Ich finde das Spiel gut, kann DIESE Wertungen aber absolut nicht nach vollziehen!
Die Welt ist für mich einzigartig. Denn wenn man mal auf ein markiertes Ziel zuläuft mert man, dass man sich doch recht schnell fortbewegt. Sind meistens nur Meter-Abstände zur nächsten Stadt. Andererseits find ich es "riesig" da alles so angelegt ist, dass man sich überall verlaufen kann.
Die vielen Winkel, Ecken und Schleichwege lassen die Gebiete größer wirken als sie eigentlich sind.
Auch das man fast jedes Haus oder jede Höhle eintretten kann ist klasse. Allein schon während der ersten Questreihe in Bayan findet man mehrere Dungeons.
Die Welt wirkt auch sehr belebt, nicht nur die große Anzahl an Tieren, sondern auch die vielen verschiedenen Pflanzen lassen jedes "Jäger&Sammler"-Herz höher schlagen.
Die WELT bekommt ganz klar 10/10.
Die Quests sind eher Standard. Gehe zu X und hole Y, töte auf dem Weg Z. Aber wie gesagt ist dies "Standard" und ist nunmal so in diesem Genre... daher kein wirklicher Kritikpunkt. Einige Quests sind schön inszeniert... wie zum Beispiel direkt in Bayan, wo man den Passierschein bzw. das Weiterkommen auf min. 5 Arten erledigen kann. Die meisten anderen Quests lassen mir aber kaum/kein Spielraum um irgendwas zu entscheiden oder zu verändern.
Auch die Questbelohnungen finde ich teilweise schlecht gewählt... entweder unsinnige Items oder nur wenig Auras, da bekommt man beim Umlegen von 3 Vans schon mehr.
QUESTS daher 7/10.
Die Charakterentwicklung ist wiederrum stark. Selten so viele Skills gehabt die man nicht nur verstärken muss, sondern auch erstmal frei schalten muss. Hier finde ich auch die Preise der Skillbücher sehr gut gewählt. Ich habe schon oft mit den paar wenigen Paramterpunkten hin und her überlegt ob ich nun meine Angriffe oder lieber meine passiv Defensive ausbaue. Nett! Endlich mal wieder mehr als automatisches Aufleveln oder das Verteilen zwischen "Stärke" "Intelligenz" "Geschicklichkeit" und "Ausdauer".
Leider kann man seinen Charakter optisch nicht wirklich anpassen... am Anfang kann ich zwar noch Größe und Körperproportionen einstellen, aber detaillierte Charaktererschaffung sieht anders aus. Frisuren, Bärte, Haarfarben fehlen mir da einfach.
8/10 für STYLIING und ENTWICKLUNG.
Die Steuerung ist wohl ein ganz großer Kritikpunkt. Besonders am PC (hab beide Versionen gespielt) ist es stark unvorteilhaft.
Das "aufsitzen" beim Pferd und "springen" die selbe Taste ist, hat mich schon oft vor meinem Gaul rum hoppsen lassen. Auch schleichen und sprinten auf einer Taste zu haben ist ungewohnt und stoppt oft den Spielfluss weil man extra anhalten muss um den Modus zu wechseln.
Dazu reagiert alles sehr träge. Das Pferd braucht ewig bis es sich in Bewegung setzt, und das Einnehemen von Heiltränken ist ebenso unzuverlässig. Generell ist die Steuerung nicht wirklich flüssig.
STEUERUNG bekommt nur 4/10.
Die Möglichkeiten sind wieder unbegrenzt. Würfelspiele, Dungeons in Massen, das Zerlegen von Items und neu schmieden... sowie das Alchemie- oder Zaubersystem sind ein Spielplatz für sich. Hier kann sich wirklich keder austoben und es für sich anpassen. Ist so auch noch nie da gewesen!
Minigames á la Taschendiebstahl, Musizieren und Schlösser knacken ist ein Traum von der Idee her. Schlösser knacken bei Arcania war krank.... Taschendiebstahl konnte man entweder, oder halt nicht.. hier ist es als Minigame. Auch das Musizieren ist doch wesentlich schöner dargestellt als zum Beispiel in Fable 3 wo man nur einen Balken mit 3-Farben bedrücken muss.
10/10 für die IDEE der MÖGLICHKEITEN/Minigames....
allerdings teilweise eine saublöde Umsetzung!
Beim Musizieren ist das ganze viel zu schnell, ich denke es schaffen nur die wenigsten bei Flöte oder Violine wirklich mit zu kommen. Bei der Trommel hingegen wieder viel zu einfach. Auch Taschendiebstahl hat einige Macken... bei jedem ~5 Versuch gibt es keine Lücke! Hab es lange beobachtet und auch schon viele Skillpunkte für extra Sekunden ausgegeben, doch es gibt Kombinationen da ergibt sich einfach nie eine Lücke!3+9
Hier muss nach gebessert werden!
Bis jetzt eine super Idee, aber mit Schwächen und nicht wirklich spielbar 4/10.
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Die Dialoge sind leider völlig versaut worden. Das ist nicht RPG und auch weit unter dem Standard. Hier habe ich eigentlich nur zwei Antworten "Ja ich mach's" und "Nein keine Zeit". Keine Richtungen, keine ENtscheidungen, keine Alternativen.... "JA" oder "NEIN"... dem nach auch nur sehr selten Konsequenzen. Man kann viele NPCs einfach nicht anquatschen bzw. gar keine Interaktion ist möglich.
3/10 für DIALOGE.
Wenn es dann aber doch zur Nutzung der STimmbänder kommt, dann kann der Held bzw. dessen Synchronstimme überzeugen. Auch die euphorische Verwunderung beim Töten eines Gegners oder beim Aufhaben von Items lässt den Helden lebendiger wirken. Auch gefällt die Betonung in den Gesprächen und ist nicht so monoton dahin geklatscht.
SYNCHRONISATION 9/10
Für mich ist Two Worlds 2 das beste Rollenspiel in diesem Jahr. Was Kulisse und Spielgefühl anging hat zwar Red Dead Redemption immer noch die Nase vorn, doch bietet mir 2W2 in der Masse einfach mehr. Die umfangreiche Auswahlvon Fähigkeiten wurde in vielen der letzten RPGs vernachlässigt... schön das es wieder da ist!
Das Alchemie, Craft und Zaubersystem ist einmalig in der Form und sollte sich dringend durchsetzen!
Was fehlt sind aber einfach markante Charaktere und vernünftige Dialoge mit Alternativen und Konsequenzen. So ist es alles etwas oberflächlich und saugt mich nicht wirklich in die Welt ein. Das haben Vorgänger wie Gothic, von Arcania mal abgesehen, schon besser gemacht.
Auch mangelt es an Geschichten und Fragen die man der Bevölkerung stellen kann... ich ahbe keine Lust ständig Bücher zu lesen die sich dann doch als Küchenrezepte oder dumme Tagebücher herausstellen. Auch hier haben Spiele wie FallOut, Gothic oder MassEffect einfach die Nase vorn.
Wieder ein Spiel mit riesen Potenzial, was einiges neues bringt und Standard auf eine neue Stufe hebt... dafür aber andere eleentare Dinge völlig vernachlässigt. 10
So komm ich innsgesamt auf 8/10 Punkten. Da es wie gesagt trotzdem das beste ist was uns dieses Jahr angeboten wurde und die Unterschiede zwischen PC und XBOX360 sehr minimal sind.
Gebe ich 0,5 extra.
85% - mehr nicht. Und die Bewertungen von 92% kann ich nicht nach vollziehen, da man hier ja quasi schon vom perfekten Spiel redet.
Denn die MassEffect Spiele haben auch nur Wertungen zwischen 82 - 89 bekommen, und auch ein Oblivion liegt bei ~88% und The Wicthe rbei ~85%. Da sehe ich 2W2 zwar gleich auf... aber gewiss nicht als "Spitzenreiter".