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Original von mehl
Naja, einige scheinen es sich einfach schön reden zu wollen. Es gibt so viele Berichte und Videos zu dem Spiel, dass man davor einfach nicht die Augen verschließen sollte bzw wer es blind kauft und dann feststellt, dass es Mist ist, íst mehr als nur selbst Schuld.
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Original von mehl
Naja, einige scheinen es sich einfach schön reden zu wollen. Es gibt so viele Berichte und Videos zu dem Spiel, dass man davor einfach nicht die Augen verschließen sollte bzw wer es blind kauft und dann feststellt, dass es Mist ist, íst mehr als nur selbst Schuld.
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Original von Breaker36
Auch ohne hellseherische Kräfte oder Glaskugel kann ich folgendes behaupten... Undercover wird genauso wie ProStreet floppen.
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Original von Chriz
Auch ohne hellseherische Kräfte oder Glaskugel kann ich folgendes behaupten... Undercover wird genauso wie ProStreet floppen.
27. Need for Speed ProStreet, Electronic Arts — 1.5 Millionen
31. Need for Speed Most Wanted, Electronic Arts — 1.5 Millionen
35. Need for Speed Carbon, Electronic Arts — 1.4 Millionen
Traurig aber wahr... NFS ist ne konstant sichere Einnahmequelle.
Und das sind nur die 360er Zahlen. Quelle
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SeArG3nT.GuNn3R« (18. November 2008, 22:28)
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Original von Chriz
27. Need for Speed ProStreet, Electronic Arts — 1.5 Millionen
31. Need for Speed Most Wanted, Electronic Arts — 1.5 Millionen
35. Need for Speed Carbon, Electronic Arts — 1.4 Millionen
Traurig aber wahr... NFS ist ne konstant sichere Einnahmequelle.
Und das sind nur die 360er Zahlen. Quelle
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Original von Chriz
27. Need for Speed ProStreet, Electronic Arts — 1.5 Millionen
31. Need for Speed Most Wanted, Electronic Arts — 1.5 Millionen
35. Need for Speed Carbon, Electronic Arts — 1.4 Millionen
Traurig aber wahr... NFS ist ne konstant sichere Einnahmequelle.
Und das sind nur die 360er Zahlen. Quelle
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