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301

Sonntag, 5. März 2006, 21:35

Dann wärs besser, wenn man sie beim Laufen nicht sieht und beim Stehenbleiben kommt sie dann wieder von unten ins Bild.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »easyrider« (5. März 2006, 21:46)


ltl.vamp

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302

Sonntag, 5. März 2006, 21:43

:biglaugh: Es wird Zeit, dass das Spiel kommt ...
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303

Sonntag, 5. März 2006, 21:44

Zitat

Original von easyrider
Dann wärs besser, wenn man sie beim Laufen sieht und beim Stehenbleiben kommt sie dann wieder von unten ins Bild.


Das ist ne gute Lösung:thumb:

Batman!

Oaklay

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304

Sonntag, 5. März 2006, 21:52

Stimmt.
"Profis" halten die Waffe normalerweise immer in Bodenrichtung.
Es sei denn sie befinden sich im Kampf/Angriff.
Dabei wird die Waffe schussbereit im Anschlag gehalten, wie man schön sagt ;)
Ghost Recon 2 hatte sehr gute Animationen!


@Vampi

Deine Frau tut mir langsam wirklich leid...
Ich glaube, dass Sie die XBox 360 mittlerweile hasst, oder ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Oaklay« (5. März 2006, 21:53)


ltl.vamp

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305

Sonntag, 5. März 2006, 21:54

Wir haben ja nur vom "Rumlaufen" gesprochen ;)

Ich stell mir gerade vor, wie ich als Profi ziele und die Waffe auf den Boden richte, aber ein Fadenkreuz vor meinen Augen habe.... :biglaugh:

@SoulFly: was für eine Frau?
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306

Sonntag, 5. März 2006, 21:56

Zitat


@SoulFly: was für eine Frau?


Bist Du Sie schon losgeworden? ;)

ltl.vamp

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307

Sonntag, 5. März 2006, 21:58

:biglaugh: Noch nicht..... aber nach dem nächsten Wochenende bestimmt ;(
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308

Sonntag, 5. März 2006, 22:03

Ui ui ui...

Na ja, man muss halt Prioritäten setzen :D



Ähm...


Nicht, dass es so endet ;)

ltl.vamp

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309

Sonntag, 5. März 2006, 22:09

:)) Keine Angst.....

So, wann kommt jetzt GRAW?
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Oaklay

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310

Sonntag, 5. März 2006, 22:15

Am 09.03.2006...
Uh, das ist ja schon in 4 Tagen :biglaugh: :biglaugh: :biglaugh:

Quelle

PS:
Wird sicher wieder ein gaaaaaanz fieses Zockerwochenende...
Nicht duschen, nur zocken...


@Vampi
TOCA Race Driver "6" ?


Noch ein Nachtrag:
Es ist mir fast schon peinlich aber ich habe vor kurzem gelesen, dass der Multiplayer eine andere Engine haben soll...
Stimmt das?

Irgendwie ist mir da wohl etwas entgangen ?(

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Oaklay« (5. März 2006, 22:20)


ltl.vamp

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311

Sonntag, 5. März 2006, 22:21

Zitat

Original von SoulFly_
...

@Vampi
TOCA Race Driver "6" ?


http://foren.xboxfront.com/thread.php?threadid=2681&sid=

http://foren.xboxfront.com/thread.php?threadid=3798&sid=

Zitat

Noch ein Nachtrag:
Es ist mir fast schon peinlich aber ich habe vor kurzem gelesen, dass der Multiplayer eine andere Engine haben soll...
Stimmt das?

Irgendwie ist mir da wohl etwas entgangen ?(


Das stimmt.
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312

Sonntag, 5. März 2006, 22:28

Hmm...
Es ist doch Race Driver "3"!

Warum hat es denn eine andere Engine?

313

Sonntag, 5. März 2006, 22:30

was heißt das jetzt genau mit ne anderen engine????

wird es nicht so geil aussehen wie der sp-modus??

314

Sonntag, 5. März 2006, 22:32

Bitte kommt zum thema zurück?????

315

Sonntag, 5. März 2006, 22:33

ja es geht um die mp-engine von graw!!!!

316

Sonntag, 5. März 2006, 22:34

Achso sorryLolLolLol

Oaklay

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317

Sonntag, 5. März 2006, 22:34

Ich könnte mir vorstellen, dass man bei der MP-Engine auf einige Effekte verzichten muss, damit das Spiel mit vielen Charakteren auf großen Flächen flüssig über die Mattscheibe flimmern kann...
Ist jedoch nur eine Vermutung...

Btw.
Das "IWS" finde ich im MP allerdings nicht so berauschend, da man den Gegner sofort sehen kann und es dadurch fast zu leicht sein "könnte"...
Ebenfalls eine Vermutung...

Was haltet Ihr davon?

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Oaklay« (5. März 2006, 22:37)


318

Sonntag, 5. März 2006, 22:36

Die Engine ist auch eine Erklärung dafür, dass das Spiel im SP mit 30fps. und im MP mit 60fps. läuft.

319

Sonntag, 5. März 2006, 22:37

zitat
Ich könnte mir vorstellen, dass man bei der MP-Engine auf einige Effekte verzichten muss, damit das Spiel mit vielen Charakteren auf großen Flächen flüssig über die Mattscheibe flimmern kann...
Ist jedoch nur eine Vermutung...

Btw.
Das "IWS" finde ich im MP allerdings nicht so berauschend, da man den Gegner sofort sehen kann und es dadurch fast zu leicht sein "könnte"...
Ebenfalls eine Vermutung...

Was haltet Ihr davon?



Ich würde sagen das die mp engine viel besser ist als die im sp im sp wird mehr dargestellt ;)und auserdem sehen die multi videos einfach nur geiel aus :biglaugh:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »terminator7« (5. März 2006, 22:44)


Oaklay

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320

Sonntag, 5. März 2006, 22:39

Zitat

Original von easyrider
Die Engine ist auch eine Erklärung dafür, dass das Spiel im SP mit 30fps. und im MP mit 60fps. läuft.


OK,
aber schon 30 FPS erzeugen ein flüssiges Bild...
Daher braucht man 60 FPS eigentlich nicht so dringend.

Zitat

Original von terminator7
Ich würde sagen das die mp engine viel besser ist als die im sp im sp wird mehr dargestellt ;)und auserdem sehen die multi videos einfach nur geiel aus :biglaugh:

?(

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Oaklay« (5. März 2006, 22:40)


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