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Du bist ja ein Assassine und alle Leutz waren im Mittelalter sicher nicht Assassinen
Ich find Assassins Creed echt gail!!! Das Game haut mich echt um
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »chrusch« (19. August 2008, 13:41)
Allerdings nervt mich das dich die ganzen Soldaten auch auf die Dächer verfolgen können und auf Wände herumklettern können usw.!
100% Games Complete XBOX One (55)
100% Games Complete XBOX 360 (29)
Erfolgsfortschritt Need for Speed (200/1000)
Erfolgsfortschritt Assassins Creed Syndicate (70/1000)
Erfolgsfortschritt WRC 5 (800/1000)
DrSchmock = SirHari
Ich finde das gar nicht soooooooo schlimm, bloß sollten das nicht gleich alle können und dann auch noch so übermenschlich schnell...
Richtig...
Wenn jeder 08/15 Soldat so agil ist wie ein Assassine, dann bräuchte man die Ausbildung zum Assassinen ja auch gar nicht mehr...
Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...
Gut ich will es nochmal wegen den Erfolgen durchzocken
Kann mir jemd. alle Karten posten
also die Standorte von den:
-Flaggen
-Templer
so mehr gibt es ja nicht, oder?
Wenn ja postet einfach alles.
lg
TRL
http://www.assassinscreed-maps.com/Maps.htm
Einfach die Region aussuchen in der du dich gerade befindest. Die Templer sind auch auf den Maps mit drauf (die grünen Punkte). Wenn du mit der Maus über die Zahlen auf den Maps gehst bekommst du dazu einen Screenshot. Abhaken kannst die auch falls du es nicht nach Reihenfolge machst.
Hoffe das hilft. =)
Klasse! Genau sowas wollte ich.
Und wie schalte ich die Erfolge "Gewandter Redner"
und das mit den 85 % der Erinnerungen frei?
Assassin´s Creed fand ich richtig geil zwar war es nicht so abwechslungsreich aber es hatte immer noch spass gemacht freu mich schon auf den 2ten teil is auf jedenfall ein pflicht kauf für mich
Aja. das hat mir nicht weitergeholfen
Original von TRL
Klasse! Genau sowas wollte ich.
Und wie schalte ich die Erfolge "Gewandter Redner"
und das mit den 85 % der Erinnerungen frei?
Für "gewandter Redner" mußt du alle Dialoge mit Lucy führen und um den Erfolg mit den 85% der Erinnerungen zu bekommen, mußt du immer, wenn du bei Zwischensequenzen die Perspektive ändern kannst, das auch tun!
Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...
Immer wieder gerne!
Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...
hätte am weekend mal versucht das game nochmal durch zu zoggen aber es is halt so derb kacke dass alle 9 missionen immer gleich ablaufen, dass ich weeder nach der 4ten mission die nase voll hatte...schade eigentlich, denn der rest (atmo, grafik etc) ist vom feinsten.....naja mal auf teil II hoffen....
Meiner Meinung nach sollten sie für den zweiten Teil die Technik, Animationen, Physik etc. vom ersten Teil nehmen und dann den gesamten Inhalt wegschmeißen.
Tut mir leid, aber bei AC kommt nun keinerlei Schleichfeeling auf. Schon alleine wie man sein Ziel immer erledigen muss ist leider sowas von unspannend, da fragt man sich warum man vorher die ganze (eintönige) Aufklärung leistet, wenn man am Ende doch durch die Vordertür hereinstürmt und sein Ziel in aller öffentlichkeit niedermetzelt.
Man kann Ziele auf offener Straße erdolchen und das nächste was man hört ist "Was ist hier geschehen" oder "Wer war das".
Dazu immer diese Hirnlosen Passanten Rettungsaktionen etc.
Schöne Technik, aber das Spiel darin ist Müll. Da muss sich Ubisoft ne ganze Menge von GTA und Splinter Cell abschauen, wenn ich den zweiten Teil kaufen soll. Der erste kann nichts ausser gut aussehen. Das hat weder was mit Stealth und Schleichen zu tun, noch mit Open World. Diese Aspekte wurden bereits vor Jahren von GTA 3D bzw. dem Ur-Splinter Cell auf einem so viel höherem Niveau geboten.
Bei Splinter Cell konnte man wenigstens Intelligent vorgehen, hatte man Alternativen und das allerwichtigste: Wenn man wollte blieb man im Verborgenen und konnte das Spiel beenden, ohne auch nur einen regulären Gegner zu töten. Und die Vielfalt und Abwechslung von GTA 3D schlägt AC selbstverständlich auch um längen.
Da muss AC hinkommen, sonst wird das mit dem zweiten Teil nix. Schönes Szenario, schöne Technik, keinerlei Spiel. Ich bezweifel, dass sich die Kundschaft bei Teil zwei vom Optik und Setting blenden lassen wird.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nossi« (9. September 2008, 06:49)
Original von Nossi
Meiner Meinung nach sollten sie für den zweiten Teil die Technik, Animationen, Physik etc. vom ersten Teil nehmen und dann den gesamten Inhalt wegschmeißen.
Tut mir leid, aber bei AC kommt nun keinerlei Schleichfeeling auf. Schon alleine wie man sein Ziel immer erledigen muss ist leider sowas von unspannend, da fragt man sich warum man vorher die ganze (eintönige) Aufklärung leistet, wenn man am Ende doch durch die Vordertür hereinstürmt und sein Ziel in aller öffentlichkeit niedermetzelt.
Man kann Ziele auf offener Straße erdolchen und das nächste was man hört ist "Was ist hier geschehen" oder "Wer war das".
Dazu immer diese Hirnlosen Passanten Rettungsaktionen etc.
Schöne Technik, aber das Spiel darin ist Müll. Da muss sich Ubisoft ne ganze Menge von GTA und Splinter Cell abschauen, wenn ich den zweiten Teil kaufen soll. Der erste kann nichts ausser gut aussehen. Das hat weder was mit Stealth und Schleichen zu tun, noch mit Open World. Diese Aspekte wurden bereits vor Jahren von GTA 3D bzw. dem Ur-Splinter Cell auf einem so viel höherem Niveau geboten.
Bei Splinter Cell konnte man wenigstens Intelligent vorgehen, hatte man Alternativen und das allerwichtigste: Wenn man wollte blieb man im Verborgenen und konnte das Spiel beenden, ohne auch nur einen regulären Gegner zu töten. Und die Vielfalt und Abwechslung von GTA 3D schlägt AC selbstverständlich auch um längen.
Da muss AC hinkommen, sonst wird das mit dem zweiten Teil nix. Schönes Szenario, schöne Technik, keinerlei Spiel. Ich bezweifel, dass sich die Kundschaft bei Teil zwei vom Optik und Setting blenden lassen wird.
aber das free running soll in teil 2 auf jeden fall bleiben der rest is schnuppe XD sahne
Naja, aber AC ohne jemanden zu töten macht auch keinen Sinn, Assassinen sind ja nunmal Auftragsmörder.
Batman!
Auf jeden Fall!
Könnt mir aber gut vorstellen, dass im 2. Teil nicht das Töten sondern die Flucht im Vordergrund stehen wird...
Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...
Original von ZZ°Jeyz
Naja, aber AC ohne jemanden zu töten macht auch keinen Sinn, Assassinen sind ja nunmal Auftragsmörder.
Durchaus Richtig, aber so wie Altair durch Damaskus stürmt und alles mit seinem Schwert durchbohrt was nicht bei 3 auf den Dächern ist (Wenn's nur das wäre, selbst da sind die ja nicht sicher) ist es schlicht lächerlich.
Besser wäre es, niemanden töten zu müssen ausser seinem Attentatsziel und dass sollte auch heimlich möglich sein, wenn man genügend vorarbeit geleistet hat und sich nen Plan zurecht gelegt hat.
Aber da die Wachen ja ziemlich clevere Burschen sind und Altair ja auch ziemlich oft enttarnen, muss er sich halt wehren!
Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...
Ich fand AC es war nicht perfekt.. villt. sollte man die Wachen nur einmal töten und das nachdem Attentat bzw. vor.. Dann sollte sie auch die Möglichkeit einbauen sich umzuziehen.