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Zitat
Original von Raikkonenfan
wieder ein konstruktiver Beitrag
Zitat
Original von haool
Race Pro ROCKT
Wie geil ist denn das Spiel.
Die Fahrphysik ist einfach mal Realismus PUR, die Grafik ist die beste die ich bisher auf der PS2 gesehen habe und der Sound ist phenomenal.
Der Multiplayer ist meiner Meinung nach auch ne Spur besser als COD4, läuft alles sehr flüssig und ohne Bugs
11/10
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Lord I Helmchen« (21. Februar 2009, 01:09)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »WoH Kenny« (21. Februar 2009, 05:23)
Zitat
Original von haool
Race Pro ROCKT
Wie geil ist denn das Spiel.
Die Fahrphysik ist einfach mal Realismus PUR, die Grafik ist die beste die ich bisher auf der PS2 gesehen habe und der Sound ist phenomenal.
Der Multiplayer ist meiner Meinung nach auch ne Spur besser als COD4, läuft alles sehr flüssig und ohne Bugs
11/10
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rabid Nek Dog« (21. Februar 2009, 09:30)
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Original von burning
Moin,
Ich kann nicht verstehen das hier so viele das Spiel schlecht machen?
Wenn ich hier schon lese mein Auto fährt wie auf Schienen geht nicht Quer kann jede Kurve fast Vollgasfahren, den kann man nicht glauben, entweder sollte der oder die jenigen die ganzen Fahrhilfen rausnehmen oder mal schneller fahren. Wenn ich z.B.mit einen Formel 3000 zu schnell in eine Kurve fahre bricht das Heck aus, reagiere ich nicht schnell genug gehe ich Quer oder ich drehe mich.
Wenn ich z.B. mit 200 ins Kiesbett fliege was passiert? fast genau das was auch wirklich passieren würde, von Schaden mal abgesehen, schaut Euch doch mal die Formel 1, DTM oder den Rallyesport an, wenn einer richtig reagiert der fährt mit den Schwung auch aus den Kiesbett, Feld oder Wiese wieder raus, wie ich schon vorher mal geschrieben habe betreibe ich selber Rallyesport, da kann ich mal ein schönes Beispiel nennen was mir mal passiert ist, es kam eine Lange gerade dann Rechts 4 über Kuppe in dieser Rechts 4 Kurve brach unser Heck aus, also Rechts Kurve Heck bricht nach Links aus, neben der Strecke war ein gerentetes Feld wir Quer durch das Feld auto abgefangen und mit Gas weiter und wir sind auch nicht dadurch wirklich langsamer geworden, so wie bei Forza das man nur das Kiesbett anschauen brauch und man wird schon langsamer von 200 auf fast null.
RACE PRO hat zwar einige fehler aber von Fahrverhalten deutlich besser als Forza was der Realität nahe kommt.
Wegen den Schadensmodel regen sich hier auch welche auf, es ist nicht Realistisch, jetzt stellt Euch mal vor die hätten es wirklich Realistisch gemacht, dann würde hier im Forum stehen erste Kurve abgeflogen Auto Totalschaden Rennen bendet so eine Frechheit man kann ja fast gar kein Rennen zu ende fahren weil das Auto immer Schrott ist, oder habe die Leitplanke oder Begrenzug berührt Rad abgerissen kann nicht mehr weiterfahren tja das wäre aber die Realität genau so und nicht anders.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FrontPrayer« (21. Februar 2009, 14:39)
Zitat
Original von FrontPrayer
Den nörglern empfehle ich mal folgendes:
1. NICHT über Pad spielen sondern mit Lenkrad
2. Wenn Punkt 1 erfüllt ist, ALLES auf Profie bzw. schwer stellen und natürlich auch die Fahrhilfen aus!
3. Formel BMW ein 20-30 Runden Rennen im Meisterschaftsmodus
Danach neu gedanken sortieren und Urteil abgeben.
Zitat
Original von Rabid Nek Dog
Zitat
Original von FrontPrayer
Den nörglern empfehle ich mal folgendes:
1. NICHT über Pad spielen sondern mit Lenkrad
2. Wenn Punkt 1 erfüllt ist, ALLES auf Profie bzw. schwer stellen und natürlich auch die Fahrhilfen aus!
3. Formel BMW ein 20-30 Runden Rennen im Meisterschaftsmodus
Danach neu gedanken sortieren und Urteil abgeben.
Zusätzlich noch die Luft aus allen Reifen lassen, die Bremsen auf max. Druck einstellen um diese so schnell wie möglich zu blockieren und die Übersetzung so abändern, dass man nie in einen 4., 5. und 6. Gang kommt ...
Ja, dann wird die KI vermutlich endlich eine Herausforderung.
Btw. die Rundenanzahl zu steigern erhöht nicht den Realismus sondern nur die Anforderung an die eigene Beständigkeit.
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