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281

Dienstag, 22. November 2005, 09:26

Hier gibts nen Review bei Gamespot! das Spiel hat 9.0 bekommen! ich werde mir es auf jeden Fall mal ansehen, auch hier scheint die Final nochmal ein ganzes Stück zugelegt zu haben gegenüber der vorhergehenden Versionen. Der Schwierigkeitsgrad scheint fordernd zu sein.

Edit: Review Nr.2: Klick 9,7/10 !
.no sig

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »sunchaser« (22. November 2005, 11:06)


282

Dienstag, 22. November 2005, 11:33

Noch etwas zur KI aus dem 2. Review:

Zitat

Play on the easiest difficulty (Agent), and the enemies are pushovers, taking only a shot or two to bring down, while arrows on the ground guide you through the level. Push the difficulty up to normal difficulty (Secret Agent) and you will encounter more of a challenge. Enemies will take more damage, and dish out more damage. Arrows won’t appear as often either. Turn it up yet another notch (Perfect Agent), and you will be fighting for every inch of ground. The enemy will do quite a bit of damage, and will take much more than on the lower difficulties. Arrows are nonexistent and enemies will generally just behave smarter. Crank it up to the highest difficulty, Dark Agent, and you must have a death wish. Friendly AI is very well done, and take care of themselves quite effectively. When in a squad setting, they also do a good job of covering you and watching your back. Perfect Dark Zero should be praised for the very fact that you won’t pull your hair out during escort missions; the escortees generally don’t do anything stupid, which is, in and of itself, a huge step forward from previous FPS titles.
.no sig

283

Dienstag, 22. November 2005, 16:24

Bei mir geht Gamespot gar nicht, bekomme sowohl im Firefox als auch im IE nur eine Fehlmeldung...

284

Dienstag, 22. November 2005, 18:00

Perfect Dark Zero:




+ Coop-Modus

Interessant, dass bei PDZ so stark betont wird, dass es im MP-Modus so rocken soll... :)

Mal noch was zu Grafik, da diese ja nicht jedem gefällt:

Zitat

"Graphically, a lot of people have bashed PDZ for not looking "next-gen," but that could not be further from the truth. This game definitely looks like a next-gen title; in fact, it looks a good bit better than any of the recent high-end PC games that have been released. PDZ is filled with advanced effects such as parallax mapping and high dynamic range (HDR) lighting. The textures look quite stunning and are some of the most detailed out there, so why do a lot of people say that it doesn't look next-gen? Rare has opted to go with a more anime art and design style, rather than a purely realistic one, so while the game is technically impressive, a lot of people don't consider it to be "next gen" because of the slightly more cartoony art style. In any case, the game is a true sight to behold; regardless of whether or not you are a fan of the art direction, you still can't help but be impressed with its graphics."


Damit tritt Worth Playing, die im übrigen die bisher niedrigste Wertung mit 8.5 veteilt haben, den Nagel vollkommen auf den Kopf! :)

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Ortfalke

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285

Dienstag, 22. November 2005, 19:25

Bei Giga haben sie ja das Spiel gezeigt und ich fand die Grafik geil !!!!
Entfessle deine Urinstinkte und werde zum ultimativen Raubtier !

Prone

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286

Dienstag, 22. November 2005, 19:50

Ich habe den Koop im Demo schon gespielt (Hongkong Rooftops) und ich weiß, dass das die meiste Zeit meiner PDZ-Karriere kosten wird. Das ist so geil...
Death Before Dishonor

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fake

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287

Dienstag, 22. November 2005, 19:57

Zitat

it looks a good bit better than any of the recent high-end PC games that have been released.


:]

auch wenn ich ab und zu was negatives zu manchen videos geschrieben habe, galt das nie dem ganzen spiel. gemeint waren nur einzelne szenen und das die echt cool aussehen müsste eigentlich jedem klar sein, der die aktuellen pc high end titel kennt.

@Phil
ich muss noch einen monat (bis weihnachten) warten und bin genau so spitz auf dieses level ;(
haste ein paar sehenswerte screenshots vom level?

288

Dienstag, 22. November 2005, 21:29

Ich bin mal gespannt,wie der Coop Modus so ist.
Weiß jemand schon,ob sie im Splittscreen die Grafik runterstellen mussten,so wie bei vielen Games der alten Generation Bsp.Timesplitters3?
Ich habe die Rare-Titel auf dem N64 geliebt und auch noch StarfoxAdventures für den GC,und ich bin mir Sicher das sie auf der "360" ihre Erfolgsgeschichte Fortsetzen werden!!
PDZ u.Kameo werden meine ersten Rare-Titel auf einer nicht Nintendo Konsole^^
2.Dezember !

289

Dienstag, 22. November 2005, 21:33

Vielleicht steht das ja irgendwo aber ich bin ja faul deswegen frag ich hier mal. Hat PDZ eigentlich ne richtige story so wie Halo. Da versteht man den 2 nich wenn man den ersten nicht kennt. Ich denke mal das es hier nich so is oder?

Batman!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ZZ°Jeyz« (22. November 2005, 21:39)


ltl.vamp

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290

Dienstag, 22. November 2005, 21:35

Erste Info: PDZ ist das Prequel - also der Vorgänger vom alten Spiel

EDIT: ich auch :biglaugh:
..:: VAMPY-ZONE ::..
- Spuren verwischen und Verwirrung stiften -
[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/black/LTL%20VAMP.jpg[/img]
This forum deserves a better class of humor/humour.™

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »ltl.vamp« (22. November 2005, 21:40)


291

Dienstag, 22. November 2005, 21:40

Oh, jetzt hab ich es verbessert.

Also hat mein kien Problem den zu verstehen. Dann muss ich mir wohl mal die story im i-net durchlesen. Hat da jemand nen link zur offiziellen Seite, falls es eine gibt.

Batman!

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »ZZ°Jeyz« (22. November 2005, 21:46)


Prone

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292

Dienstag, 22. November 2005, 22:09

Zitat

Original von fake
@Phil
ich muss noch einen monat (bis weihnachten) warten und bin genau so spitz auf dieses level ;(
haste ein paar sehenswerte screenshots vom level?


IGN und Gamespy haben darüber mal berichtet. Ich selber habe leider nix, sorry. Aber PDZ ist wohl seit heute auf dem Weg in die Redaktion :)
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293

Dienstag, 22. November 2005, 22:10

Zitat

Original von Philipp Rogmann-Proietti

Zitat

Original von fake
@Phil
ich muss noch einen monat (bis weihnachten) warten und bin genau so spitz auf dieses level ;(
haste ein paar sehenswerte screenshots vom level?


IGN und Gamespy haben darüber mal berichtet. Ich selber habe leider nix, sorry. Aber PDZ ist wohl seit heute auf dem Weg in die Redaktion :)


Sehr schön, wann können wir denn mit einem Test rechnen?

fake

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294

Dienstag, 22. November 2005, 22:19

Zitat

Original von Philipp Rogmann-Proietti
IGN und Gamespy haben darüber mal berichtet. Ich selber habe leider nix, sorry. Aber PDZ ist wohl seit heute auf dem Weg in die Redaktion :)


naja, dann wart ich auf den front test. wird sicher einiges interesantes drin stehen.
die us tests hab ich die wichtigen schon gelesen.

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295

Mittwoch, 23. November 2005, 09:36

Ja, steht als nächstes auf meiner Reviewliste. Bin gerade dabei, King Kong Xbox und Xbox 360 zu vergleichen und Quake 4 vorzubereiten.

Wir wollen allen Usern die Möglichkeit geben, die Spiele des Launchline-ups vor dem Kauf einschätzen zu können. Leider haben noch nicht alle Publisher die Titel geschickt. Könnte knapp werden.
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296

Mittwoch, 23. November 2005, 09:49

Zitat

Original von Philipp Rogmann-Proietti
Ja, steht als nächstes auf meiner Reviewliste. Bin gerade dabei, King Kong Xbox und Xbox 360 zu vergleichen und Quake 4 vorzubereiten.


Könnt ihr dann auch mal ein paar Vergleichsbilder von King Kong hochladen? Der Qualitätsunterschied wäre mal ganz interessant.

Prone

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297

Mittwoch, 23. November 2005, 09:54

Zitat

Original von Beaker

Zitat

Original von Philipp Rogmann-Proietti
Ja, steht als nächstes auf meiner Reviewliste. Bin gerade dabei, King Kong Xbox und Xbox 360 zu vergleichen und Quake 4 vorzubereiten.


Könnt ihr dann auch mal ein paar Vergleichsbilder von King Kong hochladen? Der Qualitätsunterschied wäre mal ganz interessant.


Ich weiß nicht genau, was du jetzt meinst. Wir haben von beiden Versionen Screenshots in unseren Gallerien. Ich selbst kann keine Screenshots machen, da ich kein Debug Kit habe. Da musst du wirklich einmal die Gallerien (welche ja viele Screenshots mit ähnlichem Inhalt und auf beiden Konsolen enthalten) durchforsten.

Tut mir Leid.
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298

Mittwoch, 23. November 2005, 11:18

Okay danke, dann mach ich das mal schnell.

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299

Mittwoch, 23. November 2005, 12:10

Kurz mal zur Info: PDZ ist noch nicht eingetroffen, d.h. es ist frühestens Morgen hier. Durch die Komplexität des Spiels wird ein Test bestimmt erst Montag fertig sein. Die Info war, dass das Spiel seit gestern auf dem Weg ist, allerdings ist die Post nicht die Schnellste ;)
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Freddi

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300

Mittwoch, 23. November 2005, 12:20

Selbst Montag ist früh genug, um seine Meinung noch vor nächstem Freitag zu ändern. :)

Ich freue mich auf den Test! :)

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