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Forza Motorsport 4 : Limited Edition unboxing: Die LCE ausgepackt!
Jetzt entspannt euch doch mal und freut euch einfach, dass das bislang beste Konsolenrennspiel auf euch wartet. Alles wird gut
wenn ich mich recht entsinne habe ich bei FM.net schon gelesen dass der import über das optionen menü aufgerufen werden kann.Zitat
Hi, durch das Übernehmen des FM3 Profils werden ja auch die Mustergruppen zu FM4 importiert, nun zu meiner Frage: Wenn ich nach dem Import weitere Mustergruppen bei FM3 erstelle, werden sie dann automatisch bei FM4 übernommen?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »-INSOMNIAC-« (10. Oktober 2011, 11:59)
Sind da nicht noch Sticker dabei?Forza Motorsport 4 : Limited Edition unboxing: Die LCE ausgepackt!
Jetzt entspannt euch doch mal und freut euch einfach, dass das bislang beste Konsolenrennspiel auf euch wartet. Alles wird gut
Find ich auch gut. Aber das es kein Inflation geben wird glaube ich nicht - im Gegenteil. Die Credits die durch die kostenlosen Upgrades frei werden gehen dann entweder ins AH zu den Unicorns oder in die Storefront. Was nichts anderes bedeutet das diejenigen die den Store voll mit schönen Dingen haben wieder auf nem Batzen Geld hocken werden und somit die Preise treiben können. Was wieder für Unmut sorgen dürfte...Dass man diesmal leichter an Kredits kommt und schnell kostenlos Upgrades kaufen kann ist doch gut. Warum soll man stundenlang eine Strecke wiederholen, nur damit man sich sein Wunschauto kaufen kann? Das Geld, was man bei den Upgrades spart, kann man dann auch für neue Autos ausgeben und so wird das Geld nicht mehr so wichtig. Wir haben ja gesehen, wie das Geld das gesamte System in Forza 2 und 3 zerstört hatte. Eine Megainflation mit vielen Verlierern. Explodierende Fahrzeugpreise und Geldglitches will ich eigentlich nicht mehr wiedersehen.
Zitat
Zitat::Chefkoch78
Was nichts anderes bedeutet das diejenigen die den Store voll mit schönen Dingen haben wieder auf nem Batzen Geld hocken werden und somit die Preise treiben können.
Von mir aus habt euren Batzen Geld aber ich hoffe dass die Preise bezahlbar bleiben !!! In Forza 2 hat das mir nämlich den ganzen Shop versaut! Da waren die Preise so hoch dass ich die nicht bezahlen konnte als Ottonormalspieler.
Ne Handvoll Glitcher treibt die Preise nicht so. Das Problem ist das es kein geschlossener Geldkreislauf ist sondern jeder sich durch Rennen fahren so viel Geld drucken kann wie er braucht. Das wird unbegrenzt in das System gepumpt und lässt die Preise schießen - je mehr Spieler es gibt desto schneller geht das. Das hat mit Marktwirtschaft relativ wenig zu tun, die Credits sind halt da und müssen irgendwo hin...Was aber nicht an den guten Designer lag, sondern an den "Geld Glitch Kiddys". (wie auch in FM3)
Das dürfte aber wenig daran ändern das binnen kurzer Zeit die Preise für die Unicorns durch die Decke schießen dürften - einfach weil es sich einige leisten können die Preise zu treiben weil sie nicht wissen wohin mit den Credits...Also soviel mal dazu ... dann ist wohl das beste es gibt wieder eine Preisobergrenze für Designs/Tuning. Und von mir aus kann auch die Bestenliste für Design so bleiben. So kriegt man wenigstens mal Top Designs für lau .
Seh ich genauso.Zum Thema "Langweilige Karriere"...was soll Turn10 machen damit sie nicht langweilig wird? So eine billige abgedroschene Story wie in Need for Speed? Was will man da großartig anders machen? Ich kann diese Kritik einfach nicht nachvollziehen. Villeicht bin ich auch nur anspruchslos
Naja, man könnte schon eine Rahmenhandlung stricken innerhalb der man eine gewisse "Story" vermitteln könnte. Wie es Codemasters bei F1 macht, so dass man nicht mehr der gesichtslose Fahrer ist sondern auch eine Rückmeldung vom Spiel bekommt die über Credits aufs Konto scheffeln hinaus geht. Mehr dürfte kaum gehen, dafür ist der Umfang zu groß...Zum Thema "Langweilige Karriere"...was soll Turn10 machen damit sie nicht langweilig wird? So eine billige abgedroschene Story wie in Need for Speed? Was will man da großartig anders machen? Ich kann diese Kritik einfach nicht nachvollziehen. Villeicht bin ich auch nur anspruchslos
Du hast vollkommen recht... Forza ist nicht so ein spiel und ich zb werde es nie durchspielen und dann weglegen es geht nur ums fahrgefühl das macht Forza für mich aus wobei ich schonmal 3 stunden allein mit testfahrten verbringe einfach weil es so toll istZum Thema "Langweilige Karriere"...was soll Turn10 machen damit sie nicht langweilig wird? So eine billige abgedroschene Story wie in Need for Speed? Was will man da großartig anders machen? Ich kann diese Kritik einfach nicht nachvollziehen. Villeicht bin ich auch nur anspruchslos
Also ich kann auf so was getrost verzichten. Wen interessiert nach 10 Rennen noch diese aufgesetzte Story?Naja, man könnte schon eine Rahmenhandlung stricken innerhalb der man eine gewisse "Story" vermitteln könnte. Wie es Codemasters bei F1 macht, so dass man nicht mehr der gesichtslose Fahrer ist sondern auch eine Rückmeldung vom Spiel bekommt die über Credits aufs Konto scheffeln hinaus geht. Mehr dürfte kaum gehen, dafür ist der Umfang zu groß...
Es gibt drei Codes. Launch Track Pack, Launch Car Pack und Limited Edition DLC Content.Ich hab da mal ein paar Frage zu dem DLC Code der LE, gibt es da nur einen für alle Autos? Was ist mit den beiden Strecken DLC Benchmark und TopGear Playground? Gibt es den wieder den VIP Status? Es gibt ja 5 VIP Wagen, von daher bin ich davon ausgegangen das es auch diesen Status wieder gibt, aber in der Beschreibung steht dazu nichts
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