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ich finds auch absolut geil, musst ja auch nochmal bisschen YT qualität abziehen.
Bin echt erfreut,daß EA ein Spiel machen lässt, was seinen eigene Charakter haben darf und nicht nur abgekupfert wird.
Meins darf ich auch nächste Woche holen, ich habs nicht mehr ausgehalten
hab eben noch eins gesehen, ein review von nem kleineren YTber. die quali war nochmal ein stück klarer und es war einfach geil, das lightning, die wassereffekte usw..
da ich meins aus UK bestell und es dort erst am donnerstag erscheint werd ichs mit glück vllt am samsatg haben
hab eben noch eins gesehen, ein review von nem kleineren YTber. die quali war nochmal ein stück klarer und es war einfach geil, das lightning, die wassereffekte usw..
da ich meins aus UK bestell und es dort erst am donnerstag erscheint werd ichs mit glück vllt am samsatg haben
kacke, hab mich vertan. der 26 ist freitag. 2-3 tage aus UK. Könnte mit SEHR viel glück dann doch am samstag kommen wenn sies wie üblich 1 tag vor release verschicken verschicken
Edit:
es gibt auch nen 2 Tage gratis online pass. also man kann sich das spiel auch ausleihen und es online testen bevor man es kauft
El Fútbol Es La Vida
Black Tiger Sex Machine
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iNero« (21. Oktober 2012, 20:12)
EA hat auch noch keine Review versionen verschickt. Machen die erst am release tag
PC
sieht natürlich besser aus. aber wenn man ein paar texturen betrachtet ( wie an diesen runden blockaden wo er das C4 zündet ) sieht man kaum nen unterschied in den videos. find ich schon stark.
aber man sieht natürlich hier schon was FB2 auf PC schon leisten kann.
dazu flüssige FPS und 0 tearing.
aber der unterschied ist nicht so groß wie er noch bei BF3 war mMn. SOweit ich weiss war FB2 bei BF3 für konsole auch noch gar nicht zu 1005 optimiert und es wurde von EA ein eigenes Team gegründet welches FB2 für konsole optimiert. scheint sich gelohnt zu haben wenns stimmt
El Fútbol Es La Vida
Black Tiger Sex Machine
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iNero« (22. Oktober 2012, 21:24)