(Scrubs)

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